Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Πολλή προσοχή δίνεται στο MindsEye, το οποίο κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου. Ωστόσο, η ακατέργαστη κατάσταση του παιχνιδιού έχει προκαλέσει έντονη κριτική, με τη Sony να προσφέρει επιστροφές χρημάτων στους παίκτες. Οι συγκρίσεις με άλλα προβληματικά παιχνίδια, όπως το Cyberpunk 2077, είναι αναπόφευκτες, ενώ η Build a Rocket Boy σχεδιάζει επείγουσες ενημερώσεις.
Η Sony παραμένει προσηλωμένη στη στρατηγική της για τις κυκλοφορίες παιχνιδιών, αποφεύγοντας άμεσες μεταφορές σε PC για τα μεγάλα single-player παιχνίδια της. Αντίθετα, οι multiplayer τίτλοι κυκλοφορούν ταυτόχρονα. Η εταιρεία επιθυμεί να διατηρήσει την αποκλειστικότητα και την ποιότητα των τίτλων της, ακούγοντας παράλληλα τους παίκτες.
Μόλις πριν από τέσσερα χρόνια, η Sony υποσχέθηκε 12 παιχνίδια live service μέχρι το 2026. Πολλά έχουν καθυστερήσει ή ακυρωθεί, αλλά η εταιρεία παραμένει προσηλωμένη. Ο CEO των PlayStation Studios, Hermen Hulst, δήλωσε ότι τα live service παιχνίδια είναι στρατηγικής σημασίας, με το Marathon της Bungie να προετοιμάζεται για κυκλοφορία.
Η Switch 2 έχει κυκλοφορήσει εδώ και λίγο πάνω από μια εβδομάδα και ήδη σπάει ρεκόρ, πουλώντας 3,5 εκατομμύρια μονάδες τις πρώτες τέσσερις ημέρες. Αν και η Sony δεν ανησυχεί, η PS5 προσφέρει μοναδική εμπειρία παιχνιδιού. Οι αποκλειστικότητες της PS5 φέτος είναι ελκυστικές, αλλά η δυναμική μεταξύ των τριών μεγάλων θα αλλάξει με τη Switch 2.
Ένας εκπρόσωπος της Build a Rocket Boy επιβεβαίωσε ότι το Polygon δεν έλαβε κωδικό αξιολόγησης για το MindsEye, το οποίο έχει λάβει μεικτές κριτικές από τους χρήστες στο Steam. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα και κακή AI εχθρών. Η εταιρεία εργάζεται για βελτιώσεις, αλλά η κατάσταση θυμίζει την αποτυχία του Cyberpunk 2077.
Η Sony επιβεβαίωσε την ακύρωση ενός έργου live service και τις απολύσεις περίπου 40 ατόμων στην ομάδα Sony Bend, που δημιούργησε το Days Gone. Η εταιρεία δήλωσε ότι προχώρησε σε στρατηγικές αλλαγές για να διασφαλίσει τη μακροχρόνια επιτυχία του στούντιο, ενώ εργάζεται σε νέο παιχνίδι.
Θέλεις να δοκιμάσεις το FBC: Firebreak αυτό το Σαββατοκύριακο; Η Remedy άνοιξε διαδικασία εγγραφής για την κλειστή τεχνική δοκιμή του παιχνιδιού από 15 έως 19 Μαΐου. Το FBC: Firebreak είναι ένα τριών παικτών PVE shooter που θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου, με τιμή £33/$40/€40.
Η Bungie ανακοίνωσε αόριστη καθυστέρηση για το Marathon, λόγω της "παθιασμένης" αντίδρασης της κοινότητας. Παρά την αποκάλυψη του παιχνιδιού, οι αντιδράσεις ήταν αρνητικές, με αναφορές για πτώση του ηθικού και νομικά προβλήματα. Η Bungie θα πραγματοποιήσει περισσότερες κλειστές δοκιμές και θα ανακοινώσει νέα ημερομηνία κυκλοφορίας το φθινόπωρο.
Η Bungie ανακοίνωσε την αναβολή της κυκλοφορίας του Marathon επ' αόριστον για να αντιμετωπίσει την ανατροφοδότηση των παικτών. Παρά τις αναφορές για πνευματική κλοπή, η εταιρεία επικεντρώνεται στη βελτίωση του παιχνιδιού, προσθέτοντας προκλήσεις και κοινωνικές εμπειρίες. Η κατάσταση ανησυχεί τη Sony, καθώς η φήμη της Bungie έχει πληγεί.
Ακούσατε πρώτοι εδώ: Αν αφήσατε αρνητική κριτική για το Helldivers 2 λόγω του περιορισμού περιοχής, ήρθε η ώρα να την αλλάξετε σε θετική. Η Sony άρθηκε από τους περιορισμούς και το παιχνίδι είναι πλέον διαθέσιμο σε πολλές χώρες, με τους παίκτες να γιορτάζουν αυτή τη νίκη.
Η Sony επιβεβαίωσε την ακύρωση ενός έργου live service και τις απολύσεις περίπου 40 ατόμων στην ομάδα Sony Bend, που δημιούργησε το Days Gone. Η εταιρεία δήλωσε ότι προχώρησε σε στρατηγικές αλλαγές για να διασφαλίσει τη μακροχρόνια επιτυχία του στούντιο, ενώ εργάζεται σε νέο παιχνίδι.
Μόλις πριν από τέσσερα χρόνια, η Sony υποσχέθηκε 12 παιχνίδια live service μέχρι το 2026. Πολλά έχουν καθυστερήσει ή ακυρωθεί, αλλά η εταιρεία παραμένει προσηλωμένη. Ο CEO των PlayStation Studios, Hermen Hulst, δήλωσε ότι τα live service παιχνίδια είναι στρατηγικής σημασίας, με το Marathon της Bungie να προετοιμάζεται για κυκλοφορία.