Τα πρόσφατα άσχημα νέα για το Borderlands 4 είναι στην πραγματικότητα μια ευκαιρία μεταμφιεσμένη σε ατυχία.

Το Borderlands 4 θα είναι το πιο μεγάλο και ανοιχτό παιχνίδι της σειράς, με τέσσερις διασυνδεδεμένες περιοχές και πάνω από 30 δισεκατομμύρια συνδυασμούς όπλων. Αν και δεν θα υποστηρίζει cross-save και cross-progression στην αρχή, θα έχει cross-play και οι λειτουργίες αυτές θα προστεθούν αργότερα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Το πιο ανοιχτό και μεγάλο Borderlands μέχρι σήμερα

Η Gearbox Software παρουσιάζει το Borderlands 4 ως το πιο εκτεταμένο και ανοιχτό παιχνίδι της σειράς μέχρι τώρα. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα, το παιχνίδι θα διαθέτει τέσσερις διασυνδεδεμένες περιοχές, τις οποίες οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν χωρίς καθόλου χρόνους φόρτωσης. Όσον αφορά τα όπλα, η Gearbox αναφέρει ότι το Borderlands 4 προσφέρει πάνω από 30 δισεκατομμύρια πιθανούς συνδυασμούς όπλων, περίπου 30 φορές περισσότερους από το Borderlands 3. Παρά το φιλόδοξο εύρος του, το παιχνίδι δεν θα περιλαμβάνει ορισμένες βασικές λειτουργίες κατά την κυκλοφορία του, αλλά αυτό δεν είναι απαραίτητα τόσο αρνητικό όσο ακούγεται.

Borderlands 4

Απουσία cross-save και cross-progression στην αρχή

Η Gearbox ανακοίνωσε πρόσφατα μέσω ανάρτησης στο Steam ότι το Borderlands 4 δεν θα υποστηρίζει cross-save ή cross-progression κατά την κυκλοφορία του. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες δεν θα μπορούν να μεταφέρουν τα αποθηκευμένα αρχεία ή την πρόοδό τους μεταξύ διαφορετικών πλατφορμών. Για τους περισσότερους, ειδικά όσους παίζουν σε μία μόνο συσκευή, αυτό δεν θα αποτελέσει πρόβλημα, αλλά όσοι διαθέτουν πολλαπλές συσκευές ίσως το βρουν περιοριστικό. Για παράδειγμα, οι παίκτες σε PC δεν θα μπορούν να συνεχίσουν την πρόοδό τους σε PlayStation ή Xbox, οπότε θα πρέπει να ξεκινούν από την αρχή κάθε φορά που αλλάζουν πλατφόρμα.

Προωθητικό στιγμιότυπο από το Borderlands 3 με δύο χαρακτήρες σε πόζα

Διαθέσιμη λειτουργία cross-play από την αρχή

Παρά την απουσία των παραπάνω λειτουργιών, υπάρχει και ένα θετικό στοιχείο. Στην ίδια ανάρτηση στο Steam, η Gearbox επιβεβαίωσε ότι το Borderlands 4 θα υποστηρίζει πλήρως cross-play στο Xbox Game Pass και σε όλες τις πλατφόρμες. Έτσι, οι παίκτες σε PlayStation, Xbox και PC θα μπορούν να παίζουν μαζί με τους φίλους τους, ανεξάρτητα από τη συσκευή που διαθέτουν. Αν και το cross-play είναι πλέον συνηθισμένο στα σύγχρονα παιχνίδια, η ενσωμάτωσή του στο Borderlands 4 αποτελεί σημαντική εξέλιξη για τη σειρά. Ακόμα και η έκδοση του Borderlands 4 για Nintendo Switch 2, που θα κυκλοφορήσει ένα μήνα αργότερα από τις υπόλοιπες, θα υποστηρίζει cross-play.

Η ιστορία του cross-play στα Borderlands

Συνήθως, τα παιχνίδια Borderlands δεν κυκλοφορούσαν με λειτουργίες όπως το cross-play. Ειδικά λόγω περιορισμών από τη Sony, οι εκδόσεις του Borderlands 3 για PlayStation απέκτησαν υποστήριξη cross-play σχεδόν ένα χρόνο μετά τις υπόλοιπες εκδόσεις του παιχνιδιού.

Ο Vex από το Borderlands – ολόσωμη απεικόνιση

Μελλοντική προσθήκη cross-save και cross-progression

Αν και το Borderlands 4 δεν θα υποστηρίζει αρχικά cross-save και cross-progression, η ομάδα της Gearbox έχει δηλώσει ότι σκοπεύει να προσθέσει αυτές τις λειτουργίες αργότερα. Εφόσον τηρηθούν οι υποσχέσεις, το Borderlands 4 θα είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς που θα προσφέρει και τις δύο δυνατότητες. Σε συνδυασμό με το cross-play, αυτό θα το καταστήσει το πιο προσβάσιμο παιχνίδι της σειράς μέχρι σήμερα. Παρά την απογοήτευση για την απουσία αυτών των λειτουργιών στην αρχή, το γεγονός ότι οι παίκτες θα μπορούν τελικά να μεταφέρουν την πρόοδο και τα αποθηκευμένα αρχεία τους μεταξύ διαφορετικών πλατφορμών αποτελεί σημαντικό επίτευγμα.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Όλα τα Legendary Loot και τα Bosses του Auger Mine στο Borderlands 4

Στο Borderlands 4 υπάρχουν 7 εγκαταλελειμμένα ορυχεία Auger, το καθένα με μοναδικά τέρατα και ισχυρούς αρχηγούς. Οι παίκτες τα εξερευνούν για να αντιμετωπίσουν προκλήσεις και να αποκτήσουν σπάνια Legendary αντικείμενα, χρησιμοποιώντας κατάλληλα όπλα για κάθε εχθρό. Κάθε ορυχείο προσφέρει ξεχωριστές ανταμοιβές και εμπειρίες.

Το Borderlands 4 αποκτά ρυθμιστή FOV στις κονσόλες, βελτιώσεις απόδοσης και ενίσχυση εξοπλισμού σε μια μεγάλη νέα ενημέρωση.

Η Gearbox κυκλοφόρησε τη μεγαλύτερη ενημέρωση για το Borderlands 4, προσθέτοντας FOV slider στις κονσόλες, βελτιώσεις απόδοσης, ενίσχυση χαρακτήρων και εξοπλισμού, νέες εβδομαδιαίες δραστηριότητες και διορθώσεις σε σταθερότητα, UI, ήχο και γραφικά. Επίσης, αντιμετωπίζονται σημαντικά τεχνικά προβλήματα και υπόσχονται περαιτέρω βελτιώσεις.

Borderlands 4: Όλοι οι προαιρετικοί αρχηγοί των Vault

Στο Borderlands 4 υπάρχουν τρία προαιρετικά Vault τέρατα, αντί για ένα όπως στα προηγούμενα παιχνίδια. Κάθε ένα έχει μοναδικές αδυναμίες και μηχανισμούς μάχης, απαιτώντας στρατηγική και προσοχή. Οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιούν κατάλληλα όπλα και κινήσεις για να τα νικήσουν και να αποκτήσουν πολύτιμο loot.

Το «Borderlands 4 είναι ένα premium παιχνίδι φτιαγμένο για premium gamers» είναι η εκτός τόπου απάντηση του Randy Pitchford στην κριτική για τις επιδόσεις:...

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε με σοβαρά προβλήματα απόδοσης, προκαλώντας έντονες αντιδράσεις. Ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, απάντησε αδιάφορα, λέγοντας πως το παιχνίδι απευθύνεται σε «premium» gamers με σύγχρονο εξοπλισμό, προτείνοντας χαμηλότερες αναλύσεις ή επιστροφή χρημάτων, κάτι που εξόργισε πολλούς παίκτες.

Η Capcom αντικαθιστά τον αποκλεισμένο νικητή διαγωνισμού τέχνης με νέο έργο μετά από κατηγορίες για χρήση AI.

Η Capcom αντικατέστησε έργο διαγωνισμού τέχνης στο Street Fighter 6 λόγω υποψιών χρήσης AI, προσφέροντας νέο πρωτότυπο σχέδιο για όλους τους παίκτες. Το Helldivers 2 αποκτά μεγάλη ενημέρωση με νέους εχθρούς και αποστολές. Η Sony απλοποιεί τις επιστροφές χρημάτων στο PlayStation, ενώ ο CEO ενθαρρύνει ρίσκο και γρήγορη αποτυχία.

Η Nintendo ζητά αποζημίωση ύψους 4.500.000 δολαρίων μέσω δικαστικής απόφασης εναντίον φερόμενου πειρατή του Switch, ωστόσο ο δικηγόρος της υποστηρίζει ότι το ποσό αυτό...

Η Nintendo of America ζητά από δικαστήριο των ΗΠΑ αποζημίωση 4,5 εκατομμυρίων δολαρίων από τον James Williams, γνωστό ως Archbox, για διανομή πειρατικών παιχνιδιών Switch. Ο Williams αγνόησε την κλήση, επιτρέποντας στη Nintendo να διεκδικήσει το ποσό χωρίς αντίλογο, υποστηρίζοντας ότι η ζημιά είναι σοβαρή και συνεχής.

Κατηγορίες