Σύμφωνα με τον επικεφαλής της Ubisoft, η σειρά Far Cry θα δώσει μεγαλύτερη έμφαση στο multiplayer στο μέλλον.

Η Ubisoft σχεδιάζει να δώσει μεγαλύτερη έμφαση στο multiplayer στα επόμενα Far Cry, σύμφωνα με τον CEO Yves Guillemot, ώστε να διαρκεί περισσότερο το ενδιαφέρον των παικτών. Παράλληλα, υπάρχουν φήμες για νέο Far Cry και ξεχωριστό multiplayer τίτλο, με αλλαγές στη μηχανή γραφικών και τοποθεσία στην Αλάσκα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εστίαση στο multiplayer για το μέλλον

Σύμφωνα με τον CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, η σειρά Far Cry θα δώσει μεγαλύτερη έμφαση στα multiplayer στοιχεία στο μέλλον. Ο Guillemot έκανε αυτή τη δήλωση σε συνέδριο στη Σαουδική Αραβία τον περασμένο μήνα (ευχαριστούμε, Game File), περίπου την ίδια περίοδο που ανακοίνωσε το DLC του Assassin’s Creed Mirage, το οποίο δημιουργείται σε συνεργασία με την κυβέρνηση της Σαουδικής Αραβίας.

Στόχος για μακροχρόνια εμπειρία

Όταν ρωτήθηκε για το μέλλον της σειράς που μας χάρισε τη σκηνή με τον πειρατή που μιλά για τον ορισμό της τρέλας πριν σε ρίξει σε μια τρύπα, ο Guillemot ανέφερε πως ο στόχος της εταιρείας για το Far Cry είναι να ενισχύσει τα multiplayer χαρακτηριστικά, ώστε οι παίκτες να μπορούν να απολαμβάνουν το παιχνίδι για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα.

Εξελίξεις και φήμες για νέα παιχνίδια

Τα σχόλια του Guillemot έρχονται λίγα χρόνια μετά από αναφορές που ήθελαν την Ubisoft να εργάζεται τόσο στο επόμενο βασικό παιχνίδι της σειράς, το Far Cry 7, όσο και σε ένα spin-off αποκλειστικά για multiplayer. Σύμφωνα με το Kotaku, το Far Cry 7 θα αφήσει πίσω του τη μηχανή Dunia, που χρησιμοποιείται από το Far Cry 2. Το multiplayer παιχνίδι, σύμφωνα με το Insider Gaming, θα είναι extraction shooter με φόντο την άγρια φύση της Αλάσκας.

Προσωπικές εμπειρίες με τη σειρά

Για μένα, το Far Cry ήταν πάντα μια εμπειρία γεμάτη εκρήξεις και σφαίρες κυρίως για έναν παίκτη, αν και τα τελευταία παιχνίδια είχαν αρκετό co-op και παραδοσιακό online multiplayer. Δεν θυμάμαι τα multiplayer modes να ξεχωρίζουν ιδιαίτερα, αν και ήταν διασκεδαστικά. Οι map editors, όμως, ήταν εξαιρετικοί, ειδικά αν ήσουν έφηβος που του άρεσε να χτίζει σπίτια και κρησφύγετα, αλλά θεωρούσε πως το να ασχοληθεί σοβαρά με το Minecraft θα κατέστρεφε την εικόνα του στο σχολείο.

Προσωπικές προτιμήσεις και αναμνήσεις

Ίσως να μην είμαι ο κατάλληλος να κρίνω, αφού δεν έχω δοκιμάσει ακόμα το Far Cry 6, παρόλο που έχω παίξει όλα τα προηγούμενα από το 2 και μετά. Συχνά ξεχνάω την ύπαρξη του 6, τη θυμάμαι, διαβάζω κριτικές και καταλήγω πως μάλλον αξίζει μόνο σε προσφορά, μέχρι να το ξεχάσω ξανά. Για μένα, τα Far Cry 2 και 3 ήταν η κορυφή της σειράς, ειδικά όταν έβαζες φωτιά στη μισή Αφρική για να εξουδετερώσεις τρεις εχθρούς ή ανατίναζες ένα φυλάκιο στη θάλασσα. Ο πατέρας μου, από την άλλη, προτιμά το αρχικό παιχνίδι και το Primal με τους προϊστορικούς ανθρώπους.

Προβληματισμοί για το multiplayer

Θα διέκοπτα το τελευταίο του playthrough στο Horizon: Zero Dawn για να τον ρωτήσω αν θα τον ενδιέφερε ένα Far Cry αποκλειστικά για multiplayer, αλλά νομίζω πως ξέρω ήδη την απάντηση.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Ubisoft αντιμετωπίζει το αίτημα Stop Killing Games: «Αυτό είναι ένα ζήτημα με το οποίο ασχολούμαστε εδώ και καιρό»

Η Ubisoft αντιμετώπισε κριτική για το κλείσιμο παιχνιδιών, με αφορμή το κίνημα Stop Killing Games που ζητά νομοθεσία για τη διατήρηση της πρόσβασης στα παιχνίδια. Ο CEO παραδέχτηκε ότι το πρόβλημα αφορά όλη τη βιομηχανία, υποσχόμενος προσπάθειες για εναλλακτικές λύσεις, αλλά τόνισε πως η υποστήριξη δεν μπορεί να είναι αιώνια.

Πέντε χρόνια μετά την ανακοίνωσή του, η Ubisoft δηλώνει ότι το Prince of Persia: The Sands of Time remake θα κυκλοφορήσει «πολύ σύντομα».

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το remake του Prince of Persia: The Sands of Time θα κυκλοφορήσει σύντομα, μετά από έξι χρόνια ανάπτυξης και επανεκκίνησης του project το 2023. Παρά τη σιωπή, η εταιρεία διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι προχωρά κανονικά, ενώ αόριστα αναφέρθηκε και στο remake του Splinter Cell.

Το Skull and Bones συνεχίζει και μόλις έχει ξεκινήσει το δεύτερο έτος περιεχομένου του.

Το Skull and Bones της Ubisoft, που κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο πέρυσι, απέτυχε να εντυπωσιάσει τους παίκτες λόγω του αδύναμου gameplay. Παρά την απογοητευτική αρχή, η Ubisoft συνεχίζει να ενημερώνει το παιχνίδι, με την έναρξη της δεύτερης χρονιάς και νέες προσθήκες, όπως νέο πλοίο και μηχανισμούς αναβάθμισης.

Το Assassin’s Creed: Shadows έφτασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες – αλλά πόσα αντίτυπα έχει πουλήσει;

Η Ubisoft περνά δύσκολες στιγμές, αλλά ανακοίνωσε ότι το Assassin’s Creed: Shadows ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες, χωρίς να αποκαλύπτει ακριβείς πωλήσεις. Τα έσοδα φτάνουν τα 180 εκατ. δολάρια, αλλά τα κέρδη παραμένουν αβέβαια. Ετοιμάζεται επίσης νέο Ghost Recon, πιθανότατα live-service.

Αξίζει να διατηρήσετε τη συνδρομή σας στο Xbox Game Pass για το Ninja Gaiden 4;

Η τιμή του Xbox Game Pass αυξήθηκε, αλλά προστέθηκαν νέες παροχές όπως Ubisoft+ και Fortnite Crew. Το Ninja Gaiden 4 είναι διασκεδαστικό και αξίζει για φανατικούς, όμως αν δεν σας ενδιαφέρουν τα υπόλοιπα παιχνίδια ή προνόμια, ίσως δεν αξίζει η συνδρομή. Η τελική επιλογή εξαρτάται από τις προτιμήσεις σας.

Αξιολόγηση του Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X: “Μεγαλύτερο, καλύτερο και πιο φιλικό προς τον χρήστη από ποτέ – είναι η ιδανική στιγμή για...

Το Rainbow Six Siege έχει εξελιχθεί σε μια φιλική προς τους χρήστες εμπειρία, με την προσθήκη νέου τρόπου παιχνιδιού και τη μετάβαση σε δωρεάν πρόσβαση. Η ανανέωση X προσφέρει βελτιώσεις και μια νέα λειτουργία 6v6, προσελκύοντας νέους και παλιούς παίκτες, ενώ διατηρεί την ένταση και την στρατηγική του παιχνιδιού.

Κατηγορίες