Συνδρομητικά μοντέλα όπως το Xbox Game Pass «δεν αποδίδουν σωστά την αξία» στους δημιουργούς, σύμφωνα με πρώην στέλεχος της Bethesda.

Ο Pete Hines, πρώην στέλεχος της Bethesda, θεωρεί ότι οι συνδρομητικές υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass δεν αποδίδουν δίκαιη αξία στους δημιουργούς παιχνιδιών και τους ζημιώνουν. Παρά τα οφέλη για τις πλατφόρμες, οι δημιουργοί συχνά αμείβονται ανεπαρκώς, ενώ το μοντέλο αυτό ενισχύει τη δύναμη των μεγάλων εταιρειών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Συνδρομητικές Υπηρεσίες και Αξία Δημιουργών

Ο πρώην επικεφαλής μάρκετινγκ της Bethesda, Pete Hines, εξέφρασε την άποψη ότι οι συνδρομητικές πλατφόρμες όπως το Xbox Game Pass, το GeForce Now και η υπηρεσία της Ubisoft δεν αποδίδουν τη σωστή αξία στους δημιουργούς παιχνιδιών. Παρόλο που έχει αποσυρθεί από τη βιομηχανία από τον Οκτώβριο του 2023, ο Hines θεωρεί ότι αυτές οι υπηρεσίες συχνά αποτυγχάνουν να ανταμείψουν επαρκώς τους προγραμματιστές που συμμετέχουν, ενώ παραδέχεται ότι οι γνώσεις του μπορεί να μην είναι πλέον πλήρως επίκαιρες.

Εμπειρίες από τη Bethesda και Προβληματισμοί

Starfield Bethesda Tease Terran Armada Potentially Second Dlc 01
Η Bethesda υπαινίσσεται το ενδεχόμενο δεύτερου DLC για το Starfield

Κατά τη θητεία του στη Bethesda υπό τη Microsoft, ο Hines συνέβαλε στην ένταξη των Redfall, Hi-Fi Rush και Starfield στο Xbox Game Pass, κάτι που φαίνεται να μετανιώνει. Όπως ανέφερε στο DBLTAP, παρατήρησε αποφάσεις που θεώρησε βιαστικές και τώρα βλέπει να επιβεβαιώνονται οι ανησυχίες του. Τόνισε ότι αν δεν υπάρξει ισορροπία ανάμεσα στις ανάγκες της υπηρεσίας και των δημιουργών περιεχομένου, τότε το μοντέλο αυτό δημιουργεί σοβαρά προβλήματα.

Η Σημασία της Αναγνώρισης και Ανταμοιβής

Ο Hines υπογράμμισε ότι είναι απαραίτητο να αναγνωρίζεται και να ανταμείβεται σωστά η προσπάθεια που απαιτείται για τη δημιουργία περιεχομένου, όχι μόνο για την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού αλλά και ενός ολοκληρωμένου προϊόντος. Αυτή η έλλειψη αναγνώρισης και ανταμοιβής επηρεάζει αρνητικά πολλούς, συμπεριλαμβανομένων των ίδιων των δημιουργών, οι οποίοι εντάσσονται σε ένα οικοσύστημα που δεν εκτιμά επαρκώς τη δουλειά τους.

Διαφορετικές Απόψεις και Εμπειρίες

Ο Hines δεν ανέλυσε συγκεκριμένα παραδείγματα, αφήνοντας άλλους να συμπληρώσουν με δικές τους παρατηρήσεις. Η συζήτηση για το αν οι συνδρομητικές υπηρεσίες είναι ευεργετικές ή επιζήμιες για τη βιομηχανία είναι έντονη. Υπάρχουν ενδείξεις ότι τα συνδρομητικά μοντέλα μειώνουν τη διάθεση των καταναλωτών να αγοράσουν μεμονωμένα παιχνίδια, ενώ ταυτόχρονα ενισχύουν τη δύναμη των πλατφορμών.

Η Σχέση Συνδρομής και Ατομικών Αγορών

Οι πλατφόρμες όπως η Microsoft υποστηρίζουν ότι η συνδρομή και η παραδοσιακή αγορά παιχνιδιών μπορούν να συνυπάρξουν, καθώς μια υγιής συνδρομητική βάση μπορεί να οδηγήσει σε μελλοντικές αγορές παιχνιδιών που αποχωρούν από τη βιβλιοθήκη της υπηρεσίας. Μια μελέτη για το Xbox Game Pass και το PlayStation Plus δείχνει ότι, σε αντίθεση με τη μουσική ή τον κινηματογράφο, οι συνδρομητικές υπηρεσίες παιχνιδιών δεν έχουν μειώσει σημαντικά τα υπάρχοντα έσοδα.

Ατομικές Εμπειρίες Δημιουργών

Παρόλα αυτά, τα συνολικά έσοδα δεν αντικατοπτρίζουν πάντα την εμπειρία κάθε δημιουργού. Η Shannon Loftis, πρώην αντιπρόεδρος των Xbox Game Studios, σχολίασε στο LinkedIn ότι τα περισσότερα παιχνίδια στο Game Pass χάνουν σε λιανικές πωλήσεις, εκτός αν έχουν σχεδιαστεί εξαρχής για να αποφέρουν έσοδα μετά την κυκλοφορία τους.

Αξίζει για τις Πλατφόρμες;

Ένα άλλο ερώτημα είναι αν τα συνδρομητικά μοντέλα είναι πραγματικά επικερδή για τις ίδιες τις πλατφόρμες, δεδομένου ότι συχνά ξεκινούν με χαμηλές τιμές και αυξάνονται αργότερα. Τον Ιούλιο, η Microsoft ανέφερε έσοδα $5 δισεκατομμυρίων ⇾ από το Game Pass το προηγούμενο έτος. Πηγές ανέφεραν στον Chris Dring ότι το Xbox Game Pass είναι κερδοφόρο, ακόμα και αν ληφθούν υπόψη οι χαμένες πωλήσεις των εσωτερικών ομάδων. Ωστόσο, τα πρόσφατα μαζικά layoffs δείχνουν ότι ίσως τα κέρδη δεν είναι αρκετά.

Προσωπική Στάση και Προβληματισμοί

Trainatic Train Builder Orb Ponderer Demo Out Today 01
Το demo του Trainatic Train Builder Orb Ponderer κυκλοφορεί σήμερα

Ο συντάκτης αναφέρει ότι δεν έχει συνδρομή στο Game Pass, εν μέρει λόγω της υποστήριξής του στην καμπάνια BDS κατά της Microsoft. Γενικά, δεν προτιμά τα συνδρομητικά μοντέλα, καθώς του δημιουργούν την αίσθηση ότι πληρώνει ενοίκιο και τον ωθούν να παίζει περισσότερα παιχνίδια για να “αξιοποιήσει” τη συνδρομή του, κάτι που τελικά τον κάνει να νιώθει άσχημα, γνωρίζοντας ότι πίσω από κάθε παιχνίδι υπάρχει σκληρή δουλειά και πάθος.

Διαβάστε στη συνέχεια

  • Τα πρώτα mods του Hollow Knight: Silksong αφαιρούν ενοχλητικά στοιχεία, όπως τη διπλή ζημιά και τα μακρινά spawns
  • Οι MachineGames, δημιουργοί του Indiana Jones, υπαινίσσονται νέο Wolfenstein – “έχουμε μια ιστορία να πούμε”
  • Η Paradox κάνει “το πρώτο βήμα” μετά τις αντιδράσεις για το DLC clan του Bloodlines 2, προσφέροντας επιστροφές χρημάτων στο PlayStation και υπόσχεται περισσότερες πληροφορίες την επόμενη εβδομάδα

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered έφτασε τους 9 εκατομμύρια παίκτες.

Τρεις μήνες μετά την αιφνιδιαστική κυκλοφορία του, το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ξεπέρασε τα εννέα εκατομμύρια παίκτες, σημειώνοντας μεγάλη επιτυχία σε πωλήσεις και δημοτικότητα. Παρά τις ενημερώσεις και τη θετική πορεία, το στούντιο Virtuos προχώρησε πρόσφατα σε απολύσεις 270 εργαζομένων.

Το Fallout Shelter έχει κατέβει πάνω από 230 εκατομμύρια φορές σε 10 χρόνια.

Στη δέκατη επέτειο του Fallout Shelter, η Bethesda ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι έχει κατεβαστεί 230 εκατομμύρια φορές. Για να γιορτάσει, θα προσφέρει εκδηλώσεις με δώρα από 16-21 Ιουνίου, όπως μπόνους lunchboxes και Nuka. Επίσης, προσφέρει εκπτώσεις έως 70% στο κατάστημα του παιχνιδιού.

Το Xbox Game Pass χάνει σήμερα 5 παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων 3 αγαπημένων co-op τίτλων.

Η Microsoft αφαιρεί συνήθως παιχνίδια από το Xbox Game Pass δύο φορές το μήνα. Τον Αύγουστο 2025, αποχώρησαν οκτώ τίτλοι, αλλά προστέθηκαν δεκατρείς νέοι, διατηρώντας θετικό ισοζύγιο. Στις αρχές Σεπτεμβρίου αναμένονται σημαντικές προσθήκες, όπως το Hollow Knight: Silksong και το Deep Rock Galactic: Survivor.

Bethesda παιχνίδια με την καλύτερη δημιουργία χαρακτήρων

Η δημιουργία χαρακτήρα επηρεάζει την εμπειρία παιχνιδιού σε RPG όπως τα παιχνίδια της Bethesda. Οι επιλογές προσαρμογής ποικίλλουν, επηρεάζοντας την αφοσίωση και τον ρόλο του παίκτη. Η διαδικασία αυτή επιτρέπει στους παίκτες να αναδημιουργήσουν τον εαυτό τους και να επηρεάσουν την εξέλιξη του παιχνιδιού μέσω δεξιοτήτων και χαρακτηριστικών.

Κωδικοί Gym Star Simulator (Μάιος 2025)

Ανανεώθηκε στις 9 Μαΐου 2025: Έλεγχος για νέους κωδικούς στο Gym Star Simulator! Βρείτε ενεργούς κωδικούς για ανταμοιβές όπως Spins, Protein Bars και Energy Drinks. Για να τους εξαργυρώσετε, ακολουθήστε απλά βήματα. Ενημερώνουμε καθημερινά τη λίστα με τους κωδικούς.

Παίκτης του Oblivion Remastered περνά ώρες φτιάχνοντας ντόμινο από βιβλία.

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered πέρασε επτά ώρες ρυθμίζοντας βιβλία σαν ντόμινο στην Αυτοκρατορική Πόλη, χωρίς να χρησιμοποιήσει mods για την τοποθέτησή τους. Παρά τα προβλήματα με σφάλματα και επιδόσεις, οι παίκτες ζητούν νέες δυνατότητες, όπως η προσθήκη Photo Mode, καθώς οι προγραμματιστές αναζητούν ανατροφοδότηση από την κοινότητα.

Κατηγορίες