Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Ένα νέο βίντεο του Youtuber Destin Legarie περιλαμβάνει καταγγελίες πρώην υπαλλήλων της Bungie για το Destiny 2 και το Marathon. Αναφέρονται προτάσεις για συνδρομή στο Destiny που απορρίφθηκαν, τοξική διοίκηση και αλλαγές στην εταιρική κουλτούρα μετά την εξαγορά από τη Sony. Υπάρχουν επίσης ανησυχίες για την ποιότητα των παιχνιδιών και τη διαχείριση των πόρων.
Πρώην υπάλληλοι της Bungie καταγγέλλουν τοξική εργασιακή κουλτούρα, αναφέροντας ταπεινώσεις και κακή διαχείριση. Η Bungie, υπεύθυνη για το Destiny 2, απολύει το 17% του προσωπικού της. Εξετάστηκε η δυνατότητα συνδρομής για το Destiny 2, αλλά απορρίφθηκε. Η εταιρεία αντιμετωπίζει κατηγορίες για απληστία και έλλειψη ενδιαφέροντος για τους παίκτες.
Το γεγονός Rite of the Nine στο Destiny 2 καλεί τους παίκτες να αντιμετωπίσουν τρία εμβληματικά μπουντρούμια με ανανεωμένα loot και προκλήσεις. Οι παίκτες θα πρέπει να προετοιμαστούν για δύσκολες μάχες, καθώς θα αντιμετωπίσουν εχθρούς και περίπλοκες καταστάσεις σε κάθε μπουντρούμι, όπως το Prophecy, το Ghosts of the Deep και το Spire of the Watcher.
Η Forbes αναφέρει ότι οι προγραμματιστές της Bungie, πίσω από το Destiny 2 και το Marathon, αντιμετωπίζουν σοβαρά προβλήματα ηθικού λόγω της χρήσης έργων του καλλιτέχνη Antireal χωρίς άδεια. Η κατάσταση έχει προκαλέσει ανησυχία για το μέλλον του Marathon, καθώς η εταιρεία προσπαθεί να διορθώσει την κατάσταση και να αποκαταστήσει την εμπιστοσύνη.
Η Bungie δεν περνάει καλά αυτή την εβδομάδα. Υπάρχουν κατηγορίες για χρήση περιουσιακών στοιχείων χωρίς άδεια, με την ηθική να είναι σε πτώση. Οι υπάλληλοι ανησυχούν για την αποτυχία του Marathon, ενώ τα σχέδια μάρκετινγκ φαίνεται να έχουν ανατραπεί. Η κατάσταση είναι αβέβαιη και οι προοπτικές δεν είναι θετικές.
Η Bungie παραδέχθηκε ότι χρησιμοποιήθηκε έργο εξωτερικού καλλιτέχνη στο επερχόμενο παιχνίδι Marathon χωρίς άδεια. Ο καλλιτέχνης Fern Hook ανέφερε ότι οι σχεδιασμοί του από το 2017 εμφανίζονται στο παιχνίδι. Η Bungie δήλωσε ότι ερευνά το θέμα και δεσμεύεται να αποκαταστήσει την κατάσταση, ενώ θα ενισχύσει τους ελέγχους για την προστασία των καλλιτεχνών.
Τα παιχνίδια Destiny, με τα φωτεινά σπαθιά και τις ιπτάμενες μοτοσικλέτες, έχουν πάντα στοιχεία Star Wars. Το Destiny 2 θα κυκλοφορήσει την επέκταση Renegades, με φωτεινά σπαθιά και τον Darth Vader, στις 2 Δεκεμβρίου. Θα περιλαμβάνει και νέα κοστούμια βασισμένα σε χαρακτήρες του Star Wars, καθώς και άλλες προσθήκες.
Το Destiny 2 ξεκινά μια νέα ιστορία με τους Nine στο επίκεντρο, υποσχόμενο μυστήρια και σταδιακές αποκαλύψεις. Η μυστηριώδης φύση τους υποδηλώνει βαθιές συγκρούσεις. Η αφηγηματική προσέγγιση της Bungie προμηνύει ότι η αποκάλυψη των μυστικών τους θα είναι μια αργή και ικανοποιητική διαδικασία, που μπορεί να διαρκέσει χρόνια.
Η επέκταση "The Edge of Fate" στο Destiny 2 εισάγει νέα ιστορία, μεταφέροντας τους Guardians στον Κέπλερ και επαναφέροντας τους Nine. Νέες ικανότητες, ανανεωμένα συστήματα και Armor 3.0 θα βελτιώσουν την εμπειρία παιχνιδιού. Η επέκταση υπόσχεται σημαντικές αλλαγές και νέες προκλήσεις, προσελκύοντας παλιούς και νέους παίκτες.
Έχει εργαστεί στην Polygon για πάνω από οκτώ χρόνια, κυρίως γράφοντας οδηγούς για δημοφιλή παιχνίδια όπως το Monster Hunter, Diablo 4 και Destiny 2. Στο Marvel Rivals, οι χαρακτήρες χωρίζονται σε τρεις ρόλους: βάνγκαρντ, ντουέλιστ και στρατηγιστές, με 38 χαρακτήρες συνολικά και νέες προσθήκες στη δεύτερη σεζόν.
Το Destiny 2 εισάγει μια νέα λειτουργία PvP όπου οι παίκτες ελέγχουν Brigs και Tanks σε 3v3 αγώνες. Οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν ανταμοιβές όπως ένα Combat Sparrow και τον τίτλο Heavy Metal. Έχουν προθεσμία μέχρι τις 16 Μαΐου 2025 για να αποκτήσουν τον τίτλο, ολοκληρώνοντας 4 Triumphs μέσω του παιχνιδιού.
Η λειτουργία Ultimatum στο Spire of the Watcher προσφέρει μοναδικές προκλήσεις, ενθαρρύνοντας στρατηγικές επιλογές για μέγιστες ανταμοιβές. Χωρίς θανάτους, οι παίκτες κερδίζουν καλύτερα λάφυρα, τονίζοντας τη σημασία των υποστηρικτικών ρόλων. Κάθε συνάντηση περιλαμβάνει νέες προκλήσεις, όπως minibosses και διαφορετικούς μηχανισμούς ολοκλήρωσης.