Τα ετήσια έσοδα του Xbox Game Pass αγγίζουν σχεδόν τα 5 δισ. δολάρια και τα κέρδη της Microsoft αυξάνονται, παρά τις χιλιάδες απολύσεις.

Το Xbox Game Pass απέφερε σχεδόν $5 δισ. ετήσια έσοδα για τη Microsoft, η οποία σημείωσε σημαντική αύξηση κερδών και χρηστών, παρά τις μαζικές απολύσεις. Η τεχνητή νοημοσύνη και το cloud οδηγούν τον μετασχηματισμό της εταιρείας, ενώ η Microsoft παραμένει ισχυρή και ως εκδότης σε άλλες πλατφόρμες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ισχυρή οικονομική απόδοση του Xbox Game Pass

Το Xbox Game Pass απέφερε στη Microsoft σχεδόν 5 δισ. δολάρια σε ετήσια έσοδα το περασμένο έτος, αποδεικνύοντας ότι η εταιρεία παραμένει σε σταθερή οικονομική κατάσταση, παρά τις πρόσφατες μαζικές απολύσεις. Κατά τη διάρκεια της τελευταίας ενημέρωσης για τα οικονομικά αποτελέσματα, ο CEO Satya Nadella ανέφερε ότι «τα ετήσια έσοδα του Game Pass έφτασαν σχεδόν τα 5 δισ. δολάρια για πρώτη φορά» και ότι η Microsoft διαθέτει 500 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες σε διάφορες πλατφόρμες και συσκευές gaming.

Αύξηση εσόδων και αξίας μετοχής

Η Microsoft συνολικά σημείωσε αύξηση εσόδων κατά 18 τοις εκατό, φτάνοντας τα 76,4 δισ. δολάρια ⇾ και αύξηση λειτουργικού κέρδους κατά 23 τοις εκατό, στα 34,3 δισ. δολάρια. Όπως ανέφερε η The Guardian, η μετοχή της εταιρείας αυξήθηκε πάνω από επτά τοις εκατό την Τετάρτη, διατηρώντας τη Microsoft ως τη δεύτερη πιο πολύτιμη εταιρεία παγκοσμίως.

Ο ρόλος του AI και του cloud στην ανάπτυξη

Ο Nadella τόνισε ότι το cloud και η τεχνητή νοημοσύνη αποτελούν τον βασικό μοχλό μετασχηματισμού των επιχειρήσεων σε κάθε κλάδο. Επισήμανε ότι η Microsoft καινοτομεί σε όλο το τεχνολογικό φάσμα για να βοηθήσει τους πελάτες να προσαρμοστούν και να αναπτυχθούν στη νέα εποχή, με τα έσοδα του Azure να ξεπερνούν τα 75 δισ. δολάρια, σημειώνοντας αύξηση 34 τοις εκατό, χάρη στην ανάπτυξη σε όλους τους τομείς.

Εστίαση στην ενδυνάμωση μέσω AI

Σε πρόσφατη δήλωσή του, ο Nadella υπογράμμισε τη σημασία της τεχνητής νοημοσύνης για τη Microsoft, αναφέροντας ότι η εταιρεία ευημερεί και δίνει έμφαση στην ενδυνάμωση των χρηστών. Εξήγησε ότι η νέα προσέγγιση δεν αφορά μόνο τη δημιουργία εργαλείων για συγκεκριμένους ρόλους, αλλά την παροχή δυνατοτήτων σε όλους να δημιουργούν τα δικά τους εργαλεία, μετατρέποντας τη Microsoft από μια «εργοστάσιο λογισμικού» σε μια «μηχανή νοημοσύνης» που δίνει τη δυνατότητα σε κάθε άτομο και οργανισμό να υλοποιήσει ό,τι χρειάζεται.

Ανθρώπινο κόστος και ακυρώσεις έργων

Παρά την οικονομική επιτυχία, το τίμημα ήταν σημαντικό για το ανθρώπινο δυναμικό. Πάνω από 9.000 εργαζόμενοι απολύθηκαν από τη Microsoft νωρίτερα αυτόν τον μήνα, συμπεριλαμβανομένων τμημάτων gaming. Ακυρώθηκαν έργα όπως το Everwild της Rare, το Perfect Dark reboot της The Initiative και ένα νέο MMORPG της ZeniMax, ενώ περίπου 200 άτομα από την King, δημιουργό του Candy Crush, απολύθηκαν και φέρεται να αντικαταστάθηκαν από εργαλεία AI που οι ίδιοι είχαν συμβάλει να αναπτυχθούν.

Στρατηγικές αποφάσεις και επιτυχία ως third-party publisher

Η Microsoft δήλωσε στο Eurogamer ότι οι απολύσεις ήταν «απαραίτητες για να προσαρμοστεί η εταιρεία και οι ομάδες της στις απαιτήσεις μιας δυναμικής αγοράς». Παράλληλα, η επιτυχία του Game Pass συνοδεύεται από την επιτυχημένη παρουσία της Microsoft ως third-party publisher στο PlayStation. Όπως αναφέραμε νωρίτερα, τα περισσότερα από τα κορυφαία σε πωλήσεις παιχνίδια του PlayStation στις ΗΠΑ το τελευταίο τρίμηνο προέρχονταν από τη Microsoft, όπως τα Forza Horizon 5, Doom: The Dark Ages και The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Microsoft προχωρά σε σημαντικές απολύσεις στον τομέα των παιχνιδιών, επιβεβαιώνει ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, σε memo προς το προσωπικό.

Η Microsoft ανακοίνωσε σημαντικές απολύσεις στη gaming division της, επηρεάζοντας την King και άλλες μονάδες, συμπεριλαμβανομένης της Bethesda. Οι απολύσεις αφορούν το 4% του προσωπικού της εταιρείας. Ο Phil Spencer δήλωσε ότι οι αλλαγές είναι απαραίτητες για τη στρατηγική ανάπτυξης και την επιτυχία στο μέλλον.

Μετά τη συζήτηση σχετικά με το αν το Xbox Game Pass είναι ένα «μη βιώσιμο μοντέλο», ένας αναλυτής της βιομηχανίας δηλώνει ότι παιχνίδια όπως...

Παρά τις ανησυχίες για το Xbox Game Pass και τις μαζικές απολύσεις στη Microsoft, αναλυτής της βιομηχανίας υποστηρίζει ότι τα κορυφαία live service παιχνίδια, όπως το Fortnite, αποτελούν μεγαλύτερη απειλή για τον κλάδο, απορροφώντας το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου των παικτών και δυσκολεύοντας την επιβίωση άλλων τίτλων.

Η FTC απέσυρε την αγωγή της κατά της Microsoft μετά την εξαγορά της Activision Blizzard, απελευθερώνοντας τον τεχνολογικό γίγαντα… Για την ώρα.

Η FTC σταμάτησε επίσημα την νομική της υπόθεση κατά της Microsoft μετά την εξαγορά της Activision Blizzard το 2023. Η Microsoft είναι πλέον ελεύθερη να προχωρήσει σε επιχειρηματικές δραστηριότητες χωρίς νομικούς περιορισμούς. Ο Brad Smith δήλωσε ότι η απόφαση είναι νίκη για τους παίκτες και την κοινή λογική.

Η ZeniMax Union δηλώνει ότι αγωνίζεται για το προσωπικό που έμεινε σε αβεβαιότητα μετά την ακύρωση του MMO από τη Microsoft στο πλαίσιο των...

Η Microsoft ακύρωσε ένα MMORPG της ZeniMax Online Studios, αφήνοντας πάνω από 200 developers σε αβεβαιότητα. Η ένωση τους διαπραγματεύεται με τη Microsoft για καλύτερους όρους αποχώρησης, καθώς απολύσεις ίσως ακολουθήσουν. Παρά την έλλειψη στήριξης από τη Microsoft, η ένωση προσπαθεί να διασφαλίσει αξιοπρεπείς αποζημιώσεις.

Φαίνεται ότι διέρρευσαν εικόνες και λεπτομέρειες για το Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, αποκαλύπτοντας τι έχει γίνει στο αγαπημένο σας παιχνίδι με τους ανθρώπους...

Διαρροές από την ιστοσελίδα της Virtuos Games αποκαλύπτουν λεπτομέρειες για το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για PC, Xbox Series X/S και PS5, με κανονική και deluxe έκδοση. Η αναβάθμιση φαίνεται να έχει αλλάξει την εμφάνιση του παιχνιδιού, αν και διατηρεί κάποια από τα χαρακτηριστικά του πρωτότυπου.

Η McFarlane Toys κυκλοφορεί μια λεπτομερή φιγούρα της Lilith από το Diablo 4 τον επόμενο μήνα.

Η McFarlane Toys κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο μια συλλεκτική φιγούρα της Lilith από το Diablo 4, με λεπτομερή σχεδιασμό, εναλλάξιμα πρόσωπα, χέρια και αξεσουάρ. Η φιγούρα έχει ύψος 18 εκατοστά και κοστίζει 60 δολάρια. Διατίθενται και άλλες φιγούρες από δημοφιλείς σειρές και παιχνίδια.

Κατηγορίες