Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Η Bethesda κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Oblivion Remastered με πολλές διορθώσεις σφαλμάτων, βελτιώσεις απόδοσης και νέα ρύθμιση δυσκολίας "Journeyman" για πιο ομαλή εμπειρία μάχης. Περιλαμβάνονται επίσης διορθώσεις σε γραφικά, ήχο, αποστολές, χειρισμό και βελτιστοποιήσεις για καλύτερη απόδοση και σταθερότητα στο παιχνίδι.
Η δεύτερη ενημέρωση του Oblivion Remastered, έκδοση 1.2, κυκλοφορεί σήμερα σε Steam Beta, φέρνοντας σημαντικές βελτιώσεις απόδοσης και νέες επιλογές δυσκολίας. Περιλαμβάνει διορθώσεις σε πτώσεις καρέ, βελτιστοποιήσεις γραφικών και συστημάτων, ενώ σύντομα θα διατεθεί και σε άλλες πλατφόρμες.
Η Bethesda ανακοίνωσε το update 1.2 για το Oblivion Remastered, που φέρνει βελτιώσεις στην απόδοση, διορθώσεις σε πολλά bugs και νέες επιλογές δυσκολίας. Η ενημέρωση θα δοκιμαστεί πρώτα στο Steam και σύντομα θα κυκλοφορήσει σε όλες τις πλατφόρμες, με στόχο καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού για όλους.
Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered έλαβε το update 1.2 με σημαντικές βελτιώσεις απόδοσης, νέες ρυθμίσεις δυσκολίας και πολλές διορθώσεις σε quests, gameplay και crashes. Παρά τα τεχνικά προβλήματα σε όλες τις πλατφόρμες, το παιχνίδι παραμένει δημοφιλές, με συνεχή υποστήριξη και αναβαθμίσεις από τη Bethesda.
Η Bethesda κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Doom: The Dark Ages στο PS5, διορθώνοντας το πρόβλημα με τα τρόπαια που ταλαιπωρούσε τους παίκτες από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Παρότι η διόρθωση ικανοποίησε κάποιους, άλλοι εξέφρασαν απογοήτευση για την καθυστέρηση και την απώλεια της χαράς της επίτευξης.
Ο MadAborModding αξιοποιεί τις νέες δυνατότητες του Unreal Engine στην ανανεωμένη έκδοση του Oblivion, δημιουργώντας καινοτόμα mods όπως σύστημα οικισμών και νέα ξόρκια. Παρά τις δυσκολίες και τη διστακτικότητα της κοινότητας, πιστεύει ότι η ευελιξία της Unreal μπορεί να φέρει μια νέα εποχή στη δημιουργία mods.
Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered περιλαμβάνει το διάσημο σφάλμα Dupe Item Glitch, που ενθουσιάζει τους παίκτες 20 χρόνια μετά. Οι παίκτες μπορούν να διπλασιάσουν αντικείμενα, όπως βέλη και χρήματα, με λίγες κινήσεις. Η κυκλοφορία του remaster έγινε στις 22 Απριλίου 2025, διατηρώντας την κλασική εμπειρία του 2006.
Η πρώτη ματιά στη μακροχρόνια αναμενόμενη αναβάθμιση του The Elder Scrolls 4: Oblivion προήλθε από διαρροή οθονών και λεπτομερειών από την ιστοσελίδα της Virtuos. Η Bethesda σχεδιάζει να κυκλοφορήσει το παιχνίδι την επόμενη εβδομάδα για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S, με ανακοινώσεις να αναμένονται σύντομα.
Η Bethesda κυκλοφόρησε το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ταυτόχρονα με το Clair Obscur: Expedition 33, αλλά σύμφωνα με τον Matt Handrahan της Kepler Interactive, η κυκλοφορία του Oblivion δεν βλάπτει το Clair Obscur, αντίθετα, αύξησε το ενδιαφέρον για τα RPG. Το Clair Obscur πούλησε πάνω από 1 εκατομμύριο αντίτυπα σε τρεις ημέρες.
Φαίνεται ότι σήμερα μπορεί να ανακοινωθεί η ανα remaster έκδοση του Elder Scrolls IV: Oblivion από την Bethesda. Ο modder Assman3000 κυκλοφόρησε το Boblivion, που αλλάζει τα πάντα στο παιχνίδι σε "Bob". Οι διάλογοι με NPCs γίνονται πιο ενδιαφέροντες, αλλά όλοι οι χαρακτήρες είναι τώρα Bob. Προσοχή στις αλλαγές αρχείων!
Η Sandfall Interactive κυκλοφόρησε το Patch 1.2.3 για το παιχνίδι ρόλων Clair Obscur: Expedition 33, που περιλαμβάνει πολλές διορθώσεις και αλλαγές ισορροπίας. Η ζημιά του Stendhal μειώθηκε κατά 40%, ενώ διορθώθηκε και ένα σφάλμα με το Medalum. Το παιχνίδι έχει ήδη πουλήσει πάνω από 2 εκατομμύρια αντίτυπα.
Το Oblivion Remastered, μια νέα έκδοση ενός αγαπημένου παιχνιδιού, έχει πουλήσει εξαιρετικά καλά, φτάνοντας στην τρίτη θέση των καλύτερα πωληθέντων παιχνιδιών του 2025 στις ΗΠΑ μέσα σε μία εβδομάδα. Είναι μια πιστή ανακατασκευή που διατηρεί όλα όσα αγαπήσατε από το πρωτότυπο, με την κοινότητα να ενθουσιάζεται για τις δυνατότητες του modding.