Τα καλύτερα shooter παιχνίδια με γυναίκα πρωταγωνίστρια

Τα παιχνίδια Wolfenstein: Youngblood, Returnal, Resident Evil 3 Remake, Tomb Raider, Control και Metroid Prime 2: Echoes ξεχωρίζουν για τις δυναμικές, πολυσύνθετες ηρωίδες τους, που κυριαρχούν στη δράση και αφήνουν ανεξίτηλο αποτύπωμα, αποδεικνύοντας ότι οι γυναίκες πρωταγωνίστριες μπορούν να είναι πιο εντυπωσιακές από τους άντρες.

Περίληψη

Το Wolfenstein: Youngblood παρουσιάζει τις δίδυμες αδελφές που φέρνουν χάος νέας γενιάς στη μάχη ενάντια στους Ναζί.
Στο Returnal, η Selene προσπαθεί να επιβιώσει σε έναν εφιαλτικό πλανήτη, αντιμετωπίζοντας ψυχολογικό τρόμο και απώλεια λογικής με κάθε θάνατο.
Το Resident Evil 3 Remake τοποθετεί τη Jill Valentine στο επίκεντρο της δράσης, με αλύγιστη αποφασιστικότητα.
Υπάρχει κάτι αξέχαστο στο να πολεμάς με μια ηρωίδα που όχι μόνο αντέχει, αλλά κυριαρχεί απόλυτα στη σκηνή. Παρόλο που οι γυναίκες πρωταγωνίστριες παραμένουν λίγες στα shooter, όσες εμφανίζονται αφήνουν ανεξίτηλο αποτύπωμα. Αυτά τα έξι shooters προσφέρουν δυναμική δράση και πρωτοτυπία, με ηρωίδες που είναι πολύπλευρες, ενδιαφέρουσες και, ειλικρινά, πιο εντυπωσιακές από πολλούς άνδρες χαρακτήρες.

Σχετικά

44 Επερχόμενα Παιχνίδια με Δυνατές Γυναικείες Πρωταγωνίστριες
Αυτά τα επερχόμενα παιχνίδια υπόσχονται ανεξάρτητες και δυναμικές γυναίκες πρωταγωνίστριες.
Και όχι, δεν είναι απλώς «δυνατοί γυναικείοι χαρακτήρες». Είναι γυναίκες με βάθος, στυλ και ουσία, που ταιριάζουν απόλυτα στον κόσμο των παιχνιδιών τους.

6 Wolfenstein: Youngblood

Το Χάος Είναι στο DNA Τους

Το Wolfenstein: Youngblood φέρνει τη βία ενάντια στους Ναζί με μια δόση χάους νέας γενιάς, χάρη στις Jess και Soph Blazkowicz. Οι κόρες του B.J. Blazkowicz δεν είναι απλά αντίγραφα του πατέρα τους, αλλά θορυβώδεις, τολμηρές και γεμάτες ενέργεια, γελώντας μέσα στη μάχη και πετώντας ατάκες με ωμή δύναμη.
Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε μια εναλλακτική εκδοχή του Παρισιού της δεκαετίας του ’80, γεμάτη νέον και φασισμό, και δίνει έμφαση στη συνεργατική εμπειρία. Αν και η ιστορία δεν έχει το βάρος του The New Colossus, η δράση είναι έντονη και το σύστημα αναβαθμίσεων, με επιλογές όπως αορατότητα ή ενισχυμένη μάχη σώμα με σώμα, προσθέτει βάθος στη μάχη. Είτε επιλέξεις τη Soph είτε τη Jess, το αποτέλεσμα είναι το ίδιο: καταιγισμός από σφαίρες, θράσος και αδελφική αλληλεγγύη.

5 Returnal

Υπαρξιακή Κρίση με Σφαίρες από τη Housemarque

Υπάρχει λόγος που το Returnal θεωρείται από τα πιο ψυχολογικά σκληρά παιχνίδια στο PlayStation 5. Δεν φταίνε μόνο οι απαιτητικοί μηχανισμοί roguelike, αλλά και το γεγονός ότι η Selene Vassos, μια μεσήλικη πιλότος με σκοτεινό παρελθόν, χάνει σταδιακά τη λογική της με κάθε θάνατο.
Ο πλανήτης Atropos είναι περισσότερο εφιάλτης παρά πεδίο μάχης, με εχθρικά τοπία, βιομηχανικούς εφιάλτες και μια χρονοβρόχο όπου η Selene συναντά τα ίδια της τα πτώματα. Δεν είναι στρατιώτης ή εκλεκτή, αλλά μια ανιχνεύτρια που προσπαθεί να καταλάβει μια κοσμική φρίκη που την απορρίπτει. Η δράση στηρίζεται σε γρήγορα αντανακλαστικά, αποφυγές και συνδυασμό ιδιοτήτων όπλων, αλλά αυτό που ξεχωρίζει είναι η ψυχρή αποφασιστικότητα της Selene. Δεν προσπαθεί να σώσει τον κόσμο—απλώς θέλει να ξεφύγει.

4 Resident Evil 3 Remake

Μια Πόλη, Ένα Τέρας, Μια Ηρωίδα με Εκτοξευτήρα

Όταν κυκλοφόρησε το Resident Evil 3 Remake το 2020, η Jill Valentine βρέθηκε στο επίκεντρο της δράσης που της άξιζε. Έχοντας ήδη εμπειρία με βιολογικούς εφιάλτες, αυτή τη φορά μένει μόνη στη Raccoon City με τον Nemesis να την καταδιώκει.
Η εμφάνισή της ανανεώθηκε, διατηρώντας το στυλ αλλά με πιο ρεαλιστική προσέγγιση, κατάλληλη για μάχη. Το gameplay δίνει έμφαση στη δράση, με μηχανισμό αποφυγής που επιβραβεύει το σωστό timing. Αυτό που κάνει τη Jill να ξεχωρίζει είναι η αλύγιστη θέλησή της. Είτε διασχίζει φλεγόμενα σοκάκια είτε αντιμετωπίζει μεταλλαγμένα τέρατα με εκτοξευτήρα, δεν διστάζει ποτέ. Δεν περιμένει ενισχύσεις—είναι η ίδια η ενίσχυση.

3 Tomb Raider

Η Lara Croft Δεν Επιβίωσε Απλώς—Πάλεψε για Αυτό

Με το Tomb Raider (2013), η Lara Croft επανασυστήθηκε στο κοινό. Η παλιά, ατρόμητη φιγούρα του PS1 έδωσε τη θέση της σε μια ηρωίδα που τραυματίζεται, φοβάται, αλλά μαθαίνει γρήγορα.
Αυτό που ξεκινά ως αγώνας επιβίωσης μετά από ναυάγιο, μετατρέπεται σε ιστορία προέλευσης γραμμένη με αίμα. Το νησί Yamatai είναι γεμάτο αιρετικούς, επικίνδυνα ζώα και γρίφους. Αν και το τόξο είναι το σήμα κατατεθέν της νέας της μάχης, η Lara είναι εξίσου επικίνδυνη με πιστόλια, καραμπίνες και εκρηκτικά. Η μετάβασή της από φοβισμένη επιζήσασα σε αποτελεσματική μαχήτρια είναι σκληρή, αλλά αυτό είναι το νόημα. Η Lara δεν φτάνει στην κορυφή τυχαία—περνάει από την κόλαση για να τα καταφέρει.

2 Control

Στο Ομοσπονδιακό Γραφείο, Η Διευθύντρια Είναι Γυναίκα

Το Control δεν προσφέρει απλώς ένα όπλο, αλλά το Service Weapon, ένα όπλο που αλλάζει μορφή στη μάχη. Η Jesse Faden δεν είναι απλώς μια ηρωίδα με δύσκολο παρελθόν, αλλά η νέα Διευθύντρια του Federal Bureau of Control, μιας μυστικής κυβερνητικής υπηρεσίας μέσα στο ατέρμονο Oldest House.
Η ψύχραιμη και περίεργη στάση της Jesse ισορροπεί το χάος του παιχνιδιού. Τη μια στιγμή μιλάει με ένα διαδραστικό διακόπτη που τη μεταφέρει σε διαστατικό μοτέλ, την άλλη πετάει κομμάτια μπετόν με τηλεκινησία. Αυτό που την κάνει να ξεχωρίζει είναι πόσο φυσικά αντιμετωπίζει το παράλογο. Βρίσκεται σε έναν κόσμο γεμάτο κοσμικές παραξενιές, αλλά προσαρμόζεται άμεσα. Η δράση είναι σφιχτή, αλλά οι δυνάμεις και η ηγετική της στάση σε μια πραγματικότητα που καταρρέει την κάνουν αξέχαστη.

1 Metroid Prime 2: Echoes

Η Samus Δεν Μιλάει Πολύ—Δεν Το Έχει Ανάγκη

Στο Metroid Prime 2: Echoes, η Samus Aran βρίσκεται σε έναν από τους πιο εντυπωσιακούς κόσμους της σειράς, τον Aether, έναν πλανήτη χωρισμένο σε διαστάσεις φωτός και σκότους. Αυτό που ξεχωρίζει στη Samus δεν είναι μόνο η στολή της, αλλά το ότι παραμένει σχεδόν σιωπηλή και μόνη, αποπνέοντας περισσότερη δύναμη από πολλούς χαρακτήρες με φωνή.
Το gameplay συνδυάζει first-person shooting με εξερεύνηση και επίλυση γρίφων, με έμφαση στην ανάλυση του περιβάλλοντος και τη μετάβαση ανάμεσα σε Light και Dark worlds. Κάθε αναβάθμιση, από το Dark Beam μέχρι το Screw Attack, ενισχύει το αίσθημα ότι η Samus κυριαρχεί σε έναν εχθρικό κόσμο. Και, όπως πάντα στη σειρά, δεν το κάνει για δόξα. Δεν διστάζει ποτέ. Η Samus είναι η απόλυτη επαγγελματίας—χωρίς δράματα, χωρίς λόγια, μόνο επιβίωση και δύναμη απέναντι σε έναν κόσμο που διαλύεται.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

FBC: Firebreak κριτική

Το FBC: Firebreak είναι ένα multiplayer FPS που συνδυάζει κωμωδία και δράση, αλλά οι βαρετές αποστολές και οι χρονοβόρες διαδικασίες το καθιστούν λιγότερο διασκεδαστικό. Παρά τις αδυναμίες του, προσφέρει στιγμές διασκέδασης και διατηρεί την ατμόσφαιρα του Control. Η κυκλοφορία του είναι προγραμματισμένη για 17 Ιουνίου 2025.

Το Returnal γιορτάζει την 4η επέτειό του με μεγάλη ενημέρωση για το PS5 Pro.

Η Housemarque γιορτάζει την τέταρτη επέτειο του Returnal με μια νέα ενημέρωση που προσφέρει επίσημη υποστήριξη για το PS5 Pro, αυξάνοντας τα pixels έως 2,5 φορές για υψηλότερη ανάλυση. Οι παίκτες μπορούν τώρα να απολαύσουν το παιχνίδι με βελτιωμένα γραφικά στην πιο πρόσφατη κονσόλα της Sony.

Το Cronos: The New Dawn είναι σκληρός πανδημικός τρόμος: «Δύσκολο επίπεδο, με τον παλιό καλό τρόπο»

Το νέο τρέιλερ του Cronos: The New Dawn, που κυκλοφορεί την Τετάρτη από την Bloober Team, παρουσιάζει έντονο gameplay με τον πρωταγωνιστή, έναν χρονοταξιδιώτη, να αντιμετωπίζει παραμορφωμένους εχθρούς. Το παιχνίδι, το οποίο θα κυκλοφορήσει το 2025, είναι σχεδιασμένο να είναι δύσκολο και εστιασμένο στην αφήγηση.

Η εποχή της κακής ταινίας βασισμένης σε βιντεοπαιχνίδια έχει τελειώσει, αν το Χόλιγουντ επιτρέψει σε αυτούς τους ανθρώπους να κάνουν τη δουλειά τους.

Δύο παραγωγοί, ο Dmitri M. Johnson και ο Mike Goldberg, γνωστοί ως Story Kitchen, εργάζονται για τη βελτίωση των προσαρμογών βιντεοπαιχνιδιών. Έχουν εξασφαλίσει συμφωνίες για ταινίες και σειρές, όπως Tomb Raider και Sifu, εστιάζοντας στην αυθεντικότητα και τη συνεργασία με δημιουργούς, ενώ αναπτύσσουν τουλάχιστον 10 έργα για τη Sega.

Το spin-off FBC: Firebreak της Remedy, έχει δημιουργηθεί την τελευταία στιγμή – και με κάποιο τρόπο φαίνεται καλύτερο γι’ αυτό.

Ο Anssi Hyytiäinen, επικεφαλής σχεδιαστής του FBC: Firebreak, είναι "ένας από τους επικίνδυνους σχεδιαστές". Δημιουργεί ιδέες γρήγορα, όπως η προσθήκη ενός καθοδηγητικού drone. Το FBC: Firebreak συνδυάζει συστημικό σχεδιασμό και χαοτική δράση, με τρεις κλάσεις παικτών και μηχανισμούς που απαιτούν συνεργασία και στρατηγική. Κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου.

Το FBC: Firebreak θα έχει μια κλειστή τεχνική δοκιμή, επιτρέποντας σε λίγους τυχερούς να δοκιμάσουν το ιδιαίτερο στυλ FPS του.

Το FBC: Firebreak είναι ένα τριών παικτών multiplayer first-person shooter, διαφορετικό από τα συνηθισμένα παιχνίδια της Remedy. Η δοκιμή θα ξεκινήσει στις 15 Μαΐου και θα διαρκέσει μέχρι τις 19 Μαΐου. Το παιχνίδι είναι σπιν-off του Control και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.