Μόνο το 0,1% των παικτών έχει καταφέρει να αποκτήσει το Platinum στο Indie παιχνίδι Balatro, και ο αρχιτέκτονας της PlayStation, Mark Cerny, είναι ένας από αυτούς. Μετά από επτά μήνες και πολλές ώρες παιχνιδιού, μοιράστηκε την επιτυχία του στα social media, συγχαίροντας τον μοναδικό προγραμματιστή LocalThunk για την βαθιά εμπειρία παιχνιδιού.