Περίληψη
Τα παιχνίδια σκοποβολής της EA προσφέρουν ποικιλία και συναρπαστικές εμπειρίες μακρινής μάχης με μοναδικά όπλα και ικανότητες.
Παιχνίδια όπως τα Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, Crysis 2 και Titanfall 2 αναδεικνύουν την ένταση και την πολυπλοκότητα της μακρινής μάχης.
Η μακρινή μάχη στα Star Wars Jedi: Survivor και Apex Legends φέρνει καινοτομία, μηχανική βάθος και ισορροπία μεταξύ κοντινών και μακρινών τακτικών.
Η μακρινή μάχη είναι μία από τις παλαιότερες συγκινήσεις στον κόσμο των παιχνιδιών, και η Electronic Arts έχει δημοσιεύσει μερικές από τις πιο εξελιγμένες, χαοτικές και δημιουργικές προσεγγίσεις της με τα χρόνια. Από ακριβείς κεφαλιές μέσω ενός υψηλής τεχνολογίας οπτικού συστήματος μέχρι τρελές εκρήξεις φυτικών βλημάτων, ο κατάλογος των σκοπευτικών και δράσης της EA έχει συνεχώς επεκτείνει τα όρια του πώς είναι να μάχεσαι από μακριά.
Σχετικά
Οι 20 Καλύτεροι Τίτλοι της EA, Καταταγμένοι
Κανείς δεν γνωρίζει την αμφιλεγόμενη φύση όπως η Electronic Arts, αλλά έχουν δημιουργήσει μερικά εξαιρετικά βιντεοπαιχνίδια. Ακολουθούν οι καλύτεροι τίτλοι τους.
Είτε πρόκειται για μάχη με νεκρομορφές σε κλειστούς διαδρόμους, είτε για αναρρίχηση στους τοίχους με ένα αυτόματο καραμπίνι, είτε για ρίψεις φωτιστικών σπαθιών με δύναμη, αυτά τα παιχνίδια δείχνουν πόσο ευέλικτη και ικανοποιητική μπορεί να είναι η μακρινή μάχη όταν γίνεται σωστά.
・ Plants Vs Zombies: Garden Warfare 2
・ Crysis 2
・ Star Wars Jedi: Survivor
・ Apex Legends
・ Mass Effect 2
・ Battlefield 1
・ Dead Space (2023)
・ Titanfall 2
Plants Vs Zombies: Garden Warfare 2
Οι Ηλιοτρόπια με Όπλα Δεν Ήταν Στο Μπίνγκο του 2020
Όταν κυκλοφόρησε το αρχικό Garden Warfare, κανείς δεν περίμενε ότι μια οικογενειακή παραλλαγή ενός παιχνιδιού άμυνας πύργου θα γινόταν αγαπημένο multiplayer. Αλλά το Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 πήρε αυτή την τρελή ιδέα, την πότισε, της έδωσε φως και την παρακολούθησε να εξελιχθεί σε έναν από τους πιο εκκεντρικούς αλλά καλοσχεδιασμένους σκοπευτές.
Κάθε χαρακτήρας—είτε είναι ο ζωντανός Z7-Mech ζόμπι με τα διπλά Uzi είτε ο υπερκινητικός Kernel Corn με τα αυτόματα βλήματα—έχει ένα εντελώς ξεχωριστό σύνολο ικανοτήτων. Σε αντίθεση με το πρώτο παιχνίδι, αυτή η συνέχεια προσέφερε ίσο περιεχόμενο εκστρατείας στους φυτά και τα ζόμπι και επέτρεψε στους παίκτες να εναλλάσσουν μεταξύ τους σε solo ή co-op παιχνίδι, προσθέτοντας απαραίτητη ισορροπία και ποικιλία.
Η σκοποβολή μπορεί να φαίνεται ανάλαφρη, αλλά υπάρχει μια εκπληκτική ποσότητα βάθους κάτω από την επιφάνεια. Ακριβείς χρόνοι πτήσης βλημάτων, μοναδικά hitboxes και επιλογές κινητικότητας όπως τηλεμεταφορές και τζετ πακέτα δημιουργούν μια γρήγορη και ανταγωνιστική εμπειρία. Το PvZ2 δεν είναι μόνο για παιδιά—είναι ένας πραγματικά δημιουργικός τρίτου προσώπου σκοπευτής με μερικά από τα πιο πρωτότυπα σχέδια όπλων που έχει εγκρίνει ποτέ η EA.
Crysis 2
Το Λένε Nanosuit Για Κάποιο Λόγο
“Μπορεί να τρέξει το Crysis;” μπορεί να είναι το αγαπημένο τεχνολογικό meme του διαδικτύου, αλλά το Crysis 2 είναι εκεί που η σειρά σταμάτησε να είναι απλώς ένα διαφημιστικό benchmark και άρχισε να εστιάζει στη σκοποβολή. Τοποθετημένο σε μια Νέα Υόρκη που έχει καταστραφεί από νανοϊούς, αυτή η συνέχεια εγκατέλειψε το τροπικό νησί για κάθετους χώρους μάχης γεμάτους κατεστραμμένα κτίρια και εξωγήινους κυνηγούς.
Αυτό που κάνει τη μακρινή μάχη να λειτουργεί εδώ δεν είναι μόνο η ικανοποιητική αίσθηση όπλων όπως το SCAR ή το εκρηκτικό K-Volt—είναι η ευελιξία του Nanosuit 2.0. Οι παίκτες μπορούν να αλλάζουν άμεσα μεταξύ μανδύων αορατότητας και ενισχύσεων θωράκισης, δίνοντας στους πυροβολισμούς έναν ρυθμό ενέδρας, επανατοποθέτησης και υπεροχής. Αισθάνεται σαν ένα μείγμα τακτικού σκοπευτή και φαντασίας υπερήρωα, και εξακολουθεί να φαίνεται εκπληκτικό χάρη στον CryEngine.
Αν και δεν είναι τόσο ανοιχτό όσο το αρχικό, το Crysis 2 προσέφερε μερικές από τις πιο αξέχαστες σκηνές και αστικές συγκρούσεις της σειράς. Η μάχη κατά των Ceph από μια στέγη χρησιμοποιώντας ένα τοποθετημένο κανόνι ενώ το nanosuit προειδοποιεί ότι είναι χαμηλό σε ενέργεια είναι η κορυφή της επιστημονικής φαντασίας.
Star Wars Jedi: Survivor
Τίποτα Δεν Συγκρίνεται Με Το Να Ρίχνεις Ένα Φωτιστικό Σπαθί Και Να Πυροβολείς Όπλα Στον Αέρα
Το Star Wars Jedi: Survivor δεν άφησε μόνο τον Cal Kestis να μεγαλώσει μούσι—του επέτρεψε να εκφράσει πλήρη ενέργεια ήρωα δράσης με έναν από τους πιο κομψούς συνδυασμούς φωτιστικού σπαθιού και πιστολιού. Σε αντίθεση με τον προκάτοχό του, αυτή η συνέχεια εισάγει τελικά επιλογές μακρινής μάχης που δεν είναι μόνο Force pulls και hacking ρομπότ.
Οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώσουν μια ειδική στάση πιστολιού που συμπληρώνει το φωτιστικό σπαθί του Cal με ακριβείς βολές. Δεν είναι μόνο εξυπηρέτηση των θαυμαστών—η μακρινή μάχη στο Jedi: Survivor έχει πραγματικό μηχανικό βάθος. Η χρήση των φορτίων του πιστολιού που συνδέονται με τις επιθέσεις του σπαθιού δημιουργεί μια ροή μάχης βασισμένη στη δυναμική, όπου η ανάμειξη κοντινής και μακρινής μάχης γίνεται αναγκαία, όχι απλώς εντυπωσιακή.
Apex Legends
Η Ολίσθηση Μπορεί Να Είναι Το Δικό Της Όπλο
Είναι σπάνιο για έναν δωρεάν σκοπευτή να έχει τόσο εξελιγμένη σκοποβολή, αλλά το Apex Legends κάνει κάθε βολή να φαίνεται σαν επιλογή. Είναι ένα παιχνίδι όπου η κίνηση είναι βασιλιάς, και η μακρινή μάχη έχει σχεδιαστεί για να την συμπληρώνει. Κάθε όπλο—από το ακριβές Wingman μέχρι το καταστροφικό Kraber—έχει τη δική του μοναδική αναπήδηση, αίσθηση επαναφόρτωσης και καταστάσεις ισχύος.
Αυτό που ανυψώνει το Apex είναι το σύστημα προσθηκών του. Οι σκοπευτές, οι βάσεις και οι κάννες πραγματικά αλλάζουν τον τρόπο που λειτουργεί ένα όπλο, και οι παίκτες εξελίσσουν συνεχώς τα φορτία τους με βάση το τι τους επιβάλλει ο κύκλος. Αυτή η ένταση—μεταξύ αναζήτησης και επιβίωσης—κάνει ακόμη και τις πρώτες συγκρούσεις να είναι τεταμένες.
Και υπάρχει η κινητικότητα. Ολίσθηση σε μια μάχη ενώ πυροβολείς με ένα Peacekeeper είναι η κορυφή του Apex. Προσθέτοντας θρύλους όπως η Vantage με τον αναγνωριστικό σκοπευτή της, ή ο Fuse με την τρελή εκτόξευση χειροβομβίδων, το Apex Legends γίνεται ένα battle royale που ανταμείβει την έξυπνη, προσαρμοστική μακρινή μάχη σε κάθε αγώνα.
Mass Effect 2
Καραμπίνες Στο Διάστημα Και Φωτιές Στον Άρη
Η δεύτερη περιπέτεια του Shepard απομακρύνθηκε από τις ρίψεις ζαριών και τις αναμονές και στράφηκε σε κάτι πολύ πιο άμεσο: σφαίρες. Το πρώτο Mass Effect είχε τη γοητεία του, αλλά το Mass Effect 2 έφερε τη σφιχτή σκοποβολή με κάλυψη στο προσκήνιο, και μαζί της, μια εκλεπτυσμένη αίσθηση αντίκτυπου σε κάθε μάχη.
Όπλα όπως το M-96 Mattock ή το Revenant ελαφρύ πολυβόλο αισθάνονται ισχυρά και ισχυρά, και κάθε κλάση χτίζεται γύρω από διαφορετικά στυλ μακρινής εμπλοκής. Οι σκοπευτές όπως η Widow είναι αργοί αλλά χειρουργικοί, ενώ οι Vanguards συνδυάζουν καραμπίνες με βιοτικές επιθέσεις για χάος κοντινής απόστασης.
Οι αποστολές πίστης δείχνουν επίσης πόσο ποικιλόμορφη μπορεί να είναι η μάχη. Η αποστολή άμυνας της Garrus από τη στέγη, ή η μυστική αποστολή δολοφονίας του Thane, αναγκάζουν τους παίκτες να προσαρμόσουν το οπλοστάσιό τους και τις τακτικές τους, και χάρη στο σύστημα θερμικών κλιπ, η ενοχλητική μηχανική υπερθέρμανσης από το πρώτο παιχνίδι τελικά πετάχτηκε σε μια μαύρη τρύπα.
Battlefield 1
Η Σκοποβολή Από Άλογο Δεν Έχει Επιχειρήματα Να Αισθάνεται Τόσο Καλά
Υπάρχει κάτι βίαια κομψό στο να πυροβολείς με ένα όπλο με βολή από βολίδα σε μια πολεμική ζώνη γεμάτη ομίχλη και να παρακολουθείς τη βολή να καμπυλώνει προς έναν απομακρυσμένο στόχο. Το Battlefield 1 πήρε το ρίσκο να επιστρέψει στον Α’ Παγκόσμιο Πόλεμο, αλλά αποδείχθηκε επιτυχές με μερικές από τις πιο ρεαλιστικές και ικανοποιητικές σκοποβολές σε ολόκληρη τη σειρά.
Ο πιο αργός ρυθμός των όπλων του, από το Gewehr 98 μέχρι το M1907 SL, κάνει κάθε βολή να αισθάνεται πιο σκόπιμη. Δεν υπάρχουν ατελείωτες ρίψεις—το Battlefield 1 ανταμείβει αυτούς που μαθαίνουν τα πρότυπα αναπήδησης και κυριαρχούν στην πτώση σφαίρας. Όταν όλα λειτουργούν, ειδικά στη λειτουργία Operations, αισθάνεται σαν ελεγχόμενο χάος σε κινηματογραφική κλίμακα.
Dead Space (2023)
Άκρα Είναι Σφαίρες
Το Dead Space ποτέ δεν προσποιήθηκε ότι είναι ένας συμβατικός σκοπευτής, αλλά γι’ αυτόν ακριβώς το λόγο η προσέγγισή του στη μακρινή μάχη είναι τόσο αξέχαστη. Αντί να στοχεύουν σε κεφαλιές, οι παίκτες εκπαιδεύονται να πυροβολούν άκρα με χειρουργική ακρίβεια. Η ανακατασκευή του 2023 δεν αλλάζει αυτή τη φόρμουλα—την τελειοποιεί.
Κάθε όπλο, από το Line Gun μέχρι το Force Gun, έχει μια χειρουργική λειτουργία. Ο Plasma Cutter παραμένει ο MVP, όχι επειδή είναι εντυπωσιακός, αλλά επειδή επιτρέπει στους παίκτες να αποκεφαλίζουν με καθαρή, βίαιη αποτελεσματικότητα. Οι εναλλακτικές λειτουργίες δεν είναι κόλπα—είναι συχνά το μόνο που στέκεται ανάμεσα στον Isaac και έναν πρόωρο θάνατο.
Αυτό που προσθέτει η ανακατασκευή είναι ο εκσυγχρονισμός: αναβαθμίσεις όπλων με διακλαδισμένες διαδρομές, πιο σφιχτές αντιδράσεις χτυπήματος και προσαρμοστική δυσκολία μέσω του Intensity Director. Και όταν ο Isaac τελικά αποκτά το Contact Beam και αρχίζει να εξατμίζει τους Necromorphs σε καπνιστές κομμάτια; Είναι τρόμος, αλλά με στυλ.
Titanfall 2
Αν Ξεκινήσουν Να Τρέχουν Στους Τοίχους, Έχεις Ήδη Χάσει
Η δεύτερη Titanfall δεν βελτίωσε απλώς τον καλύτερο σκοπευτή της EA—δημιούργησε μία από τις καλύτερες καμπάνιες FPS της τελευταίας δεκαετίας. Είναι δύσκολο να μιλήσεις για μακρινή μάχη χωρίς να μιλήσεις για κίνηση, και το Titanfall 2 συνδύασε τα δύο σε μια συμφωνία ταχύτητας και ακρίβειας.
Οι παίκτες δεν τρέχουν απλώς και πυροβολούν—συνδυάζουν τρέξιμο στους τοίχους, ολίσθηση, αναρρίχηση και διπλά άλματα ενώ κάνουν κεφαλιές από τον αέρα. Όπλα όπως το Alternator και το R-201 Carbine είναι σχεδιασμένα να πυροβολούνται από τη μέση ενώ κινούνται, και τα έξυπνα πιστόλια παρακολουθούν τους στόχους με έναν τρόπο που φαίνεται μελλοντικός χωρίς να είναι σπασμένο.
Και υπάρχουν οι Titans. Κάθε κλάση—Ronin, Northstar, Legion—φέρνει μοναδικές επιλογές μακρινής μάχης, είτε πρόκειται για ακριβείς σιδηροδρομικές κάννες είτε για εκρήξεις καραμπίνας από απόσταση. Δεν είναι θέμα ποιος έχει τον μεγαλύτερο μηχανισμό, αλλά ποιος είναι πιο γρήγορος, πιο έξυπνος και πιο θανατηφόρος από μακριά. Και με μια λειτουργία multiplayer που εξακολουθεί να αγαπιέται χρόνια αργότερα, το Titanfall 2 αποδεικνύει ότι η εξαιρετική μακρινή μάχη μπορεί να είναι ταυτόχρονα μπαλέτο και καυγάς.
[ Πηγή: GameRant ]