Σύμφωνα με τον συνιδρυτή της Ready At Dawn, περίπου το 30% του The Order: 1886 αφαιρέθηκε λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία.

Περίπου το 30% του The Order: 1886 αφαιρέθηκε λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία του, ώστε να προλάβει την ημερομηνία κυκλοφορίας. Ο συνιδρυτής Ru Weerasuriya ήθελε περισσότερο χρόνο ανάπτυξης και είχε σχεδιάσει δύο συνέχειες, αλλά το στούντιο τελικά έκλεισε χωρίς να υλοποιηθούν.

Περικοπή μεγάλου μέρους του The Order: 1886

Περίπου το 30% του The Order: 1886 αφαιρέθηκε λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία, όπως αποκάλυψε ο συνιδρυτής της Ready At Dawn, Ru Weerasuriya. Ο ίδιος ανέφερε ότι είχε ήδη σχεδιάσει την ιστορία για δύο συνέχειες του παιχνιδιού.

Περιορισμένος χρόνος ανάπτυξης

Ο Weerasuriya δήλωσε πως αν μπορούσε να αλλάξει κάτι σχετικά με το The Order: 1886, θα ήταν να έχει περισσότερο χρόνο για την ανάπτυξη του αποκλειστικού τίτλου για PS4. Σε πρόσφατη συνέντευξή του, αποκάλυψε ότι το στούντιο αναγκάστηκε να αφαιρέσει περίπου το 30% του παιχνιδιού ώστε να προλάβει την ημερομηνία κυκλοφορίας τον Φεβρουάριο του 2015.

Συνέντευξη και σκέψεις για τη συνέχεια

Μιλώντας στο The Game Business, ο Weerasuriya εξήγησε πως υπήρχε μεγάλη επιθυμία για δημιουργία συνέχειας του The Order: 1886 και αναφέρθηκε στην αρνητική υποδοχή από τους κριτικούς. Επισήμανε ότι η διάρκεια του παιχνιδιού ήταν ένα θέμα που συζητήθηκε πολύ, καθώς πολλοί ανέφεραν ότι ολοκληρωνόταν σε έξι ώρες. Ο ίδιος τόνισε πως το 30% του περιεχομένου αφαιρέθηκε λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία, ώστε να τηρηθεί το χρονοδιάγραμμα. Αν είχε την ευκαιρία, θα προσπαθούσε να παρατείνει την ανάπτυξη.

Διαρροή και διαφωνίες για τη διάρκεια

Την εβδομάδα πριν την κυκλοφορία στις 20 Φεβρουαρίου 2015, εμφανίστηκε στο YouTube ένα διαρρεύσαν playthrough του The Order: 1886, όπου κάποιος ολοκλήρωνε το παιχνίδι σε πέντε ώρες. Αυτό οδήγησε τη Ready at Dawn να διαψεύσει τον ισχυρισμό, υποστηρίζοντας ότι η διάρκεια ήταν περίπου οκτώ με δέκα ώρες.

Απουσία multiplayer

Ο Weerasuriya αναφέρθηκε και στην απουσία multiplayer στο The Order: 1886. Είπε ότι υπήρχε λειτουργικό multiplayer κατά τον πρώτο χρόνο ανάπτυξης, αλλά λόγω έλλειψης προϋπολογισμού και χρόνου, σε συνεργασία με τη Sony, αποφάσισαν να το αφαιρέσουν τον δεύτερο χρόνο, με την ελπίδα να το επαναφέρουν σε πιθανή συνέχεια. Το multiplayer, όπως ανέφερε, ήταν διασκεδαστικό.

Η συνέχεια που δεν ήρθε ποτέ

Παρά το γεγονός ότι ο Weerasuriya είχε έτοιμη την ιστορία για δεύτερο και τρίτο παιχνίδι, η συνέχεια δεν πραγματοποιήθηκε. Η Sony είχε καθυστερήσει το The Order: 1886 τον Μάιο του 2014, μεταφέροντας την κυκλοφορία του για το 2015.

Σκέψεις και εξελίξεις στο στούντιο

Ο άλλος συνιδρυτής της Ready at Dawn, Andrea Pessino, αναφέρθηκε επίσης φέτος στη συνέχεια του The Order: 1886, επισημαίνοντας ότι η πίεση για την κυκλοφορία οδήγησε σε περικοπές περιεχομένου. Η Facebook εξαγόρασε τη Ready at Dawn το 2020, αλλά το στούντιο έκλεισε πέρυσι.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

PlayStation State Of Play θα γίνει αυτή την Κυριακή: Τι μπορούμε να περιμένουμε;

Η Sony ανακοίνωσε ότι θα διοργανώσει εκδήλωση State of Play αυτή την εβδομάδα, πριν από το Summer Game Fest. Η εκδήλωση θα γίνει αύριο, 4 Ιουνίου, και θα διαρκέσει πάνω από 40 λεπτά. Αναμένονται νέα για παιχνίδια όπως το Ghost of Yotei και το Death Stranding 2, καθώς και πιθανές ανακοινώσεις από άλλες εταιρείες.

Η Sony αυξάνει την τιμή του PS Plus σε περισσότερες από 20 χώρες μετά την αύξηση της τιμής του PS5.

Η Sony αύξησε την τιμή της υπηρεσίας PlayStation Plus σε πάνω από 20 χώρες, συμπεριλαμβανομένων του Καναδά, της Αυστραλίας και του Μεξικού. Οι αυξήσεις αυτές ακολουθούν την αύξηση τιμών των κονσολών PS5. Οι συνδρομητές θα πληρώνουν περισσότερα χωρίς νέες δυνατότητες ή επεκτάσεις στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών.

Οι ηγέτες της Bungie φοβούνταν ότι ο εντυπωσιακός φωτεινός εξοπλισμός Trials του Destiny 2 θα σκότωνε τις μικροσυναλλαγές, ισχυρίζεται πηγή.

Ένα νέο βίντεο του Youtuber Destin Legarie περιλαμβάνει καταγγελίες πρώην υπαλλήλων της Bungie για το Destiny 2 και το Marathon. Αναφέρονται προτάσεις για συνδρομή στο Destiny που απορρίφθηκαν, τοξική διοίκηση και αλλαγές στην εταιρική κουλτούρα μετά την εξαγορά από τη Sony. Υπάρχουν επίσης ανησυχίες για την ποιότητα των παιχνιδιών και τη διαχείριση των πόρων.

Έναν χρόνο μετά το φιάσκο του PSN, η πολυαναμενόμενη κριτική του Helldivers 2 είναι επιτέλους εδώ.

Πριν από περίπου ένα χρόνο, το Helldivers αντιμετώπιζε προκλήσεις, παρά την επιτυχία του. Μετά από αρνητικές κριτικές λόγω των απαιτήσεων του PSN, η Arrowhead ανακοίνωσε ένα καπέλο εμπνευσμένο από αυτές τις κριτικές. Το καπέλο, ονόματι Pillars of Freedom, θα διατεθεί στους παίκτες ως αναγνώριση της δέσμευσής τους για τη δημοκρατία.

Η πολυαναμενόμενη αναθεώρηση του Helldivers 2 για το bomb cape αποκαλύπτεται ξανά, καθώς η Sony αναιρεί τον αμφιλεγόμενο περιορισμό περιοχής: “Ένα κάπα για να...

Η PlayStation αφαίρεσε τον περιορισμό περιοχής σε ορισμένα παιχνίδια, επιτρέποντας στους θαυμαστές του Helldivers 2 να αποκτήσουν το παιχνίδι. Μετά από μια εκστρατεία αρνητικών κριτικών, ο διευθυντής της Arrowhead, Shams Jorjani, δήλωσε ότι η ομάδα περιμένει την κατάλληλη στιγμή για να γιορτάσει την επιστροφή του παιχνιδιού.

Το Astro Bot έχει πλέον πάνω από 90 επίπεδα, αφού σήμερα προστέθηκαν κι άλλα δωρεάν.

Το Astro Bot, ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του PS5, αποκτά πέντε νέα δωρεάν επίπεδα μέσω ενημέρωσης, αυξάνοντας τα συνολικά επίπεδα σε πάνω από 90. Οι δημιουργοί υπόσχονται μια έκπληξη για όσους τα ολοκληρώσουν, ενώ το συλλεκτικό χειριστήριο επιστρέφει σύντομα. Το παιχνίδι παραμένει κορυφαίος λόγος αγοράς PS5.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.