Αξέχαστα Open-World Παιχνίδια με Τέταρτο Τοίχο
Τα open-world παιχνίδια μπορούν να μείνουν αξέχαστα όταν περιλαμβάνουν στοιχεία που σπάνε τον τέταρτο τοίχο και απευθύνονται άμεσα στον παίκτη.
The Simpsons: Hit & Run, Borderlands 2 και Halo Infinite περιέχουν διασκεδαστικούς διαλόγους και αλληλεπιδράσεις που σπάνε τον τέταρτο τοίχο.
The Sims 3, Pathologic, The Elder Scrolls 3: Morrowind και GTA: San Andreas έχουν χαρακτήρες και στιγμές που παραβιάζουν τα όρια του παιχνιδιού.
Η εμβύθιση είναι πάντα σημαντική για πολλούς παίκτες στα video games, και τα open-world δεν αποτελούν εξαίρεση. Παρ’ όλα αυτά, οι δημιουργοί μπορούν να πειραματιστούν με διαφορετικές ιδέες, όπως το σπάσιμο του τέταρτου τοίχου.
Αν γίνει σωστά, κάποια open-world παιχνίδια γίνονται ακόμα πιο αξέχαστα όταν απευθύνονται απευθείας στον παίκτη ή αναγνωρίζουν ότι είναι video game. Τα καλύτερα από αυτά ξεχωρίζουν και για τις ευφάνταστες στιγμές που σπάνε τον τέταρτο τοίχο.
The Simpsons: Hit & Run
Ένα open-world παιχνίδι με έμφαση στο χιούμορ, γεμάτο ατάκες που σπάνε τον τέταρτο τοίχο.
Το σπάσιμο του τέταρτου τοίχου ταιριάζει απόλυτα σε ένα παιχνίδι Simpsons, και το Hit & Run δεν αποτελεί εξαίρεση. Οι παίκτες ελέγχουν μέλη της γνωστής οικογένειας, που συχνά σχολιάζουν το γεγονός ότι βρίσκονται σε video game.
Η Marge το υπαινίσσεται όταν διαλέγει αποστολές, οι πεζοί σχολιάζουν το πόσο τυπικοί χαρακτήρες είναι αν τους πατήσεις, και οι Kang & Kodos κάθονται στα credits για να τα σχολιάσουν. Αυτές είναι μόνο μερικές από τις ατάκες που κάνουν αυτό το νοσταλγικό GTA clone τόσο διασκεδαστικό.
Borderlands 2
Οι χαρακτήρες και οι εχθροί έχουν αστείες ατάκες που σπάνε τον τέταρτο τοίχο.
Το Borderlands 2 ξεχώρισε για το χιούμορ του, με τα σπασίματα του τέταρτου τοίχου να ξεχωρίζουν, ειδικά στους διαλόγους χαρακτήρων όπως ο Zer0 και η Gaige.
Ο Claptrap κάνει αστεία για αντικείμενα που προορίζονται για τους παίκτες αν βρεθεί το stash του, ενώ η Gaige γίνεται όλο και πιο εκκεντρική όσο αυξάνει το Anarchy της. Ακόμα και οι γνωστοί psychos έχουν ατάκες που σπάνε τον τέταρτο τοίχο, προσθέτοντας γοητεία στο shooter.
Halo Infinite
Οι Grunts έχουν αστείες ατάκες
Με το open-world στήσιμο, το Halo Infinite έδωσε στους εχθρούς περισσότερο χαρακτήρα από ποτέ. Οι grunts, για παράδειγμα, φτάνουν στο σημείο να σπάνε τον τέταρτο τοίχο.
Σφυρίζουν το θέμα του Halo πριν σχολιάσουν ότι το μισούν και κάνουν πλάκα με τα περίπλοκα sequels και spinoffs της σειράς. Μερικές φορές μιλούν για το ότι ο Master Chief είναι ψυχικός ή ότι πρέπει να συνδέσουν το χειριστήριο ως Player 2 για να τον νικήσουν, μια ξεκάθαρη αναφορά στον Psycho Mantis από το Metal Gear Solid.
Pathologic
Το τέλειο τέλος του παιχνιδιού φέρνει τον δημιουργό να απευθύνεται απευθείας στον παίκτη.Το Pathologic είναι ένα από τα πιο ιδιαίτερα horror games που αξίζει να δοκιμάσει όποιος αγαπά τα ξεχωριστά open-world. Οι παίκτες ελέγχουν έναν από τους πρωταγωνιστές σε μια πόλη που αργοπεθαίνει από μια μυστηριώδη επιδημία.
Το παιχνίδι έχει πολλά διαφορετικά φινάλε, με το τέλειο τέλος να γίνεται ιδιαίτερα μεταμοντέρνο. Ο παίκτης φτάνει σε μια μυστηριώδη κατασκευή στον ουρανό, όπου βρίσκει μοντέλα παιδιών που λειτουργούν ως εκπρόσωποι των δημιουργών και του μιλούν απευθείας, σε ένα από τα πιο παράξενα φινάλε video game.
Like A Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii
Ο Majima λέει στον παίκτη να κάνει διάλειμμα για τουαλέτα κατά την ανασκόπηση του πρώτου κεφαλαίου.
Ο Goro Majima, ένας από τους πιο αγαπημένους και εκκεντρικούς χαρακτήρες της σειράς Yakuza, σπάει τον τέταρτο τοίχο στο spinoff του. Όπως σε κάθε Yakuza, υπάρχει ανασκόπηση στο τέλος κάθε κεφαλαίου, και το Pirate Yakuza in Hawaii δεν διαφέρει.
Κατά την ανασκόπηση του πρώτου κεφαλαίου, ο Majima ξαφνιάζει τους παίκτες λέγοντάς τους να πάνε τουαλέτα πριν συνεχίσει η ιστορία. Αυτή η ανατροπή δείχνει γιατί ο χαρακτήρας είναι τόσο αγαπητός.
The Sims 3
Όπως και σε άλλα παιχνίδια της σειράς, οι Sims εκνευρίζονται και κάνουν σήματα στον παίκτη όταν οι ανάγκες τους είναι χαμηλές.
Το The Sims 3 θεωρείται ένα από τα καλύτερα video games, φέρνοντας για πρώτη φορά open world στη σειρά. Οι παίκτες διαχειρίζονται μια εικονική οικογένεια και βοηθούν τους χαρακτήρες να βρουν ευτυχία.
Όταν οι ανάγκες κάποιου Sim είναι πολύ χαμηλές, διαμαρτύρονται απευθείας στον παίκτη και κουνάνε τα χέρια τους. Αυτή η ιδιαιτερότητα είναι ένας από τους λόγους που οι fans λατρεύουν τη σειρά.
The Elder Scrolls 3: Morrowind
Χαρακτήρες όπως ο M’aiq the Liar και ο Vivec σπάνε τον τέταρτο τοίχο.
Το The Elder Scrolls 3: Morrowind είναι ένα από τα πιο σημαντικά video games, θέτοντας τις βάσεις για τα επόμενα Bethesda. Εμφανίζει τον M’aiq the Liar, που λειτουργεί ως φωνή των δημιουργών και αναφέρεται στο παρελθόν της σειράς, ανακατεύοντας αλήθειες και ψέματα.
Ο Vivec, επίσης, φαίνεται να έχει φτάσει στη θεότητα συνειδητοποιώντας ότι βρίσκεται σε video game. Άλλοι διάλογοι αναφέρονται σε μηχανισμούς όπως το save-load και το developer console.
Grand Theft Auto: San Andreas
Η Gant Bridge έχει αστεία μετα-σχόλια
Τα Grand Theft Auto συχνά σπάνε τον τέταρτο τοίχο με easter eggs, και το San Andreas δεν αποτελεί εξαίρεση. Αν ο παίκτης φτάσει στην κορυφή της Gant Bridge με jetpack, θα βρει μήνυμα που λέει ότι δεν υπάρχουν easter eggs εδώ.
Επιπλέον, υπάρχει μια πινακίδα κοντά στη γέφυρα με πληροφορίες για τα πολύγωνα της γέφυρας, τον χώρο που καταλαμβάνει στο δίσκο και άλλες λεπτομέρειες ανάπτυξης. Παρά τις κριτικές για τα remasters, οι δημιουργοί φρόντισαν να ενημερώσουν αυτές τις πληροφορίες για τη νέα έκδοση του San Andreas.
[ Πηγή: GameRant ]