Tag: Concord

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Οι φιλοδοξίες της Sony για live-service δέχονται άλλο ένα πλήγμα, καθώς ο δημιουργικός διευθυντής του Fairgames αποχωρεί από τα Haven Studios κατά τη διάρκεια...

Το μέλλον του Fairgames αμφισβητείται ξανά μετά την αποχώρηση του δημιουργικού διευθυντή Daniel Drapeau από τη Haven Studios, ακολουθώντας την αποχώρηση της ιδρύτριας Jade Raymond. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού αντιμετωπίζει δυσκολίες, ενώ η Sony συνεχίζει να επενδύει σε live-service τίτλους, παρά τις πρόσφατες αποτυχίες.

Η Capcom αντικαθιστά τον αποκλεισμένο νικητή διαγωνισμού τέχνης με νέο έργο μετά από κατηγορίες για χρήση AI.

Η Capcom αντικατέστησε έργο διαγωνισμού τέχνης στο Street Fighter 6 λόγω υποψιών χρήσης AI, προσφέροντας νέο πρωτότυπο σχέδιο για όλους τους παίκτες. Το Helldivers 2 αποκτά μεγάλη ενημέρωση με νέους εχθρούς και αποστολές. Η Sony απλοποιεί τις επιστροφές χρημάτων στο PlayStation, ενώ ο CEO ενθαρρύνει ρίσκο και γρήγορη αποτυχία.

Ο διευθύνων σύμβουλος του PlayStation δεν θέλει τα πρώτα στούντιο να «παίζουν με ασφάλεια», αλλά να «αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος».

Ο CEO της PlayStation θέλει τα στούντιο να ρισκάρουν, αλλά να αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος, μετά την αποτυχία του Concord. Ενισχύθηκε η επίβλεψη και οι δοκιμές, ενώ η στρατηγική στρέφεται στη δημιουργία μακροχρόνιων σειρών, όπως το επιτυχημένο Astro Bot, αντί για live-service παιχνίδια.

Θα ήθελα, όταν αποτυγχάνουμε, να το κάνουμε νωρίς και με χαμηλό κόστος: ο επικεφαλής των PlayStation Studios λέει ότι το Concord έδωσε ένα σημαντικό...

Ο Hermen Hulst της PlayStation τόνισε πως, μετά την αποτυχία του Concord, η εταιρεία εφαρμόζει αυστηρότερους ελέγχους ώστε να εντοπίζονται τα προβλήματα νωρίς και με χαμηλό κόστος. Προτεραιότητα πλέον είναι η ποικιλία και η ποιότητα των παιχνιδιών, όχι ο αριθμός τους, ενώ δίνεται έμφαση στη συλλογική μάθηση.

Η κυκλοφορία του Marathon αναμένεται πριν τον Μάρτιο του 2026, σύμφωνα με τον οικονομικό διευθυντή της Sony, αλλά «αυτό δεν αποτελεί δέσμευση».

Η αποτυχία του Concord και οι αμφιβολίες για το αν η Sony θα κυκλοφορήσει τελικά το Marathon δημιουργούν ανησυχία για επανάληψη της ιστορίας. Παρά τις επίσημες διαβεβαιώσεις για κυκλοφορία ως τον Μάρτιο 2026, η αβεβαιότητα παραμένει, ενώ η Bungie χάνει την αυτονομία της και ενσωματώνεται στα PlayStation Studios.

Μετά το Concord και μια σειρά από καθυστερήσεις και ακυρώσεις, η Sony παραδέχεται ότι η στρατηγική της PlayStation για live-service παιχνίδια «δεν πηγαίνει εντελώς...

Η στρατηγική των live-service παιχνιδιών της Sony για το PlayStation αντιμετωπίζει δυσκολίες, με καθυστερήσεις, ακυρώσεις και αποτυχίες, ενώ η αυτονομία της Bungie μειώνεται καθώς ενσωματώνεται στα PlayStation Studios. Παρά τα προβλήματα, η Sony παραμένει δεσμευμένη στη δημιουργία ποικιλίας live-service τίτλων, μαθαίνοντας από τα λάθη της.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Η Remedy άνοιξε τις εγγραφές για τη δοκιμή του multiplayer spin-off Control, FBC: Firebreak.

Θέλεις να δοκιμάσεις το FBC: Firebreak αυτό το Σαββατοκύριακο; Η Remedy άνοιξε διαδικασία εγγραφής για την κλειστή τεχνική δοκιμή του παιχνιδιού από 15 έως 19 Μαΐου. Το FBC: Firebreak είναι ένα τριών παικτών PVE shooter που θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου, με τιμή £33/$40/€40.

Η επανεκκίνηση του Marathon της Bungie καθυστέρησε επ’ αόριστον ως απάντηση σε “παθιασμένα” σχόλια των θαυμαστών.

Η Bungie ανακοίνωσε αόριστη καθυστέρηση για το Marathon, λόγω της "παθιασμένης" αντίδρασης της κοινότητας. Παρά την αποκάλυψη του παιχνιδιού, οι αντιδράσεις ήταν αρνητικές, με αναφορές για πτώση του ηθικού και νομικά προβλήματα. Η Bungie θα πραγματοποιήσει περισσότερες κλειστές δοκιμές και θα ανακοινώσει νέα ημερομηνία κυκλοφορίας το φθινόπωρο.

Η Bungie αναβάλλει επ’ αόριστον το Marathon ώστε να μπορέσει να “καλιμπράρει και να εστιάσει το παιχνίδι”.

Η Bungie ανακοίνωσε την αναβολή της κυκλοφορίας του Marathon επ' αόριστον για να αντιμετωπίσει την ανατροφοδότηση των παικτών. Παρά τις αναφορές για πνευματική κλοπή, η εταιρεία επικεντρώνεται στη βελτίωση του παιχνιδιού, προσθέτοντας προκλήσεις και κοινωνικές εμπειρίες. Η κατάσταση ανησυχεί τη Sony, καθώς η φήμη της Bungie έχει πληγεί.

Η Sony φαίνεται ότι έχει αφαιρέσει τον περιορισμό περιοχής για το Helldivers 2 σε πολλές χώρες, με τους παίκτες να ξεσπούν σε γιορτές με...

Ακούσατε πρώτοι εδώ: Αν αφήσατε αρνητική κριτική για το Helldivers 2 λόγω του περιορισμού περιοχής, ήρθε η ώρα να την αλλάξετε σε θετική. Η Sony άρθηκε από τους περιορισμούς και το παιχνίδι είναι πλέον διαθέσιμο σε πολλές χώρες, με τους παίκτες να γιορτάζουν αυτή τη νίκη.

Μαζικές απολύσεις στο στούντιο Sony Bend που δημιούργησε το Days Gone, μετά την απόφαση της Sony να σταματήσει το live service game.

Η Sony επιβεβαίωσε την ακύρωση ενός έργου live service και τις απολύσεις περίπου 40 ατόμων στην ομάδα Sony Bend, που δημιούργησε το Days Gone. Η εταιρεία δήλωσε ότι προχώρησε σε στρατηγικές αλλαγές για να διασφαλίσει τη μακροχρόνια επιτυχία του στούντιο, ενώ εργάζεται σε νέο παιχνίδι.

Η PlayStation δηλώνει ότι το Marathon μαθαίνει από τα λάθη του Concord καθώς επενδύει περισσότερο στο live service gaming ως ‘κλειδί στρατηγικό πυλώνα’.

Μόλις πριν από τέσσερα χρόνια, η Sony υποσχέθηκε 12 παιχνίδια live service μέχρι το 2026. Πολλά έχουν καθυστερήσει ή ακυρωθεί, αλλά η εταιρεία παραμένει προσηλωμένη. Ο CEO των PlayStation Studios, Hermen Hulst, δήλωσε ότι τα live service παιχνίδια είναι στρατηγικής σημασίας, με το Marathon της Bungie να προετοιμάζεται για κυκλοφορία.

Κατηγορίες