«Τα μικρά μας πρωτόγονα ένστικτα λαχταρούν καταφύγιο και φαγητό»: Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 λέει πως αυτός είναι ο λόγος που μας ελκύει τόσο το να μετατρέπουμε ξύλα σε όπλα.

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2, Anthony Gallegos, εξηγεί πως τα παιχνίδια επιβίωσης μας ελκύουν επειδή αγγίζουν τα πρωτόγονα ένστικτά μας για τροφή και καταφύγιο. Οι παίκτες δοκιμάζουν πολλά τέτοια παιχνίδια, ενώ το είδος γίνεται πιο κοινωνικό και λιγότερο σκληρό, ώστε να είναι πιο προσιτό και διασκεδαστικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Έλξη προς τα Πρωτόγονα Ένστικτα

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2, Anthony Gallegos, εξηγεί πως η έλξη μας προς τα παιχνίδια επιβίωσης πηγάζει από τα βασικά μας ένστικτα, όπως η ανάγκη για καταφύγιο και τροφή. Όπως αναφέρει, όλοι έχουμε μέσα μας μια «μικρή μαϊμού» που απολαμβάνει να μετατρέπει απλά υλικά σε εργαλεία και όπλα, κάτι που τα παιχνίδια επιβίωσης αξιοποιούν με επιτυχία.

Εμπειρίες και Παρατηρήσεις από τον Χώρο των Παιχνιδιών

Σύμφωνα με το GamesRadar, ο Gallegos μίλησε στο Edge magazine για το νέο παιχνίδι της Unknown Worlds, το οποίο βρίσκεται σε μια δύσκολη φάση μετά από εσωτερικές αλλαγές και καθυστερήσεις στην κυκλοφορία του. Συζήτησε επίσης το γιατί τα παιχνίδια επιβίωσης διατηρούν το ενδιαφέρον των παικτών, ακόμα και όταν το είδος εξελίσσεται και αλλάζει προτεραιότητες.

Η Απλότητα των Μηχανισμών Επιβίωσης

Ο Gallegos μοιράστηκε μια εμπειρία από το παρελθόν του σε στούντιο της Marvel, όπου παρατήρησε ένα παιδί να παίζει Astroneer. Παρά την έλλειψη καθοδήγησης στο παιχνίδι, το παιδί κατάφερε να δημιουργήσει μια εντυπωσιακή βάση, γεγονός που τον έκανε να αναρωτηθεί αν τα παιχνίδια επιβίωσης είναι τόσο προσιτά που μπορούν να τα κατανοήσουν όλοι.

Minecraft builds - an underground base in a hillside by Goldrobin
Κατασκευές στο Minecraft – μια υπόγεια βάση σε πλαγιά λόφου από τον Goldrobin

Η Καθολική Έλξη των Παιχνιδιών Επιβίωσης

Ο ίδιος παραδέχεται ότι τα παιχνίδια επιβίωσης αγγίζουν τα πιο απλά και πρωτόγονα κομμάτια του μυαλού μας. Η ανάγκη για στέγη και φαγητό είναι κοινή σε όλους, και αυτός είναι ένας από τους λόγους που τα παιχνίδια αυτά είναι τόσο δημοφιλή.

A perfectly square-shaped cabin in Valheim. There's not even a roof. It's flat with only one door.
Μια τέλεια τετράγωνη καλύβα στο Valheim. Δεν έχει καν σκεπή – είναι επίπεδη με μόνο μία πόρτα.

Εναλλαγή Παιχνιδιών και Κοινωνικές Πτυχές

Παρατηρεί επίσης ότι, όπως και στα MMOs, οι παίκτες των παιχνιδιών επιβίωσης συχνά δοκιμάζουν πολλά διαφορετικά παιχνίδια του είδους. Δεν τον ανησυχεί όταν οι παίκτες ολοκληρώνουν το περιεχόμενο του Subnautica και στη συνέχεια μετακινούνται σε άλλα παιχνίδια, καθώς αυτό είναι συνηθισμένο φαινόμενο.

Εξέλιξη του Είδους και Μείωση της Δυσκολίας

Ο Gallegos επισημαίνει ότι το είδος δίνει πλέον μεγαλύτερη έμφαση στα multiplayer και κοινωνικά στοιχεία, ενώ απομακρύνεται από την ακραία δυσκολία και την τιμωρητική φύση του παρελθόντος. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα τα παιχνίδια να γίνονται πιο προσιτά και λιγότερο απαιτητικά.

Προσωπική Προτίμηση για Πιο Απλά Παιχνίδια

Πολλοί παίκτες, όπως και η αρθρογράφος, προτιμούν τα παιχνίδια επιβίωσης να είναι πιο εύκολα και λιγότερο περίπλοκα, ώστε να μπορούν να απολαύσουν τη διαδικασία χωρίς άγχος. Η ενασχόληση με απλές δραστηριότητες, όπως το να φτιάχνεις ένα τσεκούρι, προσφέρει χαλάρωση και διασκέδαση.

Καλύτερα Παιχνίδια ανά Κατηγορία:

  • Καλύτερα MMOs: Τα πιο μαζικά
  • Καλύτερα παιχνίδια στρατηγικής: Για τους λάτρεις των αριθμών
  • Καλύτερα open world παιχνίδια: Απεριόριστη εξερεύνηση
  • Καλύτερα παιχνίδια επιβίωσης: Δημιουργία και ζωή
  • Καλύτερα παιχνίδια τρόμου: Αντιμετώπιση ή φυγή

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το inZOI θα κυκλοφορήσει στο PS5 του χρόνου, οπότε μερικοί από εσάς που δεν μπορούσατε να το τρέξετε στον υπολογιστή θα μπορέσετε επιτέλους να...

Το inZOI θα κυκλοφορήσει για PS5 το πρώτο εξάμηνο του 2026, προσφέροντας εμπειρία παρόμοια με του PC, αλλά με βελτιστοποιημένα χειριστήρια για κονσόλα. Η έκδοση για PS5 δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ το παιχνίδι παραμένει σε Early Access στο Steam και έρχεται και σε Mac OS.

Σπάνια στιγμή στο Minecraft δείχνει μια δελφίνι να σκοτώνει τον Wither.

Υπάρχουν δημιουργικοί τρόποι να νικήσεις εχθρούς στο Minecraft, όπως η απίθανη περίπτωση ενός παίκτη που χρησιμοποίησε ένα δελφίνι για να σκοτώσει τον Wither. Παρά την προετοιμασία που απαιτεί, ο Wither είναι προαιρετικός εχθρός που προσφέρει το Nether Star. Το παιχνίδι προσφέρει απρόβλεπτες και σπάνιες στιγμές, διατηρώντας το ενδιαφέρον.

Το Minecraft γιορτάζει τη μεγάλη έναρξη του DCU από τον James Gunn με πέντε δωρεάν Superman skins.

Ένα νέο δωρεάν Superman skin pack κυκλοφόρησε στο Minecraft Marketplace, με αφορμή τη νέα ταινία Superman του James Gunn που βγαίνει στις 11 Ιουλίου. Περιλαμβάνει skins για Superman, Lois Lane και άλλους ήρωες. Παράλληλα, προστέθηκαν νέα χαρακτηριστικά, όπως copper golems και βελτιωμένα γραφικά.

Το InZoi αποκτά επιπλέον δωρεάν DLC και ημερομηνία κυκλοφορίας σε Mac

Το InZoi κυκλοφορεί στις 20 Αυγούστου για Mac μαζί με το νέο δωρεάν DLC “Island Getaway”, που προσθέτει τροπικό νησί, νέες δραστηριότητες, ρούχα, αλληλεπιδράσεις και βελτιώσεις. Θα παρουσιαστεί στη Gamescom, ενώ προεπισκόπηση του DLC θα γίνει στις 14 Αυγούστου μέσω Twitch και YouTube.

Τα καλύτερα co-op open-world παιχνίδια

Τα open-world co-op παιχνίδια είναι σπάνια, αλλά μερικοί τίτλοι ξεχωρίζουν, προσφέροντας ελευθερία, συνεργασία και μοναδικές εμπειρίες. Από το ARK και το Minecraft μέχρι το Grand Theft Auto Online, οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν, να χτίσουν, να πολεμήσουν ή να επιβιώσουν μαζί, απολαμβάνοντας πλούσιο περιεχόμενο και δυνατή κοινότητα.

Εξήγηση του Easter Egg του Creeper στο Minecraft Vibrant Visuals

Η ενημέρωση "Vibrant Visuals" του Minecraft έχει αναβαθμίσει την οπτική εμπειρία του παιχνιδιού με βελτιωμένο φωτισμό και ρεαλιστικές αντανακλάσεις. Ένα κρυφό Easter Egg είναι το πρόσωπο του Creeper που εμφανίζεται περιστασιακά στα σύννεφα, προσθέτοντας μια παιχνιδιάρικη διάσταση και αναδεικνύοντας την προσοχή στη λεπτομέρεια από την Mojang.

Κατηγορίες