Εμβληματικός εχθρός: Οι Deathclaws
Οι Deathclaws, τεράστιες σαύρες με ώχρα χρώμα, θεωρούνται ίσως ο πιο χαρακτηριστικός εχθρός του Fallout. Από το 1997, οι Deathclaws παρουσιάζονται ως η πιο δύσκολη αναμέτρηση που προσφέρουν τα παιχνίδια. Αν συναντούσες έναν στο Fallout 1, πιθανότατα δεν θα επιβίωνες — ακόμα κι αν φορούσες Power Armor. Μέχρι το Fallout 4, η εκδοχή της Bethesda για αυτό το μεταποκαλυπτικό «δεινόσαυρο» έγινε πολύ πιο συνηθισμένη απ’ ό,τι στα προηγούμενα παιχνίδια. Στο Commonwealth, το σκηνικό του Fallout 4, οι παίκτες αντιμετωπίζουν τον πρώτο τους Deathclaw μέσα στην πρώτη ώρα της ιστορίας. Παρ’ όλα αυτά, κανείς δεν χαίρεται όταν συναντά έναν Deathclaw — ειδικά αν εξερευνά τις πιο ραδιενεργές περιοχές του χάρτη, όπου η βοήθεια και οι πόροι είναι ελάχιστοι. Στο Fallout New Vegas, οι παίκτες βρίσκουν συνήθως Deathclaws σε δύσκολα λατομεία που λειτουργούν ως μεγάλα, περίπλοκα μπουντρούμια με εξαιρετικά λάφυρα.

Εμπόδια στο Fallout New Vegas
Τεχνικά, το όραμα της Obsidian για την ερημιά είναι ένα open-world παιχνίδι όπου οι φαν μπορούν να ακολουθήσουν όποια διαδρομή επιθυμούν. Ο παίκτης ξεκινά στο ταπεινό Goodsprings, όπου μπορεί να διακρίνει μια άμεση διαδρομή προς τα καζίνο του New Vegas στα βόρεια. Αυτή η διαδρομή όμως είναι παγίδα, και μάλιστα επικίνδυνη. Αν οι φαν προσπαθήσουν να διασχίσουν κατευθείαν τη Mojave, θα συναντήσουν δύο σημαντικά εμπόδια στα βόρεια:
- Το πρώτο λειτουργεί ως προειδοποίηση: μερικά Cazadores περιμένουν πριν από μια ανηφόρα. Μπορεί να είναι μικρά έντομα, αλλά οι Cazadores είναι από τους πιο επικίνδυνους εχθρούς του παιχνιδιού. Πολλοί δεν θα καταφέρουν να περάσουν αυτό το σημείο, και όσοι το κάνουν, πιθανότατα θα εξαντλήσουν όλα τα πυρομαχικά και τα Stimpak τους. Σε αυτό το σημείο, οι παίκτες ίσως νιώσουν ανακούφιση ή απορία για το πόσο δύσκολο είναι το παιχνίδι τόσο νωρίς. Αυτό που δεν γνωρίζουν είναι ότι το επόμενο εμπόδιο είναι πολύ χειρότερο.
Η πρώτη συνάντηση με Deathclaw
«Είμαι στο level 1,» παρατήρησε ένας άτυχος παίκτης στο διαδίκτυο πριν δώδεκα χρόνια. «Είναι τρομακτικό, το βάζω στα πόδια. Έχει κανείς ιδέα γιατί συνέβη αυτό;» Η εμπειρία μπορεί να σε ταράξει, αλλά αν είσαι τυχερός, μπορείς να φορτώσεις μια παλιότερη αποθήκευση όπου δεν έχει συμβεί το κακό. Αν όμως το φάντασμα του Todd Howard σε έχει καταραστεί, θα κολλήσεις στην κόλαση.
«Κάποτε έχασα μια αποθήκευση επειδή δεν ήξερα ότι είχα τραβήξει την προσοχή ενός Deathclaw και αποθήκευσα μετά, με αποτέλεσμα να πεθαίνω συνεχώς χωρίς να μπορώ να ξεφύγω,» θυμάται ένας Redditor από την πρώτη του συνάντηση με Deathclaw. Σε αυτή την ανταλλαγή, μερικοί ιδιαίτερα άτυχοι παίκτες ανακαλύπτουν ότι οι Deathclaws είναι από τα λίγα πλάσματα στο παιχνίδι που μπορούν να ανοίξουν πόρτες.
«Με ακολούθησε μέσα στο saloon (κανείς δεν ξέρει πώς), οπότε απλώς έτρεξα και το άφησα εκεί… ας πάει και το Goodsprings,» έγραψε ο παίκτης στο level ένα.
Επιμονή και μαθήματα
Κάποιοι φαν καταφέρνουν να περάσουν απέναντι, αν είναι αρκετά διακριτικοί ώστε να αποφύγουν τη μάχη με τους Deathclaws. Οι περισσότεροι όμως θα ηττηθούν, θα μάθουν το μάθημά τους και θα επιστρέψουν όταν είναι πιο δυνατοί. Το αστείο είναι ότι η αναμέτρηση παραμένει δύσκολη ακόμα και για χαρακτήρες με καλό επίπεδο. Είναι σαν η Obsidian να μην ήθελε πραγματικά να πας προς τα εκεί. Πεισματάρηδες παίκτες σαν εμένα θα το προσπαθήσουν ξανά και ξανά, πεπεισμένοι ότι αυτή τη φορά θα τα καταφέρουν.
Deathclaws στη σειρά
Όσον αφορά τη σειρά, το trailer της δεύτερης σεζόν ίσως κλείνει με έναν Deathclaw, αλλά είναι πολύ πιθανό οι φαν να τους δουν σύντομα σε δράση. Μέχρι στιγμής, η σειρά αποτελεί έναν φόρο τιμής στα παιχνίδια, γεμάτη αναφορές στο αρχικό υλικό. Πολλές από αυτές είναι λεπτομερείς αναφορές στον τρόπο που παίζουν οι παίκτες ή σε ιδιαιτερότητες του προγραμματισμού των video games. Για παράδειγμα, η σειρά δείχνει το πραγματικό hacking puzzle που κάνουν οι παίκτες στους υπολογιστές ή τον τρόπο που ο πωλητής snake oil τρέχει μακριά από τη Lucy σαν να είναι «κατειλημμένος», όπως ακριβώς κάνουν τα NPCs στα παιχνίδια. Το slapstick χιούμορ και η τάση για βία της σειράς ταιριάζουν απόλυτα σε μια πρώιμη συνάντηση με Deathclaw που πάει στραβά, κυριολεκτικά.
Η σκηνή στο Goodsprings saloon
Όταν ο Deathclaw εμφανίζεται στο trailer, επικρατεί σκοτάδι και δεν διακρίνεται καθαρά. Το σημαντικό όμως είναι ότι βλέπουμε τη Lucy και τον Cooper να τρέχουν μακριά από τον Deathclaw και να κατευθύνονται προς αυτό το κτίριο:
Και αυτό, φίλοι μου, είναι το saloon του Goodsprings. Ας ελπίσουμε ότι η Lucy και ο Cooper θα τα καταφέρουν καλύτερα από τους παίκτες σε αυτή τη μάχη. Αν όχι, τουλάχιστον υπάρχει η τέλεια αφορμή να ζητήσουν τη βοήθεια του Doc Mitchell του Goodsprings.

[ Πηγή: Polygon ]