Tag BioWare

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα

Τίτλοι της EA όπως το Battlefield 4 και το The Sims 4 είχαν την ευκαιρία να ανακάμψουν μετά από δύσκολες κυκλοφορίες, επειδή θεωρούνταν «πολύ...

Η EA έδωσε χρόνο σε παιχνίδια όπως το Battlefield 4 και το The Sims 4 να διορθωθούν, επειδή θεωρούνταν μεγάλες επιτυχίες. Το Anthem, όμως, ως νέο και αβέβαιο project, δεν είχε την ίδια στήριξη. Επίσης, η BioWare είχε άλλες επιτυχημένες σειρές, οπότε η EA προτίμησε να μεταφέρει πόρους εκεί.

Με την Xbox να αυξάνει τις τιμές και την EA, που πλέον είναι ιδιωτική και έχει έλλειμμα 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων, να φαίνεται έτοιμη να...

Με τις αυξήσεις τιμών της Xbox και την εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια, ο Swen Vincke της Larian τονίζει πως η ταχύτερη και φθηνότερη παραγωγή παιχνιδιών με υψηλότερες τιμές δεν αποδίδει. Η βιομηχανία αντιμετωπίζει αβεβαιότητα, ενώ η διατήρηση ποιότητας παραμένει ζητούμενο, όπως δείχνει το Baldur’s Gate 3.

Ο ηθοποιός των Starfield και Deus Ex έχει συνεργαστεί εκτενώς με την EA, αλλά δεν μένει αμέτοχος καθώς κυκλοφορούν φήμες για σχέδια περικοπών κόστους...

Η EA πρόκειται να εξαγοραστεί για 55 δισ. δολάρια, με επενδυτές να σχεδιάζουν χρήση AI για μείωση κόστους και αύξηση κερδών, προκαλώντας ανησυχία για απολύσεις. Ο ηθοποιός Elias Toufexis, γνωστός από τα Starfield και Deus Ex, εξέφρασε έντονα τη διαφωνία του, παρά τη μακρόχρονη συνεργασία του με την εταιρεία.

Σύμφωνα με αναλυτές, η εξαγορά της EA δεν φαίνεται να έχει λογική, ενώ εκτιμούν ότι η εταιρεία θα επικεντρωθεί ακόμη περισσότερο στις live υπηρεσίες...

Η εξαγορά της EA με 55 δισ. δολάρια προκαλεί ανησυχίες για απολύσεις και περικοπές, με τους αναλυτές να προβλέπουν έμφαση σε αθλητικά παιχνίδια και live services εις βάρος της καινοτομίας. Η συμφωνία θεωρείται υπερτιμημένη, ενώ η σαουδαραβική επένδυση στοχεύει στην κυριαρχία στη βιομηχανία των videogames.

Οι συνέπειες της συμφωνίας της EA με τη Σαουδική Αραβία: Υποβαθμίσεις πιστοληπτικής ικανότητας, ριψοκίνδυνες επενδύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη και ανησυχίες μεταξύ των developers

Η εξαγορά της EA από τη Σαουδική Αραβία και ιδιωτικά κεφάλαια προκαλεί ανησυχίες για απολύσεις, λογοκρισία και περικοπές, ενώ η υποβάθμιση πιστοληπτικής ικανότητας και η στροφή στην τεχνητή νοημοσύνη εντείνουν την αβεβαιότητα. Εργαζόμενοι φοβούνται για τα δικαιώματα ΛΟΑΤΚΙ+ και το μέλλον δημιουργικών στούντιο όπως η BioWare.

Ο πρώην επικεφαλής σεναριογράφος της BioWare σχολιάζει τη συμφωνία μεταξύ EA και Σαουδικής Αραβίας, εκτιμώντας ότι οι προτεραιότητες θα δοθούν σε παιχνίδια με όπλα...

Η εξαγορά της EA από σαουδαραβικό fund προκαλεί ανησυχία για το μέλλον της BioWare, με φόβους για περικοπές και αλλαγή προτεραιοτήτων προς πιο εμπορικά θέματα, όπως αθλητισμός και βία, εις βάρος της ποικιλομορφίας και της δημιουργικότητας. Οι φανς και πρώην στελέχη εκφράζουν απαισιοδοξία για τη βιωσιμότητα του στούντιο.

Τυχαία

Κορυφαία

Dragon Age: Inquisition – Γιατί θα πρέπει να ξεκινήσεις ξανά το 2025

Όταν η BioWare κυκλοφόρησε το Dragon Age: Inquisition το 2014, επαναστατούσε το RPG με ανοιχτούς κόσμους και πολιτικές δυναμικές. Δέκα χρόνια αργότερα, παραμένει ένα από τα πιο φιλόδοξα παιχνίδια της BioWare. Μια νέα αναπαραγωγή το 2025 προσφέρει την ευκαιρία να εξερευνήσετε καλύτερα τους μηχανισμούς και τις ιστορίες των συντρόφων.

Ο θρύλος του Dragon Age λέει ότι ακόμα κι αν δεν είχε φύγει από την BioWare πριν από 9 χρόνια, θα είχε απομακρυνθεί λόγω...

Ολόκληρη η αρχική τριλογία Dragon Age οφείλει πολλά στον David Gaider, που υπηρέτησε ως κύριος συγγραφέας. Αποχώρησε από την BioWare το 2016, πιστεύοντας ότι οι αλλαγές της EA θα τον είχαν αναγκάσει να φύγει νωρίτερα. Τελικά, η αποτυχία του Anthem οδήγησε την BioWare σε πιο παραδοσιακά RPG στυλ.

Όσο περισσότερο εστιάζει το Mass Effect 4 σε έναν πλανήτη, τόσο καλύτερα.

Η σειρά Mass Effect έχει επικεντρωθεί σε γαλαξιακή κλίμακα, αλλά η Γη έχει παραμείνει υποχρησιμοποιημένη. Το Mass Effect 4 θα μπορούσε να την κάνει κεντρικό σημείο, προσφέροντας μια πιο οικεία αφήγηση. Η Γη θα μπορούσε να εξερευνηθεί με πολιτικά και ηθικά διλήμματα, ενισχύοντας την ιστορία και την ανάπτυξη χαρακτήρων.

Ακόμα και μετά την απελευθέρωση του Dragon Age: The Veilguard από την κόλαση του multiplayer, η BioWare φέρεται να έπρεπε να βιαστεί για να...

Σε νέα έκθεση, ο Jason Schreier της Bloomberg αναφέρει ότι η παραγωγή του Dragon Age: The Veilguard υπήρξε προβληματική, με επαναλαμβανόμενες καθυστερήσεις και αλλαγές. Η EA πίεσε τη BioWare για ευρύτερη απήχηση, αλλά η έλλειψη χρόνου και πόρων περιορίσε τη δημιουργικότητα, οδηγώντας σε απογοητευτικά αποτελέσματα και πωλήσεις που δεν κάλυψαν τις προσδοκίες.

Το Mass Effect 4 δεν θα πρέπει να φοβάται να αφήσει το παρελθόν να πεθάνει.

Η αρχική τριλογία του Mass Effect θεωρείται μία από τις πιο φιλόδοξες και συναισθηματικά φορτισμένες ιστορίες επιστημονικής φαντασίας. Με την ανακοίνωση του Mass Effect 4, οι θαυμαστές ελπίζουν σε μια αναβίωση, αλλά η BioWare πρέπει να προχωρήσει σε νέες κατευθύνσεις, αποφεύγοντας την υπερβολική εξάρτηση από το παρελθόν.

Η αναφορά ρίχνει νέο φως στις αναταραχές ανάπτυξης του Dragon Age: The Veilguard, αποκαλύπτοντας την επαναγραφή διαλόγων που προκλήθηκε από την αποτυχία του Forspoken.

Έκθεση αποκαλύπτει τις προκλήσεις στην ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard και ανησυχίες για το μέλλον της BioWare. Η EA δήλωσε ότι το παιχνίδι απέτυχε κατά 50% στις προσδοκίες της. Υπήρξαν απολύσεις και η BioWare ανακοίνωσε ότι δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις. Η αποτυχία αυτή εγείρει ερωτήματα για την επιβίωση της εταιρείας.

Κατηγορίες