Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Ο πρώην επικεφαλής της Sony, Shawn Layden, θεωρεί ότι οι συνδρομητικές υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass απειλούν τη βιομηχανία, μετατρέποντας τους δημιουργούς σε «μισθωτούς σκλάβους». Υποστηρίζει ότι το μοντέλο αυτό περιορίζει τη δημιουργικότητα, δεν είναι βιώσιμο και βλάπτει οικονομικά τα στούντιο και τους προγραμματιστές.
Ο συντάκτης ερεύνησε το ύψος του Garrett από το Thief, διαπιστώνοντας ότι οι πηγές διαφέρουν. Τελικά, με τη βοήθεια ειδικού, κατέληξε πως ο Garrett είναι 1,83μ. στο πρώτο παιχνίδι και περίπου 1,96μ. στο δεύτερο, αν και το ύψος του φαίνεται αμφίβολο λόγω των διαφορετικών μοντέλων και χαρακτήρων.
Το Game Pass της Microsoft προσφέρει πρόσβαση σε εκατοντάδες παιχνίδια με χαμηλή τιμή, αλλά το μοντέλο θεωρείται μη βιώσιμο και ίσως βλάπτει τη βιομηχανία, καθώς βασίζεται σε τεράστιες επενδύσεις της Microsoft. Παρά τα οφέλη για κάποιους δημιουργούς, υπάρχει ανησυχία ότι μακροπρόθεσμα θα βλάψει καταναλωτές και ανταγωνισμό.
Ο Raphael Colantonio, ιδρυτής της Arkane Studios, θεωρεί ότι το Game Pass της Microsoft είναι ένα μη βιώσιμο μοντέλο που βλάπτει τη βιομηχανία, καθώς βασίζεται σε τεράστια χρηματοδότηση και μειώνει τις πωλήσεις. Παρά τα οφέλη για τους καταναλωτές, εκφράζονται ανησυχίες για το μέλλον του κλάδου.
Ο Raphael Colantonio, ιδρυτής της Arkane Studios, θεωρεί ότι το Game Pass της Microsoft είναι ένα μη βιώσιμο μοντέλο που βλάπτει τη βιομηχανία, καθώς βασίζεται σε τεράστια χρηματοδότηση και μειώνει τις πωλήσεις. Παρά τα οφέλη για τους καταναλωτές, εκφράζονται ανησυχίες για το μέλλον του κλάδου.
Ο συντάκτης ερεύνησε το ύψος του Garrett από το Thief, διαπιστώνοντας ότι οι πηγές διαφέρουν. Τελικά, με τη βοήθεια ειδικού, κατέληξε πως ο Garrett είναι 1,83μ. στο πρώτο παιχνίδι και περίπου 1,96μ. στο δεύτερο, αν και το ύψος του φαίνεται αμφίβολο λόγω των διαφορετικών μοντέλων και χαρακτήρων.
Το Game Pass της Microsoft προσφέρει πρόσβαση σε εκατοντάδες παιχνίδια με χαμηλή τιμή, αλλά το μοντέλο θεωρείται μη βιώσιμο και ίσως βλάπτει τη βιομηχανία, καθώς βασίζεται σε τεράστιες επενδύσεις της Microsoft. Παρά τα οφέλη για κάποιους δημιουργούς, υπάρχει ανησυχία ότι μακροπρόθεσμα θα βλάψει καταναλωτές και ανταγωνισμό.
Ο πρώην επικεφαλής της Sony, Shawn Layden, θεωρεί ότι οι συνδρομητικές υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass απειλούν τη βιομηχανία, μετατρέποντας τους δημιουργούς σε «μισθωτούς σκλάβους». Υποστηρίζει ότι το μοντέλο αυτό περιορίζει τη δημιουργικότητα, δεν είναι βιώσιμο και βλάπτει οικονομικά τα στούντιο και τους προγραμματιστές.