Συνέντευξη: Βετεράνοι του EVE Online Δίνουν Συμβουλές σε Νέους Παίκτες

Το EVE Online είναι ένα δύσκολο παιχνίδι για νέους παίκτες, γεμάτο περίπλοκα συστήματα. Στο EVE Fanfest, παίκτες μοιράστηκαν συμβουλές για αρχάριους, προτείνοντας να κάνουν το tutorial και να συνδεθούν με άλλους. Η κοινότητα είναι φιλική και υποστηρικτική, ενώ η απώλεια πλοίων είναι φυσιολογική και μέρος της εμπειρίας.

Δυσκολίες για Νέους Παίκτες στο EVE Online

Το EVE Online είναι ένα παιχνίδι που δυσκολεύει τους νέους παίκτες. Με πάνω από δύο δεκαετίες παρουσίας, είναι γεμάτο με περίπλοκα συστήματα και μηχανισμούς. Σε αντίθεση με άλλα MMOs, βασίζεται στην υπάρχουσα κοινότητα για να υποδεχτεί τους νέους και να τους κρατήσει ενδιαφερόμενους.

Κατά τη διάρκεια της πρόσφατης επίσκεψης στο EVE Fanfest στη Ρέικιαβικ, το Game Rant είχε την ευκαιρία να συνομιλήσει με σημαντικά μέλη της κοινότητας του EVE Online. Ορισμένα από αυτά, όπως οι Kaleb Porter και Joshua Guldan (γνωστός ως Frozen Fallout), παίζουν EVE πάνω από μια δεκαετία. Άλλοι, όπως η Amanda Sleze (Amiomia) και ο Kshal Aideron, είναι πιο νέοι στο παιχνίδι. Όλοι τους είχαν χρήσιμες συμβουλές για τους νέους παίκτες. Το κείμενο έχει επεξεργαστεί για συντομία και σαφήνεια.

Συνέντευξη: Ο Διευθύνων Σύμβουλος της CCP Games Μιλάει για την Εμπειρία Νέων Παικτών

Η Εμπειρία της Πρώτης Ημέρας στο EVE Online από Βετεράνους

Q: Πόσο καιρό παίζετε EVE Online;

Aideron: Πέντε χρόνια.

Porter: Θα έλεγα 14 χρόνια τώρα.

Guldan: Τεχνικά, παίζω από την Beta του 2003. Αλλά άρχισα να παίζω σωστά το 2006.

Sleze: Λίγο κάτω από δύο χρόνια, στην πραγματικότητα. Είμαι από τους νεότερους εδώ.

Q: Πώς ήταν η εμπειρία σας την πρώτη ημέρα στο EVE Online;

Aideron: Δεν κατάφερα καν να βγω από το διαστημόπλοιο. Έφυγα θυμωμένος και γύρισα στο Elder Scrolls Online. Το 2018, όταν προστέθηκαν οι Alpha λογαριασμοί, επέστρεψα και αυτή τη φορά βγήκα. Δεν μπήκα ποτέ σε πλοίο όμως. Κάτι κατέστρεψε το pod μου και ξαναέφυγα. Το 2019, άρχισα ξανά και έφτασα στο tutorial, που ήταν διασκεδαστικό. Συνέχισα να παίζω και να που είμαι τώρα.

Porter: Εγώ και οι φίλοι μου αρχίσαμε να εξορύσσουμε. Υιοθετηθήκαμε από μια άλλη ομάδα που ήταν ειδικοί στην εξόρυξη και τελικά από κάποιους πειρατές. Το EVE Online ήταν πολύ διαφορετικό τότε. Ήταν πολύ παθητικό.

Guldan: Ήταν πραγματικά συντριπτικό το 2003, αλλά το 2006 υπήρχε πιο φυσική πρόοδος. Είχαμε περίπου έξι άτομα στην παρέα μας. Μια από τις μεγαλύτερες αναμνήσεις μου ήταν όταν βγήκα με το μικρό μου πλοίο και είδα όλα αυτά τα γιγάντια πλοία, σκεπτόμενος, “Κάποια μέρα θα είμαι σε αυτό το Megathron.” Ανυπομονούσα να αναβαθμιστώ.

Sleze: Ήταν τρομακτικό. Πρόσφατα ξαναέπαιξα το tutorial και θυμήθηκα πόσο φοβόμουν. Δεν ήταν τα συνηθισμένα πράγματα που φοβούνται οι παίκτες, όπως η απώλεια πλοίου. Στην αρχή, φοβόμουν να κάνω λάθος. Το έκανα σε live stream και, αν και είχα μόνο 10 ή 15 θεατές, ήταν πολύ έντονο. Η πρώτη μου εμπειρία με τους παίκτες ήταν πολύ θερμή. Δεν με εξαπάτησαν. Έλαβα το πρώτο μου δισεκατομμύριο ISK σε μια μέρα γιατί όλοι στο stream το έστελναν. Η κοινότητα φάνηκε από την πρώτη μέρα.

Οι Καλύτερες Συμβουλές για Νέους Παίκτες του EVE Online

Q: Ποιο είναι το πρώτο πράγμα που θα προτείνατε στους νέους παίκτες όταν ξεκινούν το EVE Online;

Aideron: Κάντε το tutorial, μην το παραλείψετε. Κάντε όλες τις αποστολές καριέρας. Ακόμα και αν η βιομηχανία δεν φαίνεται ενδιαφέρουσα, κάντε το γιατί θα πάρετε δωρεάν πράγματα, που θα σας βοηθήσουν αργότερα. Αφού ολοκληρώσετε τις αποστολές καριέρας, ξεκινήστε το AIR Career Program. Θα κερδίσετε ISK, πόντους δεξιοτήτων και δωρεάν πλοία, και θα σας οδηγήσει σε ομάδες παικτών.

Guldan: Μάθετε για την ιστορία του EVE. Μάθετε για τις οργανώσεις παικτών που κάνουν ιστορία. Υπάρχει επίσης το EVE University. Το Wiki τους είναι εξαιρετικό. Αλλά η μάθηση μέσω ανάγνωσης είναι δύσκολη. Ένας μέντορας είναι το κλειδί για το EVE Online.

Sleze: Βρείτε άλλους παίκτες. Δεν έχει σημασία τι κάνετε στο παιχνίδι, απλά πρέπει να προσπαθήσετε να επικοινωνήσετε με άλλους. Θα έχετε πολλές ερωτήσεις. Οι περισσότεροι παίκτες του EVE Online θέλουν να βοηθήσουν. Μην φοβάστε να εξαπατηθείτε γιατί όταν είστε νέοι, ό,τι χάσετε, ο επόμενος θα το αντικαταστήσει.

Q: Ποια δραστηριότητα ή καριέρα θα προτείνατε στους νέους παίκτες του EVE Online;

Porter: Πολλοί αρχίζουν με την εξόρυξη. Νομίζω ότι το Faction Warfare είναι πολύ ενδιαφέρον. Οι τελευταίες ενημερώσεις της CCP είναι συνήθως οι πιο συναρπαστικές. Το ‘Uprising’ και το ‘Havoc’ ήταν οι μεγάλες ενημερώσεις πρόσφατα, οπότε το Faction Warfare είναι ακόμα πολύ συναρπαστικό. Είναι ένας καλός τρόπος να συμμετάσχετε και να βρείτε έναν σκοπό στο παιχνίδι. Είναι το πιο προσβάσιμο κομμάτι του EVE γιατί χρησιμοποιεί απλά πλοία.

Guldan: Στο EVE υπάρχουν πολλά να κάνετε. Είναι ένα μέρος όπου πρέπει να επιλέξετε τη θέση σας. Αν θέλετε να εξορύξετε ήσυχα με τους φίλους σας, μπορείτε. Αν θέλετε μια έντονη εμπειρία PvP, ελάτε στο Faction Warfare από την πρώτη μέρα. Χρειαζόμαστε παίκτες που είναι νέοι.

Το EVE είναι ένα από τα λίγα MMOs όπου μπορείτε να μπείτε σε περιεχόμενο endgame από την πρώτη μέρα αν γνωρίζετε κάποιον που το κάνει, ειδικά PvP. Χρειαζόμαστε να αντιμετωπίσουμε φρεγάτες. Χρειαζόμαστε κάποιον να σταματήσει πλοία και να είναι ήρωας για εμάς. Ίσως πεθάνετε πολλές φορές, αλλά θα κάνετε κάτι που χρειάζεται η Φleet. Η μεγάλη μου πρόταση είναι να βρείτε κάτι που πραγματικά θέλετε να κάνετε και να το ακολουθήσετε.

Q: Τι συμβουλή θα δίνατε σε νέους παίκτες που ανησυχούν για την καταστροφή των πλοίων τους;

Aideron: Τα πλοία είναι πυρομαχικά. Είναι pixels. Η καταστροφή τους δεν είναι ευχάριστη την πρώτη φορά, αλλά θα καταλάβετε ότι είναι μέσο για έναν σκοπό. Συγκεντρώνετε πλοία για να τα καταστρέψετε, και οι εκρήξεις είναι όμορφες!

Porter: Από την πρώτη μέρα πρέπει να καταλάβετε ότι τα πλοία είναι πυρομαχικά. Το μότο στο EVE είναι “Μην αγοράζετε ό,τι δεν μπορείτε να χάσετε,” γιατί θα το χάσετε πολλές φορές. Υπάρχουν παιχνίδια που είναι όλα για την απόκτηση των καλύτερων σπαθιών ή μονάδων. Το EVE δεν είναι έτσι. Είναι για τη δημιουργία ιστοριών. Κάθε πλοίο που χάνετε είναι μια ανάμνηση, και θέλετε να δημιουργήσετε όσες περισσότερες αναμνήσεις μπορείτε.

Guldan: Αν πεθάνετε από κάποιον, ρωτήστε τον. Ρωτήστε τον γιατί ή πώς. Μερικοί από τους καλύτερους παίκτες που έχω προσλάβει είναι αυτοί που έχω καταστρέψει πρώτα και μου έχουν στείλει μήνυμα ρωτώντας πώς το έκανα.

Sleze: Η απώλεια ενός πλοίου είναι μέρος του EVE. Πρέπει να χάνετε πλοία. Θα έλεγα να το κάνετε νωρίτερα παρά αργότερα. Όταν χάσετε το πρώτο σας πλοίο, θα καταλάβετε ότι δεν πονάει τόσο πολύ. Στην αρχή μπορεί να νομίζετε ότι το πλοίο σας αξίας 100 εκατομμυρίων ISK είναι πολύ ακριβό, αλλά αυτό είναι τίποτα σε σύγκριση με το πού θα είστε σε ένα μήνα ή δύο. Αν το χάσετε, μην τα παρατήσετε, συνεχίστε.

Q: Kshal, μπορείτε να μου πείτε λίγα λόγια για την οργάνωση EVE Rookies;

Aideron: Το EVE Rookies είναι μια δημόσια κοινότητα που θέλει οι νέοι παίκτες να συνεργάζονται και να βγαίνουν. Περίπου ένα χρόνο μετά την έναρξη του EVE, κουράστηκα από τα tutorials άλλων, οπότε δημιούργησα την ιστοσελίδα EVE Rookies. Δεν προοριζόταν να είναι κοινότητα ή οργάνωση στο EVE. Τότε κάποιος είπε ότι ήθελε να κάνει Incursions με νέους παίκτες, το κορυφαίο PvP περιεχόμενο στο High-Sec. Έτσι ξεκίνησε το EVE Rookies. Μετά, εξελίχθηκε από μόνο του. Τώρα έχουμε 4,000 άτομα στην κοινότητα.

Θυμόμαστε το Παρελθόν και Κοιτάμε το Μέλλον του EVE Online

Q: Πιστεύετε ότι η τρέχουσα διαδικασία εισαγωγής του EVE Online θα μπορούσε να βελτιωθεί;

Aideron: Φυσικά και θα μπορούσε. Δυστυχώς, δεν νομίζω ότι αυτό είναι το όραμα της CCP τώρα. Έχουν προσπαθήσει με το tutorial και τις αποστολές καριέρας, και τώρα προσπαθούν με το AIR Career Program. Το επόμενο βήμα τους είναι οι Freelance Jobs, που θα επιτρέψουν σε οργανώσεις όπως το EVE Rookies να βάζουν αποστολές για τους παίκτες.

Υπάρχει κάτι που συνεχώς ζητώ από την CCP. Υπήρχε ένα πασχαλινό γεγονός όπου οι παίκτες έπρεπε να D-Scan NPC capsules για να πάρουν ένα κλειδί. Το D-Scanning είναι ζωή στο EVE. Είναι μια πολύ θεμελιώδης δεξιότητα. Δεν υπάρχει πουθενά στο tutorial που να σας διδάσκει πώς να D-Scan. Σταμάτησαν αυτό το γεγονός πριν από 3 χρόνια, αλλά έχουν ήδη γράψει αυτό το περιεχόμενο. Πρέπει να μπει στο tutorial.

Sleze: Δεν νομίζω ότι μπορείτε να βάλετε τα πάντα σε ένα tutorial. Υπάρχουν πάντα περιθώρια βελτίωσης, αλλά δεν ξέρω ποιες θα έπρεπε να είναι αυτές. Έχω ακούσει πάρα πολλά από πικραμένους βετεράνους που λένε, “Όταν ξεκινήσαμε, δεν είχαμε tutorial!” Οπότε, νομίζω ότι είμαστε εντάξει!

Q: Ποιες είναι μερικές από τις μεγαλύτερες στιγμές της πορείας σας στο EVE Online μέχρι τώρα;

Porter: Αυτές οι πρώτες μέρες όταν ήμουν νέος, ήταν ωραία απλά να είμαι με άλλους. Έχω πολλές αναμνήσεις από το Wormhole Space. Μπορείτε να κάνετε κάτι που λέγεται eviction, όπου κλείνετε ένα μέρος και κανείς δεν μπορεί να μπει ή να βγει. Μερικές φορές κοιμόσασταν κυριολεκτικά στην καρέκλα σας για να το διασφαλίσετε. Αυτές είναι κάποιες ωραίες αναμνήσεις από το πανεπιστήμιο… Θα ήθελα να πιστεύω ότι είχα καλύτερα πράγματα να κάνω. Νομίζω ότι όλα όσα κάνουμε στη Φleet μας είναι πολύ διασκεδαστικά. Επικεντρωνόμαστε στο να δημιουργούμε όσες περισσότερες αναμνήσεις μπορούμε για όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους, και νομίζω ότι είναι πολύ ωραίο.

Guldan: Μία από τις μεγαλύτερες στιγμές μου ήταν όταν έμαθα ότι η Goonswarm – μία από τις μεγαλύτερες οργανώσεις στο EVE Online – είχε την πραγματική τους βάση στο Μάντισον, Γουισκόνσιν, και ότι διοργάνωναν πάρτι συνέχεια. Ήταν τόσο φιλικοί και ανοιχτοί. Αυτό με δίδαξε ότι μπορούσα να μπω σε αυτές τις μεγαλύτερες οργανώσεις και να γίνω πραγματικά μέλος μιας οικογένειας.

Sleze: Εκτός παιχνιδιού, θα έλεγα το φετινό EVE Fanfest. Παρουσιάζω τα Twitch streams με την CCP. Έρχομαι τώρα μετά από δύο χρόνια streaming αντί για τους δύο μήνες που είχα στο προηγούμενο Fanfest, και δεν μπορώ να κάνω πέντε βήματα χωρίς κάποιος να μου πει γεια, και είναι τόσο ωραίο να γνωρίζω όλους. Η οργάνωση του EVE Amsterdam ήταν επίσης υπέροχη. Έχω κάνει πραγματικούς φίλους μέσω του EVE, κάτι που ποτέ δεν πίστευα ότι θα έλεγα.

Στο παιχνίδι, δημιούργησα μια Συμμαχία πριν από μισό χρόνο. Μας “Wardecked” πριν από δύο εβδομάδες. Δεν έχουμε τους πόρους να προστατευτούμε από μια μεγάλη φleet. Φαίνεται ότι οι σχέσεις που έχω χτίσει στο παιχνίδι μου επέτρεψαν να έχω πολύ καλές διπλωματικές συνομιλίες, γιατί μέσα σε λίγες ώρες είχαμε μία από τις μεγαλύτερες Συμμαχίες να μας υποστηρίζει. Ένιωσα ότι ήταν μια απόδειξη αυτού που προσπαθώ να εκπροσωπήσω στο παιχνίδι. Στο τέλος, είμαστε όλοι μία κοινότητα.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Συνέντευξη: Ο Διευθύνων Σύμβουλος της CCP Games Μιλάει για το Μέλλον του Σύμπαντος του EVE Online

Το EVE Online υπάρχει εδώ και πάνω από 20 χρόνια και έχει εξελιχθεί σημαντικά. Η CCP Games βασίζεται όλο και περισσότερο στην κοινότητα για να υποστηρίξει τους νέους παίκτες. Στο EVE Fanfest, ο CEO Hilmar Pétursson μοιράστηκε πληροφορίες για τη διαδικασία εισαγωγής και τις ανησυχίες των παικτών σχετικά με τις νέες προσθήκες στο παιχνίδι.

EVE Vanguard, το MMOFPS που υπόσχεται να “σέβεται πραγματικά τον χρόνο σας”, επιτέλους έχει ημερομηνία κυκλοφορίας (κάπως έτσι): θα είναι διαθέσιμο στο Steam Early...

Έχω μιλήσει για τον ενθουσιασμό μου για το EVE Vanguard της CCP, που στοχεύει να ανανεώσει το FPS. Θα κυκλοφορήσει σε Early Access το καλοκαίρι του 2026, με δημόσια εκδήλωση στις 16 Σεπτεμβρίου. Το παιχνίδι θα προσφέρει μια sandbox εμπειρία, επιτρέποντας στους παίκτες να θέτουν τους στόχους τους και να συμμετέχουν σε πολέμους.

Συνέντευξη: Ο Ιδρυτής και Διευθύνων Σύμβουλος της Vitar Games Μιλάει για το Στρατηγικό Παιχνίδι του Στούντιο που Διαδραματίζεται στον Α’ Παγκόσμιο Πόλεμο

Η EVE Online έχει κυριαρχήσει στη σκηνή των παιχνιδιών της Ισλανδίας για πάνω από δύο δεκαετίες, αλλά νέα παιχνίδια όπως το Dig In της Vitar Games, ένα στρατηγικό παιχνίδι του Α' Παγκοσμίου Πολέμου, αναδύονται. Ο ιδρυτής της Vitar, Baldvin Albertsson, μοιράστηκε την πορεία του και την υποστήριξη της Ισλανδικής Βιομηχανίας Παιχνιδιών στην ανάπτυξή του.

Οι προγραμματιστές του Eve Online, CCP, πωλούνται σύμφωνα με αναφορές.

Οι ιδιοκτήτες της CCP Games, που αναπτύσσουν το EVE Online, εξετάζουν την πώληση της εταιρείας, σύμφωνα με αναφορά της κορεατικής ιστοσελίδας MTN. Η Pearl Abyss, μητρική εταιρεία, αναζητά ενδιαφέρον από εκδότες παιχνιδιών, ενώ η CCP αντιμετωπίζει σημαντικές ζημίες. Η κοινότητα του EVE Online παραμένει αφοσιωμένη, συμμετέχοντας σε μεγάλες μάχες.

«Η διατήρηση της ομορφιάς δεν αφορά την καταδίωξη των τάσεων» εξηγεί ο προγραμματιστής του Eve Online, CCP, γιατί το να φαίνεσαι καλά είναι κάτι...

Το Eve Online, το διάσημο MMO, ετοιμάζει νέα πλοία στην επέκταση Legion, που θα κυκλοφορήσει στις 27 Μαΐου 2025. Οι παίκτες ενθουσιάζονται με τα νέα σχέδια και τις γραφικές αναβαθμίσεις, που υπόσχονται πιο ρεαλιστική εμπειρία. Η CCP αναγνωρίζει την ανάγκη για καινοτομία για να προσελκύσει νέους παίκτες και να διατηρήσει τους υπάρχοντες.

Συνέντευξη: Ο Διευθυντής Κοινότητας της CCP Games Μιλάει για τη Διαδικασία Εισαγωγής στο EVE

Το EVE Online είναι ένα από τα πιο μακροχρόνια MMOs με πιστούς οπαδούς. Ο Peter Farrell, Community Manager της CCP Games, μοιράστηκε την εμπειρία του από παίκτης σε διαχειριστή, τονίζοντας τη σημασία της καθοδήγησης νέων παικτών και της διαφάνειας στην επικοινωνία με την κοινότητα. Η CCP εστιάζει στη βελτίωση της εμπειρίας των νέων παικτών.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.