Το Project Milo αποκαλύφθηκε το 2009 μαζί με το Kinect της Microsoft, αλλά ακυρώθηκε το 2010. Ο Peter Molyneux εξήγησε ότι οι αλλαγές προτεραιοτήτων στη Microsoft οδήγησαν στο τέλος του έργου, το οποίο δεν ταιριάζε στη στρατηγική της εταιρείας. Το Milo ήταν μια μοναδική εμπειρία, επικεντρωμένη στη σύνδεση με τους παίκτες.