Tag: Dark Souls 3

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Οι Μεγαλύτερες Αναπάντητες Ερωτήσεις στα Παιχνίδια της FromSoftware

Η μυθολογία των παιχνιδιών της FromSoftware είναι πλούσια αλλά συχνά ασαφής, αφήνοντας πολλές ερωτήσεις αναπάντητες. Οι παίκτες αναζητούν απαντήσεις για κρίσιμα θέματα, όπως η Εποχή του Σκότους και οι Εξωτερικοί Θεοί, που ενισχύουν την αγάπη τους για αυτά τα παιχνίδια.

Elden Ring Nightreign Καλύτερες Σκηνές Ironeye

Η εμφάνιση Dawn κοστίζει 14,000 murk και συμβολίζει μια νέα αρχή, αλλά δεν αξίζει νωρίς. Η εμφάνιση Spellsword στα 7,500 murk προσφέρει αξία και στυλ. Η Darkness κοστίζει 35,000 murk, είναι ακριβή αλλά ενσωματώνει δύναμη. Οι παίκτες του Elden Ring αγαπούν να φαίνονται ωραία ενώ πολεμούν.

Η πιο αναμενόμενη δυνατότητα του Elden Ring Nightreign είναι επίσης η πιο αδύναμη.

Οι επιστρεφόμενοι εχθροί από το Dark Souls στο Elden Ring Nightreign είναι απογοητευτικοί. Ορισμένοι, όπως ο Nameless King, προσφέρουν νοσταλγία, αλλά οι υπόλοιποι είναι αδύναμοι και δεν ταιριάζουν με τον ρυθμό του παιχνιδιού. Οι επιλογές των εχθρών είναι περίεργες, με αποτέλεσμα πολλές μάχες να είναι λιγότερο ικανοποιητικές από τις νέες.

Φαν του Dark Souls επιδεικνύει κοστούμι Mimic.

Ένας ταλαντούχος θαυμαστής του Dark Souls εντυπωσίασε την κοινότητα με ρεαλιστικό cosplay του Mimic από το Dark Souls 3, συγκεντρώνοντας πάνω από 13.000 ψήφους στο Reddit. Οι Mimics, εμβληματικοί εχθροί της τριλογίας, έχουν μειωθεί στις νεότερες κυκλοφορίες, όπως το Elden Ring, κάνοντάς τους ακόμα πιο περιζήτητους.

«Οι στατιστικές στο Souls δεν έχουν σημασία»: Ο ιδρυτής του στούντιο Ori και επικεφαλής του No Rest for the Wicked δηλώνει ότι «το σύστημα...

Ο συνιδρυτής της Moon Studios, Θωμάς Μάλερ, σκοπεύει να καταργήσει το σύστημα χαρακτηριστικών του παιχνιδιού No Rest for the Wicked, το οποίο δεν λειτούργησε καλά μετά από μια αποτυχημένη ενημέρωση. Ο Μάλερ πιστεύει ότι το νέο σύστημα θα είναι πιο διαισθητικό και θα προσφέρει καλύτερες επιλογές στους παίκτες.

Ο speedrunner του Dark Souls 2 ήταν “στα πρόθυρα ενός Παγκόσμιου Πρώτου” χωρίς να δεχτεί χτυπήματα με το σαξόφωνο – μέχρι που μπήκε σε...

Ο Δρ. Doot, παίζοντας με σαξόφωνο, έχει καταφέρει να ολοκληρώσει παιχνίδια όπως το Dark Souls 3 και το Elden Ring χωρίς να δεχτεί χτύπημα. Παρά την αποτυχία του να νικήσει το Dark Souls 2 λόγω μιας πτώσης σε άβυσσο, συνεχίζει με νέο τρέξιμο στο Twitch, ελπίζοντας να το κατακτήσει σύντομα.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Elden Ring Nightreign Καλύτερες Σκηνές Ironeye

Η εμφάνιση Dawn κοστίζει 14,000 murk και συμβολίζει μια νέα αρχή, αλλά δεν αξίζει νωρίς. Η εμφάνιση Spellsword στα 7,500 murk προσφέρει αξία και στυλ. Η Darkness κοστίζει 35,000 murk, είναι ακριβή αλλά ενσωματώνει δύναμη. Οι παίκτες του Elden Ring αγαπούν να φαίνονται ωραία ενώ πολεμούν.

Ο speedrunner του Dark Souls 2 ήταν “στα πρόθυρα ενός Παγκόσμιου Πρώτου” χωρίς να δεχτεί χτυπήματα με το σαξόφωνο – μέχρι που μπήκε σε...

Ο Δρ. Doot, παίζοντας με σαξόφωνο, έχει καταφέρει να ολοκληρώσει παιχνίδια όπως το Dark Souls 3 και το Elden Ring χωρίς να δεχτεί χτύπημα. Παρά την αποτυχία του να νικήσει το Dark Souls 2 λόγω μιας πτώσης σε άβυσσο, συνεχίζει με νέο τρέξιμο στο Twitch, ελπίζοντας να το κατακτήσει σύντομα.

Φαν του Dark Souls επιδεικνύει κοστούμι Mimic.

Ένας ταλαντούχος θαυμαστής του Dark Souls εντυπωσίασε την κοινότητα με ρεαλιστικό cosplay του Mimic από το Dark Souls 3, συγκεντρώνοντας πάνω από 13.000 ψήφους στο Reddit. Οι Mimics, εμβληματικοί εχθροί της τριλογίας, έχουν μειωθεί στις νεότερες κυκλοφορίες, όπως το Elden Ring, κάνοντάς τους ακόμα πιο περιζήτητους.

Καλύτερα RPG αν σας αρέσει η εξερεύνηση από τρίτο πρόσωπο.

Τα RPG με τρίτη προοπτική προσφέρουν καθηλωτικές εμπειρίες εξερεύνησης σε εκτενή περιβάλλοντα. Παιχνίδια όπως το Outward, Kenshi και Gothic εστιάζουν σε καθημερινούς ταξιδιώτες και σκληρές συνθήκες. Το Dark Souls 3 και το Elden Ring κάνουν τους παίκτες να νιώθουν μικροί σε εντυπωσιακούς κόσμους, με την εξερεύνηση να είναι κεντρικό στοιχείο κάθε RPG.

Η πιο αναμενόμενη δυνατότητα του Elden Ring Nightreign είναι επίσης η πιο αδύναμη.

Οι επιστρεφόμενοι εχθροί από το Dark Souls στο Elden Ring Nightreign είναι απογοητευτικοί. Ορισμένοι, όπως ο Nameless King, προσφέρουν νοσταλγία, αλλά οι υπόλοιποι είναι αδύναμοι και δεν ταιριάζουν με τον ρυθμό του παιχνιδιού. Οι επιλογές των εχθρών είναι περίεργες, με αποτέλεσμα πολλές μάχες να είναι λιγότερο ικανοποιητικές από τις νέες.

Οι Μεγαλύτερες Αναπάντητες Ερωτήσεις στα Παιχνίδια της FromSoftware

Η μυθολογία των παιχνιδιών της FromSoftware είναι πλούσια αλλά συχνά ασαφής, αφήνοντας πολλές ερωτήσεις αναπάντητες. Οι παίκτες αναζητούν απαντήσεις για κρίσιμα θέματα, όπως η Εποχή του Σκότους και οι Εξωτερικοί Θεοί, που ενισχύουν την αγάπη τους για αυτά τα παιχνίδια.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.