Tag: Dragon Age: The Veilguard

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Η EA ποτέ δεν κατάλαβε την αξία του Dragon Age ως RPG, λέει ο συγγραφέας του Inquisition.

Ο συνιδρυτής των Summerfall Studios και πρώην συγγραφέας του Dragon Age, David Gaider, αναλογίζεται την καριέρα του στη BioWare υπό την EA. Θεωρεί ότι η EA δεν είχε εμπιστοσύνη στην απήχηση των RPG, προτιμώντας το Mass Effect. Η ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard δείχνει την αβεβαιότητα της EA για το μέλλον της σειράς.

Αξιολόγηση της Nvidia GeForce RTX 5060: αποδεκτή GPU, κρίμα για τους οδηγούς.

Η κάρτα γραφικών Zotac GeForce RTX 5060 Solo διαθέτει 3840 CUDA Cores, 8GB GDDR7 VRAM και καταναλώνει 145W. Παρά την καλή απόδοση σε 1080p, οι οδηγοί της προκαλούν προβλήματα σε πολλά παιχνίδια. Η τιμή της ξεκινά από £270 / $299, αλλά οι αμφιβολίες για τους οδηγούς δυσκολεύουν την αγορά της.

Dragon Age: Inquisition – Γιατί θα πρέπει να ξεκινήσεις ξανά το 2025

Όταν η BioWare κυκλοφόρησε το Dragon Age: Inquisition το 2014, επαναστατούσε το RPG με ανοιχτούς κόσμους και πολιτικές δυναμικές. Δέκα χρόνια αργότερα, παραμένει ένα από τα πιο φιλόδοξα παιχνίδια της BioWare. Μια νέα αναπαραγωγή το 2025 προσφέρει την ευκαιρία να εξερευνήσετε καλύτερα τους μηχανισμούς και τις ιστορίες των συντρόφων.

Πρώην επικεφαλής της BioWare δηλώνει ότι η ομάδα του Dragon Age: The Veilguard αντιμετώπισε αναστάτωση λόγω της αδιαφορίας της EA για τη σειρά.

Ο πρώην εκτελεστικός παραγωγός της σειράς Dragon Age, Mark Darrah, δήλωσε ότι η EA και η BioWare δεν υποστήριξαν αποτελεσματικά την ομάδα του κατά την πρώιμη ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard. Ανέφερε ότι η έλλειψη υποστήριξης και η αλλαγή ηγεσίας επηρέασαν αρνητικά την ανάπτυξη, με αποτέλεσμα να υπάρξουν θεμελιώδεις αλλαγές στο έργο.

“Η EA είπε να το κάνουν υπηρεσία live”: Βετεράνος του Dragon Age δηλώνει ότι η στροφή του τέταρτου παιχνιδιού προς το multiplayer ήταν μια...

Το παιχνίδι που τελικά έγινε Dragon Age: The Veilguard αναπτύχθηκε για πολύ καιρό στη BioWare, περνώντας από RPG ενός παίκτη σε multiplayer live-service και πάλι πίσω. Ο Mark Darrah αναφέρει ότι αυτή η στροφή έγινε για να μεταφερθούν οι άνθρωποι από το Dragon Age στο Anthem. Το 2017, η BioWare άλλαξε ριζικά, με την EA να επηρεάζει την κατεύθυνση της εταιρείας.

Οι πωλήσεις του Split Fiction είναι σχεδόν διπλάσιες από αυτές που περίμενε η EA μέχρι στιγμής.

Η Split Fiction κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος και έχει ήδη 4 εκατομμύρια πωλήσεις, ξεπερνώντας τις προσδοκίες της EA. Ο CFO της EA, Stuart Canfield, δήλωσε ότι η Q4 σηματοδότησε ισχυρή ολοκλήρωση για το οικονομικό έτος 2025. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει και για το Switch 2 τον επόμενο μήνα.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Dragon Age: Inquisition – Γιατί θα πρέπει να ξεκινήσεις ξανά το 2025

Όταν η BioWare κυκλοφόρησε το Dragon Age: Inquisition το 2014, επαναστατούσε το RPG με ανοιχτούς κόσμους και πολιτικές δυναμικές. Δέκα χρόνια αργότερα, παραμένει ένα από τα πιο φιλόδοξα παιχνίδια της BioWare. Μια νέα αναπαραγωγή το 2025 προσφέρει την ευκαιρία να εξερευνήσετε καλύτερα τους μηχανισμούς και τις ιστορίες των συντρόφων.

Ο θρύλος του Dragon Age λέει ότι ακόμα κι αν δεν είχε φύγει από την BioWare πριν από 9 χρόνια, θα είχε απομακρυνθεί λόγω...

Ολόκληρη η αρχική τριλογία Dragon Age οφείλει πολλά στον David Gaider, που υπηρέτησε ως κύριος συγγραφέας. Αποχώρησε από την BioWare το 2016, πιστεύοντας ότι οι αλλαγές της EA θα τον είχαν αναγκάσει να φύγει νωρίτερα. Τελικά, η αποτυχία του Anthem οδήγησε την BioWare σε πιο παραδοσιακά RPG στυλ.

Αξιολόγηση της Nvidia GeForce RTX 5060: αποδεκτή GPU, κρίμα για τους οδηγούς.

Η κάρτα γραφικών Zotac GeForce RTX 5060 Solo διαθέτει 3840 CUDA Cores, 8GB GDDR7 VRAM και καταναλώνει 145W. Παρά την καλή απόδοση σε 1080p, οι οδηγοί της προκαλούν προβλήματα σε πολλά παιχνίδια. Η τιμή της ξεκινά από £270 / $299, αλλά οι αμφιβολίες για τους οδηγούς δυσκολεύουν την αγορά της.

Το EA Sports FC 25 αποκτά το πρώτο του πληρωμένο Season Pass, με την EA να επιμένει ότι είναι ‘καθώς προσθέτει μόνο’.

Η EA προσέθεσε ένα πληρωμένο season pass στο FC 25, επιτρέποντας στους παίκτες να αποκτούν αποκλειστικό περιεχόμενο και εμπορεύσιμα πακέτα. Παρά τις αντιδράσεις για την τιμή των 9,99 δολαρίων, οι παίκτες μπορούν να το αποκτήσουν με εικονικά νομίσματα. Η EA υπόσχεται ότι δεν θα αφαιρεθούν ανταμοιβές από την κανονική έκδοση του Season Pass.

Dragon Age: The Veilguard μπορεί να συνεχίσει να διαμορφώνει το κανόνα ακόμα και χωρίς DLC.

Ακόμα και χωρίς DLC, το Dragon Age: The Veilguard θέτει μια συναρπαστική αφήγηση. Μετά την ολοκλήρωση των αποστολών, μια κρυφή σκηνή υπονοεί μια μεγαλύτερη συνωμοσία που συνδέει σημαντικά γεγονότα της σειράς. Οι Executors, μια μυστηριώδης ομάδα, φαίνεται να έχουν επηρεάσει την ιστορία, προσφέροντας ευκαιρίες για μελλοντική ανάπτυξη μέσω κόμικς ή μυθιστορημάτων.

Οι πωλήσεις του Split Fiction είναι σχεδόν διπλάσιες από αυτές που περίμενε η EA μέχρι στιγμής.

Η Split Fiction κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος και έχει ήδη 4 εκατομμύρια πωλήσεις, ξεπερνώντας τις προσδοκίες της EA. Ο CFO της EA, Stuart Canfield, δήλωσε ότι η Q4 σηματοδότησε ισχυρή ολοκλήρωση για το οικονομικό έτος 2025. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει και για το Switch 2 τον επόμενο μήνα.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.