Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Ο Pete Hines, πρώην στέλεχος της Bethesda, θεωρεί ότι οι συνδρομητικές υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass δεν αποδίδουν δίκαιη αξία στους δημιουργούς παιχνιδιών και τους ζημιώνουν. Παρά τα οφέλη για τις πλατφόρμες, οι δημιουργοί συχνά αμείβονται ανεπαρκώς, ενώ το μοντέλο αυτό ενισχύει τη δύναμη των μεγάλων εταιρειών.
Η δεύτερη επέκταση του Starfield φαίνεται να ονομάζεται "Terran Armada", υπονοώντας στόλο από τη Γη, αλλά δεν ενθουσιάζει ιδιαίτερα. Το παιχνίδι έχει ήδη ασχοληθεί αρκετά με γήινα θέματα και χρειάζεται περισσότερη φαντασία και πρωτοτυπία για να ανανεώσει το ενδιαφέρον των παικτών.
Η σειρά Elder Scrolls φημίζεται για τις επικές αποστολές της, αλλά συχνά οι παίκτες ταλαιπωρούνται με βαρετές, προβληματικές ή ανούσιες αποστολές συλλογής και συνοδείας, με αμφίβολες ανταμοιβές. Πολλές φορές, τα τεχνικά προβλήματα και η έλλειψη καθοδήγησης κάνουν την εμπειρία απογοητευτική και κουραστική.
Η εξαγορά στούντιο από τη Bethesda στα τέλη της δεκαετίας του 2000 έγινε επειδή ήθελε να συνεργαστεί με δημιουργούς με παρόμοια φιλοσοφία, όχι απλώς για εξαγορές. Η συνεργασία με ταλαντούχους όπως ο Shinji Mikami θεωρήθηκε ευκαιρία, ενώ οι ομάδες αντάλλασσαν γνώσεις για να δημιουργούν καλύτερα παιχνίδια.
Η Bethesda άρχισε να υπονοεί νέο περιεχόμενο για το Starfield, με τους θαυμαστές να ανακαλύπτουν το μήνυμα "Terran Armada", που πιθανόν αφορά τη δεύτερη επέκταση του παιχνιδιού. Η κοινότητα εικάζει για νέα ιστορία σχετική με τη Γη, ενώ η Bethesda υπόσχεται βελτιώσεις και μελλοντικά updates.
Η Bethesda Softworks πέρασε μεγάλες αλλαγές τις τελευταίες δεκαετίες, με τον Pete Hines να ζει τις σημαντικότερες στιγμές της, από την ανάπτυξη εμβληματικών παιχνιδιών μέχρι την εξαγορά από τη Microsoft. Παρά τις επιτυχίες και τις δυσκολίες, η εταιρεία έχει αλλάξει ριζικά, διατηρώντας όμως ξεχωριστές αναμνήσεις.
Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered περιλαμβάνει το διάσημο σφάλμα Dupe Item Glitch, που ενθουσιάζει τους παίκτες 20 χρόνια μετά. Οι παίκτες μπορούν να διπλασιάσουν αντικείμενα, όπως βέλη και χρήματα, με λίγες κινήσεις. Η κυκλοφορία του remaster έγινε στις 22 Απριλίου 2025, διατηρώντας την κλασική εμπειρία του 2006.
Η πρώτη ματιά στη μακροχρόνια αναμενόμενη αναβάθμιση του The Elder Scrolls 4: Oblivion προήλθε από διαρροή οθονών και λεπτομερειών από την ιστοσελίδα της Virtuos. Η Bethesda σχεδιάζει να κυκλοφορήσει το παιχνίδι την επόμενη εβδομάδα για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S, με ανακοινώσεις να αναμένονται σύντομα.
Η Bethesda κυκλοφόρησε το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ταυτόχρονα με το Clair Obscur: Expedition 33, αλλά σύμφωνα με τον Matt Handrahan της Kepler Interactive, η κυκλοφορία του Oblivion δεν βλάπτει το Clair Obscur, αντίθετα, αύξησε το ενδιαφέρον για τα RPG. Το Clair Obscur πούλησε πάνω από 1 εκατομμύριο αντίτυπα σε τρεις ημέρες.
Η Sandfall Interactive κυκλοφόρησε το Patch 1.2.3 για το παιχνίδι ρόλων Clair Obscur: Expedition 33, που περιλαμβάνει πολλές διορθώσεις και αλλαγές ισορροπίας. Η ζημιά του Stendhal μειώθηκε κατά 40%, ενώ διορθώθηκε και ένα σφάλμα με το Medalum. Το παιχνίδι έχει ήδη πουλήσει πάνω από 2 εκατομμύρια αντίτυπα.
Φαίνεται ότι σήμερα μπορεί να ανακοινωθεί η ανα remaster έκδοση του Elder Scrolls IV: Oblivion από την Bethesda. Ο modder Assman3000 κυκλοφόρησε το Boblivion, που αλλάζει τα πάντα στο παιχνίδι σε "Bob". Οι διάλογοι με NPCs γίνονται πιο ενδιαφέροντες, αλλά όλοι οι χαρακτήρες είναι τώρα Bob. Προσοχή στις αλλαγές αρχείων!
Το Oblivion Remastered, μια νέα έκδοση ενός αγαπημένου παιχνιδιού, έχει πουλήσει εξαιρετικά καλά, φτάνοντας στην τρίτη θέση των καλύτερα πωληθέντων παιχνιδιών του 2025 στις ΗΠΑ μέσα σε μία εβδομάδα. Είναι μια πιστή ανακατασκευή που διατηρεί όλα όσα αγαπήσατε από το πρωτότυπο, με την κοινότητα να ενθουσιάζεται για τις δυνατότητες του modding.