Tag: AnotherCrabsTreasure

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Η Peak Dev προτιμά να κατεβάσετε παράνομα το παιχνίδι τους παρά να παίξετε μια απομίμηση στο Roblox.

Το Peak, ένα επιτυχημένο indie παιχνίδι συνεργασίας, γνώρισε μεγάλη επιτυχία, αλλά γρήγορα εμφανίστηκε αντιγραφή του στο Roblox με το όνομα Cliff, γεμάτη μικροσυναλλαγές. Οι δημιουργοί του Peak, Aggro Crab, είναι απογοητευμένοι, καθώς το Cliff αντιγράφει ξεκάθαρα το παιχνίδι τους, προσφέροντας κατώτερη εμπειρία με επιπλέον κόστος.

Έχεις να ευχαριστήσεις μια σουηδική τζακούζι, μια κορεατική game jam και εκείνο το ενοχλητικό συναίσθημα που λέγεται ζήλια για το Peak.

Πώς δημιουργήθηκε το Peak; Είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για climbing βουνών με φίλους. Δημιουργήθηκε σε ένα μήνα από την Aggro Crab και την Landfall, μετά από μια επιτυχημένη συνεργασία. Ο Nick Kaman δήλωσε ότι η ιδέα προήλθε από ζήλια για την επιτυχία άλλου παιχνιδιού. Η διαδικασία ήταν έντονη αλλά διασκεδαστική.

“Θα καταρρεύσω”: Ακόμα και οι δημιουργοί του συνεργατικού παιχνιδιού αναρρίχησης Peak είναι έκπληκτοι από τις 1 εκατομμύριο πωλήσεις σε 6 ημέρες – “Γιατί αυτό...

Το νέο παιχνίδι συνεργασίας Peak έχει εντυπωσιακή επιτυχία, πωλώντας έξι εκατομμύρια αντίτυπα σε έξι ημέρες. Είναι ένα παιχνίδι αναρρίχησης όπου το παραμικρό λάθος μπορεί να είναι μοιραίο. Οι παίκτες πρέπει να ξεπεράσουν εμπόδια και να διαχειριστούν τραυματισμούς, ενώ αναζητούν αντικείμενα για να ενισχύσουν την αντοχή τους.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

“Θα καταρρεύσω”: Ακόμα και οι δημιουργοί του συνεργατικού παιχνιδιού αναρρίχησης Peak είναι έκπληκτοι από τις 1 εκατομμύριο πωλήσεις σε 6 ημέρες – “Γιατί αυτό...

Το νέο παιχνίδι συνεργασίας Peak έχει εντυπωσιακή επιτυχία, πωλώντας έξι εκατομμύρια αντίτυπα σε έξι ημέρες. Είναι ένα παιχνίδι αναρρίχησης όπου το παραμικρό λάθος μπορεί να είναι μοιραίο. Οι παίκτες πρέπει να ξεπεράσουν εμπόδια και να διαχειριστούν τραυματισμούς, ενώ αναζητούν αντικείμενα για να ενισχύσουν την αντοχή τους.

Έχεις να ευχαριστήσεις μια σουηδική τζακούζι, μια κορεατική game jam και εκείνο το ενοχλητικό συναίσθημα που λέγεται ζήλια για το Peak.

Πώς δημιουργήθηκε το Peak; Είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για climbing βουνών με φίλους. Δημιουργήθηκε σε ένα μήνα από την Aggro Crab και την Landfall, μετά από μια επιτυχημένη συνεργασία. Ο Nick Kaman δήλωσε ότι η ιδέα προήλθε από ζήλια για την επιτυχία άλλου παιχνιδιού. Η διαδικασία ήταν έντονη αλλά διασκεδαστική.

Η Peak Dev προτιμά να κατεβάσετε παράνομα το παιχνίδι τους παρά να παίξετε μια απομίμηση στο Roblox.

Το Peak, ένα επιτυχημένο indie παιχνίδι συνεργασίας, γνώρισε μεγάλη επιτυχία, αλλά γρήγορα εμφανίστηκε αντιγραφή του στο Roblox με το όνομα Cliff, γεμάτη μικροσυναλλαγές. Οι δημιουργοί του Peak, Aggro Crab, είναι απογοητευμένοι, καθώς το Cliff αντιγράφει ξεκάθαρα το παιχνίδι τους, προσφέροντας κατώτερη εμπειρία με επιπλέον κόστος.

Κατηγορίες