Τα καλύτερα πράγματα που κάνει το Silent Hill καλύτερα από άλλα παιχνίδια τρόμου.

Ο σχεδιασμός εμβληματικών τεράτων προσθέτει μια μοναδική και ανατριχιαστική διάσταση στο gameplay του Silent Hill. Η ισορροπία εξερεύνησης, μάχης και γρίφων κρατά τα παιχνίδια φρέσκα. Οι πολλαπλές καταλήξεις ενθαρρύνουν την επαναληψιμότητα, κάνοντάς το να ξεχωρίζει από άλλα παιχνίδια τρόμου. Η σειρά είναι αναγνωρίσιμη για την ψυχολογική της φρίκη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εμβληματικός Σχεδιασμός Τεράτων

Ο σχεδιασμός των τεράτων προσθέτει μια μοναδική και ανατριχιαστική διάσταση στο gameplay του Silent Hill.

Η ισορροπημένη αναλογία εξερεύνησης, μάχης και γρίφων διατηρεί τα παιχνίδια φρέσκα και συναρπαστικά.

Πολλαπλά τέλη, συμπεριλαμβανομένων και αστείων, ενθαρρύνουν την επαναληψιμότητα και διαφοροποιούν το Silent Hill από άλλα παιχνίδια τρόμου.

Η Γέννηση Μιας Εμβληματικής Σειράς

Η δεκαετία του ’90 γέννησε μία από τις πιο επιδραστικές σειρές ψυχολογικού τρόμου: το Silent Hill. Με πολλούς προγραμματιστές να αναλαμβάνουν τη σειρά, οι πρώτοι τέσσερις τίτλοι θεωρούνται οι πιο ισχυροί, αν και τα μεταγενέστερα παιχνίδια έχουν και αυτά τους πιστούς οπαδούς τους.

Τι Κάνει το Silent Hill Ξεχωριστό;

Τι είναι αυτό που καθιστά τα παιχνίδια Silent Hill ανώτερα από άλλες σειρές; Είναι η αφήγηση, ο τρομακτικός σχεδιασμός τεράτων ή οι εξαιρετικές μουσικές συνθέσεις; Όλα αυτά συνθέτουν μια μοναδική εμπειρία.

  • 1 Μια Απαράμιλλη Μουσική Σύνθεση

Ο Akira Yamaoka δεν έχει συνθέσει ποτέ κακό κομμάτι.

Ο Akira Yamaoka είναι σχεδόν συνώνυμος με το Silent Hill, καθώς έχει συνθέσει μουσική για σχεδόν κάθε τίτλο, με ελάχιστες εξαιρέσεις. Η προσέγγισή του στη μουσική είναι πιο πρωτότυπη, καθώς τα κομμάτια του δημιουργούν ανατριχιαστική ατμόσφαιρα.

  • 2 Ισορροπημένο Gameplay

Η εξερεύνηση, η μάχη και οι γρίφοι είναι μέρος της εμπειρίας.

Τα παιχνίδια που έχουν καλή ισορροπία στο gameplay ξεχωρίζουν. Το Silent Hill καταφέρνει να ισορροπήσει τέλεια, καθώς η εξερεύνηση είναι απαραίτητη για την επίλυση γρίφων και υπάρχουν πολλά τέρατα που εμποδίζουν την πρόοδο του παίκτη.

  • 3 Οι Χαρακτήρες

Ατελείς και ρεαλιστικοί, αυτοί οι χαρακτήρες στηρίζουν τις αφηγήσεις.

Κάθε παιχνίδι χρειάζεται ανθρώπους με προσωπικότητες και ιστορίες. Οι χαρακτήρες του Silent Hill είναι εξαιρετικά γραμμένοι και προσθέτουν βάθος στην αφήγηση.

  • 4 Σχεδιασμός Τεράτων

Το Silent Hill δεν θα ήταν το ίδιο χωρίς τα πλάσματά του.

Τα τέρατα του Silent Hill είναι τόσο καλοσχεδιασμένα που η επιρροή τους ξεπερνά τα παιχνίδια. Ο Masahiro Ito δημιούργησε εφιάλτες που οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίσουν.

  • 5 Εμβληματικά Τέλη

Ορισμένες ενέργειες και αντικείμενα επηρεάζουν την έκβαση του παιχνιδιού.

Όχι όλα τα παιχνίδια τρόμου έχουν πολλαπλά τέλη, κάτι που διαφοροποιεί το Silent Hill. Οι παίκτες μπορεί να χρειαστεί να εξερευνήσουν προσεκτικά για να αποκτήσουν συγκεκριμένα τέλη.

  • 6 Οι Ιστορίες

Οι προσωπικές ιστορίες τρόμου βυθίζουν τους παίκτες.

Όλα τα μεγάλα παιχνίδια ψυχολογικού τρόμου χρειάζονται μια ισχυρή ιστορία. Οι χαρακτήρες του Silent Hill ζουν καθημερινές ζωές πριν αντιμετωπίσουν τα τέρατα.

  • 7 Η Πόλη Αυτή Καθεαυτή

Το Silent Hill καθόρισε μια εμβληματική τοποθεσία.

Οι τοποθεσίες είναι σημαντικές για τα παιχνίδια τρόμου, καθώς καθορίζουν την ατμόσφαιρα. Το Silent Hill λειτουργεί σχεδόν ως αντίπαλος στην εμπειρία των παικτών, εμποδίζοντας τις προσπάθειές τους.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Όσο καλό κι αν είναι το Silent Hill f, μην περιμένετε να αποτελέσει τον κανόνα για τη σειρά, σύμφωνα με τον παραγωγό της.

Ο παραγωγός της σειράς Silent Hill, Μοτόι Οκαμότο, τόνισε πως, παρά τη θετική υποδοχή του Silent Hill f, δεν πρέπει να περιμένουμε κάθε νέο παιχνίδι να ακολουθεί το ίδιο μοτίβο. Η ομάδα σκοπεύει να πειραματίζεται με κάθε τίτλο, διατηρώντας όμως τον ψυχολογικό χαρακτήρα της σειράς.

Το Silent Hill F θα ήταν καλύτερο αν η μάχη ήταν λιγότερο απολαυστική ή αν υπήρχε απλώς λιγότερη μάχη.

Το Silent Hill F δίνει υπερβολική έμφαση στη μάχη, με πολύπλοκο σύστημα και μηχανισμούς που απομακρύνουν από την ψυχολογική ένταση που χαρακτηρίζει τη σειρά. Αντί για ατμόσφαιρα τρόμου και αδυναμίας, το παιχνίδι μοιάζει περισσότερο με action τίτλο, χάνοντας το ιδιαίτερο ύφος του Silent Hill.

Η Nintendo προειδοποιεί τους θαυμαστές για απάτη σχετικά με το Switch 2.

Η Nintendo προειδοποιεί τους θαυμαστές της για απάτες που στοχεύουν την κυκλοφορία του Switch 2, συμβουλεύοντας προσοχή σε ψεύτικα emails λοταρίας. Οι απάτες εκμεταλλεύονται τη μεγάλη ζήτηση για νέα συστήματα, με κίνδυνο κλοπής και κατάληψης λογαριασμών. Οι πελάτες πρέπει να επαληθεύουν τις πληροφορίες απευθείας, αποφεύγοντας συνδέσμους σε emails.

Το Silent Hill 2 θα κυκλοφορήσει μια ολοκληρωμένη βινυλιακή μουσική συλλογή αξίας £125, με δίσκους που μοιάζουν με σάπιο κρέας.

Η επανέκδοση του Silent Hill 2 πέρυσι ήταν εξαιρετική, με τη μουσική του Akira Yamaoka να ξεχωρίζει. Η νέα περιορισμένη έκδοση σε βινύλιο έξι δίσκων κοστίζει £125 και περιλαμβάνει 93 κομμάτια. Υπάρχουν επίσης δύο εναλλακτικές εκδόσεις με λιγότερα κομμάτια. Όλες οι εκδόσεις θα κυκλοφορήσουν τον Οκτώβριο.

Silent Hill f Αξιολόγηση – Μια Αντιφατική Σχέση Αγάπης

Το Silent Hill f διατηρεί την ατμόσφαιρα και τα κλασικά στοιχεία της σειράς, με νέα σκηνικά και ενδιαφέρουσα ιστορία, αλλά η δράση και ο τρόμος δεν εντυπωσιάζουν όσο θα ήθελε κανείς. Η αφήγηση μπερδεύει, οι εχθροί επαναλαμβάνονται και το παιχνίδι μένει τελικά λιγότερο ουσιαστικό απ’ όσο υπόσχεται.

Το Labyrinth Of The Demon King μπορεί να είναι το τέλειο RPG τρόμου σε στυλ PS1.

Το "Labyrinth Of The Demon King" συνδυάζει την φρίκη του Silent Hill με το combat του King's Field. Στη μυθική φεουδαρχική Ιαπωνία, κυνηγάς έναν yokai. Εξερευνάς ένα σπίτι γεμάτο φρίκη, με περιορισμένα όπλα. Αν και είναι αργό και δύσκολο, αποτυπώνει πιστά την ατμόσφαιρα του πρώτου Silent Hill. Υπάρχει demo στο Steam, αλλά η πρόοδος δεν μεταφέρεται.

Κατηγορίες