Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Ο Ken Levine, δημιουργός του BioShock, τονίζει πως υπάρχει μεγάλη ζήτηση για παραδοσιακά single-player παιχνίδια χωρίς online στοιχεία ή επιπλέον χρεώσεις. Το νέο του παιχνίδι, Judas, ακολουθεί αυτή τη φιλοσοφία, εστιάζοντας στην αφήγηση και την εμπειρία του παίκτη, όπως παλιά, χωρίς μοντέρνες πρακτικές monetization.
Το 2016, η Bethesda ανακοίνωσε ότι η Arkane Studios εργάζεται σε επανεκκίνηση του παιχνιδιού Prey του 2006. Το νέο Prey κυκλοφόρησε το 2017 και έλαβε θετικές κριτικές, αλλά οι πωλήσεις του ήταν απογοητευτικές. Η Arkane Austin έκλεισε το 2024, μειώνοντας τις πιθανότητες για συνέχεια, αν και το Judas μπορεί να καλύψει το κενό.
Το 2016, η Bethesda ανακοίνωσε ότι η Arkane Studios εργάζεται σε επανεκκίνηση του παιχνιδιού Prey του 2006. Το νέο Prey κυκλοφόρησε το 2017 και έλαβε θετικές κριτικές, αλλά οι πωλήσεις του ήταν απογοητευτικές. Η Arkane Austin έκλεισε το 2024, μειώνοντας τις πιθανότητες για συνέχεια, αν και το Judas μπορεί να καλύψει το κενό.
Το System Shock 2 θεωρείται κλασικό παιχνίδι, αλλά το τελικό του επίπεδο, «The Body of the Many», θεωρείται αδύναμο σε σχέση με τα υπόλοιπα. Ο δημιουργός Ken Levine παραδέχεται ότι η επιλογή του να διαφοροποιήσει τόσο το φινάλε ήταν λάθος, επηρεάζοντας αρνητικά την εμπειρία.
Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Στράους Ζέλνικ, διαβεβαιώνει ότι το BioShock 4 δεν θα ακυρωθεί, παρά τις πρόσφατες δυσκολίες και αλλαγές στη διοίκηση του στούντιο. Η ανάπτυξη συνεχίζεται, με στόχο να τιμηθεί η κληρονομιά της σειράς και να προσφερθεί μια αντάξια, ανανεωμένη εμπειρία στους παίκτες.
Η Ghost Story Games αποκάλυψε το βασικό εικαστικό του Judas και ενημέρωσε για την πρόοδο του παιχνιδιού. Εστιάζει στη δυναμική σχέση με τρεις βασικούς χαρακτήρες, όπου οι επιλογές του παίκτη καθορίζουν ποιος γίνεται σύμμαχος ή εχθρός. Υπόσχεται συχνότερες ενημερώσεις και βαθύτερη αλληλεπίδραση με τους χαρακτήρες.
Ο Ken Levine αποκάλυψε ότι το νέο του παιχνίδι, Judas, θα είναι μια παραδοσιακή single-player περιπέτεια, εστιάζοντας στην αφήγηση και τη μεταφορά του παίκτη, χωρίς online στοιχεία ή live service. Θυμίζει BioShock, με όπλα και δυνάμεις σε εναλλακτικό σύμπαν, αλλά δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.
Έξι χρόνια μετά την ανακοίνωση του νέου BioShock, το παιχνίδι αντιμετωπίζει καθυστερήσεις, αλλαγές ηγεσίας και ανησυχίες για ακύρωση. Η Take-Two διαβεβαιώνει πως θα κυκλοφορήσει, στοχεύοντας σε εξαιρετική ποιότητα. Παράλληλα, ετοιμάζεται και ταινία στο Netflix, ενώ η ανάπτυξη συνεχίζεται με προκλήσεις.