Tag: DambusterStudios

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

«Εκείνη τη στιγμή, θα μπορούσαμε να είχαμε κυκλοφορήσει ένα χάλια παιχνίδι», λέει ο πρώην επικεφαλής επικοινωνίας της Deep Silver, εξηγώντας ότι το Dead Island...

Η ανάπτυξη του Dead Island 2 καθυστέρησε οκτώ χρόνια λόγω αρνητικών αντιδράσεων παικτών, οδηγώντας σε πλήρη επανεκκίνηση του έργου. Παρά το υψηλό κόστος και τις αλλαγές ομάδων ανάπτυξης, η απόφαση αυτή έσωσε τη σειρά και οδήγησε σε εμπορική επιτυχία, με πάνω από 2 εκατομμύρια πωλήσεις τον πρώτο μήνα.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

«Εκείνη τη στιγμή, θα μπορούσαμε να είχαμε κυκλοφορήσει ένα χάλια παιχνίδι», λέει ο πρώην επικεφαλής επικοινωνίας της Deep Silver, εξηγώντας ότι το Dead Island...

Η ανάπτυξη του Dead Island 2 καθυστέρησε οκτώ χρόνια λόγω αρνητικών αντιδράσεων παικτών, οδηγώντας σε πλήρη επανεκκίνηση του έργου. Παρά το υψηλό κόστος και τις αλλαγές ομάδων ανάπτυξης, η απόφαση αυτή έσωσε τη σειρά και οδήγησε σε εμπορική επιτυχία, με πάνω από 2 εκατομμύρια πωλήσεις τον πρώτο μήνα.

Κατηγορίες