Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Καλά νέα για όσους ενδιαφέρονται να δοκιμάσουν το MindsEye. Οι προγραμματιστές Build A Rocket Boy κυκλοφόρησαν την πρώτη ενημέρωση για να διορθώσουν προβλήματα απόδοσης και κρασάρισμα. Η ενημέρωση περιλαμβάνει βελτιώσεις CPU/GPU και νέα προειδοποιητικά μηνύματα. Η ομάδα δεσμεύεται να συνεχίσει τις ενημερώσεις και να ανταποκριθεί στα σχόλια των παικτών.
Το MindsEye φαίνεται εντυπωσιακό, αλλά στην πραγματικότητα είναι ένα ημιτελές παιχνίδι με σοβαρά προβλήματα απόδοσης και βαρετές αποστολές. Ο παίκτης, ως Jacob Diaz, συμμετέχει σε μια γραμμική ιστορία που δεν εκμεταλλεύεται τον ανοιχτό κόσμο. Η μάχη είναι αδιάφορη και η τεχνική κατάσταση είναι κακή, με απογοητευτικό τέλος.
Με την κυκλοφορία του Mindseye, οι Twitch streamers προωθούσαν το παιχνίδι, αλλά η αρνητική υποδοχή οδήγησε σε διακοπή των livestreams τους. Παρά την αρχική προώθηση, το παιχνίδι αντιμετώπισε σοβαρά προβλήματα και αρνητικές κριτικές. Οι streamers, αν και πληρώθηκαν, βρέθηκαν σε δύσκολη θέση, με την κατάσταση να προκαλεί περισσότερη προσοχή και περιέργεια.
Το Mindseye, το παιχνίδι από το στούντιο Build a Rocket Boy του πρώην προεδρεύοντα της Rockstar, Leslie Benzies, κυκλοφόρησε με μικτές κριτικές στο Steam λόγω τεχνικών προβλημάτων. Η ομάδα εργάζεται για ενημερώσεις που θα βελτιώσουν την απόδοση, ενώ ζητούν ανατροφοδότηση για την κύρια καμπάνια και τη λειτουργία επεξεργασίας χάρτη.
Οι παίκτες που θέλουν να αποκτήσουν το MindsEye στο Xbox θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ενημέρωση της πρώτης ημέρας. Η ενημέρωση 2 θα βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με περισσότερες ενημερώσεις στο μέλλον. Η κυκλοφορία σήμερα είναι μόνο η αρχή.
Το φετινό Summer Game Fest ολοκληρώθηκε, με σημαντικές αποκαλύψεις όπως το Resident Evil 9 και το Hollow Knight: Silksong. Δύο indie παιχνίδια, το REPO με 13 εκατομμύρια παίκτες και το Schedule 1, ξεχώρισαν για την απλή τέχνη τους, κατατάσσοντας τα ανάμεσα στους κορυφαίους τίτλους της χρονιάς.
Το φετινό Summer Game Fest ολοκληρώθηκε, με σημαντικές αποκαλύψεις όπως το Resident Evil 9 και το Hollow Knight: Silksong. Δύο indie παιχνίδια, το REPO με 13 εκατομμύρια παίκτες και το Schedule 1, ξεχώρισαν για την απλή τέχνη τους, κατατάσσοντας τα ανάμεσα στους κορυφαίους τίτλους της χρονιάς.
Οι παίκτες που θέλουν να αποκτήσουν το MindsEye στο Xbox θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ενημέρωση της πρώτης ημέρας. Η ενημέρωση 2 θα βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με περισσότερες ενημερώσεις στο μέλλον. Η κυκλοφορία σήμερα είναι μόνο η αρχή.
Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση προς το παιχνίδι οφείλεται σε "συντονισμένη προσπάθεια" κατά του στούντιο. Παρά την κυκλοφορία νέου τρέιλερ και την εμπειρία των προγραμματιστών, οι κριτικές παραμένουν απογοητευτικές, με αναφορές για σφάλματα και έλλειψη βάθους.
Χθες, η Build A Rocket Boy παρουσίασε gameplay από το MindsEye, ένα παιχνίδι δράσης που περιλαμβάνει κακούς ρομπότ. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος Mark Gerhard ανέφερε ότι υπάρχει οργανωμένη προσπάθεια να υπονομευθεί το παιχνίδι και το στούντιο, με κακόβουλους bots να δημοσιεύουν αρνητικά σχόλια.
Το Mindseye, το παιχνίδι από το στούντιο Build a Rocket Boy του πρώην προεδρεύοντα της Rockstar, Leslie Benzies, κυκλοφόρησε με μικτές κριτικές στο Steam λόγω τεχνικών προβλημάτων. Η ομάδα εργάζεται για ενημερώσεις που θα βελτιώσουν την απόδοση, ενώ ζητούν ανατροφοδότηση για την κύρια καμπάνια και τη λειτουργία επεξεργασίας χάρτη.
Καλά νέα για όσους ενδιαφέρονται να δοκιμάσουν το MindsEye. Οι προγραμματιστές Build A Rocket Boy κυκλοφόρησαν την πρώτη ενημέρωση για να διορθώσουν προβλήματα απόδοσης και κρασάρισμα. Η ενημέρωση περιλαμβάνει βελτιώσεις CPU/GPU και νέα προειδοποιητικά μηνύματα. Η ομάδα δεσμεύεται να συνεχίσει τις ενημερώσεις και να ανταποκριθεί στα σχόλια των παικτών.