Ταχυδρομείο: Μειώσεις τιμών για το Switch 2, αντικαταστάσεις remake, αποκτήσεις Pokémon – Nintendo Life Επιστολές

Ζωντανά από την αποκάλυψη της ημερομηνίας κυκλοφορίας του Switch 2!

Καλώς ήρθατε πίσω στο Nintendo Life Mailbox, την μηνιαία μας εξερεύνηση στις επιστολές σας. Έχετε κάτι που θέλετε να μοιραστείτε; Είμαστε έτοιμοι να διαβάσουμε τις σκέψεις σας σχετικά με τα παιχνίδια.

Κάθε μήνα θα αναδεικνύουμε μια Star Letter, ο συγγραφέας της οποίας θα κερδίσει μια μηνιαία συνδρομή στο πρόγραμμα υποστήριξης χωρίς διαφημίσεις. Δείτε τις οδηγίες υποβολής στο τέλος αυτής της σελίδας.

Ας χαλαρώσουμε με την έκδοση Απριλίου του Nintendo Switch 2. Αυτό θα κοστίσει 10 δολάρια, παρακαλώ…

Nintendo Life Mailbox – Απρίλιος 2025

“Για ό,τι αξίζει”

Έχω παρατηρήσει μια ανησυχητική στάση από κάποιους σχετικά με τις συζητήσεις για την τιμή του Switch 2. Δεν αρκεί να πεις ότι δεν το θεωρείς αξίας και να μην το αγοράσεις, αλλά προχωράει παραπέρα, υπονοώντας ότι όσοι βλέπουν την αξία είναι κατώτεροι. Αν κάποιος θέλει να πληρώσει 80 δολάρια για το MKW, δεν είναι κάποιος ανίκανος, απλώς έχει διαφορετική εκτίμηση. Κανείς δεν πρέπει να υποτιμάται για τις αγοραστικές του επιλογές. Για ό,τι αξίζει, δεν είμαι ακόμα πεπεισμένος να προπαραγγείλω ή να αγοράσω το Switch 2, αλλά αυτό είναι η δική μου εκτίμηση και δεν με κάνει ανώτερο από τους άλλους που είναι πρόθυμοι να το κάνουν. Να είστε πιο ευγενικοί, χρήστες του Nintendo Life. Αφήστε τους ανθρώπους να κάνουν τις επιλογές τους και να είστε σίγουροι για τις δικές σας χωρίς να υποτιμάτε τους άλλους.

J. Slo.

Δεν μπορεί να αμφισβητηθεί ότι 80 δολάρια είναι ένα μεγάλο ποσό για ένα βιντεοπαιχνίδι και, κατανοητά, ενοχλεί πολλούς. Όλοι είναι σε αναστάτωση με τα παγκόσμια γεγονότα και την αβεβαιότητα, και η συγκεχυμένη επικοινωνία της Nintendo δεν έχει βοηθήσει.

Ελπίζω ότι η είδηση ότι οι τιμές εκκίνησης για παιχνίδια και υλικό στις ΗΠΑ παραμένουν αμετάβλητες θα ηρεμήσει τα πνεύματα και θα δώσει χώρο για πιο λογικές απόψεις μετά το σοκ της τιμής, αλλά η συζήτηση φαίνεται ιδιαίτερα καυστική αυτή τη στιγμή, ακόμα και για εμάς τους φανατικούς των βιντεοπαιχνιδιών. Η διαφωνία είναι αποδεκτή, αλλά να είστε ήρεμοι, όλοι. – Ed.

“δεν θα το έλεγες;”

Σκέφτομαι για τις αναδημιουργίες παιχνιδιών και πώς μπορεί να “αντικαταστήσουν” τα πρωτότυπα. Όταν βγαίνει μια αναδημιουργία, μπορεί να αλλάξει δραστικά την απήχηση του πρωτότυπου παιχνιδιού, δεν νομίζετε; Το Super Mario RPG του 1996 είναι ένα καταπληκτικό παιχνίδι, αλλά σε σύγκριση με την έκδοση του 2023, δεν υπάρχει αμφιβολία για το ποια έκδοση φαίνεται πιο ελκυστική. Το Mario RPG είναι ένα παράδειγμα όπου η αναδημιουργία υπερβαίνει το πρωτότυπο σε πολλούς τομείς, και όλες οι αλλαγές και προσθήκες ωφελούν το παιχνίδι. Έγινε με μαεστρία, και έτσι δεν με πειράζει αν γίνει η de facto έκδοση του παιχνιδιού στο μέλλον. Ωστόσο, δεν νιώθω το ίδιο για κάποιες άλλες αναδημιουργίες. Το Link’s Awakening είναι ένα πολύ σημαντικό παιχνίδι για μένα, καθώς ήταν το πρώτο παιχνίδι Legend of Zelda που έπαιξα ως παιδί. Είχα σοβαρές επιφυλάξεις για τον τρόπο που χειρίστηκαν την αναδημιουργία του 2019. Η συμπερίληψη του Dampé ήταν ένα σημείο τριβής για μένα, καθώς η σπηλιά του καταστρέφει τη ροή της περιπέτειας και η εμφάνιση ενός καθιερωμένου χαρακτήρα του Hyrule στο Koholint αλλάζει σημαντικά την ατμόσφαιρα του κόσμου. Δεν μου αρέσει επίσης πώς το (όντως όμορφο) χειροποίητο στυλ τέχνης στην εισαγωγή και το τέλος δεν έχει καμία σχέση με το στυλ των πλαστικών παιχνιδιών που χρησιμοποιείται στο παιχνίδι. Το παιχνίδι έχει μια εντελώς διαφορετική ατμόσφαιρα σε σύγκριση με την υποβλητική ποιότητα του πρωτότυπου pixel art, δεν αντικαθιστά καθόλου το πρωτότυπο παιχνίδι GB στην καρδιά μου.

Αλλά αναρωτιέμαι. Ένας νέος θαυμαστής που μπαίνει στον κόσμο του Zelda για πρώτη φορά στο Switch, δεν θα δει κανένα από αυτά τα προβλήματα με το παιχνίδι. Το παιχνίδι είναι ακόμα κατασκευασμένο με μαεστρία και είναι μια διασκεδαστική, χαρούμενη περιπέτεια… και η υποβλητική μελαγχολία είναι ακόμα παρούσα, ακόμα κι αν εκφράζεται διαφορετικά λόγω της νέας καλλιτεχνικής κατεύθυνσης. Αναρωτιέμαι λοιπόν… Είναι αυτή η έκδοση του Zelda που θα παίξουν οι νέοι θαυμαστές στο μέλλον; αγνοώντας κυρίως το πρωτότυπο παιχνίδι; Έχει το Link’s Awakening “αντικατασταθεί”; Ή είναι και οι δύο εκδόσεις ακόμα σχετικές για τους θαυμαστές του Zelda στο Switch; …Και έχει σημασία ότι οι νέοι θαυμαστές δεν το βιώνουν όπως εγώ όταν το έπαιξα για πρώτη φορά; Το πρωτότυπο Link’s Awakening δεν κινδυνεύει να ξεχαστεί (είναι στο NSO άλλωστε), αλλά νιώθω ότι μπορεί να επισκιαστεί από μια “ελαττωματική” αντικατάσταση, κάτι που είναι πολύ απογοητευτικό να σκέφτομαι. Υπάρχουν πολλές άλλες αναδημιουργίες που “αντικαθιστούν” πρωτότυπα αυτές τις μέρες. Είναι εντάξει που οι Final Fantasy Pixel Remasters αποφάσισαν να πάρουν έξι εντελώς διαφορετικά παιχνίδια και να τα ομογενοποιήσουν με το ίδιο “καθαρότερο” στυλ τέχνης; Με μια απαίσια γραμματοσειρά από πάνω για καλό μέτρο; …είναι έτσι που η πλειοψηφία των νέων θαυμαστών θα βιώσει το κλασικό FF6; …Και πρέπει να ανησυχώ γι’ αυτό, ή δεν είναι πραγματικά πρόβλημα; Δεν είναι ιδανική κατάσταση κατά τη γνώμη μου.

Κάθε φορά που παίζω μια αναδημιουργία χωρίς να έχω παίξει το πρωτότυπο, αναρωτιέμαι πώς χειρίστηκε το πρωτότυπο τα πράγματα. Πρόσφατα έπαιξα το Romancing SaGa 2 Revenge of the Seven, το οποίο μοιάζει με ένα πλήρως σύγχρονο RPG. Το παιχνίδι ήταν υπέροχο να το παίξω, και είμαι σίγουρος ότι πρόσθεσαν πολλές δυνατότητες ποιότητας ζωής σε αυτή την έκδοση, αλλά είχα και σοβαρά προβλήματα με τον τρόπο που παρουσιάστηκε η ιστορία. (κυρίως το σύστημα χρονοδιακοπής δεν έχει ΚΑΜΙΑ λογική με το πώς αλληλεπιδρά με τις παράπλευρες αποστολές, ειδικά με τις μισοτελειωμένες)…. και αναρωτιόμουν αν τα μέρη που με ενόχλησαν ήταν πιο εύκολο να παραβλεφθούν στο SNES, είτε λόγω του ότι το παιχνίδι ήταν διαφορετικό, είτε απλώς από τον τρόπο που παρουσιάζεται. Είναι πιο εύκολο να “προσποιηθείς” ότι κάθε NPC έχει μια ατελείωτη προμήθεια πανομοιότυπων απογόνων για τις μελλοντικές γενιές αν το παιχνίδι παρουσιάζεται σε pixel μορφή αντί για σε πολύ λεπτομερή 3D γραφικά; Ποιος μπορεί να πει! Δεν έχω παίξει το πρωτότυπο, και νιώθω ότι μου λείπει ένα σημαντικό κομμάτι της εικόνας εδώ.

EarthboundBenjy

Χωρίς να γίνω φιλοσοφικός, ο χρόνος προχωρά και το παρελθόν μένει πίσω. Οι αναδημιουργίες ή οι επανασχεδιασμοί οποιουδήποτε μέσου, πιστοί ή μη, διατηρούν τον ενθουσιασμό ζωντανό και οδηγούν τους ενδιαφερόμενους πίσω στα πρωτότυπα. Αλλά ένα παιδί σήμερα που παίζει το Game Boy Link’s Awakening έχει φυσικά εντελώς διαφορετικό πλαίσιο, προοπτική και προσδοκίες από εμάς πριν από τρεις δεκαετίες. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορεί να τους επηρεάσει παρόμοια ή ότι “έπρεπε να είσαι εκεί”, απλώς υπάρχει πολλή περιφερειακή, ιστορική γνώση που χρειάζεται για να κατανοήσεις και να απολαύσεις το παιχνίδι στο έπακρο.

Αρκεί τα πρωτότυπα να παραμένουν προσβάσιμα και να κάνουμε το καλύτερο δυνατό για να παρουσιάσουμε το πλαίσιο που τα έκανε εξαιρετικά, δεν πρέπει να ανησυχούμε υπερβολικά για το πώς οι μελλοντικές γενιές τα αντιλαμβάνονται ή αν επισκιάζονται από ελαττωματικές αναδημιουργίες. – Ed.

“έκθεση”

Γεια σας, πρώτα απ’ όλα θα ήθελα να ευχαριστήσω όποιον έγραψε την κριτική για το Pronty πριν από λίγο καιρό, γιατί πραγματικά αυτό το παιχνίδι είναι πολύ υποτιμημένο και όποιος αγαπά τα Metroidvanias πρέπει να το παίξει. Στην πραγματικότητα, εσείς όλοι κριτικάρετε τόσα πολλά παιχνίδια που δύσκολα βρίσκεις πληροφορίες αλλού και είμαι ευγνώμον για την έκθεση.

Με αυτό στο μυαλό, υπάρχουν υποτιμημένα παιχνίδια αυτού του είδους που θα θέλατε να αναφέρετε; Ίσως μπορώ να επαινέσω ένα άλλο παιχνίδι που κανείς δεν έχει ακούσει!

wanderwonder

Ο καλός Mitch κριτίκαρε το Pronty για εμάς. Ενδιαφέρον, έχουμε συζητήσει πρόσφατα για υποτιμημένα, παραμελημένα παιχνίδια μετά από μια παράξενη λίστα που δημοσιεύτηκε αλλού στο διαδίκτυο. Ο προσωπικός μου αγαπημένος εδώ και χρόνια είναι το Just Shapes & Beats. Λατρεύω αυτό το παιχνίδι και δεν έχει παίξει αρκετός κόσμος. Ομάδα; – Ed.

Ήρθε η ώρα να δώσουμε τα εύσημα στο CrossCode. Ένα όμορφο action RPG με επιρροές από Ys, Zelda και Secret of Mana. Η μάχη και η προσαρμογή είναι διασκεδαστικές. Το σκηνικό είναι φανταστικό. Οι γρίφοι είναι πραγματικά απορροφητικοί και προκλητικοί. Είναι πιθανώς ένα από τα αγαπημένα μου indie παιχνίδια στο Switch. Και η συνέχεια του προγραμματιστή φαίνεται ακόμα καλύτερη. – Alana

Είναι πρόσφατο, αλλά το Fear the Spotlight ήρθε και έφυγε. Η περιβαλλοντική αφήγηση είναι καταπληκτική και οι πραγματικά αποτελεσματικοί τρόμοι το κάνουν μια άμεση σύσταση από μένα. – Ollie

Θα αφιερώσω ένα λεπτό στο Minit. Αν αγαπάτε το Zelda, τους χρονοκύκλους και τα παιχνίδια που μπορείτε να μεταφέρετε στη λίστα “Ολοκληρώθηκε” σε μία καθιστική, δεν μπορείτε να κάνετε λάθος. Μια τόσο συμπαγής εμπειρία που σκέφτομαι συνεχώς. Ω, και η μουσική είναι εξαιρετική. – Jim

“ενσωμάτωση πλασμάτων”

Δουλεύω σε μια βιομηχανία (ιατρικές συσκευές) όπου είναι κοινό για μεγαλύτερες εταιρείες να αποκτούν μικρότερες για συγκεκριμένη πνευματική ιδιοκτησία. Αν η Game Freak νιώσει ποτέ ότι η δική της δημιουργική ομάδα εξαντλείται από ιδέες, θα ήταν λογικό να αγοράσει προγραμματιστές λιγότερο καθιερωμένων παιχνιδιών τύπου Pokémon (π.χ. Coromon, Temtem, Nexomon) για να ενσωματώσει πλάσματα από αυτά τα παιχνίδια στο Poké-verse, ως μια συντόμευση για την επέκταση του Pokédex σε μελλοντικά παιχνίδια; Ή θα ήταν πιο εύκολο για την Game Freak να προσλάβει τους σχεδιαστές πλασμάτων αυτών των προγραμματιστών για να δημιουργήσουν νέα Pokémon, λόγω των χρημάτων που εμπλέκονται και/ή της πιθανής αντίδρασης των θαυμαστών;

ZZalapski

Η νομική γραφειοκρατία που θα εμπλέκεται σίγουρα στην απόκτηση υπαρχόντων πλασμάτων και την ενσωμάτωσή τους στα ‘dexes της Game Freak με κάνει να πονάω το κεφάλι μου. Πολύ πιο εύκολο να προσλάβεις ανθρώπους και να δημιουργήσεις νέα.

Αν το Pokémon ήταν σε δύσκολη θέση και αντιμετώπιζε σοβαρό ανταγωνισμό, ίσως να μπορούσες να φανταστείς κάποια διασταύρωση. “Αν δεν μπορείς να τους νικήσεις, γίνε μέλος τους.” Αλλά η Pokémon Company μπορεί σίγουρα να τους νικήσει αυτή τη στιγμή. – Ed.

“ο πρέσβης”

Γεια σου Nintendolife, Καθώς πλησιάζει η ημερομηνία κυκλοφορίας του Switch 2, δεν μπορώ παρά να παρατηρήσω όλο και περισσότερες ομοιότητες μεταξύ του Switch 2 και του 3DS.

・ Και οι δύο συσκευές κυκλοφόρησαν σε τιμές που πολλοί παραπονέθηκαν ότι ήταν πολύ υψηλές
・ Και οι δύο συσκευές είναι πολύ παρόμοιες σε σχεδίαση με την προηγούμενη συσκευή (DS και Switch)
・ Και οι δύο είναι συμβατές με την προηγούμενη συσκευή
・ Και οι δύο συσκευές προσθέτουν μια νέα καινοτομία που χρησιμοποιείται ως σημείο πώλησης αλλά πολλά παιχνίδια δεν την χρησιμοποιούν (3D και Mouse Mode, αν και αυτές είναι λίγο διαφορετικές, το παραδέχομαι. Το Mouse Mode αλλάζει πραγματικά τον τρόπο που ο παίκτης ελέγχει ένα παιχνίδι ενώ το 3D δεν το κάνει)
・ Και οι δύο έχουν τις δικές τους εκδόσεις παιχνιδιών από την προηγούμενη συσκευή παρά την συμβατότητα (Switch 2 Edition παιχνίδια για Switch 2, remake του Bowser’s Inside Story, Devil Survivor Overclocked και άλλα για 3DS)

Δεν νομίζω ότι οι συγκρίσεις εδώ είναι απαραίτητα καλές ή κακές συνολικά, αλλά πιστεύω ότι υπάρχει ένας παράγοντας που αξίζει να εξεταστεί: Το 3DS ήταν αποτυχία για την Nintendo μέχρι να μειώσει την τιμή και να λανσάρει το πρόγραμμα πρέσβη και τότε έγινε επιτυχία. Λαμβάνοντας αυτό υπόψη, νομίζετε ότι θα μπορούσαμε να δούμε κάτι παρόμοιο εδώ; Προσωπικά, ανυπομονώ να αποκτήσω ένα Switch 2 την πρώτη μέρα, αλλά νομίζετε ότι θα μπορούσαμε να δούμε το σύστημα να αντιμετωπίζει παρόμοια προβλήματα με τις πρώτες μέρες του 3DS;

Ομολογώ ότι η αρχική σειρά παιχνιδιών για το Switch 2 φαίνεται σίγουρα ΠΟΛΥ καλύτερη από την αρχική σειρά του 3DS, αλλά δεν μπορώ να μην νιώθω αβέβαιος.

KoiTenchi

Το τελευταίο σας σημείο είναι ακριβές: δεν λανσάρεις μια κονσόλα με το Pilotwings Resort ως το πρώτο σου παιχνίδι. Υπήρχαν μερικά αξιοπρεπή παιχνίδια στην αρχική σειρά του 3DS, αλλά τίποτα που να κρατήσει την προσοχή σου για εβδομάδες και να αποσπάσει την προσοχή από την τρύπα στην τσέπη σου. Mario Kart 7 και Ocarina of Time 3D στην κυκλοφορία; Η ιστορία μπορεί να ήταν διαφορετική.

Αμφιβάλλω ότι θα δούμε μείωση τιμής για το Switch 2. Η Nintendo σίγουρα πρέπει να έχει συγκεντρώσει σοβαρά όπλα για αργότερα μέσα στη χρονιά, εκτός από το Metroid και το Pokémon (τα οποία είναι εξαιρετικά αλλά και τα δύο παίζονται στο Switch 1). Το Super Mario Bros. γιορτάζει τα 40 του τον Σεπτέμβριο, και το Odyssey κυκλοφόρησε πριν από οκτώ χρόνια αυτόν τον Οκτώβριο. Η NCL δεν θα υποχωρήσει για να χτυπήσει μια αυθαίρετη επέτειο στο ημερολόγιο, αλλά οι αστέρες ευθυγραμμίζονται σε αυτή την περίπτωση.

Εκτός αν η κονσόλα είναι εντελώς αποτυχημένη (και όλα τα στοιχεία δείχνουν ότι οι άνθρωποι είναι εξαιρετικά παθιασμένοι γι’ αυτήν), η Nintendo θα εμπιστευτεί το λογισμικό. – Ed.

Bonus Letters

“Θα ήθελα να πω ότι το Switch 2 θα κυκλοφορήσει πιθανώς γύρω στις 15 Μαΐου, την ημερομηνία που ανοίγει το κατάστημα SF. Παρεμπιπτόντως, το γράφω αυτό στις 17 Μαρτίου, πριν από το μεγάλο τρέιλερ του Απριλίου.” – OswaldTheLuckyGamer

Α, ναι. Μηδενική εικασία, εκεί. Καθαρή λογική. Πρότυπα. Σοβαρή έρευνα. Πολύ καλή— Ω. – Ed.

“Το Τελικό Smash της Peach, ‘Peach Blossom,’ πρέπει να αφαιρεθεί εντελώς!” – MagicEmperor

Η Αυτής Βασιλική Υψηλότητα θα παραμείνει ακριβώς εκεί που είναι. – Ed.

“Μέχρι να το δουν αυτό, η καταιγίδα θα μαίνεται καθώς οι λέξεις ‘Εξαντλήθηκε’, ‘Εκτός αποθέματος’, ‘Ουρά’, ‘Προπαραγγελία’, ‘Κράτηση’, ‘Scalpers’, [Ονόματα νέων παιχνιδιών εδώ] και [Ημερομηνία κυκλοφορίας εδώ] θα πετούν παντού.” – Aidan

Αυτό ήρθε πριν οι λέξεις ‘ΤΙΜΗ’, ‘Η’ και ‘ΜΕΙΩΣΗ’ γίνουν οι τρεις πιο χρησιμοποιούμενες λέξεις στο διαδίκτυο. – Ed.

Αυτά είναι όλα για αυτόν τον μήνα! Ευχαριστούμε όλους όσους έγραψαν, είτε εμφανίστηκαν παραπάνω είτε όχι.

Έχετε κάτι που θέλετε να μοιραστείτε; Μια καυτή ερώτηση που χρειάζεστε απάντηση; Μια διόρθωση που δεν μπορείτε να κρατήσετε; Ακολουθήστε τις οδηγίες παρακάτω και ανυπομονούμε να εξετάσουμε τις επιστολές σας.

Οδηγίες υποβολής επιστολής στο Nintendo Life Mailbox

[ Πηγή: NintendoLife ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά