Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Η ενημέρωση 22 του Dying Light 1: Stay Human είναι τώρα διαθέσιμη, βελτιώνοντας τη συνεργατική εμπειρία και προσφέροντας "δημιουργικό έλεγχο" στην εμφάνιση του Villedor. Εισάγει νέες ανταμοιβές, όπως αποκλειστικά skins και 27 νέα όπλα. Επίσης, έχουν γίνει βελτιώσεις στο HUD και στη συμπεριφορά των εχθρών για πιο ομαλό gameplay.
Το Dying Light: The Beast θα δώσει μεγαλύτερη έμφαση στα όπλα, κάνοντάς τα εξίσου βιώσιμη επιλογή μάχης με τα κοντινής μάχης όπλα. Η Techland αναγνώρισε την ανάγκη για καλύτερη ισορροπία μεταξύ των δύο, προσφέροντας στους παίκτες την επιλογή των όπλων, ενώ διασφαλίζει ότι θα είναι ισάξια με τη σωματική μάχη. Κυκλοφορεί στις 22 Αυγούστου.
Η ενημέρωση Hotfix Version 1.22.4 για το Dying Light 2 διορθώνει σφάλματα και βελτιώνει την εμπειρία παιχνιδιού, χωρίς να προσθέτει νέο περιεχόμενο. Το 2025 αναμένονται νέες ενημερώσεις και η κυκλοφορία του Dying Light: The Beast. Η Techland συνεχίζει να υποστηρίζει το παιχνίδι, διορθώνοντας προβλήματα, κυρίως στο Tower Raid.
Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Dying Light: The Beast είναι στις 22 Αυγούστου 2025. Το Stranger Than Heaven διαδραματίζεται το 1915 και το 1943, με λεπτομέρειες άγνωστες. Το Arc Raiders θα κυκλοφορήσει στις 30 Οκτωβρίου 2025, ξεχωρίζοντας στο είδος του. Το Summer Game Fest του Geoff Keighley αντικατέστησε το E3 με εντυπωσιακό τρόπο.
Το Dying Light: The Beast επαναστατεί με την προσθήκη όπλων σε ένα melee-first σύστημα. Ο παίκτης, ως Kyle Crane, χρησιμοποιεί stealth και parkour για να αντιμετωπίσει εχθρούς, ενώ οι νέες ικανότητες και εργαλεία προσφέρουν ποικιλία στις μάχες. Η ατμόσφαιρα και οι καιρικές συνθήκες ενισχύουν την εμπειρία, υποσχόμενες μια πιο ενδιαφέρουσα συνέχεια.
Περισσότερο από μια δεκαετία μετά την κυκλοφορία του Dying Light, το παιχνίδι ξεχώρισε με την εστίαση του στο parkour. Ωστόσο, το επερχόμενο Dying Light: The Beast, που διαδραματίζεται σε αγροτική περιοχή, ενδέχεται να περιορίσει τις ευκαιρίες parkour, προσφέροντας νέες επιλογές μετακίνησης, όπως οχήματα και υπερφυσικές ικανότητες.
Το 2025 φαίνεται να είναι μια καλή χρονιά για τα παιχνίδια τρόμου, με τίτλους όπως το A.I.L.A από την Pulsatrix Studios. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός δοκιμαστή VR που αντιμετωπίζει τρομακτικές καταστάσεις. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται με Unreal Engine 5, θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος για Windows μέσω Steam.