Τα καλύτερα παιχνίδια του 2025 μέχρι τώρα

Η συζήτηση για το Avowed επικεντρώθηκε στο τι δεν είναι, πριν καταλάβουν οι παίκτες τι πραγματικά προσφέρει: ένα προσιτό RPG πρώτου προσώπου με πλούσια ιστορία, δυνατούς χαρακτήρες και απολαυστική μάχη, που διαρκεί 30-40 ώρες. Η εστίαση στη δράση και η ζωντανή ατμόσφαιρα το κάνουν ξεχωριστό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Συζήτηση για την κυκλοφορία του Avowed

Η συζήτηση γύρω από την κυκλοφορία του Avowed ήταν ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα. Έμοιαζε με μια διαδικασία αποκλεισμού, όπου το ευρύτερο κοινό των gamers προσπαθούσε να καταλάβει τι δεν είναι το RPG της Obsidian, πριν μπορέσει να καταλάβει τι πραγματικά είναι. Δεν θυμίζει Skyrim, όπως κάποιοι είχαν υποθέσει, ούτε μοιάζει με ένα RPG της BioWare με πάνω από 100 ώρες πολύπλοκων αποστολών. Δεν είναι επίσης σαν το Pillars of Eternity, τα ισομετρικά παραδοσιακά cRPGs της Obsidian, παρόλο που διαδραματίζεται στο ίδιο σύμπαν. Όταν όμως ξεκαθάρισε αυτή η εικόνα, πολλοί συνειδητοποίησαν ότι αυτό που προσφέρει είναι ακριβώς αυτό που ήθελαν: ένα διαχειρίσιμο RPG πρώτου προσώπου με πλούσια ιστορία, εξαιρετικούς χαρακτήρες και δυναμική μάχη, που “ζητάει” μόνο 30 με 40 ώρες από τον χρόνο σου.

Με το να αφαιρέσει διάφορα στοιχεία του είδους και να δημιουργήσει μια πιο συγκεντρωμένη εκδοχή ενός συνήθως πιο εκτεταμένου format, η Obsidian κατάφερε να δώσει ιδιαίτερη έμφαση στην εξαιρετική μάχη, δημιουργώντας ένα παιχνίδι που φαίνεται τεράστιο και προσφέρει πολλές δευτερεύουσες αποστολές και εξερεύνηση, αλλά ταυτόχρονα διατηρεί έναν ρυθμό που σε οδηγεί προς το τέλος της ιστορίας του. Είναι επίσης απίστευτα διασκεδαστικό και, παρά το σκηνικό με την επιδημία, διατηρεί μια αισιόδοξη ατμόσφαιρα που ταιριάζει με τον πολύχρωμο σχεδιασμό του. Λίγη χαρά είναι ακριβώς αυτό που χρειαζόμαστε. — John Walker

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, πιστεύει ότι οι remaster εκδόσεις του Dragon Age είναι η καλύτερη ελπίδα της σειράς για το μέλλον,...

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, πιστεύει ότι τα remasters των τριών πρώτων Dragon Age είναι η καλύτερη ελπίδα για το μέλλον της σειράς, αλλά αμφιβάλλει αν η EA και η BioWare έχουν τη δυνατότητα να το υλοποιήσουν, λόγω τεχνικών δυσκολιών, έλλειψης πόρων και συνεχών αποχωρήσεων προσωπικού.

Ο ηθοποιός των Starfield και Deus Ex έχει συνεργαστεί εκτενώς με την EA, αλλά δεν μένει αμέτοχος καθώς κυκλοφορούν φήμες για σχέδια περικοπών κόστους...

Η EA πρόκειται να εξαγοραστεί για 55 δισ. δολάρια, με επενδυτές να σχεδιάζουν χρήση AI για μείωση κόστους και αύξηση κερδών, προκαλώντας ανησυχία για απολύσεις. Ο ηθοποιός Elias Toufexis, γνωστός από τα Starfield και Deus Ex, εξέφρασε έντονα τη διαφωνία του, παρά τη μακρόχρονη συνεργασία του με την εταιρεία.

Ο Todd Howard προσπαθούσε για χρόνια να προωθήσει το Indiana Jones and the Great Circle, όμως ακόμα και οι ίδιοι οι developers δεν γνωρίζουν...

Ο Todd Howard προσπαθούσε για χρόνια να υλοποιήσει το Indiana Jones and the Great Circle, αλλά δεν είναι σαφές αν ήθελε ποτέ να το σκηνοθετήσει ο ίδιος στη Bethesda. Τελικά, η MachineGames ανέλαβε το έργο, καθώς το στυλ της ταίριαζε καλύτερα από τα RPGs ανοιχτού κόσμου της Bethesda.

Πέντε νέα παιχνίδια στο Steam που μάλλον δεν πρόσεξες (21 Ιουλίου 2025)

Κάθε μέρα κυκλοφορούν δεκάδες νέα παιχνίδια στο Steam, με αποτέλεσμα να χάνονται διαμάντια όπως τα The Necromancer's Tale, The Karters 2, Kaizen: A Factory Story, Fretless και He is Coming. Αυτές οι κυκλοφορίες ξεχωρίζουν για το ιδιαίτερο στυλ, το gameplay και τις καινοτόμες ιδέες τους.

Αναφορές για το remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion τώρα βρίσκονται στην ιστοσελίδα της Bethesda.

Η Bethesda δεν έχει ανακοινώσει ακόμη το πολυαναμενόμενο remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion, αλλά το έργο είναι πραγματικό και έτοιμο για κυκλοφορία. Αναφορές και κώδικες για το παιχνίδι βρέθηκαν στην ιστοσελίδα της Bethesda, υποδεικνύοντας ότι η κυκλοφορία μπορεί να γίνει την επόμενη εβδομάδα.

Το μεγαλύτερο εμπόδιο του Fallout 5 μπορεί να είναι και το πιο εμβληματικό χαρακτηριστικό της σειράς.

Η σειρά Fallout είναι η πιο εμβληματική μετα-αποκαλυπτική σειρά παιχνιδιών, με το Fallout 5 να αναμένεται να συνεχίσει αυτή την κληρονομιά. Παρά την επιτυχία της σειράς, η Bethesda αντιμετωπίζει προκλήσεις στην ανανέωση της δημοτικότητας και της δημιουργικότητας, καθώς οι προσδοκίες των παικτών είναι υψηλές και οι νέες ιδέες για τα Vaults είναι απαραίτητες.

Κατηγορίες