Έλξη προς τα Πρωτόγονα Ένστικτα
Ο σχεδιαστής του Subnautica 2, Anthony Gallegos, εξηγεί πως η έλξη μας προς τα παιχνίδια επιβίωσης πηγάζει από τα βασικά μας ένστικτα, όπως η ανάγκη για καταφύγιο και τροφή. Όπως αναφέρει, όλοι έχουμε μέσα μας μια «μικρή μαϊμού» που απολαμβάνει να μετατρέπει απλά υλικά σε εργαλεία και όπλα, κάτι που τα παιχνίδια επιβίωσης αξιοποιούν με επιτυχία.
Εμπειρίες και Παρατηρήσεις από τον Χώρο των Παιχνιδιών
Σύμφωνα με το GamesRadar, ο Gallegos μίλησε στο Edge magazine για το νέο παιχνίδι της Unknown Worlds, το οποίο βρίσκεται σε μια δύσκολη φάση μετά από εσωτερικές αλλαγές και καθυστερήσεις στην κυκλοφορία του. Συζήτησε επίσης το γιατί τα παιχνίδια επιβίωσης διατηρούν το ενδιαφέρον των παικτών, ακόμα και όταν το είδος εξελίσσεται και αλλάζει προτεραιότητες.
Η Απλότητα των Μηχανισμών Επιβίωσης
Ο Gallegos μοιράστηκε μια εμπειρία από το παρελθόν του σε στούντιο της Marvel, όπου παρατήρησε ένα παιδί να παίζει Astroneer. Παρά την έλλειψη καθοδήγησης στο παιχνίδι, το παιδί κατάφερε να δημιουργήσει μια εντυπωσιακή βάση, γεγονός που τον έκανε να αναρωτηθεί αν τα παιχνίδια επιβίωσης είναι τόσο προσιτά που μπορούν να τα κατανοήσουν όλοι.

Η Καθολική Έλξη των Παιχνιδιών Επιβίωσης
Ο ίδιος παραδέχεται ότι τα παιχνίδια επιβίωσης αγγίζουν τα πιο απλά και πρωτόγονα κομμάτια του μυαλού μας. Η ανάγκη για στέγη και φαγητό είναι κοινή σε όλους, και αυτός είναι ένας από τους λόγους που τα παιχνίδια αυτά είναι τόσο δημοφιλή.

Εναλλαγή Παιχνιδιών και Κοινωνικές Πτυχές
Παρατηρεί επίσης ότι, όπως και στα MMOs, οι παίκτες των παιχνιδιών επιβίωσης συχνά δοκιμάζουν πολλά διαφορετικά παιχνίδια του είδους. Δεν τον ανησυχεί όταν οι παίκτες ολοκληρώνουν το περιεχόμενο του Subnautica και στη συνέχεια μετακινούνται σε άλλα παιχνίδια, καθώς αυτό είναι συνηθισμένο φαινόμενο.
Εξέλιξη του Είδους και Μείωση της Δυσκολίας
Ο Gallegos επισημαίνει ότι το είδος δίνει πλέον μεγαλύτερη έμφαση στα multiplayer και κοινωνικά στοιχεία, ενώ απομακρύνεται από την ακραία δυσκολία και την τιμωρητική φύση του παρελθόντος. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα τα παιχνίδια να γίνονται πιο προσιτά και λιγότερο απαιτητικά.
Προσωπική Προτίμηση για Πιο Απλά Παιχνίδια
Πολλοί παίκτες, όπως και η αρθρογράφος, προτιμούν τα παιχνίδια επιβίωσης να είναι πιο εύκολα και λιγότερο περίπλοκα, ώστε να μπορούν να απολαύσουν τη διαδικασία χωρίς άγχος. Η ενασχόληση με απλές δραστηριότητες, όπως το να φτιάχνεις ένα τσεκούρι, προσφέρει χαλάρωση και διασκέδαση.
Καλύτερα Παιχνίδια ανά Κατηγορία:
- Καλύτερα MMOs: Τα πιο μαζικά
- Καλύτερα παιχνίδια στρατηγικής: Για τους λάτρεις των αριθμών
- Καλύτερα open world παιχνίδια: Απεριόριστη εξερεύνηση
- Καλύτερα παιχνίδια επιβίωσης: Δημιουργία και ζωή
- Καλύτερα παιχνίδια τρόμου: Αντιμετώπιση ή φυγή
[ Πηγή: PCGamer ]