Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι πολλές από τις μεγαλύτερες παραγωγές της θα καθυστερήσουν μέχρι το 2026-2027 για περισσότερη επεξεργασία. Αυτή η απόφαση ακολούθησε την επιτυχία του Assassin’s Creed Shadows, που κυκλοφόρησε το Μάρτιο του 2025. Στρατηγική αλλαγή στοχεύει στη βελτίωση της ποιότητας των παιχνιδιών και στην καλύτερη υποδοχή τους στην αγορά.
Η Ubisoft αναφέρει την επιτυχία του Assassin's Creed Shadows από την κυκλοφορία του τον Μάρτιο, με σχέδια για τη δημιουργία νέας θυγατρικής υποστηριζόμενης από την Tencent. Ο CEO Yves Guillemot τόνισε τις προκλήσεις και την ανάγκη για μετασχηματισμό, ενώ η εταιρεία σκοπεύει να επενδύσει περισσότερο χρόνο στην ανάπτυξη μεγάλων παραγωγών.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι καθυστέρησε αρκετές από τις μεγαλύτερες παραγωγές της για να τους δώσει περισσότερο χρόνο ανάπτυξης. Οι καθυστερημένοι τίτλοι θα κυκλοφορήσουν μετά το 2026. Παράλληλα, η εταιρεία παρουσίασε νέα παιχνίδια για φέτος, όπως το Anno 117 και το Prince of Persia: The Sands of Time remake.
Σύμφωνα με την τελευταία αναφορά κερδών της Ubisoft, η εταιρεία ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά επερχόμενα παιχνίδια, χωρίς να αποκαλύψει ποια είναι. Οι καθυστερήσεις αποσκοπούν στη δημιουργία καλύτερων συνθηκών επιτυχίας. Η Ubisoft προγραμματίζει επίσης περαιτέρω περικοπές κόστους και έχει απολύσει περίπου 3,000 άτομα από το Σεπτέμβριο του 2022.
Η Ubisoft ανακοίνωσε τριετή συνεργασία με τη Visa στην Ευρώπη. Ως πρώτη ενέργεια, λανσάρει αποκλειστικό DLC για κατόχους Visa στο Ηνωμένο Βασίλειο και την Ευρώπη, περιλαμβάνοντας χορό στο Just Dance 2025, εμπνευσμένο από την Kika Nazareth. Η συνεργασία περιλαμβάνει και άλλες προωθητικές ενέργειες για κατόχους Visa.
Το La Quimera είναι ένα μελλοντολογικό FPS που αναπτύσσεται από τη Reburn και προγραμματίζεται για κυκλοφορία το 2025. Παρά την ενδιαφέρουσα ιστορία του, η απλή μηχανική παιχνιδιού και τα τεχνικά προβλήματα το καθιστούν δύσκολο να προταθεί. Η τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού είναι απογοητευτική, με περιορισμένο περιεχόμενο και κακή γραφή.
Το La Quimera είναι ένα μελλοντολογικό FPS που αναπτύσσεται από τη Reburn και προγραμματίζεται για κυκλοφορία το 2025. Παρά την ενδιαφέρουσα ιστορία του, η απλή μηχανική παιχνιδιού και τα τεχνικά προβλήματα το καθιστούν δύσκολο να προταθεί. Η τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού είναι απογοητευτική, με περιορισμένο περιεχόμενο και κακή γραφή.
Το FEROCIOUS ξεκινά με τον παίκτη να ναυαγεί σε ένα μυστήριο νησί, όπου οι δεινόσαυροι και οι ανθρωπιστές εργάζονται για μια κακόβουλη εταιρεία. Οι παίκτες αναπτύσσουν συναισθηματική σχέση με τους δεινόσαυρους και μαθαίνουν να συνεργάζονται μαζί τους, ενώ εξερευνούν τη σύγκρουση ανθρώπου και φύσης. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία επιβίωσης και δράσης.
Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time είναι σε εξέλιξη, παρά τις καθυστερήσεις. Συνιστά στους θαυμαστές να δοκιμάσουν το The Rogue Prince of Persia, που θα κυκλοφορήσει τον Αύγουστο. Επίσης, η εταιρεία αναδιοργανώνεται με επένδυση 1,16 δισεκατομμυρίων ευρώ από την Tencent.
Έχω αφιερώσει περίπου 15 ώρες στο Clair Obscur: Expedition 33 και πιστεύω ότι η Sandfall Interactive έχει δημιουργήσει κάτι ενδιαφέρον. Το παιχνίδι συνδυάζει επιρροές από ιαπωνικά RPG με πρωτότυπους μηχανισμούς. Παρά τις απογοητεύσεις, η εμπειρία είναι ελκυστική και η εξερεύνηση του κόσμου του είναι συναρπαστική.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι καθυστέρησε αρκετές από τις μεγαλύτερες παραγωγές της για να τους δώσει περισσότερο χρόνο ανάπτυξης. Οι καθυστερημένοι τίτλοι θα κυκλοφορήσουν μετά το 2026. Παράλληλα, η εταιρεία παρουσίασε νέα παιχνίδια για φέτος, όπως το Anno 117 και το Prince of Persia: The Sands of Time remake.
Η Ubisoft ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά έργα, συμπεριλαμβανομένου του Assassin’s Creed: Shadows, για να εξασφαλίσει καλύτερες συνθήκες επιτυχίας. Ο CEO Yves Guillemot δήλωσε ότι θα υπάρξει σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες της εταιρείας. Παρά τις περικοπές θέσεων εργασίας, η Ubisoft επιδιώκει να ενισχύσει τη δομή της και να εξοικονομήσει 100 εκατομμύρια ευρώ.