Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Το Hell is Us προσφέρει μια σκοτεινή, ατμοσφαιρική εμπειρία με έντονη αίσθηση επιτεύγματος χάρη στους έξυπνους γρίφους και την απουσία καθοδήγησης. Παρά τα μικρά γράμματα και την περιστασιακή δυσκολία στην πλοήγηση, το παιχνίδι ξεχωρίζει για το ευέλικτο σύστημα μάχης και το καθηλωτικό του περιβάλλον.
Η διάρκεια του Metal Gear Solid Delta εξαρτάται από το στυλ παιχνιδιού: μια γρήγορη προσπάθεια διαρκεί περίπου 15-16 ώρες, μια πιο προσεκτική μερικώς ολοκληρωτική προσέγγιση γύρω στις 20 ώρες, ενώ για πλήρη ολοκλήρωση μπορεί να χρειαστούν πάνω από 25 ώρες. Συνήθως, υπολογίστε περίπου 20 ώρες.
Στο The Blood of Dawnwalker, ο χρόνος λειτουργεί ως νόμισμα που διαχειρίζεσαι πλήρως, με 30 μέρες για να σώσεις την οικογένειά σου. Η πρόοδος εξαρτάται από τις επιλογές σου, ενώ κάθε ενέργεια κοστίζει χρόνο ή χρήματα, οδηγώντας σε δύσκολες αποφάσεις και συνέπειες αν αποτύχεις.
Η καθυστέρηση της κυκλοφορίας του Blue Archive στο Steam δεν σχετίζεται με το περιεχόμενο ή λογοκρισία, σύμφωνα με τους δημιουργούς. Το παιχνίδι διατηρεί το ίδιο περιεχόμενο με τη mobile έκδοση, παρά τις ανησυχίες για χαρακτήρες και το gacha σύστημα. Οι δημιουργοί στοχεύουν σε θετική εμπειρία και βελτιώσεις για τους παίκτες.
Τρία gaming monitors της Alienware πωλούνται τώρα στην Αυστραλία σε ιστορικά χαμηλές τιμές, με το νέο QD-OLED 27 ιντσών στα AU$888,91. Υπάρχουν επίσης προσφορές για τα μοντέλα AW2723DF (1440p, 280Hz) και AW2724HF (360Hz), με σημαντικές εκπτώσεις μέσω κουπονιού DNCPAU11%.
Ο διευθυντής της σειράς Dying Light εξηγεί ότι η τελική αποστολή του The Beast δεν αφήνει επιλογές στους παίκτες, κάτι που θεωρεί θετικό. Πιστεύει πως η γραμμική αφήγηση επιτρέπει καλύτερο έλεγχο της ιστορίας και αποφεύγει τη σύγχυση που προκαλεί η επιβολή ενός «κανόνα» όταν υπάρχουν πολλαπλά τέλη.
Μετά την ανακοίνωση ακύρωσης του παιχνιδιού Hytale, πρώην προγραμματιστής της Hypixel Studios ανέφερε ότι οι εσωτερικές συγκρούσεις και η "κακή διαχείριση" ευθύνονται. Ο Noxy αποκάλυψε ότι το παιχνίδι ακυρώθηκε μετά από μια δεκαετία ανάπτυξης, ενώ ο DevSlashNull τόνισε ότι η κοινότητα θα έπρεπε να είναι θυμωμένη με την κακή διαχείριση που στέρησε την ευκαιρία για επιτυχία.
Η ολοκλήρωση του Death Stranding 2 διαρκεί περίπου 40-100 ώρες, ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού. Η κύρια ιστορία απαιτεί 40-50 ώρες, ενώ με πολλές παράλληλες αποστολές μπορεί να φτάσει τις 70. Η εξερεύνηση και οι επιπλέον δραστηριότητες μπορεί να επεκτείνουν τον χρόνο ολοκλήρωσης σε πάνω από 75 ώρες.
Η Nintendo έχει καταβάλει μεγάλες προσπάθειες για να διασφαλίσει ότι η νέα λειτουργία GameChat του Switch 2 είναι ασφαλής, αλλά φαίνεται ότι υπάρχει σημαντική παράλειψη. Οι παίκτες αναφέρουν ότι η λειτουργία μεταγραφής ομιλίας σε κείμενο δεν λογοκρίνει προσβλητικές λέξεις, κάτι που απαιτεί άμεση ενημέρωση.
Ο αναπληρωτής διευθυντής του Cyberpunk 2 και επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών του The Witcher 3, Παβέλ Σάσκο, πιστεύει ότι το The Witcher 3 συνέβαλε σε μια αλλαγή στην έννοια του "ώριμου παιχνιδιού", καθώς οι ηλικιωμένοι προγραμματιστές αναζητούσαν πιο σύνθετες ιστορίες. Η παραγωγή του συνέπεσε με την ωρίμανση των δημιουργών του, που ήθελαν κάτι περισσότερο από απλή βία.
Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 είναι λάτρης των RPG συστημάτων, επιτρέποντας στους παίκτες να εμβαθύνουν χωρίς υποχρεωτικές επενδύσεις σε μη αρεστά στοιχεία. Ο Brandon Adler τονίζει τη σημασία της ισορροπίας ανάμεσα στην απλότητα και την πολυπλοκότητα, προσφέροντας ποικιλία τρόπων προσέγγισης του περιεχομένου, ενώ απαγορεύει την αλλαγή χαρακτηριστικών.
Ο διευθυντής αφήγησης του Witcher 4, Philipp Weber, δήλωσε ότι η ομάδα χρησιμοποιεί διδάγματα από το Witcher 3, διατηρώντας τα στοιχεία που λειτούργησαν. Επικεντρώνονται σε νέες καινοτομίες, αλλά δεν θα παραβιάσουν τις βασικές αρχές που έκαναν το Witcher 3 επιτυχημένο. Η φιλοσοφία τους περιλαμβάνει αυστηρούς κανόνες, όπως η αποφυγή αποστολών συλλογής.