Τα Deathclaws του Fallout S2 παραπέμπουν σε μια διαβόητη περιοχή του παιχνιδιού New Vegas.

Οι Deathclaws είναι εμβληματικοί εχθροί του Fallout, γνωστοί για τη δυσκολία τους. Στο Fallout 4 εμφανίζονται συχνότερα, ενώ στο New Vegas αποτελούν εμπόδιο για τους παίκτες που προσπαθούν να πάνε βόρεια νωρίς. Η σειρά τιμά το παιχνίδι, με αναφορές και χιούμορ, παρουσιάζοντας αντίστοιχες προκλήσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εμβληματικός εχθρός: Οι Deathclaws

Οι Deathclaws, τεράστιες σαύρες με ώχρα χρώμα, θεωρούνται ίσως ο πιο χαρακτηριστικός εχθρός του Fallout. Από το 1997, οι Deathclaws παρουσιάζονται ως η πιο δύσκολη αναμέτρηση που προσφέρουν τα παιχνίδια. Αν συναντούσες έναν στο Fallout 1, πιθανότατα δεν θα επιβίωνες — ακόμα κι αν φορούσες Power Armor. Μέχρι το Fallout 4, η εκδοχή της Bethesda για αυτό το μεταποκαλυπτικό «δεινόσαυρο» έγινε πολύ πιο συνηθισμένη απ’ ό,τι στα προηγούμενα παιχνίδια. Στο Commonwealth, το σκηνικό του Fallout 4, οι παίκτες αντιμετωπίζουν τον πρώτο τους Deathclaw μέσα στην πρώτη ώρα της ιστορίας. Παρ’ όλα αυτά, κανείς δεν χαίρεται όταν συναντά έναν Deathclaw — ειδικά αν εξερευνά τις πιο ραδιενεργές περιοχές του χάρτη, όπου η βοήθεια και οι πόροι είναι ελάχιστοι. Στο Fallout New Vegas, οι παίκτες βρίσκουν συνήθως Deathclaws σε δύσκολα λατομεία που λειτουργούν ως μεγάλα, περίπλοκα μπουντρούμια με εξαιρετικά λάφυρα.

Fallout 4 Tips Crit 2
Συμβουλές για το Fallout 4: Κρίσιμες αναμετρήσεις με Deathclaw

Εμπόδια στο Fallout New Vegas

Τεχνικά, το όραμα της Obsidian για την ερημιά είναι ένα open-world παιχνίδι όπου οι φαν μπορούν να ακολουθήσουν όποια διαδρομή επιθυμούν. Ο παίκτης ξεκινά στο ταπεινό Goodsprings, όπου μπορεί να διακρίνει μια άμεση διαδρομή προς τα καζίνο του New Vegas στα βόρεια. Αυτή η διαδρομή όμως είναι παγίδα, και μάλιστα επικίνδυνη. Αν οι φαν προσπαθήσουν να διασχίσουν κατευθείαν τη Mojave, θα συναντήσουν δύο σημαντικά εμπόδια στα βόρεια:

  • Το πρώτο λειτουργεί ως προειδοποίηση: μερικά Cazadores περιμένουν πριν από μια ανηφόρα. Μπορεί να είναι μικρά έντομα, αλλά οι Cazadores είναι από τους πιο επικίνδυνους εχθρούς του παιχνιδιού. Πολλοί δεν θα καταφέρουν να περάσουν αυτό το σημείο, και όσοι το κάνουν, πιθανότατα θα εξαντλήσουν όλα τα πυρομαχικά και τα Stimpak τους. Σε αυτό το σημείο, οι παίκτες ίσως νιώσουν ανακούφιση ή απορία για το πόσο δύσκολο είναι το παιχνίδι τόσο νωρίς. Αυτό που δεν γνωρίζουν είναι ότι το επόμενο εμπόδιο είναι πολύ χειρότερο.

Η πρώτη συνάντηση με Deathclaw

«Είμαι στο level 1,» παρατήρησε ένας άτυχος παίκτης στο διαδίκτυο πριν δώδεκα χρόνια. «Είναι τρομακτικό, το βάζω στα πόδια. Έχει κανείς ιδέα γιατί συνέβη αυτό;» Η εμπειρία μπορεί να σε ταράξει, αλλά αν είσαι τυχερός, μπορείς να φορτώσεις μια παλιότερη αποθήκευση όπου δεν έχει συμβεί το κακό. Αν όμως το φάντασμα του Todd Howard σε έχει καταραστεί, θα κολλήσεις στην κόλαση.
«Κάποτε έχασα μια αποθήκευση επειδή δεν ήξερα ότι είχα τραβήξει την προσοχή ενός Deathclaw και αποθήκευσα μετά, με αποτέλεσμα να πεθαίνω συνεχώς χωρίς να μπορώ να ξεφύγω,» θυμάται ένας Redditor από την πρώτη του συνάντηση με Deathclaw. Σε αυτή την ανταλλαγή, μερικοί ιδιαίτερα άτυχοι παίκτες ανακαλύπτουν ότι οι Deathclaws είναι από τα λίγα πλάσματα στο παιχνίδι που μπορούν να ανοίξουν πόρτες.
«Με ακολούθησε μέσα στο saloon (κανείς δεν ξέρει πώς), οπότε απλώς έτρεξα και το άφησα εκεί… ας πάει και το Goodsprings,» έγραψε ο παίκτης στο level ένα.

Επιμονή και μαθήματα

Κάποιοι φαν καταφέρνουν να περάσουν απέναντι, αν είναι αρκετά διακριτικοί ώστε να αποφύγουν τη μάχη με τους Deathclaws. Οι περισσότεροι όμως θα ηττηθούν, θα μάθουν το μάθημά τους και θα επιστρέψουν όταν είναι πιο δυνατοί. Το αστείο είναι ότι η αναμέτρηση παραμένει δύσκολη ακόμα και για χαρακτήρες με καλό επίπεδο. Είναι σαν η Obsidian να μην ήθελε πραγματικά να πας προς τα εκεί. Πεισματάρηδες παίκτες σαν εμένα θα το προσπαθήσουν ξανά και ξανά, πεπεισμένοι ότι αυτή τη φορά θα τα καταφέρουν.

Deathclaws στη σειρά

Όσον αφορά τη σειρά, το trailer της δεύτερης σεζόν ίσως κλείνει με έναν Deathclaw, αλλά είναι πολύ πιθανό οι φαν να τους δουν σύντομα σε δράση. Μέχρι στιγμής, η σειρά αποτελεί έναν φόρο τιμής στα παιχνίδια, γεμάτη αναφορές στο αρχικό υλικό. Πολλές από αυτές είναι λεπτομερείς αναφορές στον τρόπο που παίζουν οι παίκτες ή σε ιδιαιτερότητες του προγραμματισμού των video games. Για παράδειγμα, η σειρά δείχνει το πραγματικό hacking puzzle που κάνουν οι παίκτες στους υπολογιστές ή τον τρόπο που ο πωλητής snake oil τρέχει μακριά από τη Lucy σαν να είναι «κατειλημμένος», όπως ακριβώς κάνουν τα NPCs στα παιχνίδια. Το slapstick χιούμορ και η τάση για βία της σειράς ταιριάζουν απόλυτα σε μια πρώιμη συνάντηση με Deathclaw που πάει στραβά, κυριολεκτικά.

Η σκηνή στο Goodsprings saloon

Όταν ο Deathclaw εμφανίζεται στο trailer, επικρατεί σκοτάδι και δεν διακρίνεται καθαρά. Το σημαντικό όμως είναι ότι βλέπουμε τη Lucy και τον Cooper να τρέχουν μακριά από τον Deathclaw και να κατευθύνονται προς αυτό το κτίριο:
Και αυτό, φίλοι μου, είναι το saloon του Goodsprings. Ας ελπίσουμε ότι η Lucy και ο Cooper θα τα καταφέρουν καλύτερα από τους παίκτες σε αυτή τη μάχη. Αν όχι, τουλάχιστον υπάρχει η τέλεια αφορμή να ζητήσουν τη βοήθεια του Doc Mitchell του Goodsprings.

Saloon
Το saloon του Goodsprings

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι παίκτες του Oblivion Remastered δεν πρέπει να παραλείψουν αυτήν την Lovecraftian αποστολή.

Το Oblivion Remastered περιλαμβάνει μοναδικές αποστολές σε διάφορες τοποθεσίες, όπως μια μικρή, ανησυχητική πόλη με θέματα κοσμικού τρόμου. Η αποστολή "A Shadow Over Hackdirt" αντλεί έμπνευση από το έργο του Lovecraft, προσφέροντας μια αξέχαστη και τρομακτική εμπειρία, με εχθρικούς ντόπιους και μυστικά που κρύβονται κάτω από την επιφάνεια.

Ένα εντυπωσιακό mod για να αναδημιουργήσει μέρος του Fallout 1 στο Doom επανεμφανίστηκε μετά από τρία χρόνια σιωπής.

Το Fallout: Bakersfield, ένα εντυπωσιακό mod που αναδημιουργεί τη Necropolis του Fallout 1 ως FPS στο GZDoom, επανεμφανίστηκε μετά από τρία χρόνια σιωπής με νέο trailer. Το project του Alexander Berezin ξεχωρίζει για την καλλιτεχνική του προσέγγιση, αλλά η κυκλοφορία του φαίνεται να αργεί ακόμα.

Η ταινία Minecraft δεν έχει μόνο κερδίσει πολλά χρήματα και αναγκάσει τη μαμά σου να μάθει τι είναι ο chicken jockey, αλλά έχει επίσης...

Η ταινία Minecraft σημειώνει μεγάλη επιτυχία, με αύξηση 30% στους παίκτες μετά την πρεμιέρα της. Οι ενεργοί χρήστες αυξήθηκαν 9% την επόμενη μέρα και 17% την Κυριακή. Η Mojang κυκλοφόρησε DLC με θέμα την ταινία, ενισχύοντας την αύξηση. Οι προσαρμογές ταινιών συνήθως επηρεάζουν θετικά τους παίκτες και τις πωλήσεις.

Τα 10 καλύτερα Magic: The Gathering Commander precons που μπορείτε ακόμα να βρείτε και να χρησιμοποιήσετε σήμερα

Το Magic: The Gathering κυκλοφορεί από το 1993, αλλά η δημοφιλής Commander μορφή απογειώθηκε με τα έτοιμα πακέτα της Wizards το 2011. Πλέον, υπάρχουν πολλές επιλογές precon decks για όλα τα γούστα και τα budget, με διαφορετικές στρατηγικές και κάρτες, αν και κάποιες είναι ακριβές ή δυσεύρετες.

Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια όπου μπορείς να παρακάμψεις το τελικό αφεντικό

Ορισμένα open-world παιχνίδια, όπως τα Dragon’s Dogma, Death Stranding 2, Cyberpunk 2077, Fallout: New Vegas, Starfield και Fallout, επιτρέπουν στους παίκτες να παρακάμψουν την τελική μάχη μέσω διαλόγου, επιλογών ή εναλλακτικών λύσεων, δίνοντας έμφαση στην ελευθερία, τη δημιουργικότητα και τη σημασία των αποφάσεων στην εξέλιξη της ιστορίας.

“Μου έδωσαν το τελικό σημείο.” Η σειρά Fallout φαίνεται ότι θα μπορούσε να διαρκέσει τουλάχιστον πέντε ή έξι σεζόν, εφόσον τηρηθεί το αρχικό σχέδιο.

Η δεύτερη σεζόν της σειράς Fallout στο Amazon Prime Video ολοκλήρωσε πρόσφατα τα γυρίσματα. Ο ηθοποιός Άαρον Μότεν ανέφερε ότι η σειρά μπορεί να έχει πέντε ή έξι σεζόν. Παρά τις διαρροές, η παραγωγή έχει σχέδιο για την ανάπτυξη των χαρακτήρων και η σειρά φαίνεται να έχει μέλλον, αν η ζήτηση παραμείνει υψηλή.

Κατηγορίες