Τα καλύτερα Square Enix games που γίνονται ακόμα καλύτερα όσο παίζεις

Τα παιχνίδια της Square Enix προσφέρουν μεγάλη παραμετροποίηση και πλούσιο περιεχόμενο, αλλά συχνά ξεκινούν αργά ή καθοδηγούν υπερβολικά τον παίκτη. Παρά τις απαιτητικές μηχανικές και την υπομονή που χρειάζονται, ανταμείβουν όσους επιμείνουν με μοναδικές εμπειρίες και ιστορίες, ειδικά στα RPGs.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Τα παιχνίδια της Square Enix προσφέρουν βάθος στην παραμετροποίηση και πλούσιο περιεχόμενο, αλλά μπορεί να έχουν αδυναμίες όπως αργή αρχή ή υπερβολική καθοδήγηση.

Τα RPGs όπως το Final Fantasy 14 και το NieR διαθέτουν εκτενές περιεχόμενο που απαιτεί χρόνο για να ξεκλειδωθεί, αλλά ανταμείβουν όσους επιμείνουν.

Παιχνίδια όπως τα The Last Remnant και Visions Of Mana έχουν απαιτητικούς μηχανισμούς που χρειάζονται υπομονή, αλλά αξίζουν τον κόπο.

Η Square και η Enix δημιουργούν παιχνίδια όσο υπάρχουν κονσόλες και υπολογιστές. Το 2003 ενώθηκαν, κυρίως για να κυριαρχήσουν στα RPGs. Τα RPGs ξεχωρίζουν επειδή προσφέρουν στους παίκτες πολλές επιλογές παραμετροποίησης, από χαρακτήρες μέχρι εξοπλισμό και ικανότητες, και είναι γεμάτα περιεχόμενο.

8 Καλύτερα Square Enix Games Που Ίσως Δεν Ξέρετε

Αυτά τα παράξενα παιχνίδια της Square Enix είναι τόσο ιδιαίτερα που πολλοί δεν τα γνωρίζουν καν.

Ακόμα και τα καλύτερα παιχνίδια της Square Enix μπορεί να έχουν μειονεκτήματα, όπως αργή εκκίνηση, υπερβολική καθοδήγηση ή καθυστερημένη αποκάλυψη νέου περιεχομένου. Έτσι, παρόλο που τα παρακάτω παιχνίδια είναι γενικά καλά, μπορεί να φανούν κουραστικά στην αρχή, αλλά αν οι παίκτες επιμείνουν, θα διασκεδάσουν πολύ.

Final Fantasy 14

Μήνες Περιεχομένου

Το Final Fantasy 14 ξεκινά καλύτερα από το Final Fantasy 11, καθώς οι παίκτες δεν χρειάζεται να κάνουν συνεχώς grind για να ξεκινήσουν αποστολές. Ωστόσο, ως MMO με πάνω από δέκα χρόνια ζωής, διαθέτει περιεχόμενο που μπορεί να διαρκέσει μήνες ή και χρόνια, και τα καλύτερα στοιχεία του απαιτούν χρόνο για να ξεκλειδωθούν. Η δημιουργία φίλων και η ανάπτυξη χαρακτήρα απαιτούν αφοσίωση, κάτι που ισχύει για κάθε MMO.

Front Mission 1st: Remake

Γίνε Κατασκευαστής Mech

Το Front Mission 1st: Remake είναι επανέκδοση του αρχικού παιχνιδιού SNES. Οι αρχάριοι μπορεί να χαθούν εύκολα. Η μετακίνηση των mechs (Wanzers) στο πλέγμα είναι απλή, αλλά η παραμετροποίησή τους είναι η πραγματική πρόκληση. Η σωστή κατανομή βάρους μεταξύ όπλων και εξαρτημάτων απαιτεί εξάσκηση και υπομονή, αλλά με τον καιρό γίνεται δεύτερη φύση.

Kingdom Hearts 358/2

Καλύτερο με Multiplayer

Στη σειρά Kingdom Hearts, αρκετοί τίτλοι ξεκινούν αργά, όπως το Kingdom Hearts: Chain of Memories ή το Kingdom Hearts 2. Το Kingdom Hearts 358/2 ξεχωρίζει, γιατί αν και η δράση ξεκινά σχετικά γρήγορα, χρειάζεται χρόνος για να ξεκλειδωθεί το multiplayer, που είναι και το δυνατό του σημείο.

Μέσα από αποστολές ιστορίας, οι παίκτες ξεκλειδώνουν περισσότερα μέλη της Organization 13 για co-op αποστολές τεσσάρων ατόμων, όπως οι Axel ή Xemnas. Οι πιο ενδιαφέροντες χαρακτήρες απαιτούν επιπλέον αποστολές για να ξεκλειδωθούν, όπως ο Goofy.

The Last Remnant

Τακτική Δύσκολη στην Κατανόηση

Το The Last Remnant ήταν ένα από τα πειραματικά παιχνίδια της Square Enix για το Xbox 360 και αργότερα κυκλοφόρησε σε άλλες κονσόλες με βελτιώσεις. Παρ’ όλα αυτά, παραμένει δύσκολο στην εκμάθηση. Η μάχη είναι κυρίως αυτοματοποιημένη, αλλά η επιλογή των σωστών συνδυασμών χαρακτήρων είναι απαιτητική. Πολλοί μηχανισμοί παρουσιάζονται νωρίς, ενώ προστίθενται και άλλοι αργότερα, κάτι που μπορεί να μπερδέψει, αλλά αξίζει τον κόπο.

NieR (Gestalt/Replicant)

Ξεκλείδωμα της Ομάδας

Όταν το NieR κυκλοφόρησε ως spinoff του Drakengard στην Ιαπωνία, η έκδοση Replicant είχε νεότερο ήρωα για το PS3, ενώ η Gestalt είχε μεγαλύτερο ήρωα για το Xbox 360. Στη Δύση κυκλοφόρησε μόνο ο μεγαλύτερος ήρωας, μέχρι το remaster του 2021 που έφερε και τον νεότερο. Η εμφάνιση του πρωταγωνιστή δεν έχει σημασία, καθώς και οι δύο εκδόσεις αργούν να ξεκινήσουν. Υπάρχει ένα μοντέρνο εισαγωγικό κομμάτι, μετά μεταφερόμαστε σε φανταστικό κόσμο και ακολουθούν πολλές επαναλαμβανόμενες αποστολές. Μέχρι να αποκτήσουν οι παίκτες τον Grimoire Weiss και τους άλλους συντρόφους, το παιχνίδι φαίνεται αργό, αλλά όταν όλα λειτουργούν, το NieR γίνεται μοναδική εμπειρία.

Octopath Traveler 2

Βελτιωμένο Sequel, Αλλά Απομονωμένο

Το Octopath Traveler 2 είναι σαφώς καλύτερο από το πρώτο, καθώς οι χαρακτήρες αλληλεπιδρούν περισσότερο, αλλά οι ιστορίες τους παραμένουν ξεχωριστές. Οι παίκτες διαλέγουν έναν από τους οκτώ χαρακτήρες για να ξεκινήσουν, ο καθένας σε διαφορετικό σημείο του κόσμου. Μπορούν να στρατολογήσουν τους υπόλοιπους επτά όποτε θέλουν, αλλά μόνο τέσσερις συμμετέχουν στη μάχη κάθε φορά. Η συγκέντρωση όλων είναι χρονοβόρα και δεν υπάρχει πλήρης διαμοιρασμός εμπειρίας για όσους δεν πολεμούν, κάτι που αυξάνει το grind.

Visions Of Mana

Αναζήτηση Επαγγελμάτων

Το Visions of Mana είναι το καλύτερο νέο παιχνίδι της σειράς εδώ και χρόνια. Οι παίκτες εξερευνούν έναν τεράστιο κόσμο και έχουν σύστημα Jobs. Ωστόσο, το tutorial γίνεται με διαφορετικό χαρακτήρα από τον πρωταγωνιστή Val και είναι πλήρως καθοδηγούμενο. Ακόμα και όταν αναλαμβάνουν τον Val, συναντούν συνεχείς cutscenes, ακόμα και με μικρές κινήσεις. Τα Jobs ξεκλειδώνουν μετά από τέσσερις ή πέντε ώρες. Το Visions of Mana είναι πολύ καλό, αλλά η ιστορία και η συνεχής υπενθύμιση βασικών μηχανισμών μπορεί να αποθαρρύνει κάποιους φίλους των RPG.

The World Ends With You

Ο Neku Πρέπει να Συγκεντρωθεί

Ο πρωταγωνιστής του The World Ends With You δεν είναι αμέσως συμπαθής. Ο Neku είναι απόμακρος και, παρότι συναντά χαρακτήρες που θέλουν να τον βοηθήσουν, δεν ενδιαφέρεται να κάνει φίλους μέχρι αργά στην ιστορία. Η διαδρομή του όμως ολοκληρώνεται ικανοποιητικά, προσφέροντας μία από τις καλύτερες αφηγήσεις της Square Enix. Το παιχνίδι εξελίσσεται σε κύκλους επτά ημερών και το gameplay φτάνει στο αποκορύφωμά του μόνο όταν ολοκληρωθεί ο πρώτος κύκλος, είτε παίζετε το DS original είτε το Switch remaster.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η ενημέρωση 11.1.7 του World of Warcraft μπορεί να απελευθερώνει το τζίνι από το μπουκάλι.

Οι παίκτες του World of Warcraft πρέπει να παρακολουθήσουν το patch 11.1.7, που φέρνει νέες προσθήκες, περιεχόμενο και καλλυντικά. Αν και ορισμένα στοιχεία μπορεί να είναι πληρωμένα, η νέα λειτουργία DPS με ένα κουμπί και ο βοηθός μάχης διευκολύνουν το παιχνίδι, ενισχύοντας την προσβασιμότητα και ενδεχομένως προετοιμάζοντας το έδαφος για μια κονσόλα.

Πώς να αποκτήσετε το Demon Haul Mount στο Final Fantasy 14

Στο κεφάλαιο Occult Crescent του Final Fantasy 14, οι παίκτες μπορούν να ανακαλύψουν περιπέτειες και θησαυρούς. Για να αποκτήσουν το mount Demon Haul, πρέπει να ολοκληρώσουν την πρόκληση Forked Tower: Blood. Απαιτείται συνεργασία και στρατηγική, καθώς οι παίκτες έχουν περιορισμένες αναστάσεις και πρέπει να νικήσουν δύσκολους εχθρούς.

Οι δικηγόροι της Palworld δηλώνουν ότι η ύπαρξη των Titanfall 2, Ark και ακόμη και του The Legend of Zelda ακυρώνει τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας...

Η Pocketpair αντέτεινε ότι οι πατέντες που ισχυρίζεται η The Pokémon Company ότι παραβιάζει είναι άκυρες, καθώς υπάρχουν προηγούμενα παιχνίδια. Υποστηρίζει ότι οι πατέντες δεν έπρεπε να χορηγηθούν, καθώς οι μηχανισμοί τους χρησιμοποιούνται ήδη σε άλλα παιχνίδια. Η Pocketpair συνεχίζει να αναπτύσσει το Palworld, παρά τη νομική διαμάχη με τη Nintendo.

Ο Yoshi-P από το Final Fantasy 14 λέει ότι το νέο του «κόλλημα» στην ανάπτυξη παιχνιδιών είναι το The Legend of Zelda: Echoes of...

Ο παραγωγός των Final Fantasy 14 και 16, Naoki Yoshida, δήλωσε ότι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom είναι από τα αγαπημένα του παιχνίδια λόγω της έξυπνης επαναχρησιμοποίησης πόρων. Τόνισε πως η εστίαση στη διασκέδαση με χαμηλό κόστος παραγωγής αποτελεί παράδειγμα για νέους δημιουργούς παιχνιδιών.

Το Clair Obscur: Expedition 33 περιλαμβάνει εξαιρετικά απογοητευτικά μίνι παιχνίδια που κάνουν τις σκληρές αποκρούσεις να φαίνονται παιχνιδάκι, και φταίει όλο το Final Fantasy.

Μετά από περίπου 50 ώρες στο Clair Obscur: Expedition 33, οι μίνι-παίχνιδες μου έχουν προκαλέσει τη μεγαλύτερη απογοήτευση. Παρά την απογοήτευση, η Sandfall Interactive τιμά τα JRPG και την κλασική εμπειρία παιχνιδιού. Αν και είναι ενοχλητικοί, οι μίνι-παίχνιδες προσθέτουν βάθος και αναγνωρίζουν τις επιρροές του είδους.

Η μετατροπή κάθε βιντεοπαιχνιδιού σε κάτι σαν το Fortnite αρχίζει πραγματικά να με ενοχλεί.

Η συνεχής εισαγωγή χαρακτήρων από άλλες σειρές στα βιντεοπαιχνίδια, όπως κάνει το Fortnite, έχει καταντήσει κουραστική. Αντί να γνωρίζουμε νέους, πρωτότυπους ήρωες και ιστορίες, βλέπουμε ατελείωτα crossovers που γίνονται κυρίως για το μάρκετινγκ, χάνοντας τη μαγεία και την αυθεντικότητα των παιχνιδιών.

Κατηγορίες