Τα καλύτερα open-world παιχνίδια για να νιώσεις σαν scavenger

Το scavenging στα βιντεοπαιχνίδια είναι η αναζήτηση και συλλογή πόρων από εγκαταλελειμμένες ή άχρηστες πηγές, συχνά απαραίτητη για την επιβίωση, ειδικά σε μεταποκαλυπτικά περιβάλλοντα. Οι παίκτες συλλέγουν όπλα, υλικά και πληροφορίες, ενισχύοντας την εξερεύνηση και τη δημιουργικότητα, ενώ συχνά καλούνται να επιλέξουν τι να κρατήσουν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Τι είναι το Scavenging στα Βιντεοπαιχνίδια

Η αναζήτηση και συλλογή πόρων από εγκαταλελειμμένες ή αχρησιμοποίητες πηγές, γνωστή ως scavenging, εμφανίζεται σε πολλές μορφές, αλλά η βασική ιδέα παραμένει ίδια. Ένας ικανός scavenger μπορεί να βρει ενδιαφέροντα αντικείμενα αν ξέρει πού να ψάξει. Τα βιντεοπαιχνίδια συχνά προσφέρουν στους παίκτες ευκαιρίες να συλλέξουν πόρους, με ένα συνηθισμένο παράδειγμα να είναι το loot από τους ηττημένους εχθρούς. Ωστόσο, ορισμένα παιχνίδια προχωρούν ακόμα παραπέρα.

Scavenging σε Όλα τα Είδη Παιχνιδιών

Η συλλογή αντικειμένων υπάρχει σε όλα τα είδη βιντεοπαιχνιδιών, ακόμα και αν πρόκειται απλώς για την ανεύρεση ενός όπλου που έπεσε. Είναι όμως ιδιαίτερα σημαντική στα open world παιχνίδια, καθώς ενθαρρύνει την εξερεύνηση. Η δυνατότητα να βρει κανείς όπλα, τρόφιμα, υλικά κατασκευής ή πληροφορίες για τον κόσμο, αποτελεί ισχυρό κίνητρο για τους παίκτες. Αυτό είναι συχνό σε post-apocalyptic τίτλους, όπου η έλλειψη πόρων καθιστά το scavenging απαραίτητο για την επιβίωση, αν και δεν περιορίζεται μόνο σε αυτό το είδος.

Atomfall: Επιβίωση σε Έναν Μεταποκαλυπτικό Κόσμο

Στο Atomfall, η συλλογή πόρων είναι ζωτικής σημασίας για την επιβίωση. Η εναλλακτική ιστορία του παιχνιδιού βασίζεται στο Windscale Disaster, το οποίο οδήγησε σε παράξενες ανωμαλίες, όπως ένα ενεργειακό πεδίο που απομονώνει την περιοχή. Αυτό σημαίνει ότι οι πόροι είναι σπάνιοι και πρέπει να συλλεχθούν από εγκαταλελειμμένα κτίρια, οχήματα ή ακόμα και από άλλους επιζώντες. Ο παίκτης πρέπει να είναι διαρκώς σε εγρήγορση για χρήσιμα αντικείμενα, ενώ διαθέτει και ανιχνευτή μετάλλων για να εντοπίζει κρυμμένες προμήθειες. Ο περιορισμένος χώρος αποθήκευσης αναγκάζει τον παίκτη να επιλέγει προσεκτικά τι θα κρατήσει, ενώ πολλά αντικείμενα μπορούν να ανταλλαχθούν, ανάλογα με τις ανάγκες της στιγμής.

Days Gone: Μοτοσυκλέτες και Επιβίωση

Σε αυτή την περιπέτεια της Bend Studios, οι μοτοσυκλέτες παίζουν κεντρικό ρόλο. Ο Deacon St. John και οι υπόλοιποι χαρακτήρες είναι bikers που πρέπει να διατηρούν τα οχήματά τους σε λειτουργία εν μέσω ζόμπι αποκάλυψης. Με τους δρόμους γεμάτους εγκαταλελειμμένα αυτοκίνητα, η μοτοσυκλέτα είναι το πιο πρακτικό μέσο μετακίνησης. Ο Deacon πρέπει να βρίσκει ανταλλακτικά από κατεστραμμένα οχήματα και καύσιμα από παλιά δοχεία βενζίνης. Εκτός από τη μοτοσυκλέτα, χρειάζεται να συλλέγει όπλα και πυρομαχικά για να αντιμετωπίσει εχθρούς, ενώ μπορεί να κατασκευάζει αυτοσχέδια όπλα με τα κατάλληλα υλικά που βρίσκει.

Dead Rising: Αυτοσχέδια Όπλα και Δημιουργικό Scavenging

Η σειρά της Capcom ακολουθεί χαρακτήρες που παγιδεύονται σε αστικό περιβάλλον κατά τη διάρκεια μιας επιδημίας ζόμπι. Κάθε παιχνίδι διαδραματίζεται σε διαφορετική τοποθεσία, αλλά η βασική ιδέα παραμένει η ίδια: μάχη με ορδές ζόμπι χρησιμοποιώντας ό,τι υπάρχει διαθέσιμο. Οι παίκτες μπορούν να μετατρέψουν καθημερινά αντικείμενα, όπως τηγάνια ή μπαστούνια του μπέιζμπολ, σε όπλα, ενώ υπάρχουν και πιο ακραίες επιλογές, όπως αλυσοπρίονα ή ακόμα και συνδυασμοί αντικειμένων για τη δημιουργία μοναδικών όπλων, όπως polearms με αλυσοπρίονα ή αυτοσχέδια lightsabers.

Dredge: Ψάρεμα και Ανάσυρση Υλικών

Το Dredge συνδυάζει στοιχεία cozy game και survival horror, με κεντρικό θέμα το ψάρεμα, αλλά και την ανάσυρση αντικειμένων από τον βυθό. Οι παίκτες συλλέγουν υλικά από ναυάγια, όπως ξύλο και μέταλλο, για να αναβαθμίσουν το σκάφος τους, ενώ βρίσκουν και αντικείμενα που μπορούν να πουλήσουν σε τοπικούς εμπόρους. Μέσω του dredging, αποκτούν επίσης εξαρτήματα για νέες τεχνολογίες ψαρέματος και διακοσμητικά, ενώ αρκετές αποστολές απαιτούν την ανάκτηση σημαντικών αντικειμένων από τη θάλασσα.

Elden Ring: Ανακάλυψη της Ιστορίας Μέσα από Scavenging

Στο Elden Ring, η συλλογή αντικειμένων είναι βασικό στοιχείο του παιχνιδιού και της αφήγησης. Ο κόσμος έχει καταστραφεί από τραγικά γεγονότα και οι παίκτες συναντούν συχνά τα απομεινάρια γιγάντων ή δράκων. Η εξερεύνηση και η συλλογή αντικειμένων αποκαλύπτουν πληροφορίες για την ιστορία και το περιβάλλον, καθιστώντας το scavenging απαραίτητο για την κατανόηση του κόσμου.

Horizon: Scavenging σε Έναν Κόσμο Μηχανών

Η σειρά Horizon της Guerrilla Games διαδραματίζεται σε έναν μεταποκαλυπτικό κόσμο γεμάτο μηχανές που θυμίζουν ζώα και ερείπια ανθρώπινου πολιτισμού. Το scavenging είναι αναπόσπαστο μέρος της οικονομίας, με το βασικό νόμισμα να είναι τα metal shards από κατεστραμμένες μηχανές. Η Aloy συλλέγει υλικά για crafting, ενώ ανταλλάσσει εξαρτήματα και relics με εμπόρους. Υπάρχουν και αποστολές που επικεντρώνονται στην ανεύρεση συγκεκριμένων αντικειμένων.

Mad Max: Επιβίωση και Αυτοσχέδια Οχήματα

Το Mad Max βασίζεται στην ιδέα της επιβίωσης σε μια ερημωμένη γη, όπου οι χαρακτήρες κατασκευάζουν οχήματα και εξοπλισμό από ό,τι βρουν. Στο παιχνίδι του 2015, ο Max πρέπει να συλλέγει ανταλλακτικά και προμήθειες για να διατηρήσει και να αναβαθμίσει το Magnum Opus, ενώ αναζητά τροφή και νερό. Οι πόροι συχνά βρίσκονται σε περιοχές που ελέγχονται από εχθρικές ομάδες, αναγκάζοντας τον Max να ρισκάρει για να επιβιώσει.

Subnautica: Επιβίωση σε Εξωγήινο Ωκεανό

Στα Subnautica, ο παίκτης προσπαθεί να επιβιώσει σε έναν εξωγήινο ωκεανό, με το scavenging να είναι απαραίτητο από την αρχή. Στο πρώτο παιχνίδι, ο Ryley Robinson συλλέγει θραύσματα μετάλλου για να κατασκευάσει εξοπλισμό, ενώ εξερευνώντας βρίσκει πληροφορίες για το περιβάλλον και το πλήρωμα. Στο Below Zero, η Robin Ayou συνεχίζει να συλλέγει υλικά και blueprints, εξερευνώντας βάσεις και ναυάγια για να προχωρήσει στην αποστολή της.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Duo Expeditions θα έρθει επίσημα στο Elden Ring Nightreign, καθώς το παιχνίδι ξεπέρασε τους 3,5 εκατομμύρια παίκτες.

Το Elden Ring Nightreign κυκλοφόρησε χωρίς πολλές αναμενόμενες δυνατότητες. Σχεδιασμένο για τρεις παίκτες, δεν προσφέρει επιλογή για Duos. Ωστόσο, η FromSoftware ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι ξεπέρασε τα 3,5 εκατομμύρια παίκτες και εργάζεται για την προσθήκη Duos, καθώς και άλλες βελτιώσεις και DLC που θα έρθουν στο μέλλον.

Ο επικεφαλής της Gearbox δηλώνει ότι το Borderlands 4 θα άξιζε ακόμα και αν κόστιζε πέντε φορές περισσότερο.

Το 2025 είναι μια συναρπαστική χρονιά για τα βιντεοπαιχνίδια, με νέες κυκλοφορίες για όλες τις πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένου του Switch 2. Πολλά αποκλειστικά και πολυαναμενόμενα παιχνίδια έρχονται σε PlayStation, Xbox, PC και κινητά, καλύπτοντας κάθε γούστο. Οι λίστες ενημερώνονται συνεχώς με νέους τίτλους.

Πράγματα που κάνει καλύτερα το Tainted Grail: The Fall of Avalon από το Skyrim.

Παρά την απίστευτη δημοτικότητα της Bethesda, ελάχιστα στούντιο παιχνιδιών προσπαθούν να αντιγράψουν τη φόρμουλα των Scrolls. Το Tainted Grail: The Fall of Avalon συνδυάζει στοιχεία από Skyrim και Soulslike μηχανισμούς, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία RPG με βελτιωμένο διάλογο, μάχες και σύστημα loot, ξεπερνώντας σε ορισμένα σημεία τα προηγούμενα παιχνίδια.

Αυτά τα παιχνίδια υπερέχουν του Skyrim σε έναν τομέα.

Τα RPG όπως τα Skyrim, Oblivion Remastered, Elden Ring, The Outer Worlds, Cyberpunk 2077, Dragon Age: Inquisition, Fallout 4 και The Witcher 3 ξεχωρίζουν για ανοιχτούς κόσμους, εντυπωσιακά γραφικά, εμβληματική αφήγηση και επιλογές που επηρεάζουν την ιστορία, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες σε φανταστικά και επιστημονικής φαντασίας περιβάλλοντα.

Η ταινία Elden Ring θα μπορούσε να αντλήσει στυλιστική έμπνευση από αυτή την ταινία τρόμου.

Ο σκοτεινός φανταστικός κόσμος του Elden Ring προσφέρει την τέλεια βάση για τα ταλέντα του Άλεξ Γκάρλαντ. Η προσαρμογή του θα αναδείξει την αισθητική και τα τρομακτικά στοιχεία του παιχνιδιού, συνδυάζοντας το μοναδικό του στυλ από την ταινία Men. Ο Γκάρλαντ έχει αποδείξει την ικανότητά του να αποτυπώνει σκοτεινές ατμόσφαιρες και φρικτές δημιουργίες.

25 χρόνια αργότερα, ο διευθυντής του Diablo 2 δεν έχει ξεπεράσει πόσο κακή είναι η μπάρα αντοχής: “Είναι σχεδόν σαν φόρος για τους αρχάριους”.

25 χρόνια μετά την κυκλοφορία του Diablo 2, ο δημιουργός του, David Brevik, εκφράζει την απογοήτευσή του για τη μπάρα αντοχής, θεωρώντας την περιττό εμπόδιο. Αν και έχει κάποια χρησιμότητα, κυρίως επιβραδύνει την πρόοδο και δεν ταιριάζει στο παιχνίδι, το οποίο επικεντρώνεται στη μάχη και την αναζήτηση θησαυρών.

Κατηγορίες