Ισχυρή οικονομική απόδοση του Xbox Game Pass
Το Xbox Game Pass απέφερε στη Microsoft σχεδόν 5 δισ. δολάρια σε ετήσια έσοδα το περασμένο έτος, αποδεικνύοντας ότι η εταιρεία παραμένει σε σταθερή οικονομική κατάσταση, παρά τις πρόσφατες μαζικές απολύσεις. Κατά τη διάρκεια της τελευταίας ενημέρωσης για τα οικονομικά αποτελέσματα, ο CEO Satya Nadella ανέφερε ότι «τα ετήσια έσοδα του Game Pass έφτασαν σχεδόν τα 5 δισ. δολάρια για πρώτη φορά» και ότι η Microsoft διαθέτει 500 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες σε διάφορες πλατφόρμες και συσκευές gaming.
Αύξηση εσόδων και αξίας μετοχής
Η Microsoft συνολικά σημείωσε αύξηση εσόδων κατά 18 τοις εκατό, φτάνοντας τα 76,4 δισ. δολάρια ⇾ και αύξηση λειτουργικού κέρδους κατά 23 τοις εκατό, στα 34,3 δισ. δολάρια. Όπως ανέφερε η The Guardian, η μετοχή της εταιρείας αυξήθηκε πάνω από επτά τοις εκατό την Τετάρτη, διατηρώντας τη Microsoft ως τη δεύτερη πιο πολύτιμη εταιρεία παγκοσμίως.
Ο ρόλος του AI και του cloud στην ανάπτυξη
Ο Nadella τόνισε ότι το cloud και η τεχνητή νοημοσύνη αποτελούν τον βασικό μοχλό μετασχηματισμού των επιχειρήσεων σε κάθε κλάδο. Επισήμανε ότι η Microsoft καινοτομεί σε όλο το τεχνολογικό φάσμα για να βοηθήσει τους πελάτες να προσαρμοστούν και να αναπτυχθούν στη νέα εποχή, με τα έσοδα του Azure να ξεπερνούν τα 75 δισ. δολάρια, σημειώνοντας αύξηση 34 τοις εκατό, χάρη στην ανάπτυξη σε όλους τους τομείς.
Εστίαση στην ενδυνάμωση μέσω AI
Σε πρόσφατη δήλωσή του, ο Nadella υπογράμμισε τη σημασία της τεχνητής νοημοσύνης για τη Microsoft, αναφέροντας ότι η εταιρεία ευημερεί και δίνει έμφαση στην ενδυνάμωση των χρηστών. Εξήγησε ότι η νέα προσέγγιση δεν αφορά μόνο τη δημιουργία εργαλείων για συγκεκριμένους ρόλους, αλλά την παροχή δυνατοτήτων σε όλους να δημιουργούν τα δικά τους εργαλεία, μετατρέποντας τη Microsoft από μια «εργοστάσιο λογισμικού» σε μια «μηχανή νοημοσύνης» που δίνει τη δυνατότητα σε κάθε άτομο και οργανισμό να υλοποιήσει ό,τι χρειάζεται.
Ανθρώπινο κόστος και ακυρώσεις έργων
Παρά την οικονομική επιτυχία, το τίμημα ήταν σημαντικό για το ανθρώπινο δυναμικό. Πάνω από 9.000 εργαζόμενοι απολύθηκαν από τη Microsoft νωρίτερα αυτόν τον μήνα, συμπεριλαμβανομένων τμημάτων gaming. Ακυρώθηκαν έργα όπως το Everwild της Rare, το Perfect Dark reboot της The Initiative και ένα νέο MMORPG της ZeniMax, ενώ περίπου 200 άτομα από την King, δημιουργό του Candy Crush, απολύθηκαν και φέρεται να αντικαταστάθηκαν από εργαλεία AI που οι ίδιοι είχαν συμβάλει να αναπτυχθούν.
Στρατηγικές αποφάσεις και επιτυχία ως third-party publisher
Η Microsoft δήλωσε στο Eurogamer ότι οι απολύσεις ήταν «απαραίτητες για να προσαρμοστεί η εταιρεία και οι ομάδες της στις απαιτήσεις μιας δυναμικής αγοράς». Παράλληλα, η επιτυχία του Game Pass συνοδεύεται από την επιτυχημένη παρουσία της Microsoft ως third-party publisher στο PlayStation. Όπως αναφέραμε νωρίτερα, τα περισσότερα από τα κορυφαία σε πωλήσεις παιχνίδια του PlayStation στις ΗΠΑ το τελευταίο τρίμηνο προέρχονταν από τη Microsoft, όπως τα Forza Horizon 5, Doom: The Dark Ages και The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered.
[ Πηγή: Eurogamer ]