Tag BuildARocketBoy

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα

Το στούντιο MindsEye της Build a Rocket Boy αντιμετωπίζει αγωγή από μέλη της ένωσης, με αφορμή καταγγελίες για κακή διαχείριση των απολύσεων.

Το στούντιο MindsEye της Build a Rocket Boy αντιμετωπίζει αγωγές από μέλη συνδικάτου για κακή διαχείριση απολύσεων και κακομεταχείριση προσωπικού, μετά από μαζικές απολύσεις που ακολούθησαν την αποτυχημένη κυκλοφορία του παιχνιδιού. Οι εργαζόμενοι ζητούν αποζημιώσεις, βελτίωση συνθηκών εργασίας και αναγνώριση του συνδικάτου.

Ο πρωταγωνιστής του MindsEye μιλάει για το πώς είναι να είσαι το πρόσωπο ενός παιχνιδιού που αποτυγχάνει εντελώς.

Ο πρωταγωνιστής του MindsEye, Άλεξ Ερνάντεζ, μιλά για τη δύσκολη εμπειρία να είναι το πρόσωπο ενός αποτυχημένου παιχνιδιού, τονίζοντας τον πόνο και την απογοήτευση για το αποτέλεσμα και τις επιπτώσεις στους εργαζόμενους. Επισημαίνει επίσης την ανάγκη προστασίας των ηθοποιών που εκτίθενται δημόσια μέσω motion capture.

Η προσπάθεια βελτίωσης του προβληματικού MindsEye συνεχίζεται, με τη Build a Rocket Boy να κυκλοφορεί το σημαντικό Update 4.

Η Build A Rocket Boy κυκλοφόρησε το Update 4 για το MindsEye, με βελτιώσεις στην απόδοση, διορθώσεις σφαλμάτων και αναβαθμίσεις στο gameplay, προσπαθώντας να αναστρέψει το αποτυχημένο λανσάρισμα. Η εταιρεία παραμένει δεσμευμένη στη βελτίωση του παιχνιδιού, ενώ ετοιμάζει και σημαντικό Update 5.

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφορεί το MindsEye Update 4 και υπόσχεται ότι παραμένει «αφοσιωμένη» στη βελτίωση της εμπειρίας παιχνιδιού.

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφόρησε το MindsEye Update 4 με βελτιώσεις σε απόδοση, UI και διορθώσεις σφαλμάτων, υποσχόμενη συνεχή υποστήριξη. Πάνω από το 50% των απολύσεων στη βιομηχανία παιχνιδιών σημειώθηκαν στην Καλιφόρνια. Η Ubisoft εξηγεί τη χρήση key cards στο Switch 2 λόγω τεχνικών περιορισμών.

Οι χειρότερες καθυστερήσεις παιχνιδιών του 2025 επηρεάζουν το Hitman Crossover, καθώς οι developers υπόσχονται περισσότερες ενημερώσεις.

Η πολυαναμενόμενη αποστολή crossover του Hitman στο MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, καθώς το παιχνίδι αντιμετωπίζει σοβαρά τεχνικά προβλήματα και κακές κριτικές. Η ομάδα ανάπτυξης εστιάζει στη βελτίωση της απόδοσης και τη διόρθωση σφαλμάτων, με ενημερώσεις να αναμένονται τον Αύγουστο και τον Σεπτέμβριο.

Ο προγραμματιστής του MindsEye καθυστερεί την ενημέρωση crossover με το Hitman και αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις ίσως γίνονται λιγότερο συχνά.

Η προγραμματισμένη συνεργασία Hitman και MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, ενώ οι μελλοντικές ενημερώσεις θα είναι πιο αραιές και επικεντρωμένες σε βελτιώσεις απόδοσης και διόρθωση σφαλμάτων. Το MindsEye είχε κακές κριτικές και τεχνικά προβλήματα, οδηγώντας σε ακυρώσεις streams, επιστροφές χρημάτων και απολύσεις προσωπικού.

Τυχαία

Κορυφαία

Το MindsEye έχει απαίσια τεχνική απόδοση – ακόμα και μετά την τελευταία του ενημέρωση.

Η κακή τεχνική κατάσταση του MindsEye, του ντεμπούτου παιχνιδιού της Build a Rocket Boy, είναι προφανής. Με τιμή 55£ ή 60$, οι παίκτες αντιμετωπίζουν σοβαρά προβλήματα, όπως σφάλματα και χαμηλούς ρυθμούς καρέ. Παρά την υποσχόμενη ιδέα του, το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερη δουλειά και δεν συνιστάται προς το παρόν.

Ο προγραμματιστής του MindsEye φέρεται να υπήρξε θύμα απολύσεων μετά από μια δύσκολη κυκλοφορία.

Η Build a Rocket Boy, δημιουργός του MindsEye, προετοιμάζεται για απολύσεις μετά την αποτυχημένη κυκλοφορία του πρώτου της παιχνιδιού. Αναμένονται 100 ή περισσότερες απολύσεις, με 300 υπαλλήλους στο Ηνωμένο Βασίλειο. Η διαδικασία διαβούλευσης έχει ξεκινήσει, ενώ το παιχνίδι κυκλοφόρησε με σοβαρά προβλήματα, οδηγώντας σε επιστροφές χρημάτων.

Αξιολόγηση MindsEye από το GameSpot

Η αποστολή στο MindsEye περιλαμβάνει την παρακολούθηση ενός αυτοκινήτου με drone, αλλά η εμπειρία είναι βαρετή και επαναλαμβανόμενη. Ο πρωταγωνιστής, Τζέικομπ, είναι γενικός και οι χαρακτήρες δεν έχουν βάθος. Παρά την εντυπωσιακή οπτική, το παιχνίδι είναι άδειο και χωρίς ουσία, με κακή AI και βαρετό gameplay.

MindsEye Maker φέρεται να αντιμετωπίζει μαζικές απολύσεις καθώς οι παίκτες ζητούν επιστροφές χρημάτων.

Τα πράγματα χειροτερεύουν για την Build A Rocket Boy, καθώς η MindsEye, το νέο παιχνίδι της, έχει γίνει το χειρότερα αξιολογημένο του 2025. Η εταιρεία προχωρά σε μαζικές απολύσεις, με πάνω από 100 υπαλλήλους, ενώ οι παίκτες ζητούν επιστροφές χρημάτων. Η κατάσταση είναι κρίσιμη, με την εταιρεία να αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα.

Σύμφωνα με πληροφορίες, ο διευθυντής του MindsEye δήλωσε ότι το στούντιο σκοπεύει να επανακυκλοφορήσει το παιχνίδι, καθώς περίπου 300 εργαζόμενοι κινδυνεύουν να απολυθούν.

Η Build A Rocket Boy αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα, με 300 εργαζόμενους στο Ηνωμένο Βασίλειο να λαμβάνουν ειδοποιήσεις απόλυσης, ενώ ο διευθυντής Leslie Benzies υπόσχεται επανεκκίνηση του MindsEye και κατηγορεί «εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ» για τα προβλήματα. Παράλληλα, επικρατεί αβεβαιότητα και απογοήτευση στο προσωπικό.

Πρώην παραγωγός του GTA φέρεται να κατηγορεί την αποτυχία του MindsEye σε «σαμποτέρ» και υπόσχεται επανεκκίνηση.

Η κυκλοφορία του MindsEye ήταν αποτυχημένη, με λίγους παίκτες, κακές κριτικές και απολύσεις στην Build A Rocket Boy, ενώ κάποιοι ζητούν επιστροφή χρημάτων. Ο CEO Leslie Benzies κατηγορεί «σαμποτέρ» για τα προβλήματα και υπόσχεται επανεκκίνηση του παιχνιδιού, παρά τις διαφωνίες του εκδότη για το αν υπήρξε σαμποτάζ.

Κατηγορίες