Tag: ContentWarning

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Περισσότερα από 2 εκατομμύρια άτομα απέκτησαν το co-op roguelike Guntouchables όταν ήταν διαθέσιμο δωρεάν για 24 ώρες.

Πάνω από δύο εκατομμύρια άτομα απέκτησαν δωρεάν το Guntouchables μέσα σε 24 ώρες, χάρη σε μια τολμηρή προωθητική ενέργεια. Το παιχνίδι, ένα χιουμοριστικό co-op roguelike, γνώρισε μεγάλη απήχηση, με χιλιάδες ταυτόχρονους παίκτες και θετικές κριτικές, παρότι η επιτυχία του δεν έφτασε τα επίπεδα άλλων παρόμοιων τίτλων.

Ετοιμαστείτε, θαυμαστές του Peak – η Aggro Crab πιστεύει ότι μπορείτε να φτάσετε σε μια «απρόσιτη» φωτιά κατασκήνωσης που θα εμφανιστεί σύντομα.

Στο επόμενο update του Peak, μια φωτιά θα εμφανιστεί σε ένα δέντρο που δεν μπορεί να φτάσει ο παίκτης, προκαλώντας ανησυχία στην κοινότητα. Ο δημιουργός σκέφτηκε να το διορθώσει, αλλά τελικά αποφάσισε να το αφήσει ως έχει, προσθέτοντας έτσι μια νέα πρόκληση στο παιχνίδι.

Το να μπορείς να μαγειρέψεις και να φας τους φίλους σου; Αυτό είναι το απόλυτο gameplay.

Το Peak, ένα δημοφιλές παιχνίδι αναρρίχησης, πρόσθεσε ως νέο χαρακτηριστικό τον κανιβαλισμό: όταν οι παίκτες πεινάνε πολύ, οι φίλοι τους εμφανίζονται σαν ψητές γαλοπούλες και μπορούν να τους φάνε. Η αναβάθμιση αυτή προκάλεσε ενθουσιασμό στα social media και ήταν πολυαναμενόμενη από την κοινότητα του παιχνιδιού.

Έχεις να ευχαριστήσεις μια σουηδική τζακούζι, μια κορεατική game jam και εκείνο το ενοχλητικό συναίσθημα που λέγεται ζήλια για το Peak.

Πώς δημιουργήθηκε το Peak; Είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για climbing βουνών με φίλους. Δημιουργήθηκε σε ένα μήνα από την Aggro Crab και την Landfall, μετά από μια επιτυχημένη συνεργασία. Ο Nick Kaman δήλωσε ότι η ιδέα προήλθε από ζήλια για την επιτυχία άλλου παιχνιδιού. Η διαδικασία ήταν έντονη αλλά διασκεδαστική.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Έχεις να ευχαριστήσεις μια σουηδική τζακούζι, μια κορεατική game jam και εκείνο το ενοχλητικό συναίσθημα που λέγεται ζήλια για το Peak.

Πώς δημιουργήθηκε το Peak; Είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για climbing βουνών με φίλους. Δημιουργήθηκε σε ένα μήνα από την Aggro Crab και την Landfall, μετά από μια επιτυχημένη συνεργασία. Ο Nick Kaman δήλωσε ότι η ιδέα προήλθε από ζήλια για την επιτυχία άλλου παιχνιδιού. Η διαδικασία ήταν έντονη αλλά διασκεδαστική.

Το να μπορείς να μαγειρέψεις και να φας τους φίλους σου; Αυτό είναι το απόλυτο gameplay.

Το Peak, ένα δημοφιλές παιχνίδι αναρρίχησης, πρόσθεσε ως νέο χαρακτηριστικό τον κανιβαλισμό: όταν οι παίκτες πεινάνε πολύ, οι φίλοι τους εμφανίζονται σαν ψητές γαλοπούλες και μπορούν να τους φάνε. Η αναβάθμιση αυτή προκάλεσε ενθουσιασμό στα social media και ήταν πολυαναμενόμενη από την κοινότητα του παιχνιδιού.

Ετοιμαστείτε, θαυμαστές του Peak – η Aggro Crab πιστεύει ότι μπορείτε να φτάσετε σε μια «απρόσιτη» φωτιά κατασκήνωσης που θα εμφανιστεί σύντομα.

Στο επόμενο update του Peak, μια φωτιά θα εμφανιστεί σε ένα δέντρο που δεν μπορεί να φτάσει ο παίκτης, προκαλώντας ανησυχία στην κοινότητα. Ο δημιουργός σκέφτηκε να το διορθώσει, αλλά τελικά αποφάσισε να το αφήσει ως έχει, προσθέτοντας έτσι μια νέα πρόκληση στο παιχνίδι.

Περισσότερα από 2 εκατομμύρια άτομα απέκτησαν το co-op roguelike Guntouchables όταν ήταν διαθέσιμο δωρεάν για 24 ώρες.

Πάνω από δύο εκατομμύρια άτομα απέκτησαν δωρεάν το Guntouchables μέσα σε 24 ώρες, χάρη σε μια τολμηρή προωθητική ενέργεια. Το παιχνίδι, ένα χιουμοριστικό co-op roguelike, γνώρισε μεγάλη απήχηση, με χιλιάδες ταυτόχρονους παίκτες και θετικές κριτικές, παρότι η επιτυχία του δεν έφτασε τα επίπεδα άλλων παρόμοιων τίτλων.

Κατηγορίες