Τα προβλήματα απόδοσης του Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στο ότι οι developers δεν κάνουν σωστή βελτιστοποίηση, σύμφωνα με τον CEO της Epic, Tim Sweeney.

Ο Tim Sweeney, CEO της Epic Games, δήλωσε ότι τα προβλήματα απόδοσης της Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στην ανεπαρκή βελτιστοποίηση από τους developers, ειδικά για λιγότερο ισχυρό hardware. Η Epic σχεδιάζει καλύτερη υποστήριξη και εκπαίδευση, ώστε η βελτιστοποίηση να ξεκινά νωρίς στη διαδικασία ανάπτυξης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αιτίες προβλημάτων απόδοσης στο Unreal Engine 5

Τα προβλήματα απόδοσης του Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στην ανεπαρκή βελτιστοποίηση από τους προγραμματιστές, σύμφωνα με τον CEO της Epic, Tim Sweeney

Ο διευθύνων σύμβουλος της Epic Games, Tim Sweeney, υποστηρίζει ότι τα προβλήματα απόδοσης του Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στην ανεπαρκή βελτιστοποίηση από τους προγραμματιστές. Σύμφωνα με τον ίδιο, πολλά στούντιο δεν δίνουν έμφαση στη βελτιστοποίηση για λιγότερο ισχυρό hardware από τα πρώτα στάδια της ανάπτυξης, γεγονός που οδηγεί σε δυσκολίες όταν τα παιχνίδια τρέχουν σε πιο αδύναμα συστήματα.

Η σημασία της έγκαιρης βελτιστοποίησης

Ο Sweeney εξηγεί ότι το πρόβλημα δεν βρίσκεται απαραίτητα στη μηχανή Unreal Engine 5, αλλά στον τρόπο που οι προγραμματιστές τη χρησιμοποιούν. Συχνά, οι ομάδες ανάπτυξης επικεντρώνονται αρχικά στο να κάνουν τα παιχνίδια τους να λειτουργούν σε ισχυρό hardware και προσπαθούν να τα προσαρμόσουν για πιο αδύναμες συσκευές μόνο στο τέλος της διαδικασίας, κάτι που προκαλεί προβλήματα απόδοσης.

Προτάσεις για βελτίωση της κατάστασης

Σε συνέντευξη κατά τη διάρκεια του Unreal Fest στη Σεούλ, ο Sweeney ανέφερε ότι η Epic Games ετοιμάζει δύο βασικές λύσεις για να αντιμετωπίσει το ζήτημα της βελτιστοποίησης:

  • Ενίσχυση της υποστήριξης του Unreal Engine, με την προσθήκη αυτοματοποιημένων εργαλείων βελτιστοποίησης για διάφορες συσκευές, ώστε να διευκολυνθεί και να επιταχυνθεί η διαδικασία για τους προγραμματιστές.
  • Ενίσχυση της εκπαίδευσης των προγραμματιστών, με έμφαση στη σημασία της έγκαιρης βελτιστοποίησης και παροχή τεχνικής υποστήριξης από μηχανικούς της Epic Games, όταν χρειάζεται.

Αυξημένη πολυπλοκότητα και ανάγκη συνεργασίας

Ο Sweeney σημειώνει ότι η πολυπλοκότητα των παιχνιδιών έχει αυξηθεί σημαντικά σε σχέση με το παρελθόν, καθιστώντας τη βελτιστοποίηση σε επίπεδο μηχανής πιο απαιτητική. Αυτό σημαίνει ότι απαιτείται στενότερη συνεργασία μεταξύ των δημιουργών παιχνιδιών και των προγραμματιστών της μηχανής για την επίλυση αυτών των θεμάτων.

Εφαρμογή τεχνογνωσίας από το Fortnite

Η Epic Games αξιοποιεί την τεχνογνωσία και τις τεχνολογίες βελτιστοποίησης που έχει αναπτύξει μέσω της υποστήριξης του Fortnite, ενσωματώνοντάς τες στο Unreal Engine, με στόχο να διασφαλίσει ότι τα παιχνίδια θα λειτουργούν ομαλά ακόμη και σε υπολογιστές χαμηλών προδιαγραφών.

Διαβάστε περισσότερα στο This is Game

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερα παιχνίδια Roblox με θέμα το Squid Game

Το Netflix κυκλοφόρησε την τρίτη σεζόν του Squid Game, που φαίνεται να είναι η τελευταία για τώρα. Η σειρά, που ξεκίνησε το 2021, έγινε μεγάλη επιτυχία. Υπάρχουν πολλές εμπειρίες Squid Game στο Roblox, όπως το Squid Game: The Final Games και το Ink Game, που προσφέρουν διασκεδαστικές προκλήσεις και συνεργασία μεταξύ των παικτών.

Διαρροή για το Fortnite αποκαλύπτει επερχόμενο crossover περιεχόμενο με το DC.

Η νέα σεζόν του Fortnite, αφιερωμένη στους υπερήρωες, φέρνει συνεργασία με τη DC και τον Superman, με το σχετικό event να ξεκινά στις 11 Ιουλίου, ταυτόχρονα με την ταινία του James Gunn. Διαρροές αποκαλύπτουν νέα skin Superman, μυθική ικανότητα και πιθανή προσθήκη του Krypto ως πρώτου συντρόφου στο παιχνίδι.

Πότε ξεκινά η διακοπή λειτουργίας για το Chapter 6 Season 4;

Η νέα σεζόν του Fortnite ξεκινά με το patch v37.00, φέρνοντας Battle Royale, LEGO Fortnite και Fortnite OG. Η συντήρηση για το τέλος του Chapter 6 Season 3 αρχίζει στις 7 Αυγούστου, 09:00 ώρα Ελλάδας, και διαρκεί περίπου 4-5 ώρες, με επιστροφή των server γύρω στις 13:00-14:00.

Η απελπισία για την προοπτική ενός νέου live service παιχνιδιού για το PlayStation ανακουφίστηκε από μια μυστηριώδη αναφορά σε βάτραχους.

Η Sony ανακοίνωσε ένα νέο στούντιο PlayStation, την teamLFG, με πρώην προγραμματιστές από Destiny, Halo και Fortnite. Επικεντρώνονται σε "εξαιρετικό gameplay" και κοινωνικούς κόσμους. Το πρώτο τους έργο είναι ένα "κωμικό" ομαδικό παιχνίδι δράσης. Υποσχέθηκαν παιχνίδια που θα προσφέρουν "αμέτρητες ώρες" διασκέδασης και κοινότητας.

Το Fortnite προσφέρει δωρεάν οθόνη φόρτωσης που δείχνει την κατάρρευση της χρηματιστηριακής αγοράς, ενώ η χρηματιστηριακή αγορά καταρρέει.

Συνδεθείτε στο Fortnite την επόμενη εβδομάδα για να ξεκλειδώσετε μια δωρεάν οθόνη φόρτωσης που δείχνει την κατάρρευση της αγοράς. Η προσφορά αυτή σχετίζεται με την τρέχουσα ιστορία του παιχνιδιού και διαρκεί μέχρι την Τρίτη, 15 Απριλίου. Η οθόνη απεικονίζει τον κακό Fletcher Kane να σοκάρεται από την κατάρρευση του νομίσματός του.

Το Fortnite ίσως αποκτήσει τους Jason Voorhees και Ghostface για το Halloween.

Φέτος το Fortnitemares του Fortnite αναμένεται εντυπωσιακό, καθώς διαρροές δείχνουν ότι οι Jason Voorhees και Ghostface ίσως προστεθούν ως skins για το Halloween. Αν και δεν έχουν επιβεβαιωθεί επίσημα, εντοπίστηκαν στοιχεία στα αρχεία του παιχνιδιού. Η επίσημη ανακοίνωση αναμένεται κοντά στον Οκτώβριο.

Κατηγορίες