Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Η αποκάλυψη του Rematch ξάφνιασε τους θαυμαστές της Sloclap, που περίμεναν συνέχεια του Sifu. Ο δημιουργικός διευθυντής παραδέχεται ότι η επικοινωνία θα μπορούσε να ήταν καλύτερη, αλλά η ομάδα ήθελε να δοκιμάσει νέα δημιουργικά μονοπάτια, αξιοποιώντας την εμπειρία από τα Absolver και Sifu, χωρίς να επαναλαμβάνεται.
Η Ubisoft αναγνωρίζει ότι οι παίκτες είναι πλέον ιδιαίτερα απαιτητικοί ως προς την ποιότητα των παιχνιδιών, γεγονός που αυξάνει τον κίνδυνο αρνητικής δημοσιότητας και ζημιάς στη φήμη της. Η αυξανόμενη κριτική, συχνά λόγω κοινωνικών ή ιδεολογικών θεμάτων, αποτελεί σημαντικό επιχειρηματικό ρίσκο για την εταιρεία.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το remake του Prince of Persia: The Sands of Time θα κυκλοφορήσει σύντομα, μετά από έξι χρόνια ανάπτυξης και επανεκκίνησης του project το 2023. Παρά τη σιωπή, η εταιρεία διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι προχωρά κανονικά, ενώ αόριστα αναφέρθηκε και στο remake του Splinter Cell.
Ο νέος CEO της Unknown Worlds, Στιβ Παπούτσης, διέψευσε ότι η Krafton καθυστέρησε το Subnautica 2 για να αποφύγει πληρωμές στους developers. Η Krafton αρνείται οικονομικά κίνητρα, ενώ ο Παπούτσης δηλώνει πως ο ρόλος του είναι υποστηρικτικός και όχι δημιουργικός. Το παιχνίδι αναμένεται σε Early Access το 2025.
Πολλοί μπερδεύουν φωτογραφίες της ερήμου Sonoran με στιγμιότυπα από το Death Stranding 2, καθώς το τοπίο μοιάζει εντυπωσιακά με το παιχνίδι. Ακόμα και εγώ, ζώντας στην Αριζόνα, ένιωσα ότι έβλεπα τη γειτονιά μου. Η ρεαλιστική απεικόνιση εντυπωσιάζει όσους γνωρίζουν την περιοχή.
Η Krafton ανακοίνωσε ότι το Subnautica 2 θα κυκλοφορήσει σε Early Access το 2026, με καθυστέρηση ώστε να προστεθεί περισσότερο περιεχόμενο. Παρά τις εσωτερικές αναταράξεις και ανησυχίες για οικονομικά κίνητρα, η εταιρεία διαβεβαιώνει πως η απόφαση αφορά αποκλειστικά την ποιότητα. Παρουσιάστηκε και το πρώτο gameplay teaser.
Μετά την ανακοίνωση ακύρωσης του παιχνιδιού Hytale, πρώην προγραμματιστής της Hypixel Studios ανέφερε ότι οι εσωτερικές συγκρούσεις και η "κακή διαχείριση" ευθύνονται. Ο Noxy αποκάλυψε ότι το παιχνίδι ακυρώθηκε μετά από μια δεκαετία ανάπτυξης, ενώ ο DevSlashNull τόνισε ότι η κοινότητα θα έπρεπε να είναι θυμωμένη με την κακή διαχείριση που στέρησε την ευκαιρία για επιτυχία.
Η ολοκλήρωση του Death Stranding 2 διαρκεί περίπου 40-100 ώρες, ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού. Η κύρια ιστορία απαιτεί 40-50 ώρες, ενώ με πολλές παράλληλες αποστολές μπορεί να φτάσει τις 70. Η εξερεύνηση και οι επιπλέον δραστηριότητες μπορεί να επεκτείνουν τον χρόνο ολοκλήρωσης σε πάνω από 75 ώρες.
Η Nintendo έχει καταβάλει μεγάλες προσπάθειες για να διασφαλίσει ότι η νέα λειτουργία GameChat του Switch 2 είναι ασφαλής, αλλά φαίνεται ότι υπάρχει σημαντική παράλειψη. Οι παίκτες αναφέρουν ότι η λειτουργία μεταγραφής ομιλίας σε κείμενο δεν λογοκρίνει προσβλητικές λέξεις, κάτι που απαιτεί άμεση ενημέρωση.
Ο αναπληρωτής διευθυντής του Cyberpunk 2 και επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών του The Witcher 3, Παβέλ Σάσκο, πιστεύει ότι το The Witcher 3 συνέβαλε σε μια αλλαγή στην έννοια του "ώριμου παιχνιδιού", καθώς οι ηλικιωμένοι προγραμματιστές αναζητούσαν πιο σύνθετες ιστορίες. Η παραγωγή του συνέπεσε με την ωρίμανση των δημιουργών του, που ήθελαν κάτι περισσότερο από απλή βία.
Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 είναι λάτρης των RPG συστημάτων, επιτρέποντας στους παίκτες να εμβαθύνουν χωρίς υποχρεωτικές επενδύσεις σε μη αρεστά στοιχεία. Ο Brandon Adler τονίζει τη σημασία της ισορροπίας ανάμεσα στην απλότητα και την πολυπλοκότητα, προσφέροντας ποικιλία τρόπων προσέγγισης του περιεχομένου, ενώ απαγορεύει την αλλαγή χαρακτηριστικών.
Ο διευθυντής αφήγησης του Witcher 4, Philipp Weber, δήλωσε ότι η ομάδα χρησιμοποιεί διδάγματα από το Witcher 3, διατηρώντας τα στοιχεία που λειτούργησαν. Επικεντρώνονται σε νέες καινοτομίες, αλλά δεν θα παραβιάσουν τις βασικές αρχές που έκαναν το Witcher 3 επιτυχημένο. Η φιλοσοφία τους περιλαμβάνει αυστηρούς κανόνες, όπως η αποφυγή αποστολών συλλογής.