Τα προβλήματα απόδοσης του Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στο ότι οι developers δεν κάνουν σωστή βελτιστοποίηση, σύμφωνα με τον CEO της Epic, Tim Sweeney.

Ο Tim Sweeney, CEO της Epic Games, δήλωσε ότι τα προβλήματα απόδοσης της Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στην ανεπαρκή βελτιστοποίηση από τους developers, ειδικά για λιγότερο ισχυρό hardware. Η Epic σχεδιάζει καλύτερη υποστήριξη και εκπαίδευση, ώστε η βελτιστοποίηση να ξεκινά νωρίς στη διαδικασία ανάπτυξης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αιτίες προβλημάτων απόδοσης στο Unreal Engine 5

Τα προβλήματα απόδοσης του Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στην ανεπαρκή βελτιστοποίηση από τους προγραμματιστές, σύμφωνα με τον CEO της Epic, Tim Sweeney

Ο διευθύνων σύμβουλος της Epic Games, Tim Sweeney, υποστηρίζει ότι τα προβλήματα απόδοσης του Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στην ανεπαρκή βελτιστοποίηση από τους προγραμματιστές. Σύμφωνα με τον ίδιο, πολλά στούντιο δεν δίνουν έμφαση στη βελτιστοποίηση για λιγότερο ισχυρό hardware από τα πρώτα στάδια της ανάπτυξης, γεγονός που οδηγεί σε δυσκολίες όταν τα παιχνίδια τρέχουν σε πιο αδύναμα συστήματα.

Η σημασία της έγκαιρης βελτιστοποίησης

Ο Sweeney εξηγεί ότι το πρόβλημα δεν βρίσκεται απαραίτητα στη μηχανή Unreal Engine 5, αλλά στον τρόπο που οι προγραμματιστές τη χρησιμοποιούν. Συχνά, οι ομάδες ανάπτυξης επικεντρώνονται αρχικά στο να κάνουν τα παιχνίδια τους να λειτουργούν σε ισχυρό hardware και προσπαθούν να τα προσαρμόσουν για πιο αδύναμες συσκευές μόνο στο τέλος της διαδικασίας, κάτι που προκαλεί προβλήματα απόδοσης.

Προτάσεις για βελτίωση της κατάστασης

Σε συνέντευξη κατά τη διάρκεια του Unreal Fest στη Σεούλ, ο Sweeney ανέφερε ότι η Epic Games ετοιμάζει δύο βασικές λύσεις για να αντιμετωπίσει το ζήτημα της βελτιστοποίησης:

  • Ενίσχυση της υποστήριξης του Unreal Engine, με την προσθήκη αυτοματοποιημένων εργαλείων βελτιστοποίησης για διάφορες συσκευές, ώστε να διευκολυνθεί και να επιταχυνθεί η διαδικασία για τους προγραμματιστές.
  • Ενίσχυση της εκπαίδευσης των προγραμματιστών, με έμφαση στη σημασία της έγκαιρης βελτιστοποίησης και παροχή τεχνικής υποστήριξης από μηχανικούς της Epic Games, όταν χρειάζεται.

Αυξημένη πολυπλοκότητα και ανάγκη συνεργασίας

Ο Sweeney σημειώνει ότι η πολυπλοκότητα των παιχνιδιών έχει αυξηθεί σημαντικά σε σχέση με το παρελθόν, καθιστώντας τη βελτιστοποίηση σε επίπεδο μηχανής πιο απαιτητική. Αυτό σημαίνει ότι απαιτείται στενότερη συνεργασία μεταξύ των δημιουργών παιχνιδιών και των προγραμματιστών της μηχανής για την επίλυση αυτών των θεμάτων.

Εφαρμογή τεχνογνωσίας από το Fortnite

Η Epic Games αξιοποιεί την τεχνογνωσία και τις τεχνολογίες βελτιστοποίησης που έχει αναπτύξει μέσω της υποστήριξης του Fortnite, ενσωματώνοντάς τες στο Unreal Engine, με στόχο να διασφαλίσει ότι τα παιχνίδια θα λειτουργούν ομαλά ακόμη και σε υπολογιστές χαμηλών προδιαγραφών.

Διαβάστε περισσότερα στο This is Game

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα Πλεονεκτήματα και τα Μειονεκτήματα του COD: Warzone για την Επιστροφή σε ‘Μη Ρεαλιστικά’ Σkin

Το Call of Duty: Warzone είναι η απάντηση της σειράς στο δωρεάν battle royale, προσφέροντας μια ζωντανή υπηρεσία στους οπαδούς. Υπάρχουν φήμες ότι η Activision μπορεί να αλλάξει την προσέγγισή της στα skins, κάτι που θα μπορούσε να προκαλέσει διχασμό στην κοινότητα. Η τρέχουσα στρατηγική παραμένει αμετάβλητη.

Διαρροή για το Fortnite αποκαλύπτει νέες λεπτομέρειες σχετικά με την επερχόμενη συνεργασία με anime.

Διέρρευσαν πληροφορίες για συνεργασία του Fortnite με το One Punch Man, που θα περιλαμβάνει δύο emotes και μοναδικό pickaxe. Επίσης, αναμένονται skins των Fantastic Four με αφορμή τη νέα ταινία της Marvel, ενώ φημολογείται πως σύντομα οι παίκτες θα μπορούν να σχηματίζουν ομάδες έξι ατόμων.

Το διαδίκτυο αντιδρά στην μεγάλη αύξηση τιμής του Xbox Game Pass

Η Microsoft ανακοίνωσε σημαντικές αυξήσεις τιμών για το Xbox Game Pass, με το Ultimate να φτάνει τα 30 δολάρια το μήνα, προσθέτοντας νέους τίτλους και προνόμια. Παράλληλα, αυξάνονται οι τιμές και στις κονσόλες Xbox, ενώ η φήμη του Game Pass για προσιτή ψυχαγωγία αμφισβητείται πλέον έντονα.

Η απόδοση του Borderlands 4 χειροτερεύει όσο περισσότερο παίζετε στην κονσόλα, με τον Randy Pitchford να προτείνει ως προσωρινή λύση να κλείσετε το παιχνίδι...

Το Borderlands 4 αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα απόδοσης στις κονσόλες, ειδικά στο PS5 Pro, με πτώση καρέ και κολλήματα. Πολλοί υποψιάζονται διαρροή μνήμης, αλλά δεν έχει επιβεβαιωθεί. Η Gearbox ερευνά το θέμα και προτείνει επανεκκίνηση του παιχνιδιού ως προσωρινή λύση, ενώ οι αντιδράσεις των παικτών αυξάνονται.

Το The Simpsons Hit & Run αποκτά εντυπωσιακό mod με θέμα το Futurama — και ακόμη και ο βασικός σχεδιαστής του αρχικού παιχνιδιού έχει...

Ένα εντυπωσιακό νέο mod του The Simpsons Hit & Run μεταφέρει το παιχνίδι στον κόσμο του Futurama, με πρωταγωνιστή τον Fry και αποστολές με χαρακτήρες όπως ο Bender και ο Professor Farnsworth. Η demo έκδοση προσφέρει τέσσερις αποστολές, αγώνες δρόμου και οχήματα, ενώ σύντομα θα προστεθούν επαγγελματικές φωνές.

Κανείς δεν ξέρει πώς θα εξελιχθεί το Cyberpunk 2 μετά το τέλος του Cyberpunk 2077, αλλά ο Keanu Reeves θέλει να συμμετάσχει: «Θα ήθελα...

Κανείς δεν ξέρει πώς θα συνεχιστεί το Cyberpunk 2 μετά το τέλος του Cyberpunk 2077, αλλά ο Keanu Reeves θέλει να επιστρέψει ως Johnny Silverhand. Η επιστροφή του είναι αβέβαιη, καθώς η ιστορία του φαίνεται ολοκληρωμένη, όμως ίσως εμφανιστεί με κάποιον τρόπο αν το επιλέξει η CDPR.

Κατηγορίες