Τα Deathclaws του Fallout S2 παραπέμπουν σε μια διαβόητη περιοχή του παιχνιδιού New Vegas.

Οι Deathclaws είναι εμβληματικοί εχθροί του Fallout, γνωστοί για τη δυσκολία τους. Στο Fallout 4 εμφανίζονται συχνότερα, ενώ στο New Vegas αποτελούν εμπόδιο για τους παίκτες που προσπαθούν να πάνε βόρεια νωρίς. Η σειρά τιμά το παιχνίδι, με αναφορές και χιούμορ, παρουσιάζοντας αντίστοιχες προκλήσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εμβληματικός εχθρός: Οι Deathclaws

Οι Deathclaws, τεράστιες σαύρες με ώχρα χρώμα, θεωρούνται ίσως ο πιο χαρακτηριστικός εχθρός του Fallout. Από το 1997, οι Deathclaws παρουσιάζονται ως η πιο δύσκολη αναμέτρηση που προσφέρουν τα παιχνίδια. Αν συναντούσες έναν στο Fallout 1, πιθανότατα δεν θα επιβίωνες — ακόμα κι αν φορούσες Power Armor. Μέχρι το Fallout 4, η εκδοχή της Bethesda για αυτό το μεταποκαλυπτικό «δεινόσαυρο» έγινε πολύ πιο συνηθισμένη απ’ ό,τι στα προηγούμενα παιχνίδια. Στο Commonwealth, το σκηνικό του Fallout 4, οι παίκτες αντιμετωπίζουν τον πρώτο τους Deathclaw μέσα στην πρώτη ώρα της ιστορίας. Παρ’ όλα αυτά, κανείς δεν χαίρεται όταν συναντά έναν Deathclaw — ειδικά αν εξερευνά τις πιο ραδιενεργές περιοχές του χάρτη, όπου η βοήθεια και οι πόροι είναι ελάχιστοι. Στο Fallout New Vegas, οι παίκτες βρίσκουν συνήθως Deathclaws σε δύσκολα λατομεία που λειτουργούν ως μεγάλα, περίπλοκα μπουντρούμια με εξαιρετικά λάφυρα.

Fallout 4 Tips Crit 2
Συμβουλές για το Fallout 4: Κρίσιμες αναμετρήσεις με Deathclaw

Εμπόδια στο Fallout New Vegas

Τεχνικά, το όραμα της Obsidian για την ερημιά είναι ένα open-world παιχνίδι όπου οι φαν μπορούν να ακολουθήσουν όποια διαδρομή επιθυμούν. Ο παίκτης ξεκινά στο ταπεινό Goodsprings, όπου μπορεί να διακρίνει μια άμεση διαδρομή προς τα καζίνο του New Vegas στα βόρεια. Αυτή η διαδρομή όμως είναι παγίδα, και μάλιστα επικίνδυνη. Αν οι φαν προσπαθήσουν να διασχίσουν κατευθείαν τη Mojave, θα συναντήσουν δύο σημαντικά εμπόδια στα βόρεια:

  • Το πρώτο λειτουργεί ως προειδοποίηση: μερικά Cazadores περιμένουν πριν από μια ανηφόρα. Μπορεί να είναι μικρά έντομα, αλλά οι Cazadores είναι από τους πιο επικίνδυνους εχθρούς του παιχνιδιού. Πολλοί δεν θα καταφέρουν να περάσουν αυτό το σημείο, και όσοι το κάνουν, πιθανότατα θα εξαντλήσουν όλα τα πυρομαχικά και τα Stimpak τους. Σε αυτό το σημείο, οι παίκτες ίσως νιώσουν ανακούφιση ή απορία για το πόσο δύσκολο είναι το παιχνίδι τόσο νωρίς. Αυτό που δεν γνωρίζουν είναι ότι το επόμενο εμπόδιο είναι πολύ χειρότερο.

Η πρώτη συνάντηση με Deathclaw

«Είμαι στο level 1,» παρατήρησε ένας άτυχος παίκτης στο διαδίκτυο πριν δώδεκα χρόνια. «Είναι τρομακτικό, το βάζω στα πόδια. Έχει κανείς ιδέα γιατί συνέβη αυτό;» Η εμπειρία μπορεί να σε ταράξει, αλλά αν είσαι τυχερός, μπορείς να φορτώσεις μια παλιότερη αποθήκευση όπου δεν έχει συμβεί το κακό. Αν όμως το φάντασμα του Todd Howard σε έχει καταραστεί, θα κολλήσεις στην κόλαση.
«Κάποτε έχασα μια αποθήκευση επειδή δεν ήξερα ότι είχα τραβήξει την προσοχή ενός Deathclaw και αποθήκευσα μετά, με αποτέλεσμα να πεθαίνω συνεχώς χωρίς να μπορώ να ξεφύγω,» θυμάται ένας Redditor από την πρώτη του συνάντηση με Deathclaw. Σε αυτή την ανταλλαγή, μερικοί ιδιαίτερα άτυχοι παίκτες ανακαλύπτουν ότι οι Deathclaws είναι από τα λίγα πλάσματα στο παιχνίδι που μπορούν να ανοίξουν πόρτες.
«Με ακολούθησε μέσα στο saloon (κανείς δεν ξέρει πώς), οπότε απλώς έτρεξα και το άφησα εκεί… ας πάει και το Goodsprings,» έγραψε ο παίκτης στο level ένα.

Επιμονή και μαθήματα

Κάποιοι φαν καταφέρνουν να περάσουν απέναντι, αν είναι αρκετά διακριτικοί ώστε να αποφύγουν τη μάχη με τους Deathclaws. Οι περισσότεροι όμως θα ηττηθούν, θα μάθουν το μάθημά τους και θα επιστρέψουν όταν είναι πιο δυνατοί. Το αστείο είναι ότι η αναμέτρηση παραμένει δύσκολη ακόμα και για χαρακτήρες με καλό επίπεδο. Είναι σαν η Obsidian να μην ήθελε πραγματικά να πας προς τα εκεί. Πεισματάρηδες παίκτες σαν εμένα θα το προσπαθήσουν ξανά και ξανά, πεπεισμένοι ότι αυτή τη φορά θα τα καταφέρουν.

Deathclaws στη σειρά

Όσον αφορά τη σειρά, το trailer της δεύτερης σεζόν ίσως κλείνει με έναν Deathclaw, αλλά είναι πολύ πιθανό οι φαν να τους δουν σύντομα σε δράση. Μέχρι στιγμής, η σειρά αποτελεί έναν φόρο τιμής στα παιχνίδια, γεμάτη αναφορές στο αρχικό υλικό. Πολλές από αυτές είναι λεπτομερείς αναφορές στον τρόπο που παίζουν οι παίκτες ή σε ιδιαιτερότητες του προγραμματισμού των video games. Για παράδειγμα, η σειρά δείχνει το πραγματικό hacking puzzle που κάνουν οι παίκτες στους υπολογιστές ή τον τρόπο που ο πωλητής snake oil τρέχει μακριά από τη Lucy σαν να είναι «κατειλημμένος», όπως ακριβώς κάνουν τα NPCs στα παιχνίδια. Το slapstick χιούμορ και η τάση για βία της σειράς ταιριάζουν απόλυτα σε μια πρώιμη συνάντηση με Deathclaw που πάει στραβά, κυριολεκτικά.

Η σκηνή στο Goodsprings saloon

Όταν ο Deathclaw εμφανίζεται στο trailer, επικρατεί σκοτάδι και δεν διακρίνεται καθαρά. Το σημαντικό όμως είναι ότι βλέπουμε τη Lucy και τον Cooper να τρέχουν μακριά από τον Deathclaw και να κατευθύνονται προς αυτό το κτίριο:
Και αυτό, φίλοι μου, είναι το saloon του Goodsprings. Ας ελπίσουμε ότι η Lucy και ο Cooper θα τα καταφέρουν καλύτερα από τους παίκτες σε αυτή τη μάχη. Αν όχι, τουλάχιστον υπάρχει η τέλεια αφορμή να ζητήσουν τη βοήθεια του Doc Mitchell του Goodsprings.

Saloon
Το saloon του Goodsprings
[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Starfield μπορεί να χρειαστεί το Fallout για να αποτρέψει την παρέμβαση σε μια κοινή λειτουργία παιχνιδιού.

Υπάρχουν σημαντικές στιλιστικές διαφορές μεταξύ του Starfield και των παιχνιδιών Fallout της Bethesda. Το Starfield, ως νέα IP, πρέπει να ξεχωρίσει, διατηρώντας τη μοναδικότητά του. Οι μηχανισμοί κατασκευής διαστημοπλοίων του Starfield είναι χαρακτηριστικοί, ενώ τα Fallout δεν εστιάζουν σε οχήματα. Η προσθήκη οχημάτων στο Fallout μπορεί να μειώσει τη μοναδικότητα του Starfield.

Η περιπέτεια επιβίωσης σε μικροσκοπικό κήπο Grounded 2 ξεκινά εντυπωσιακά στο Steam, ξεπερνώντας το ρεκόρ παικτών του αρχικού παιχνιδιού.

Το Grounded 2, η νέα περιπέτεια επιβίωσης της Obsidian σε μικροσκοπικό κήπο, ξεκίνησε εντυπωσιακά στο Steam, ξεπερνώντας το ρεκόρ παικτών του πρώτου παιχνιδιού. Προγραμματίζονται ενημερώσεις με νέα όπλα, πλάσματα και λειτουργίες, ενώ υπάρχουν και μυστικές προσθήκες για το μέλλον.

Η Bethesda θα κυκλοφορήσει το Fallout 4 στο Switch 2 το επόμενο έτος.

Η Bethesda γιορτάζει τα δέκα χρόνια του Fallout 4 με την κυκλοφορία της Anniversary Edition, που περιλαμβάνει το βασικό παιχνίδι, όλα τα DLC και πάνω από 150 επιπλέον περιεχόμενα. Η έκδοση αυτή θα διατεθεί σε PlayStation, Xbox, PC τον Νοέμβριο και στο Nintendo Switch 2 το 2026.

Δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι η εταιρεία δεν είναι πια η ίδια – Πρώην στέλεχος της Bethesda για το πώς έχει αλλάξει το στούντιο...

Η Bethesda Softworks πέρασε μεγάλες αλλαγές τις τελευταίες δεκαετίες, με τον Pete Hines να ζει τις σημαντικότερες στιγμές της, από την ανάπτυξη εμβληματικών παιχνιδιών μέχρι την εξαγορά από τη Microsoft. Παρά τις επιτυχίες και τις δυσκολίες, η εταιρεία έχει αλλάξει ριζικά, διατηρώντας όμως ξεχωριστές αναμνήσεις.

Ποιος είναι ο κωδικός της βαλίτσας στο Grounded 2;

Η βαλίτσα στο Grounded 2 βρίσκεται σε παγκάκι του πικνίκ, βορειοανατολικά του σνακ μπαρ. Ο κωδικός είναι 137 για αριστερά και 514 για δεξιά. Μέσα θα βρείτε ένα Milk Molar για αναβάθμιση χαρακτήρα και 500 πόντους raw science. Μπορείτε να εισάγετε τον κωδικό απευθείας.

Viva Las Vegas! Θα έχουμε ένα teaser για τη δεύτερη σεζόν του Fallout στη Gamescom.

Οι φαν του Fallout θα δουν το πρώτο teaser της δεύτερης σεζόν στη Gamescom, που ξεκινά στις 19 Αυγούστου. Η νέα σεζόν, με τους γνωστούς πρωταγωνιστές, διαδραματίζεται στο New Vegas και αναμένεται τον Δεκέμβριο στο Prime Video. Φήμες λένε πως θα εμφανιστούν Deathclaws και εμβληματικές τοποθεσίες.

Κατηγορίες