Tag DarkSouls

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα

Το Silksong δίνει στο Hollow Knight μια εμπειρία παρόμοια με το Bloodborne.

Το Hollow Knight: Silksong αντλεί έντονη έμπνευση από το Bloodborne, τόσο σε ατμόσφαιρα όσο και σε μηχανισμούς. Εστιάζει σε πιο γρήγορο, επιθετικό gameplay, με δυσκολότερους εχθρούς και νέες ικανότητες, ενώ διατηρεί θεματικές όπως η διαφθορά και η ασθένεια. Οι ομοιότητες ενισχύουν τη μοναδικότητα και την αντοχή του παιχνιδιού.

Δύο ώρες μέσα στο Hollow Knight Silksong και ήδη νιώθω σαν να παίζω Dark Souls για πρώτη φορά ξανά.

Το Hollow Knight: Silksong με κάνει να νιώθω όπως όταν πρωτοέπαιξα Dark Souls: χαμένος σε έναν άγνωστο, ατμοσφαιρικό κόσμο γεμάτο μυστήριο και πρόκληση. Η αίσθηση του άγνωστου, η δυσκολία και η μελαγχολία των προσκυνητών δημιουργούν μια μοναδική εμπειρία εξερεύνησης και θαυμασμού.

8 χρόνια μετά, το Hollow Knight παραμένει ένα εξαιρετικό επίτευγμα – αλλά μπορεί το Silksong να ανταποκριθεί στις προσδοκίες;

Οκτώ χρόνια μετά, το Hollow Knight παραμένει αριστούργημα, με μοναδική ατμόσφαιρα, έξυπνο σχεδιασμό και αξέχαστες στιγμές. Η αναμονή για το Silksong είναι τεράστια, αλλά αν η Team Cherry διατηρήσει το ίδιο πάθος και λεπτομέρεια, το νέο παιχνίδι θα ανταποκριθεί στις υψηλές προσδοκίες των φαν.

Ο επικεφαλής δημοσίευσης της Larian δηλώνει ότι η κυρίαρχη βιομηχανία παιχνιδιών έχει μια «διεστραμμένη προσκόλληση» στα indie studios, επειδή οι indie εξακολουθούν να ξέρουν...

Η βιομηχανία των μεγάλων παιχνιδιών έχει προσκολληθεί στα indie στούντιο, επειδή αυτά ακολουθούν το ένστικτό τους και καινοτομούν, ενώ οι μεγάλες εταιρείες βασίζονται υπερβολικά στα δεδομένα και αποφεύγουν το ρίσκο. Έτσι, η καινοτομία προέρχεται από τα indie, ενώ τα AAA μένουν στάσιμα.

Για πρώτη φορά από το αρχικό Dark Souls, ο Nightreign sleuth του Elden Ring ανακάλυψε ότι η FromSoftware άλλαξε σημαντικά τον τρόπο που λειτουργούν...

Στο Elden Ring Nightreign, η FromSoftware άλλαξε σημαντικά τις επιθέσεις αρπαγής: τώρα είναι λίγο πιο εύκολο να τις αποφύγεις, με οπτικά και ηχητικά σημάδια, ενώ οι συμπαίκτες μπορούν να σε σώσουν. Ωστόσο, ορισμένοι εχθροί έχουν πιο δύσκολες αρπαγές και απαιτούν περισσότερη προσπάθεια για να ξεφύγεις.

Το Donkey Kong Bananza αντλεί έμπνευση από το Dark Souls για αυτά τα χρυσά αγάλματα.

Το Donkey Kong Bananza περιέχει πολλές λεπτομέρειες και αναφορές, όπως ένα χαρακτηριστικό εμπνευσμένο από το Dark Souls: όταν πεθαίνεις, μένει ένα άγαλμα του DK σε χρυσό, και αν επιστρέψεις και το σπάσεις, ανακτάς μέρος του χαμένου χρυσού σου, παρόμοια με τα souls στο Dark Souls.

Τυχαία

Κορυφαία

Ο σκηνοθέτης της ταινίας Elden Ring εξηγεί το μυστικό του για να γίνει καλός στο Dark Souls.

Όλοι οι παίκτες παιχνιδιών της FromSoftware φτάνουν σε ένα σημείο όπου νιώθουν ότι χτυπούν το κεφάλι τους σε τοίχο. Ο Alex Garland, συγγραφέας του 28 Years Later και σκηνοθέτης της ταινίας Elden Ring, μοιράστηκε τη στρατηγική του: συνεχώς προσπαθεί ξανά και ξανά, μέχρι να πετύχει. Η επιμονή είναι το κλειδί για την επιτυχία.

Ο ειδικός στις μεταφορές για το Switch πιστεύει ότι το Switch 2 μπορεί να ξεπεράσει την επιτυχία του προκατόχου του.

Η Virtuos, γνωστή για τις μεταφορές παιχνιδιών στο Switch, εκφράζει αισιοδοξία για το Switch 2, προβλέποντας ότι θα ξεπεράσει την επιτυχία του πρώτου χάρη στη ζήτηση για φορητό gaming, τα αποκλειστικά της Nintendo και τα AAA παιχνίδια. Ήδη σημειώνει ρεκόρ πωλήσεων, με ισχυρή στήριξη και από άλλες εταιρείες.

Το παιχνίδι που δημιουργεί κλώνους, The Alters, μπορεί να χρησιμοποίησε AI για να δημιουργήσει κάποια κείμενα, παρά την έλλειψη ανακοίνωσης από το Steam.

Το The Alters είναι ένα sci-fi παιχνίδι διαχείρισης όπου αναμειγνύεις την ιστορία του χαρακτήρα σου σε έναν "Κβαντικό Υπολογιστή" για να δημιουργήσεις κλώνους με σοβαρές διαταραχές. Υπάρχουν φήμες ότι οι προγραμματιστές χρησιμοποίησαν γενετική AI για την ανάπτυξη του παιχνιδιού, χωρίς να το δηλώσουν στη σελίδα του Steam.

Αφεντικά της FromSoftware που μπορείς να νικήσεις με εύκολους τρόπους

Εκμεταλλευτείτε την άγνοια του Gyoubu Oniwa για τη βαρύτητα στο Sekiro για εύκολη νίκη. Ο Bloody Crow του Cainhurst στο Bloodborne μπορεί να αυτοτραυματιστεί. Στο Dark Souls 2, ο Dragonrider μπορεί να πέσει από το ρινγκ με μια απλή κίνηση. Οι απόλυτα δύσκολοι bosses της FromSoftware έχουν αστείες αδυναμίες.

Το Dark Souls στο Switch 2 είναι μια τέλεια, ημι-ενισχυμένη ευκαιρία να μπερδευτείς με τους καλύτερους τρόπους.

Αναφέρεται στην εμπειρία του Dark Souls, όπου ο αφηγητής ανακαλύπτει ξανά το παιχνίδι μετά από καιρό. Αν και νιώθει αποπροσανατολισμένος, απολαμβάνει την αβεβαιότητα και την πρόκληση. Η επιστροφή στο παιχνίδι προσφέρει μια ευκαιρία να βιώσει την περιπέτεια όπως οι πρώτοι παίκτες, ανακαλύπτοντας τις ιστορίες και τις λεπτομέρειες του κόσμου του.

Το Stop Killing Games συγκέντρωσε 1 εκατομμύριο υπογραφές, καθώς οι παίκτες συνεχίζουν τον αγώνα για τη διατήρηση των παιχνιδιών.

Η πρωτοβουλία Stop Killing Games ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο υπογραφές, διεκδικώντας τη διατήρηση των βιντεοπαιχνιδιών στο μέλλον. Παρά τις δυσκολίες με άκυρες ή ψεύτικες υπογραφές, ο στόχος αυξήθηκε στα 1,4 εκατομμύρια. Η επιτυχία θα μπορούσε να οδηγήσει σε νέα νομοθεσία για την προστασία των καταναλωτών.

Κατηγορίες