Tag Bully

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα

Ποιο είναι το καλύτερο παιχνίδι της Rockstar, εκτός από τα GTA και τα Red Dead;

Η Λούσι και ο Κερτ συζητούν πώς η επιτυχία των GTA Online και Red Dead Redemption 2 στέρησε την ευκαιρία για ένα Bully 2, οδηγώντας στο ερώτημα ποιο είναι το καλύτερο παιχνίδι της Rockstar εκτός των σειρών GTA και Red Dead, αναδεικνύοντας τη σημασία των υπόλοιπων τίτλων του στούντιο.

Έφτασε μια εντολή από τα κεντρικά της Rockstar, θυμάται ο καλλιτέχνης του Bully, και η ομάδα τέχνης σχεδόν αποχώρησε μαζικά από το στούντιο. Αυτό...

Αρχικά, το Bully είχε εντελώς διαφορετικό εικαστικό ύφος, όμως μια εντολή της Rockstar οδήγησε σε ριζική αλλαγή προς πιο ρεαλιστική αισθητική. Παρά τις δυσκολίες, το τελικό αποτέλεσμα συνδύασε στοιχεία και από τα δύο στυλ, χαρίζοντας στο παιχνίδι μοναδική ταυτότητα και ξεχωριστή θέση στη βιβλιοθήκη της Rockstar.

Η Rockstar χρησιμοποίησε τον κώδικα του GTA: Vice City για να δημιουργήσει το θρυλικό open-world παιχνίδι Bully, αλλά διαπίστωσε αμέσως ότι η χορογραφία ήταν...

Το Bully βασίστηκε σε μεγάλο βαθμό στον κώδικα του GTA: Vice City, όμως οι δημιουργοί του αντιμετώπισαν δυσκολίες με τις κινήσεις μάχης, καθώς έπρεπε να απεικονίσουν καυγάδες μεταξύ εφήβων χωρίς να ξεπεράσουν τα όρια της βίας, διατηρώντας το παιχνίδι διασκεδαστικό αλλά όχι ακατάλληλο.

Πρώην προγραμματιστής του Bully αναφέρει ότι «μεγάλο μέρος» της ιστορίας του δημοφιλούς open-world παιχνιδιού βασίστηκε στην «παιδική ηλικία του Dan Houser», συνιδρυτή της Rockstar,...

Ένας πρώην developer του Bully αποκάλυψε ότι μεγάλο μέρος της ιστορίας του παιχνιδιού βασίστηκε στις παιδικές εμπειρίες του Dan Houser, συνιδρυτή της Rockstar, αλλά και στις αναμνήσεις όλων των δημιουργών από τα σχολικά τους χρόνια. Παρά τη διαχρονική του απήχηση, επίσημη συνέχεια ή remake δεν έχει ανακοινωθεί.

Ο συνιδρυτής της Rockstar, Dan Houser, δήλωσε ότι το Red Dead 2, και όχι το GTA, ήταν το καλύτερο έργο στο οποίο έχει δουλέψει.

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar, δήλωσε πως το Red Dead Redemption 2 ήταν το καλύτερο έργο της καριέρας του, ξεπερνώντας ακόμα και τα Grand Theft Auto. Τόνισε τη σημασία της αφήγησης και της θεματικής συνέπειας, ενώ αναφέρθηκε και στα νέα δημιουργικά του σχέδια με την Absurd Ventures.

Αγόρασα το GTA+ για να μη χρειαστεί να το κάνετε εσείς—και δεν νομίζω ότι αξίζει τη συνδρομή, ακόμα και για τους πιο φανατικούς του...

Το GTA+ προσφέρει μηνιαία προνόμια, όπως εικονικά χρήματα, δωρεάν αυτοκίνητα και πρόσβαση σε άλλα παιχνίδια Rockstar, αλλά δεν αξίζει τη συνδρομή, ακόμα και για φανατικούς του GTA Online. Τα οφέλη είναι περιορισμένα, ενώ οι περισσότεροι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν περισσότερα απλώς παίζοντας το παιχνίδι.

Τυχαία

Κορυφαία

Πρώην προγραμματιστής της Rockstar Games μιλάει για την ανάπτυξη του GTA 7.

Ο πρώην προγραμματιστής της Rockstar, Obbe Vermeij, εκτιμά ότι το GTA 7 θα κοστίσει λιγότερο από το GTA 6 λόγω της αυξανόμενης χρήσης της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Παρά τις αντιδράσεις των παικτών, η AI αναμένεται να αυτοματοποιήσει διαδικασίες, αν και η δημιουργικότητα θα παραμείνει στους ανθρώπους δημιουργούς.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια που παραπλανούν τους παίκτες

Πολλά open-world παιχνίδια χρησιμοποιούν παραπλανητικές αφηγήσεις ή μηχανισμούς για να ενισχύσουν την εμπειρία, όπως τα Bully, Dragon Age: Inquisition, Fallout: New Vegas, Cyberpunk 2077, Yakuza 2, Spider-Man, Batman: Arkham Knight και Metal Gear Solid 5. Οι ανατροπές και οι αναξιόπιστοι χαρακτήρες κρατούν τους παίκτες σε εγρήγορση.

Το GTA 6 δεν είναι το μόνο παιχνίδι που αναπτύσσει η Rockstar.

Παρά τα 12 χρόνια από την κυκλοφορία του Grand Theft Auto 5, η Rockstar δεν ασχολείται μόνο με το GTA 6, αλλά έχει και άλλα έργα σε εξέλιξη. Το GTA 6 αναμένεται το 2026, με τη Rockstar να δίνει έμφαση στην ποιότητα, ενώ φήμες μιλούν για νέες εκδόσεις άλλων παιχνιδιών της.

Ο συνιδρυτής της Rockstar, Dan Houser, δήλωσε ότι το Red Dead 2, και όχι το GTA, ήταν το καλύτερο έργο στο οποίο έχει δουλέψει.

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar, δήλωσε πως το Red Dead Redemption 2 ήταν το καλύτερο έργο της καριέρας του, ξεπερνώντας ακόμα και τα Grand Theft Auto. Τόνισε τη σημασία της αφήγησης και της θεματικής συνέπειας, ενώ αναφέρθηκε και στα νέα δημιουργικά του σχέδια με την Absurd Ventures.

Μετέτρεψα ένα κλασικό παιχνίδι του PS2 από τη Rockstar σε ένα cozy game και αυτό απέδειξε πως το μεγαλύτερο πλεονέκτημα του Steam Deck είναι...

Μετατρέποντας το Bully σε ένα cozy παιχνίδι στο Steam Deck, ανακάλυψα πως η μεγαλύτερη δύναμή του είναι η ελευθερία να παίζεις παλιά αγαπημένα χωρίς περιορισμούς πλατφόρμας. Η εμπειρία αυτή ξεπερνά τη Switch 2, προσφέροντας πρόσβαση σε μια τεράστια βιβλιοθήκη παιχνιδιών και νοσταλγία παντού.

Αγόρασα το GTA+ για να μη χρειαστεί να το κάνετε εσείς—και δεν νομίζω ότι αξίζει τη συνδρομή, ακόμα και για τους πιο φανατικούς του...

Το GTA+ προσφέρει μηνιαία προνόμια, όπως εικονικά χρήματα, δωρεάν αυτοκίνητα και πρόσβαση σε άλλα παιχνίδια Rockstar, αλλά δεν αξίζει τη συνδρομή, ακόμα και για φανατικούς του GTA Online. Τα οφέλη είναι περιορισμένα, ενώ οι περισσότεροι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν περισσότερα απλώς παίζοντας το παιχνίδι.

Κατηγορίες