Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Η Krafton καθυστέρησε το Subnautica 2 για να διασφαλίσει την ποιότητα, παρά τις εσωτερικές διαμάχες και τις πιέσεις για άμεση κυκλοφορία. Υποστηρίζει ότι η αυστηρή διαχείριση των σταδίων ανάπτυξης δείχνει δέσμευση στην ικανοποίηση των παικτών, ενώ ταυτόχρονα σημειώνει οικονομική επιτυχία χάρη σε άλλους τίτλους της.
Η καθυστέρηση του Subnautica 2 δείχνει ότι η Krafton διαχειρίζεται σωστά τα παιχνίδια της, σύμφωνα με τον οικονομικό διευθυντή της. Η απόφαση για αναβολή ελήφθη για να διασφαλιστεί η ποιότητα και η ικανοποίηση των παικτών, παρά τις εσωτερικές διαμάχες και τις νομικές εντάσεις με πρώην στελέχη.
Η τρίτη σεζόν του Last Epoch, με τίτλο "Beneath Ancient Skies", φέρνει σημαντικές ανανεώσεις σε κλάσεις χαρακτήρων, νέο εξοπλισμό και δυνατότητες. Περιλαμβάνει νέες δεξιότητες, βελτιώσεις στα minions, πρωτογενή αντικείμενα και μοναδικά, καθώς και αναβαθμίσεις στη λειτουργικότητα και την αναζήτηση αντικειμένων. Κυκλοφορεί 21 Αυγούστου.
Η Krafton εξαγόρασε πλήρως τη Eleventh Hour Games, δημιουργό του Last Epoch, με στόχο την ενίσχυση της παρουσίας της στα action RPG και την επέκταση της βάσης παικτών παγκοσμίως. Η ομάδα του Last Epoch θα συνεχίσει την ανάπτυξη του παιχνιδιού, με υποστήριξη για κονσόλες και νέο περιεχόμενο.
Ο νέος CEO της Unknown Worlds, Στιβ Παπούτσης, χαρακτήρισε απογοητευτικό το κάλεσμα για μποϊκοτάζ του Subnautica 2 λόγω αλλαγών στη διοίκηση. Τόνισε ότι η ομάδα δουλεύει με αφοσίωση για να προσφέρει μια εμπειρία αντάξια της σειράς, χωρίς αλλαγές στο μοντέλο εσόδων ή μικροσυναλλαγές.
Η InZOI ετοιμάζει μεγάλη ενημέρωση τον Αύγουστο με έμφαση σε νέες προσωπικότητες και στόχους για τους Zois, βελτιώνοντας το gameplay και κάνοντας πιο ξεκάθαρες τις αποστολές. Η ενημέρωση Cahaya φέρνει επίσης κολύμπι, ενώ αναμένονται και εργαλεία modding τον Οκτώβριο, με στόχο να επιστρέψουν οι παίκτες.
Στον κόσμο των παιχνιδιών προσομοίωσης ζωής, ο θάνατος προσθέτει μια πιο σκοτεινή διάσταση. Το InZOI προσφέρει εννέα μοναδικούς τύπους θανάτου, εστιάζοντας σε ρεαλιστικά ζητήματα όπως η μοναξιά και η ρύπανση, σε αντίθεση με το The Sims 4, που συνδυάζει χιούμορ και απροσδόκητους θανάτους. Οι διαφορές αυτές αντικατοπτρίζουν τις διαφορετικές φιλοσοφίες σχεδίασης των παιχνιδιών.
Το indie παιχνίδι Paralives, που μοιάζει με Sims, θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση στις 8 Δεκεμβρίου. Ο προγραμματιστής Alex Massé δήλωσε ότι ανυπομονούν να λάβουν ανατροφοδότηση. Το παιχνίδι θα προσφέρει εργαλεία δημιουργίας χαρακτήρων και σπιτιών, χωρίς πληρωμένα DLC, υποσχόμενοι δωρεάν ενημερώσεις στο μέλλον.
Φαίνεται ότι τα πράγματα γίνονται ξανά συναρπαστικά στον κόσμο του inZOI, καθώς η ομάδα ανακοίνωσε ημερομηνία κυκλοφορίας για την επόμενη ενημέρωση. Η ενημέρωση v0.2.0 κυκλοφορεί σήμερα με έκπτωση 10%. Εισάγει υποστήριξη mods, σχέσεις ίδιου φύλου και δυνατότητα υιοθεσίας παιδιών.
Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του inZOI προγραμματίζεται για την Παρασκευή 13 Ιουνίου, μετά από καθυστερήσεις. Θα περιλαμβάνει υποστήριξη modding, δυνατότητα δημιουργίας σχέσεων ίδιου φύλου, εφηβικούς ρομαντισμούς και δυνατότητα αποστολής μηνυμάτων. Επίσης, θα υπάρξουν βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής και νέες επιλογές προσαρμογής χαρακτήρων.
Η πτώση του αριθμού παικτών του InZOI οφείλεται εν μέρει στη μη λογική συμπεριφορά των Zois, προκαλώντας τραγωδίες στο παιχνίδι. Οι παίκτες ζητούν από την Krafton να αναθεωρήσει την αυτονομία των NPC και το σύστημα Karma, προκειμένου να βελτιωθεί η εμπειρία. Η βάση παικτών έχει μειωθεί κατά 90% από την αρχική εκτόξευση.
Η Krafton απάντησε στη μείωση των ταυτόχρονων παικτών του inZoi στο Steam, υποστηρίζοντας ότι οι πωλήσεις είναι καλύτερος δείκτης επιτυχίας για ένα παιχνίδι ενός παίκτη. Παρά την εντυπωσιακή εκκίνηση και τις πωλήσεις 1 εκατομμυρίου αντιτύπων, οι ταυτόχρονοι παίκτες μειώθηκαν σημαντικά. Οι κριτικές παραμένουν κυρίως θετικές, αλλά οι πρόσφατες είναι μεικτές.