Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Παρά το κλείσιμο της Romero Games λόγω περικοπών της Microsoft, υπάρχει ελπίδα ότι το αδημοσίευτο FPS της ίσως κυκλοφορήσει, καθώς η ομάδα αναζητά νέους τρόπους συνέχισης. Η εταιρεία, που ιδρύθηκε από τους John και Brenda Romero, είχε λάβει θετικά σχόλια, αλλά προτεραιότητα τώρα είναι η στήριξη του προσωπικού.
Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών περνά δύσκολες στιγμές, με τις απολύσεις της Microsoft να οδηγούν στο κλείσιμο της Romero Games στην Ιρλανδία. Παρά την επιτυχία της ομάδας, η απόφαση ελήφθη σε ανώτερο επίπεδο, αφήνοντας 42 εργαζόμενους χωρίς δουλειά και το στούντιο χωρίς πόρους να συνεχίσει.
Το 2022 ο John Romero ανακοίνωσε νέο FPS με Unreal Engine 5 για μεγάλο εκδότη. Τρία χρόνια μετά, το project ακυρώθηκε λόγω μαζικών απολύσεων στη Microsoft, σύμφωνα με εργαζόμενους. Η Brenda Romero δήλωσε πως η ομάδα ενημερώθηκε ξαφνικά για τη διακοπή χρηματοδότησης και τώρα εξετάζει τα επόμενα βήματα.
Η στρατηγική "Capone 'em up" του Empire Of Sin, που κυκλοφόρησε το 2020, υποσχέθηκε δύο επεκτάσεις. Η πρώτη ήρθε το 2021, αλλά η δεύτερη δεν εμφανίστηκε ποτέ. Τώρα, το Hunt For Aurora είναι διαθέσιμο, με νέο αφεντικό και αποστολές, αν και η ανάπτυξή του έγινε από την Moonmana, όχι από την Romero Games.
Η στρατηγική "Capone 'em up" του Empire Of Sin, που κυκλοφόρησε το 2020, υποσχέθηκε δύο επεκτάσεις. Η πρώτη ήρθε το 2021, αλλά η δεύτερη δεν εμφανίστηκε ποτέ. Τώρα, το Hunt For Aurora είναι διαθέσιμο, με νέο αφεντικό και αποστολές, αν και η ανάπτυξή του έγινε από την Moonmana, όχι από την Romero Games.
Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών περνά δύσκολες στιγμές, με τις απολύσεις της Microsoft να οδηγούν στο κλείσιμο της Romero Games στην Ιρλανδία. Παρά την επιτυχία της ομάδας, η απόφαση ελήφθη σε ανώτερο επίπεδο, αφήνοντας 42 εργαζόμενους χωρίς δουλειά και το στούντιο χωρίς πόρους να συνεχίσει.
Το 2022 ο John Romero ανακοίνωσε νέο FPS με Unreal Engine 5 για μεγάλο εκδότη. Τρία χρόνια μετά, το project ακυρώθηκε λόγω μαζικών απολύσεων στη Microsoft, σύμφωνα με εργαζόμενους. Η Brenda Romero δήλωσε πως η ομάδα ενημερώθηκε ξαφνικά για τη διακοπή χρηματοδότησης και τώρα εξετάζει τα επόμενα βήματα.
Παρά το κλείσιμο της Romero Games λόγω περικοπών της Microsoft, υπάρχει ελπίδα ότι το αδημοσίευτο FPS της ίσως κυκλοφορήσει, καθώς η ομάδα αναζητά νέους τρόπους συνέχισης. Η εταιρεία, που ιδρύθηκε από τους John και Brenda Romero, είχε λάβει θετικά σχόλια, αλλά προτεραιότητα τώρα είναι η στήριξη του προσωπικού.
Η Romero Games διαψεύδει ότι κλείνει, παρά τις περικοπές προσωπικού μετά την ακύρωση του FPS λόγω περικοπών χρηματοδότησης από τη Microsoft. Το στούντιο παραμένει ανοιχτό, επανεξετάζει τη στελέχωσή του και συζητά με εκδότες για να συνεχίσει το έργο του. Η ομάδα ελπίζει σε θετική εξέλιξη.