Τα sites υποστήριξης της Rockstar άφησαν να εννοηθεί ότι ίσως δούμε εκδόσεις τρέχουσας γενιάς για τα GTA4 και Red Dead Redemption 2—αλλά πιθανότατα δεν θα είναι κάτι το ιδιαίτερο για PC.

Φήμες θέλουν τη Rockstar να ετοιμάζει επανέκδοση του Red Dead Redemption 2 για τις τρέχουσες κονσόλες και του Grand Theft Auto 4 για PS4, σύμφωνα με ενδείξεις σε σελίδες υποστήριξης. Δεν αναμένονται σημαντικές βελτιώσεις ή χαμηλότερες τιμές, όπως συνέβη και με το RDR1.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ενδείξεις για νέες εκδόσεις RDR2 και GTA4 σε σύγχρονες κονσόλες

Σύμφωνα με το GamingBible (μέσω GamesRadar), σελίδες υποστήριξης της Rockstar για τα Red Dead Redemption 2 και Grand Theft Auto 4 φαίνεται να αποκάλυψαν κατά λάθος πιθανή επανέκδοση του RDR2 για τις τρέχουσες κονσόλες, καθώς και μια απροσδόκητη επανέκδοση του GTA4 για προηγούμενη γενιά.

Η ένδειξη για νέα έκδοση του RDR2 σε σύγχρονες κονσόλες προέρχεται από τον χρήστη Livid-Army-5857 στο subreddit του Red Dead Redemption. Δημοσίευσε στιγμιότυπο που δείχνει επιλογή “Online Migration” για το Red Dead Online στη σελίδα υποστήριξης της Rockstar, κάτι που είχε εμφανιστεί και για το Grand Theft Auto Online με την επανέκδοση του GTA5 για τις τρέχουσες κονσόλες.

Όσον αφορά το GTA4, ο devonY7 στο subreddit Gaming Leaks and Rumors μοιράστηκε στιγμιότυπο από τη σελίδα υποστήριξης της Rockstar που εμφάνιζε το PlayStation 4 ως διαθέσιμη πλατφόρμα για το Grand Theft Auto 4. Το GTA4 δεν κυκλοφόρησε ποτέ στο PS4, κάτι που ίσως δείχνει ότι θα ακολουθήσει παρόμοια πορεία με το Red Dead Redemption το 2023, όταν κυκλοφόρησε σε PS4 και Switch και αργότερα για πρώτη φορά σε PC.

Η είδηση δεν εντυπωσιάζει ιδιαίτερα, ειδικά για τους παίκτες PC, αφού το GTA4 complete κοστίζει $20⇾ στο Steam, ενώ το RDR2 είναι σε προσφορά στα $15 μέχρι το τέλος του μήνα.

Η επανέκδοση του RDR1 ήταν τεχνικά απλή, χωρίς αναβάθμιση γραφικών, και το ίδιο αναμένεται για το GTA4. Πιθανή αναβάθμιση του RDR2 για PS5 μάλλον θα το φέρει στα ίδια επίπεδα με τις εκδόσεις για ισχυρά PC. Παραμένει άγνωστο αν οι τιμές θα είναι πιο λογικές από το port του RDR1, το οποίο παραμένει σταθερά στα $50.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Marvel Rivals αποκαλύπτει το θρυλικό skin της Angela

Η NetEase Games ανακοίνωσε ότι το Marvel Rivals θα κυκλοφορήσει στο PlayStation 4 με την έναρξη της Season 4, φέρνοντας νέους ήρωες όπως την Angela με φουτουριστική εμφάνιση και τον Daredevil, ενώ προστίθενται νέα καλλυντικά. Οι φαν ελπίζουν και σε άλλες πλατφόρμες, αλλά δεν υπάρχει επίσημη ανακοίνωση.

Οι θαυμαστές υποθέτουν ότι η Rockstar Games ίσως επιβεβαίωσε κατά λάθος επανεκδόσεις των Red Dead Redemption 2 και GTA 4, καθώς εντοπίστηκαν μυστηριώδεις νέες...

Δύο λάθη στην ιστοσελίδα υποστήριξης της Rockstar Games ενίσχυσαν τις φήμες για επανεκδόσεις των Red Dead Redemption 2 και GTA 4 σε σύγχρονες κονσόλες. Επιλογές που εμφανίστηκαν και αφαιρέθηκαν γρήγορα υποδηλώνουν πιθανές νέες εκδόσεις, ενώ η Rockstar δεν έχει επιβεβαιώσει επίσημα τίποτα ακόμα.

Όλες οι τοποθεσίες προϊόντων Smoke on the Water στο GTA Online και τα αντίστοιχα έπαθλα

Το Smoke on the Water στο GTA Online είναι επιχείρηση ξεπλύματος χρήματος που προσθέτει καθημερινά συλλεκτικά αντικείμενα στον χάρτη. Κάθε μέρα εμφανίζονται 10 από 30 πιθανά σημεία, με κάθε προϊόν να δίνει $7.500 και 500 RP. Αν τα μαζέψεις όλα, κερδίζεις μπόνους και μπλουζάκι.

Ο συνιδρυτής της Rockstar, Dan Houser, δήλωσε ότι το Red Dead 2, και όχι το GTA, ήταν το καλύτερο έργο στο οποίο έχει δουλέψει.

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar, δήλωσε πως το Red Dead Redemption 2 ήταν το καλύτερο έργο της καριέρας του, ξεπερνώντας ακόμα και τα Grand Theft Auto. Τόνισε τη σημασία της αφήγησης και της θεματικής συνέπειας, ενώ αναφέρθηκε και στα νέα δημιουργικά του σχέδια με την Absurd Ventures.

Το Red Dead Redemption 2 υιοθετεί το στυλ του Mortal Kombat με μια θανατηφόρα σκηνή βήχα από φυματίωση.

Ο Blurbs δημιούργησε ένα εντυπωσιακό mod για το Red Dead Redemption 2, μετατρέποντας τις μάχες σε σκηνές βγαλμένες από το Mortal Kombat, με θεαματικά fatalities και αιματηρές αναμετρήσεις. Οι θεατές συμμετέχουν ενεργά, προτείνοντας ιδέες, ενώ ο ίδιος πειραματίζεται ζωντανά με νέες λειτουργίες και mods.

Ο βετεράνος των Assassin’s Creed και Far Cry δεν ήθελε το “συναίσθημα που επιδιώκει ο Kojima στο Death Stranding” για το νέο του open-world...

Σήμερα τα open world παιχνίδια συχνά απαιτούν εκατοντάδες ώρες, κάτι που προβληματίζει όσους έχουν περιορισμένο χρόνο. Ο Alex Hutchinson υποστηρίζει ότι υπάρχει χώρος για μικρότερα, πιο πυκνά παιχνίδια, που προσφέρουν ουσία χωρίς ατελείωτη διάρκεια. Έτσι, κάθε παίκτης μπορεί να βρει τον κατάλληλο κόσμο για εκείνον.

Κατηγορίες