Περίληψη
Dune: Spice Wars θέτει ένα νέο πρότυπο για τα παιχνίδια που βασίζονται σε βιβλία, προσφέροντας στους θαυμαστές μια καθηλωτική εμπειρία.
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
Προσφέρει συναρπαστικές ιστορίες μυστηρίου ιδανικές για gamers.
The Witcher 3: Wild Hunt
Δείχνει πώς οι προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών από μυθιστορήματα μπορούν να είναι εξαιρετικές.
Υπάρχουν πολλά παιχνίδια βασισμένα σε ταινίες, TTRPGs και σχεδόν τα πάντα, αλλά υπάρχει μια εκπληκτική έλλειψη παιχνιδιών βασισμένων σε βιβλία. Ωστόσο, πολλά από τα παιχνίδια που βασίζονται σε βιβλία είναι από τα καλύτερα που έχει να προσφέρει ο κόσμος των παιχνιδιών.
7 Βιβλία Τρόμου που Χρειάζονται Προσαρμογές σε Βιντεοπαιχνίδια
Η προσαρμογή αυτών των τρόμων σε βιντεοπαιχνίδια είναι προφανής, καθώς διαθέτουν ήδη συναρπαστικά στοιχεία που έχουν χρησιμοποιηθεί επιτυχώς από άλλα παιχνίδια.
Είτε πρόκειται για προσαρμογή ενός φανταστικού κλασικού είτε για καινοτόμες μεταφράσεις που δίνουν νέες σημασίες στο αρχικό κείμενο, τα βιντεοπαιχνίδια και τα βιβλία είναι εξαιρετικοί σύντροφοι. Αυτή η λίστα κατατάσσεται με βάση την ποιότητα της προσαρμογής και την ποιότητα του παιχνιδιού.
・ 8 Dune: Spice Wars
・ 7 Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
・ 6 I Have No Mouth, And I Must Scream
・ 5 Parasite Eve
・ 4 Middle-Earth: Shadow of Mordor
・ 3 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
・ 2 Metro Exodus
・ 1 The Witcher 3: Wild Hunt
Dune: Spice Wars
Ένα νέο πρότυπο για τις προσαρμογές
Το Dune έχει πάντα θεωρηθεί ως μια ιστορία που δεν μπορεί να προσαρμοστεί. Ωστόσο, με τις νέες ταινίες, αυτή η σοφία φαίνεται να έχει διαλυθεί, και ευτυχώς, η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών αποφάσισε να αναλάβει την πρόκληση, με αποτέλεσμα το Dune: Spice Wars.
Στον δύσκολο τομέα των παιχνιδιών στρατηγικής 4X, το Dune: Spice Wars είναι μια εξαιρετικά σχεδιασμένη είσοδος στο είδος που ανταγωνίζεται τους μεγάλους παίκτες, προσφέροντας παράλληλα πλούτο και ιστορία που είναι ιδανικά για τους θαυμαστές των αρχικών μυθιστορημάτων του Frank Herbert.
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
Μια προφανής επιλογή
Λίγα μυθιστορήματα είναι τόσο εύκολα προσαρμόσιμα όσο οι πολλές περιπέτειες του Sherlock Holmes. Με τη μορφή διακριτών φακέλων υποθέσεων, είναι ήδη καλά εκπροσωπημένα στον κόσμο του κινηματογράφου και της τηλεόρασης, αλλά είναι επίσης μια προφανής και ευχάριστη πηγή υλικού για παιχνίδια μυστηρίου.
Αναπτυγμένο από την Frogwares, που έχει εξειδικευτεί στην προσαρμογή μυθιστορημάτων αυτής της εποχής σε συναρπαστικές ιστορίες εγκλήματος, το Sherlock Holmes: Crimes and Punishment είναι το καλύτερο έργο τους, προσφέροντας μια σειρά από συναρπαστικές υποθέσεις και μια εξαιρετική κατανόηση των χαρακτήρων του βιβλίου.
I Have No Mouth, And I Must Scream
Υπαρξιακός τρόμος
Πολλά βιβλία είναι προφανείς υποψήφιοι για προσαρμογές σε βιντεοπαιχνίδια, αλλά η σύντομη ιστορία του Harlan Ellison I Have No Mouth And I Must Scream δεν είναι σίγουρα μία από αυτές, καθώς είναι σύντομη, δεν διαθέτει πολλούς διακριτούς χαρακτήρες και οι χαρακτήρες δεν μπορούν να αντισταθούν στην θεϊκή δύναμη του υπερυπολογιστή AM.
Ωστόσο, η Dreamers Guild έκανε το αδύνατο τη δεκαετία του 1990, προσαρμόζοντας το μυθιστόρημα ως παιχνίδι περιπέτειας και επεκτείνοντάς το, δίνοντας σε κάθε χαρακτήρα πιο λεπτομερείς ιστορίες και χαρακτηριστικά. Το παιχνίδι ήταν τόσο εντυπωσιακό που ο Harlan Ellison το ενέκρινε, και επιτέλους έρχεται σε κονσόλες μετά από σχεδόν 30 χρόνια.
Parasite Eve
Ο εκπρόσωπος του J-Horror
Όταν οι gamers σκέφτονται τις προσαρμογές ιαπωνικών μέσων, συνήθως σκέφτονται το anime και το manga ως την κύρια πηγή, αλλά η Ιαπωνία έχει μια πλούσια και ζωντανή λογοτεχνική σκηνή που αξίζει προσοχής, και το Parasite Eve είναι ένα καλό παράδειγμα γιατί θα έπρεπε να δώσουν περισσότερη προσοχή στη ιαπωνική λογοτεχνία.
Middle-Earth: Shadow of Mordor
Η Άνοδος του Σκοτεινού Άρχοντα
Σε αντίθεση με άλλα βιβλία, η τριλογία του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών έχει προσφέρει γόνιμο έδαφος για τους προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών. Γραμμένο από τον J.R.R. Tolkien, υπάρχει απέραντος σεβασμός για αυτά τα φανταστικά μυθιστορήματα, κυρίως επειδή είναι υπεύθυνα για την θεμελιώδη κατανόηση του πολιτισμού μας για το τι είναι ένα φανταστικό μυθιστόρημα.
Το μόνο πρόβλημα με τα μυθιστορήματα είναι το μέγεθός τους, και γι’ αυτό παιχνίδια όπως το Shadow of Mordor λειτουργούν τόσο καλά. Διαδραματίζεται στον ίδιο κόσμο, αναπτύσσει βασικά μέρη της ιστορίας, αλλά δεν χρειάζεται να αναλάβει μια τεράστια επική ιστορία και μπορεί να διηγηθεί μια πιο προσωπική ιστορία.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Ραδιοενεργός Χορός
Μετά την πτώση του Τείχους του Βερολίνου, η ανάπτυξη παιχνιδιών άνθισε σε χώρες όπως η Ουκρανία και η Πολωνία, καθώς μια ολόκληρη νέα γενιά ερωτεύτηκε τα βιντεοπαιχνίδια που δεν μπορούσε να έχει πρόσβαση πριν. Αν και χρειάστηκε χρόνος, βρισκόμαστε στη μέση αυτής της αναγέννησης στην ανάπτυξη παιχνιδιών της Ανατολικής Ευρώπης, και το πρώτο παιχνίδι S.T.A.L.K.E.R ήταν η αρχή.
Βασισμένο στο μυθιστόρημα Roadside Picnic των Arkady και Boris Strugatsky, το S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl είναι ένα ζοφερό παιχνίδι επιβίωσης που εστιάζει στους μηχανισμούς επιβίωσης και την ατμόσφαιρα, δημιουργώντας μια από τις πιο μοναδικές και αγαπημένες οπτικές ενός πυρηνικού μέλλοντος που επηρεάζει μέχρι σήμερα.
Metro Exodus
Έξω από το Σκοτάδι
Στις αγορές αγγλικής γλώσσας, τα ρωσικά μυθιστορήματα δεν έχουν μεγάλη διείσδυση εκτός από τα κλασικά, εκτός από, περίεργα, στον τομέα της μετα-αποκαλυπτικής λογοτεχνίας, ιδιαίτερα τα μυθιστορήματα Metro, γραμμένα από τον Dmitry Glukhovsky, που αποδείχθηκαν μια καλή βάση για μία από τις καλύτερες τριλογίες μετα-αποκαλυπτικών σκοπευτικών παιχνιδιών της πρόσφατης μνήμης.
Αν και σε μεγάλο βαθμό απελευθερώθηκε από τους στενούς μετρό διαδρόμους της Μόσχας, το Metro: Exodus είναι η κορυφή ολόκληρης της σειράς, τελειοποιώντας την ένταση του παιχνιδιού και δημιουργώντας μια πραγματικά εκπληκτική αποκαλυπτική εμπειρία. Είναι ένα από τα καλύτερα σκοπευτικά παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί και δεν θα υπήρχε χωρίς τα μυθιστορήματα του Glukhovsky.
The Witcher 3: Wild Hunt
Ο Θρυλικός Κυνηγός Τεράτων
Από την άνθηση των προγραμματιστών βιντεοπαιχνιδιών στην Ανατολική Ευρώπη, κανένας δεν έχει αποκτήσει τόση φήμη και αναγνώριση όσο η CD Projekt Red. Αυτό από μόνο του είναι εντυπωσιακό, αλλά είναι ακόμη πιο εντυπωσιακό ότι η CDPR απέκτησε τη φήμη της μέσω μιας ιστορικής προσαρμογής των κάποτε άγνωστων μυθιστορημάτων Witcher, γραμμένων από τον Andrzej Sapkowski.
Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τον Geralt και την παρέα του να είναι άγνωστοι, αλλά χωρίς την αριστουργηματική τριλογία της CDPR, πιθανώς θα παρέμεναν έτσι. Η τριλογία καθιερώθηκε ως κλασική με το The Witcher 3: Wild Hunt, που συχνά θεωρείται ένα από τα καλύτερα RPG που έχουν δημιουργηθεί, όλα βασισμένα σε ένα βιβλίο που οι περισσότεροι στον αγγλόφωνο κόσμο δεν θα είχαν ακούσει πριν. Είναι μια αξιοσημείωτη απόδειξη του πόσο εξαιρετικές μπορούν να είναι οι προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών από μυθιστορήματα.
[ Πηγή: GameRant ]