Συνδρομητικά μοντέλα όπως το Xbox Game Pass «δεν αποδίδουν σωστά την αξία» στους δημιουργούς, σύμφωνα με πρώην στέλεχος της Bethesda.

Ο Pete Hines, πρώην στέλεχος της Bethesda, θεωρεί ότι οι συνδρομητικές υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass δεν αποδίδουν δίκαιη αξία στους δημιουργούς παιχνιδιών και τους ζημιώνουν. Παρά τα οφέλη για τις πλατφόρμες, οι δημιουργοί συχνά αμείβονται ανεπαρκώς, ενώ το μοντέλο αυτό ενισχύει τη δύναμη των μεγάλων εταιρειών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Συνδρομητικές Υπηρεσίες και Αξία Δημιουργών

Ο πρώην επικεφαλής μάρκετινγκ της Bethesda, Pete Hines, εξέφρασε την άποψη ότι οι συνδρομητικές πλατφόρμες όπως το Xbox Game Pass, το GeForce Now και η υπηρεσία της Ubisoft δεν αποδίδουν τη σωστή αξία στους δημιουργούς παιχνιδιών. Παρόλο που έχει αποσυρθεί από τη βιομηχανία από τον Οκτώβριο του 2023, ο Hines θεωρεί ότι αυτές οι υπηρεσίες συχνά αποτυγχάνουν να ανταμείψουν επαρκώς τους προγραμματιστές που συμμετέχουν, ενώ παραδέχεται ότι οι γνώσεις του μπορεί να μην είναι πλέον πλήρως επίκαιρες.

Εμπειρίες από τη Bethesda και Προβληματισμοί

Starfield Bethesda Tease Terran Armada Potentially Second Dlc 01
Η Bethesda υπαινίσσεται το ενδεχόμενο δεύτερου DLC για το Starfield

Κατά τη θητεία του στη Bethesda υπό τη Microsoft, ο Hines συνέβαλε στην ένταξη των Redfall, Hi-Fi Rush και Starfield στο Xbox Game Pass, κάτι που φαίνεται να μετανιώνει. Όπως ανέφερε στο DBLTAP, παρατήρησε αποφάσεις που θεώρησε βιαστικές και τώρα βλέπει να επιβεβαιώνονται οι ανησυχίες του. Τόνισε ότι αν δεν υπάρξει ισορροπία ανάμεσα στις ανάγκες της υπηρεσίας και των δημιουργών περιεχομένου, τότε το μοντέλο αυτό δημιουργεί σοβαρά προβλήματα.

Η Σημασία της Αναγνώρισης και Ανταμοιβής

Ο Hines υπογράμμισε ότι είναι απαραίτητο να αναγνωρίζεται και να ανταμείβεται σωστά η προσπάθεια που απαιτείται για τη δημιουργία περιεχομένου, όχι μόνο για την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού αλλά και ενός ολοκληρωμένου προϊόντος. Αυτή η έλλειψη αναγνώρισης και ανταμοιβής επηρεάζει αρνητικά πολλούς, συμπεριλαμβανομένων των ίδιων των δημιουργών, οι οποίοι εντάσσονται σε ένα οικοσύστημα που δεν εκτιμά επαρκώς τη δουλειά τους.

Διαφορετικές Απόψεις και Εμπειρίες

Ο Hines δεν ανέλυσε συγκεκριμένα παραδείγματα, αφήνοντας άλλους να συμπληρώσουν με δικές τους παρατηρήσεις. Η συζήτηση για το αν οι συνδρομητικές υπηρεσίες είναι ευεργετικές ή επιζήμιες για τη βιομηχανία είναι έντονη. Υπάρχουν ενδείξεις ότι τα συνδρομητικά μοντέλα μειώνουν τη διάθεση των καταναλωτών να αγοράσουν μεμονωμένα παιχνίδια, ενώ ταυτόχρονα ενισχύουν τη δύναμη των πλατφορμών.

Η Σχέση Συνδρομής και Ατομικών Αγορών

Οι πλατφόρμες όπως η Microsoft υποστηρίζουν ότι η συνδρομή και η παραδοσιακή αγορά παιχνιδιών μπορούν να συνυπάρξουν, καθώς μια υγιής συνδρομητική βάση μπορεί να οδηγήσει σε μελλοντικές αγορές παιχνιδιών που αποχωρούν από τη βιβλιοθήκη της υπηρεσίας. Μια μελέτη για το Xbox Game Pass και το PlayStation Plus δείχνει ότι, σε αντίθεση με τη μουσική ή τον κινηματογράφο, οι συνδρομητικές υπηρεσίες παιχνιδιών δεν έχουν μειώσει σημαντικά τα υπάρχοντα έσοδα.

Ατομικές Εμπειρίες Δημιουργών

Παρόλα αυτά, τα συνολικά έσοδα δεν αντικατοπτρίζουν πάντα την εμπειρία κάθε δημιουργού. Η Shannon Loftis, πρώην αντιπρόεδρος των Xbox Game Studios, σχολίασε στο LinkedIn ότι τα περισσότερα παιχνίδια στο Game Pass χάνουν σε λιανικές πωλήσεις, εκτός αν έχουν σχεδιαστεί εξαρχής για να αποφέρουν έσοδα μετά την κυκλοφορία τους.

Αξίζει για τις Πλατφόρμες;

Ένα άλλο ερώτημα είναι αν τα συνδρομητικά μοντέλα είναι πραγματικά επικερδή για τις ίδιες τις πλατφόρμες, δεδομένου ότι συχνά ξεκινούν με χαμηλές τιμές και αυξάνονται αργότερα. Τον Ιούλιο, η Microsoft ανέφερε έσοδα $5 δισεκατομμυρίων ⇾ από το Game Pass το προηγούμενο έτος. Πηγές ανέφεραν στον Chris Dring ότι το Xbox Game Pass είναι κερδοφόρο, ακόμα και αν ληφθούν υπόψη οι χαμένες πωλήσεις των εσωτερικών ομάδων. Ωστόσο, τα πρόσφατα μαζικά layoffs δείχνουν ότι ίσως τα κέρδη δεν είναι αρκετά.

Προσωπική Στάση και Προβληματισμοί

Trainatic Train Builder Orb Ponderer Demo Out Today 01
Το demo του Trainatic Train Builder Orb Ponderer κυκλοφορεί σήμερα

Ο συντάκτης αναφέρει ότι δεν έχει συνδρομή στο Game Pass, εν μέρει λόγω της υποστήριξής του στην καμπάνια BDS κατά της Microsoft. Γενικά, δεν προτιμά τα συνδρομητικά μοντέλα, καθώς του δημιουργούν την αίσθηση ότι πληρώνει ενοίκιο και τον ωθούν να παίζει περισσότερα παιχνίδια για να “αξιοποιήσει” τη συνδρομή του, κάτι που τελικά τον κάνει να νιώθει άσχημα, γνωρίζοντας ότι πίσω από κάθε παιχνίδι υπάρχει σκληρή δουλειά και πάθος.

Διαβάστε στη συνέχεια

  • Τα πρώτα mods του Hollow Knight: Silksong αφαιρούν ενοχλητικά στοιχεία, όπως τη διπλή ζημιά και τα μακρινά spawns
  • Οι MachineGames, δημιουργοί του Indiana Jones, υπαινίσσονται νέο Wolfenstein – “έχουμε μια ιστορία να πούμε”
  • Η Paradox κάνει “το πρώτο βήμα” μετά τις αντιδράσεις για το DLC clan του Bloodlines 2, προσφέροντας επιστροφές χρημάτων στο PlayStation και υπόσχεται περισσότερες πληροφορίες την επόμενη εβδομάδα
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι παίκτες του Oblivion Remastered θέλουν μια αλλαγή στα μπουντρούμια.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered ζητούν ένδειξη στους χάρτες για καθαρισμένα μπουντρούμια και πύλες Oblivion. Πολλοί κρατούν φυσικές σημειώσεις λόγω της έλλειψης συστήματος σήμανσης. Αν η Bethesda δεν επιλύσει το πρόβλημα, οι modders ενδέχεται να δημιουργήσουν μια λύση. Οι παίκτες επισημαίνουν ότι η προσθήκη αυτής της λειτουργίας θα ήταν χρήσιμη.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered κυνηγούν ένα παράξενο άλογο που δεν υπήρχε στο αρχικό παιχνίδι.

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered ανακάλυψε ένα παράξενο φαντασμαγορικό άλογο, που δεν είχε δει ποτέ πριν, παρά τις χιλιάδες ώρες παιχνιδιού. Η κοινότητα αδυνατεί να αποφασίσει αν πρόκειται για σφάλμα, Easter egg ή κατασκευή με mods. Το παιχνίδι έχει ήδη προσελκύσει πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες σε τρεις ημέρες.

Το Starfield γιορτάζει τη δεύτερη επέτειό του με ένα κρυφό μήνυμα.

Η Bethesda γιόρτασε τα δύο χρόνια του Starfield με ένα κρυφό μήνυμα σε βίντεο, αποκαλύπτοντας τη φράση "Terran Armada", που οι φαν υποθέτουν πως είναι το όνομα του επόμενου DLC. Παράλληλα, η Square Enix ανακοίνωσε πρόοδο στα Kingdom Hearts 4 και Final Fantasy 7 Remake Part 3.

Αυτές οι Doom: The Dark Ages κιθάρες θα σας προετοιμάσουν να κατακτήσετε την Κόλαση.

Το Doom: The Dark Ages κυκλοφόρησε νωρίτερα αυτόν τον μήνα. Η Bethesda και η Kramer Guitars δημιούργησαν τρεις κιθάρες εμπνευσμένες από το παιχνίδι, διαθέσιμες μέσω διαγωνισμού στο Instagram. Οι κιθάρες έχουν μοναδικά σχέδια και είναι λειτουργικά πανομοιότυπες. Το παιχνίδι προσφέρει σφοδρές μάχες και εντυπωσιακή δράση.

Νέος χειριστής Xbox Doom με χαρακτηριστικά αιχμές και αίμα.

Το νέο παιχνίδι Doom, Doom: The Dark Ages, κυκλοφορεί τον επόμενο μήνα. Η Xbox ανακοίνωσε δύο νέους ελεγκτές με θέμα το Doom, ένας από τους οποίους έχει αγκάθια και αίμα. Το παιχνίδι, που είναι προάγγελος των πρόσφατων Doom, θα κυκλοφορήσει στις 15 Μαΐου για Xbox, PlayStation και PC.

Το Oblivion Remastered χάνει μια ευκαιρία να αντιμετωπίσει μια αμφιλεγόμενη κατάσταση της Bethesda.

Το Oblivion Remastered είναι μια εντυπωσιακή αναβάθμιση, αν και δεν αναδημιουργεί το αρχικό παιχνίδι. Διατηρεί την ταυτότητα του 2006, αλλά οι πολλές οθόνες φόρτωσης θυμίζουν την ηλικία του. Παρά τις οπτικές αναβαθμίσεις, η έλλειψη σύγχρονων χαρακτηριστικών το καθιστά λιγότερο ανταγωνιστικό σε σχέση με σύγχρονα παιχνίδια.

Κατηγορίες