Συνέντευξη: Ο Διευθυντής Κοινότητας της CCP Games Μιλάει για τη Διαδικασία Εισαγωγής στο EVE

Το EVE Online είναι ένα από τα πιο μακροχρόνια MMOs με πιστούς οπαδούς. Ο Peter Farrell, Community Manager της CCP Games, μοιράστηκε την εμπειρία του από παίκτης σε διαχειριστή, τονίζοντας τη σημασία της καθοδήγησης νέων παικτών και της διαφάνειας στην επικοινωνία με την κοινότητα. Η CCP εστιάζει στη βελτίωση της εμπειρίας των νέων παικτών.

EVE Online: Ένα από τα πιο μακροχρόνια MMOs

Σχέση προγραμματιστή-παίκτη

Η EVE Online είναι ένα από τα πιο παλιά MMOs και η βάση των θαυμαστών της είναι από τις πιο πιστές στον κόσμο των παιχνιδιών. Τα τελευταία είκοσι χρόνια, η CCP Games συνεργάζεται με την κοινότητα για να δημιουργήσει ένα εκτενές σύμπαν επιστημονικής φαντασίας που οι παίκτες θέλουν να επιστρέφουν. Αν και αυτή η σχέση δεν ήταν πάντα σταθερή, φαίνεται ότι είναι σε καλή κατάσταση, χάρη σε άτομα όπως ο Peter Farrell, Community Manager της CCP Games.

Συνέντευξη με τον Peter Farrell

Η Game Rant παρακολούθησε πρόσφατα το EVE Fanfest στη Ρέικιαβικ, Ισλανδία, όπου είχαμε την ευκαιρία να μιλήσουμε με τον Peter Farrell, γνωστό στην κοινότητα της EVE Online ως “CCP Swift.” Κατά τη διάρκεια της συζήτησης, ο Farrell μας εξήγησε πώς η CCP προσεγγίζει τη διαδικασία εισαγωγής νέων παικτών, πώς προσπαθεί να είναι πιο διαφανής με την κοινότητα και πώς πέρασε από παίκτης της EVE σε Community Manager της CCP. Το κείμενο έχει επεξεργαστεί για συντομία και σαφήνεια.

Η πορεία του Peter Farrell

Q: Πόσο καιρό παίζεις EVE Online;

A: Είμαι πραγματικός φανατικός παίκτης της EVE Online, ακόμα και πριν δουλέψω στην CCP. Παίζω από τον Απρίλιο του 2004. Έκανα μερικά διαλείμματα, αλλά από το 2006 και μετά δεν σταμάτησα.

Q: Πώς ανακάλυψες την EVE Online;

A: Ένας φίλος από το πανεπιστήμιο έπαιζε EVE Online. Μου φάνηκε πολύ εντυπωσιακό. Το κατέβασα, αλλά ήμουν πολύ κακός και τα παράτησα. Μετά από μερικές εβδομάδες, το ξαναδοκίμασα και πάλι δεν τα πήγα καλά, αλλά τελικά βρήκα κάποιον που με βοήθησε.

Q: Πώς προχώρησες από τις πρώτες σου συνεδρίες EVE Online στο να γίνεις Community Manager της CCP;

A: Ήταν μια ενδιαφέρουσα πορεία. Βρήκα μια ομάδα παικτών και αποφάσισα να γίνω πειρατής. Έμαθα τα βασικά του PvP και τελικά συμμετείχα σε μια ομάδα που ονομάζεται ‘Pandemic Legion.’ Έχω μείνει μαζί τους από το 2008.

Συμβουλές για νέους παίκτες της EVE Online

Q: Τι προτείνεις στους νέους παίκτες όταν ξεκινούν την EVE Online;

A: Συνήθως οι παίκτες παραλείπουν το tutorial, αλλά στην EVE Online είναι απαραίτητο. Υπάρχουν πολλές οργανώσεις που προσφέρουν βοήθεια χωρίς αντάλλαγμα.

Q: Ποια δραστηριότητα προτείνεις στους νέους παίκτες;

A: Η εξερεύνηση είναι η καλύτερη επιλογή. Μπορείς να το κάνεις μόνος σου και να προχωρήσεις με τον δικό σου ρυθμό.

Q: Πώς έχει αλλάξει η διαδικασία εισαγωγής νέων παικτών;

A: Οι νέοι παίκτες που εντάσσονται σε Corporations έχουν περισσότερες πιθανότητες να παραμείνουν στο παιχνίδι. Η σύνδεση με έμπειρους παίκτες είναι κρίσιμη.

Q: Είναι το Freelance Jobs σύστημα σχεδιασμένο για νέους παίκτες;

A: Ακριβώς. Δίνουμε στους παίκτες τα εργαλεία για να προσελκύσουν νέους παίκτες.

Q: Πώς η CCP προσπαθεί να είναι πιο διαφανής;

A: Έχουμε πολλές πρωτοβουλίες για να διατηρούμε την επικοινωνία ανοιχτή. Οι παίκτες έχουν περισσότερη εμπιστοσύνη σε εμάς τώρα.

Το μέλλον της EVE

Q: Ποια είναι η αγαπημένη σου ενημέρωση ή χαρακτηριστικό που έχει προστεθεί στην EVE Online;

A: Μία από τις πιο μεταμορφωτικές ήταν η επέκταση ‘Phoebe’. Αλλά η ‘Havoc’ ήταν η αγαπημένη μου, καθώς έφερε ζωή στο Low-Sec.

Q: Πώς ελπίζεις ότι θα αντιδράσει η κοινότητα στα EVE Frontier και EVE Vanguard;

A: Υπάρχει πάντα ο φόβος ότι οι παίκτες θα χάσουν το ενδιαφέρον τους. Αλλά οι νέες κυκλοφορίες δεν θα επηρεάσουν αρνητικά την EVE Online.

Q: Είναι τα EVE Vanguard και EVE Frontier σχεδιασμένα με γνώμονα τους νέους παίκτες;

A: Ναι, οι σχεδιαστές επικεντρώνονται στη δημιουργία μιας καλής εμπειρίας για νέους παίκτες.

Q: Πώς έχει επηρεάσει η κοινότητα της EVE Online τη ζωή σου;

A: Μετακόμισα στη Ρέικιαβικ λόγω της EVE. Έχω μάθει να κοινωνικοποιούμαι καλύτερα και να διαχειρίζομαι τις σχέσεις μου.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

«Η διατήρηση της ομορφιάς δεν αφορά την καταδίωξη των τάσεων» εξηγεί ο προγραμματιστής του Eve Online, CCP, γιατί το να φαίνεσαι καλά είναι κάτι...

Το Eve Online, το διάσημο MMO, ετοιμάζει νέα πλοία στην επέκταση Legion, που θα κυκλοφορήσει στις 27 Μαΐου 2025. Οι παίκτες ενθουσιάζονται με τα νέα σχέδια και τις γραφικές αναβαθμίσεις, που υπόσχονται πιο ρεαλιστική εμπειρία. Η CCP αναγνωρίζει την ανάγκη για καινοτομία για να προσελκύσει νέους παίκτες και να διατηρήσει τους υπάρχοντες.

EVE Vanguard, το MMOFPS που υπόσχεται να “σέβεται πραγματικά τον χρόνο σας”, επιτέλους έχει ημερομηνία κυκλοφορίας (κάπως έτσι): θα είναι διαθέσιμο στο Steam Early...

Έχω μιλήσει για τον ενθουσιασμό μου για το EVE Vanguard της CCP, που στοχεύει να ανανεώσει το FPS. Θα κυκλοφορήσει σε Early Access το καλοκαίρι του 2026, με δημόσια εκδήλωση στις 16 Σεπτεμβρίου. Το παιχνίδι θα προσφέρει μια sandbox εμπειρία, επιτρέποντας στους παίκτες να θέτουν τους στόχους τους και να συμμετέχουν σε πολέμους.

Συνέντευξη: Ο Ιδρυτής και Διευθύνων Σύμβουλος της Vitar Games Μιλάει για το Στρατηγικό Παιχνίδι του Στούντιο που Διαδραματίζεται στον Α’ Παγκόσμιο Πόλεμο

Η EVE Online έχει κυριαρχήσει στη σκηνή των παιχνιδιών της Ισλανδίας για πάνω από δύο δεκαετίες, αλλά νέα παιχνίδια όπως το Dig In της Vitar Games, ένα στρατηγικό παιχνίδι του Α' Παγκοσμίου Πολέμου, αναδύονται. Ο ιδρυτής της Vitar, Baldvin Albertsson, μοιράστηκε την πορεία του και την υποστήριξη της Ισλανδικής Βιομηχανίας Παιχνιδιών στην ανάπτυξή του.

Συνέντευξη: Βετεράνοι του EVE Online Δίνουν Συμβουλές σε Νέους Παίκτες

Το EVE Online είναι ένα δύσκολο παιχνίδι για νέους παίκτες, γεμάτο περίπλοκα συστήματα. Στο EVE Fanfest, παίκτες μοιράστηκαν συμβουλές για αρχάριους, προτείνοντας να κάνουν το tutorial και να συνδεθούν με άλλους. Η κοινότητα είναι φιλική και υποστηρικτική, ενώ η απώλεια πλοίων είναι φυσιολογική και μέρος της εμπειρίας.

Συνέντευξη: Ο Διευθύνων Σύμβουλος της CCP Games Μιλάει για το Μέλλον του Σύμπαντος του EVE Online

Το EVE Online υπάρχει εδώ και πάνω από 20 χρόνια και έχει εξελιχθεί σημαντικά. Η CCP Games βασίζεται όλο και περισσότερο στην κοινότητα για να υποστηρίξει τους νέους παίκτες. Στο EVE Fanfest, ο CEO Hilmar Pétursson μοιράστηκε πληροφορίες για τη διαδικασία εισαγωγής και τις ανησυχίες των παικτών σχετικά με τις νέες προσθήκες στο παιχνίδι.

Η δεκαετία του 2000 επιστρέφει, μωρό μου: Το EVE Vanguard, το φιλόδοξο MMOFPS της CCP Games, αντλεί στοιχεία από τα καλύτερα κομμάτια του Quake,...

Ο Σκοτ Ντέιβις, διευθυντής παιχνιδιών της CCP Games, αναρωτιέται ποια όπλα είναι πιο εντυπωσιακά: φανταστικά sci-fi ή στρατιωτικά. Το EVE Vanguard, ένα MMOFPS, εξελίσσεται με νέα όπλα και διασκεδαστικό gameplay, προσελκύοντας την κοινότητα. Οι προγραμματιστές επιδιώκουν αυθεντικότητα και καινοτομία, συνδυάζοντας στοιχεία από το Dust 514 και άλλες επιρροές.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.