Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Η Λούσι και ο Κερτ συζητούν πώς η επιτυχία των GTA Online και Red Dead Redemption 2 στέρησε την ευκαιρία για ένα Bully 2, οδηγώντας στο ερώτημα ποιο είναι το καλύτερο παιχνίδι της Rockstar εκτός των σειρών GTA και Red Dead, αναδεικνύοντας τη σημασία των υπόλοιπων τίτλων του στούντιο.
Αρχικά, το Bully είχε εντελώς διαφορετικό εικαστικό ύφος, όμως μια εντολή της Rockstar οδήγησε σε ριζική αλλαγή προς πιο ρεαλιστική αισθητική. Παρά τις δυσκολίες, το τελικό αποτέλεσμα συνδύασε στοιχεία και από τα δύο στυλ, χαρίζοντας στο παιχνίδι μοναδική ταυτότητα και ξεχωριστή θέση στη βιβλιοθήκη της Rockstar.
Το Bully βασίστηκε σε μεγάλο βαθμό στον κώδικα του GTA: Vice City, όμως οι δημιουργοί του αντιμετώπισαν δυσκολίες με τις κινήσεις μάχης, καθώς έπρεπε να απεικονίσουν καυγάδες μεταξύ εφήβων χωρίς να ξεπεράσουν τα όρια της βίας, διατηρώντας το παιχνίδι διασκεδαστικό αλλά όχι ακατάλληλο.
Ένας πρώην developer του Bully αποκάλυψε ότι μεγάλο μέρος της ιστορίας του παιχνιδιού βασίστηκε στις παιδικές εμπειρίες του Dan Houser, συνιδρυτή της Rockstar, αλλά και στις αναμνήσεις όλων των δημιουργών από τα σχολικά τους χρόνια. Παρά τη διαχρονική του απήχηση, επίσημη συνέχεια ή remake δεν έχει ανακοινωθεί.
Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar, δήλωσε πως το Red Dead Redemption 2 ήταν το καλύτερο έργο της καριέρας του, ξεπερνώντας ακόμα και τα Grand Theft Auto. Τόνισε τη σημασία της αφήγησης και της θεματικής συνέπειας, ενώ αναφέρθηκε και στα νέα δημιουργικά του σχέδια με την Absurd Ventures.
Το GTA+ προσφέρει μηνιαία προνόμια, όπως εικονικά χρήματα, δωρεάν αυτοκίνητα και πρόσβαση σε άλλα παιχνίδια Rockstar, αλλά δεν αξίζει τη συνδρομή, ακόμα και για φανατικούς του GTA Online. Τα οφέλη είναι περιορισμένα, ενώ οι περισσότεροι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν περισσότερα απλώς παίζοντας το παιχνίδι.
Ο πρώην προγραμματιστής της Rockstar, Obbe Vermeij, εκτιμά ότι το GTA 7 θα κοστίσει λιγότερο από το GTA 6 λόγω της αυξανόμενης χρήσης της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Παρά τις αντιδράσεις των παικτών, η AI αναμένεται να αυτοματοποιήσει διαδικασίες, αν και η δημιουργικότητα θα παραμείνει στους ανθρώπους δημιουργούς.
Πολλά open-world παιχνίδια χρησιμοποιούν παραπλανητικές αφηγήσεις ή μηχανισμούς για να ενισχύσουν την εμπειρία, όπως τα Bully, Dragon Age: Inquisition, Fallout: New Vegas, Cyberpunk 2077, Yakuza 2, Spider-Man, Batman: Arkham Knight και Metal Gear Solid 5. Οι ανατροπές και οι αναξιόπιστοι χαρακτήρες κρατούν τους παίκτες σε εγρήγορση.
Παρά τα 12 χρόνια από την κυκλοφορία του Grand Theft Auto 5, η Rockstar δεν ασχολείται μόνο με το GTA 6, αλλά έχει και άλλα έργα σε εξέλιξη. Το GTA 6 αναμένεται το 2026, με τη Rockstar να δίνει έμφαση στην ποιότητα, ενώ φήμες μιλούν για νέες εκδόσεις άλλων παιχνιδιών της.
Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar, δήλωσε πως το Red Dead Redemption 2 ήταν το καλύτερο έργο της καριέρας του, ξεπερνώντας ακόμα και τα Grand Theft Auto. Τόνισε τη σημασία της αφήγησης και της θεματικής συνέπειας, ενώ αναφέρθηκε και στα νέα δημιουργικά του σχέδια με την Absurd Ventures.
Μετατρέποντας το Bully σε ένα cozy παιχνίδι στο Steam Deck, ανακάλυψα πως η μεγαλύτερη δύναμή του είναι η ελευθερία να παίζεις παλιά αγαπημένα χωρίς περιορισμούς πλατφόρμας. Η εμπειρία αυτή ξεπερνά τη Switch 2, προσφέροντας πρόσβαση σε μια τεράστια βιβλιοθήκη παιχνιδιών και νοσταλγία παντού.
Το GTA+ προσφέρει μηνιαία προνόμια, όπως εικονικά χρήματα, δωρεάν αυτοκίνητα και πρόσβαση σε άλλα παιχνίδια Rockstar, αλλά δεν αξίζει τη συνδρομή, ακόμα και για φανατικούς του GTA Online. Τα οφέλη είναι περιορισμένα, ενώ οι περισσότεροι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν περισσότερα απλώς παίζοντας το παιχνίδι.