Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Ο δημιουργός του Space Invaders, Tomohiro Nishikado, πιστεύει ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών πρέπει να καθοδηγείται δημιουργικά. Αναφέρει ότι παλαιότερα οι δημιουργοί είχαν περισσότερη ελευθερία, ενώ τώρα οι ομάδες πιέζονται να ακούνε τις πωλήσεις. Θεωρεί σημαντικό οι δημιουργοί να δουλεύουν ανεξάρτητα πριν επεκτείνουν τα έργα τους.
Αν διαβάσατε την κριτική μου για το Clair Obscur: Expedition 33, ξέρετε ότι το λάτρεψα. Είναι το παιχνίδι της χρονιάς για μένα. Ωστόσο, η ποιότητα του παιχνιδιού συχνά χρησιμοποιείται για να υποβαθμίσει την κατάσταση της ανάπτυξης παιχνιδιών. Η αλήθεια είναι ότι η ομάδα ανάπτυξης είναι μικρή, αλλά υπάρχουν πολλοί άλλοι που συνέβαλαν σημαντικά.
Ο δημιουργός του Space Invaders, Tomohiro Nishikado, πιστεύει ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών πρέπει να καθοδηγείται δημιουργικά. Αναφέρει ότι παλαιότερα οι δημιουργοί είχαν περισσότερη ελευθερία, ενώ τώρα οι ομάδες πιέζονται να ακούνε τις πωλήσεις. Θεωρεί σημαντικό οι δημιουργοί να δουλεύουν ανεξάρτητα πριν επεκτείνουν τα έργα τους.
Αν διαβάσατε την κριτική μου για το Clair Obscur: Expedition 33, ξέρετε ότι το λάτρεψα. Είναι το παιχνίδι της χρονιάς για μένα. Ωστόσο, η ποιότητα του παιχνιδιού συχνά χρησιμοποιείται για να υποβαθμίσει την κατάσταση της ανάπτυξης παιχνιδιών. Η αλήθεια είναι ότι η ομάδα ανάπτυξης είναι μικρή, αλλά υπάρχουν πολλοί άλλοι που συνέβαλαν σημαντικά.