Αξέχαστα Θέματα Super Mario Bros
Τα θρυλικά μουσικά θέματα του Super Mario Bros έχουν μείνει ανεξίτηλα στη μνήμη μας εδώ και σαράντα χρόνια. Ο Koji Kondo συνέθεσε τη μουσική του Mario με μια αίσθηση χαράς και παιχνιδιού. Δοκιμάστε να δείτε μερικά στιγμιότυπα χωρίς να ακούσετε νοερά τη μουσική που τα συνοδεύει. Μπορείτε να φανταστείτε τις υπόγειες περιοχές του Super Mario Bros χωρίς το χαρακτηριστικό θέμα τους; Ή να δείτε την οθόνη τίτλου του Super Mario 64 χωρίς να σκεφτείτε “It’s-a me, Mario”; Είναι δύσκολο, καθώς ακόμα και οι Goombas κινούνται στον ρυθμό της μουσικής, κάτι που δείχνει πόσο σημαντικός είναι ο ήχος στην εμπειρία του Mario.

Η Διάσημη Μουσική του Mario
Η μουσική της σειράς Super Mario Bros είναι πασίγνωστη. Σύμφωνα με μια μελέτη με τίτλο Μουσική Βιντεοπαιχνιδιών: Όχι Μόνο για Παιδιά του Matthew Belinkie από το Yale University, το 66% των Αμερικανών φοιτητών που συμμετείχαν σε έρευνα το 1999 μπορούσαν να σιγοτραγουδήσουν το βασικό θέμα του Super Mario Bros. Η ευρεία διάδοση του NES έκανε το θέμα γνωστό ακόμα και σε όσους δεν είχαν την κονσόλα, όπως ο Smooth McGroove, γνωστός για τις a capella διασκευές του σε μουσική βιντεοπαιχνιδιών. Ο ίδιος αναφέρει πως το άκουσε πρώτη φορά στο σπίτι του γείτονά του και το θεωρεί το αγαπημένο του κομμάτι από τη σειρά, εξηγώντας ότι “είναι δύσκολο να ξεπεράσεις το πρωτότυπο, γιατί έθεσε τα θεμέλια για όλα τα επόμενα”.

Νέες Προσεγγίσεις στη Μουσική
Το 1985 ήταν μια χρονιά με πολλές συνθέσεις που ανέβασαν τον πήχη στη μουσική βιντεοπαιχνιδιών, όπως το θέμα του Rob Hubbard για το Monty On The Run στους οικιακούς υπολογιστές και το θέμα του Hiroshi Kawaguchi για το Space Harrier στα arcades. Το overworld θέμα του Koji Kondo για το Super Mario Bros ξεπέρασε τα όρια της εποχής στις κονσόλες. Δεν ήταν όμως το μόνο εμβληματικό κομμάτι – το υπόγειο θέμα έχει επαναχρησιμοποιηθεί και διασκευαστεί αμέτρητες φορές. Ο Smooth McGroove σημειώνει ότι “είναι λογικό να συνεχίζονται τα θέματα”, καθώς η αναβίωσή τους με νέες παραλλαγές σε κάθε παιχνίδι προσφέρει χαρά στους θαυμαστές.
Τεχνολογική Καινοτομία και Αναγνώριση
Στα πρώτα χρόνια, τα soundtracks του Mario ήταν εντυπωσιακά τόσο μουσικά όσο και τεχνολογικά. Οι ήχοι των ντραμς στο Super Mario Bros 3 ήταν ασυνήθιστοι για το NES, ενώ τα ρεαλιστικά πιάνα στο Super Mario World δεν είχαν ακουστεί ξανά σε κονσόλα. Παρ’ όλα αυτά, ο συνθέτης δεν ήταν τόσο γνωστός όσο η μουσική του – σύμφωνα με τη μελέτη του Matthew Belinkie, κανένας φοιτητής δεν ήξερε το όνομα του Koji Kondo το 1999. Πλέον, αυτό έχει αλλάξει. Ο Smooth McGroove αναφέρει ότι “ο Koji Kondo έγραψε τη μουσική του Mario με τόση ανεμελιά, κάνοντάς την διασκεδαστική στο τραγούδι”, και πολλοί το έχουν σχολιάσει με τα χρόνια καθώς κυκλοφορούσε νέες διασκευές.
Super Mario 64 και Η Φωνή του Mario
Ο Smooth McGroove έχει διασκευάσει πολλά κομμάτια από το Super Mario 64, το οποίο ήταν το πρώτο 3D Mario και το soundtrack του θεωρείται αριστούργημα. Για πολλούς, ήταν η πρώτη τους επαφή με τον Mario και τους άφησε όμορφες αναμνήσεις. Για τον ίδιο, αποτελεί ακόμα ένα εξαιρετικό soundtrack από τα παιδικά του χρόνια. Πέρα από τη μουσική, το Super Mario 64 ξεχώρισε και για τη φωνή του Mario, που ερμήνευσε ο Charles Martinet. Οι φωνές και οι κραυγές του έδωσαν ζωντάνια στον χαρακτήρα και ενίσχυσαν τη χαρά του παιχνιδιού.

Εμβληματικοί Ήχοι και Αναμνήσεις
Ο Smooth McGroove τονίζει επίσης ότι τα ηχητικά εφέ είναι εξίσου αναγνωρίσιμα με τη μουσική. Ο ήχος του άλματος, τα νομίσματα και τα ηχητικά αποσπάσματα της φωνής του Mario είναι σχεδόν παγκοσμίως αναγνωρίσιμα. Θυμόμαστε με νοσταλγία τους παράξενους ήχους του Yoshi από την εποχή του SNES και διασκεδάζουμε με τη φωνή του Toad στα σύγχρονα παιχνίδια. Ο ήχος που ακούγεται όταν παίρνεις ένα μανιτάρι μεταδίδει αμέσως την αίσθηση ενίσχυσης δύναμης. Ακόμα και το βρυχηθμό του Bowser έχει συγκριθεί με ήχους που δεν είναι και τόσο κολακευτικοί.
Εξέλιξη της Σειράς και Νέες Προσθήκες
Με την επέκταση της σειράς, οι αλλαγές ήταν αναπόφευκτες. Η ομάδα ήχου μεγάλωσε, με συνθέτες όπως οι Mahito Yokota και Toru Minegishi να αφήνουν το δικό τους στίγμα στη μουσική του Mario. Οι ενορχηστρώσεις έγιναν πιο περίτεχνες, με πρόσφατα παραδείγματα όπως το Jump Up, Super Star! από το Super Mario Odyssey, που χρησιμοποιήθηκε σε μια εντυπωσιακή σκηνή εμπνευσμένη από το Donkey Kong. Ο Charles Martinet αποσύρθηκε επίσημα από τη φωνή του Mario για να αναλάβει ρόλο πρεσβευτή της σειράς, μια αλλαγή που φαινόταν αδιανόητη μέχρι να συμβεί – αλλά η Nintendo τον τίμησε κατάλληλα για τη συνεισφορά του. Η αγάπη των θαυμαστών δείχνει πόσο σημαντικός είναι ο ηχητικός κόσμος του Mario.
Τα Καλύτερα Παιχνίδια Mario
Θέλετε να παίξετε μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια του υδραυλικού; Δείτε τη λίστα μας με τα καλύτερα Mario games!
[ Πηγή: Gamesradar ]