Tag Edge Magazine

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα

Το στούντιο πίσω από το 007 First Light δεν ήθελε να παρουσιάσει έναν υπερήρωα από την πρώτη στιγμή με τον νεαρό James Bond του....

Στο 007 First Light, ο James Bond δεν θα είναι από την αρχή ένας ατσαλάκωτος υπερήρωας. Οι δημιουργοί θέλουν να δείξουν έναν νεαρό πράκτορα που μαθαίνει μέσα από τις δυσκολίες, ώστε να είναι πιο ανθρώπινος και προσιτός, αποφεύγοντας το άτρωτο πρότυπο των παλιών ταινιών.

Ο Hideo Kojima εύχεται οι δοκιμαστές του Death Stranding 2 να τον βρήκαν «λίγο πιο αμφιλεγόμενο».

Ο Hideo Kojima, γνωστός για την ασυν conventional προσέγγισή του στο σχεδιασμό παιχνιδιών, δεν επιδιώκει να ευχαριστήσει το κοινό. Παρά την αρχική θετική αντίδραση για το Death Stranding 2, επιθυμεί να δημιουργήσει κάτι πρωτότυπο, ισορροπώντας την επιτυχία με την καινοτομία, ενώ οι νέες προκλήσεις και οι μηχανισμοί μάχης προσθέτουν βάθος στο παιχνίδι.

Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι το 60% των δοκιμαστών του Death Stranding πίστευαν ότι ήταν “ένα κακό παιχνίδι,” αλλά εκείνος θεωρεί ότι αυτό είναι...

Ο Hideo Kojima δήλωσε ότι οι δοκιμές του αρχικού Death Stranding ήταν κακές, με το 60% των δοκιμαστών να το θεωρούν "κακό παιχνίδι". Παρά την χαμηλή θετική αξιολόγηση, για τον Kojima αυτό ήταν "καλή ισορροπία". Στις δοκιμές του Death Stranding 2, όλοι φαίνονται θετικοί, αν και επιθυμεί περισσότερη αμφισβήτηση.

Τυχαία

Κορυφαία

Ο Hideo Kojima εύχεται οι δοκιμαστές του Death Stranding 2 να τον βρήκαν «λίγο πιο αμφιλεγόμενο».

Ο Hideo Kojima, γνωστός για την ασυν conventional προσέγγισή του στο σχεδιασμό παιχνιδιών, δεν επιδιώκει να ευχαριστήσει το κοινό. Παρά την αρχική θετική αντίδραση για το Death Stranding 2, επιθυμεί να δημιουργήσει κάτι πρωτότυπο, ισορροπώντας την επιτυχία με την καινοτομία, ενώ οι νέες προκλήσεις και οι μηχανισμοί μάχης προσθέτουν βάθος στο παιχνίδι.

Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι το 60% των δοκιμαστών του Death Stranding πίστευαν ότι ήταν “ένα κακό παιχνίδι,” αλλά εκείνος θεωρεί ότι αυτό είναι...

Ο Hideo Kojima δήλωσε ότι οι δοκιμές του αρχικού Death Stranding ήταν κακές, με το 60% των δοκιμαστών να το θεωρούν "κακό παιχνίδι". Παρά την χαμηλή θετική αξιολόγηση, για τον Kojima αυτό ήταν "καλή ισορροπία". Στις δοκιμές του Death Stranding 2, όλοι φαίνονται θετικοί, αν και επιθυμεί περισσότερη αμφισβήτηση.

Το στούντιο πίσω από το 007 First Light δεν ήθελε να παρουσιάσει έναν υπερήρωα από την πρώτη στιγμή με τον νεαρό James Bond του....

Στο 007 First Light, ο James Bond δεν θα είναι από την αρχή ένας ατσαλάκωτος υπερήρωας. Οι δημιουργοί θέλουν να δείξουν έναν νεαρό πράκτορα που μαθαίνει μέσα από τις δυσκολίες, ώστε να είναι πιο ανθρώπινος και προσιτός, αποφεύγοντας το άτρωτο πρότυπο των παλιών ταινιών.

Κατηγορίες