Σύμφωνα με τον επικεφαλής της Ubisoft, η σειρά Far Cry θα δώσει μεγαλύτερη έμφαση στο multiplayer στο μέλλον.

Η Ubisoft σχεδιάζει να δώσει μεγαλύτερη έμφαση στο multiplayer στα επόμενα Far Cry, σύμφωνα με τον CEO Yves Guillemot, ώστε να διαρκεί περισσότερο το ενδιαφέρον των παικτών. Παράλληλα, υπάρχουν φήμες για νέο Far Cry και ξεχωριστό multiplayer τίτλο, με αλλαγές στη μηχανή γραφικών και τοποθεσία στην Αλάσκα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εστίαση στο multiplayer για το μέλλον

Σύμφωνα με τον CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, η σειρά Far Cry θα δώσει μεγαλύτερη έμφαση στα multiplayer στοιχεία στο μέλλον. Ο Guillemot έκανε αυτή τη δήλωση σε συνέδριο στη Σαουδική Αραβία τον περασμένο μήνα (ευχαριστούμε, Game File), περίπου την ίδια περίοδο που ανακοίνωσε το DLC του Assassin’s Creed Mirage, το οποίο δημιουργείται σε συνεργασία με την κυβέρνηση της Σαουδικής Αραβίας.

Στόχος για μακροχρόνια εμπειρία

Όταν ρωτήθηκε για το μέλλον της σειράς που μας χάρισε τη σκηνή με τον πειρατή που μιλά για τον ορισμό της τρέλας πριν σε ρίξει σε μια τρύπα, ο Guillemot ανέφερε πως ο στόχος της εταιρείας για το Far Cry είναι να ενισχύσει τα multiplayer χαρακτηριστικά, ώστε οι παίκτες να μπορούν να απολαμβάνουν το παιχνίδι για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα.

Εξελίξεις και φήμες για νέα παιχνίδια

Τα σχόλια του Guillemot έρχονται λίγα χρόνια μετά από αναφορές που ήθελαν την Ubisoft να εργάζεται τόσο στο επόμενο βασικό παιχνίδι της σειράς, το Far Cry 7, όσο και σε ένα spin-off αποκλειστικά για multiplayer. Σύμφωνα με το Kotaku, το Far Cry 7 θα αφήσει πίσω του τη μηχανή Dunia, που χρησιμοποιείται από το Far Cry 2. Το multiplayer παιχνίδι, σύμφωνα με το Insider Gaming, θα είναι extraction shooter με φόντο την άγρια φύση της Αλάσκας.

Προσωπικές εμπειρίες με τη σειρά

Για μένα, το Far Cry ήταν πάντα μια εμπειρία γεμάτη εκρήξεις και σφαίρες κυρίως για έναν παίκτη, αν και τα τελευταία παιχνίδια είχαν αρκετό co-op και παραδοσιακό online multiplayer. Δεν θυμάμαι τα multiplayer modes να ξεχωρίζουν ιδιαίτερα, αν και ήταν διασκεδαστικά. Οι map editors, όμως, ήταν εξαιρετικοί, ειδικά αν ήσουν έφηβος που του άρεσε να χτίζει σπίτια και κρησφύγετα, αλλά θεωρούσε πως το να ασχοληθεί σοβαρά με το Minecraft θα κατέστρεφε την εικόνα του στο σχολείο.

Προσωπικές προτιμήσεις και αναμνήσεις

Ίσως να μην είμαι ο κατάλληλος να κρίνω, αφού δεν έχω δοκιμάσει ακόμα το Far Cry 6, παρόλο που έχω παίξει όλα τα προηγούμενα από το 2 και μετά. Συχνά ξεχνάω την ύπαρξη του 6, τη θυμάμαι, διαβάζω κριτικές και καταλήγω πως μάλλον αξίζει μόνο σε προσφορά, μέχρι να το ξεχάσω ξανά. Για μένα, τα Far Cry 2 και 3 ήταν η κορυφή της σειράς, ειδικά όταν έβαζες φωτιά στη μισή Αφρική για να εξουδετερώσεις τρεις εχθρούς ή ανατίναζες ένα φυλάκιο στη θάλασσα. Ο πατέρας μου, από την άλλη, προτιμά το αρχικό παιχνίδι και το Primal με τους προϊστορικούς ανθρώπους.

Προβληματισμοί για το multiplayer

Θα διέκοπτα το τελευταίο του playthrough στο Horizon: Zero Dawn για να τον ρωτήσω αν θα τον ενδιέφερε ένα Far Cry αποκλειστικά για multiplayer, αλλά νομίζω πως ξέρω ήδη την απάντηση.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η νέα ενημέρωση του Assassin’s Creed Shadows διορθώνει περισσότερα σφάλματα και προβλήματα γραφικών στο PS5 Pro.

Η Ubisoft κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για το Assassin's Creed Shadows, που διορθώνει διάφορα προβλήματα. Η ενημέρωση 1.0.3 θα είναι διαθέσιμη σήμερα, με διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις για PS5 Pro. Η αυτόματη πώληση θα απενεργοποιηθεί προσωρινά. Το παιχνίδι είναι δεύτερο σε πωλήσεις στις ΗΠΑ για το 2025.

Η Ubisoft υποστηρίζει ότι τα microtransactions βοηθούν τους παίκτες να απολαμβάνουν περισσότερο το παιχνίδι.

Η Ubisoft υπερασπίζεται τα microtransactions στα premium παιχνίδια της, λέγοντας ότι βελτιώνουν την εμπειρία και είναι προαιρετικά, παρά τις έντονες αντιδράσεις παικτών που τα θεωρούν εκμετάλλευση. Παρά τις διαμαρτυρίες, η εταιρεία συνεχίζει να βασίζεται σε αυτά για τα έσοδά της, αναγνωρίζοντας ωστόσο πιθανούς κινδύνους.

Αξιολόγηση του Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X: “Μεγαλύτερο, καλύτερο και πιο φιλικό προς τον χρήστη από ποτέ – είναι η ιδανική στιγμή για...

Το Rainbow Six Siege έχει εξελιχθεί σε μια φιλική προς τους χρήστες εμπειρία, με την προσθήκη νέου τρόπου παιχνιδιού και τη μετάβαση σε δωρεάν πρόσβαση. Η ανανέωση X προσφέρει βελτιώσεις και μια νέα λειτουργία 6v6, προσελκύοντας νέους και παλιούς παίκτες, ενώ διατηρεί την ένταση και την στρατηγική του παιχνιδιού.

Το Assassin’s Creed Shadows έρχεται στο Switch 2, υπονοεί η Ubisoft.

Η Ubisoft υπαινίχθηκε ότι το Assassin’s Creed Shadows θα κυκλοφορήσει και στο Switch 2, καθώς αναφέρθηκε σε νέες εκδόσεις για άλλες κονσόλες. Το παιχνίδι έχει ήδη ξεπεράσει τα πέντε εκατομμύρια παίκτες, ενώ φημολογείται έντονα η μεταφορά του στη νέα κονσόλα της Nintendo.

Ακόμα και αν “λειτουργεί για όλα τα παιχνίδια της FromSoft,” οι προγραμματιστές του The Witcher 3 ανακάλυψαν γρήγορα ότι το να σας αναγκάζουν να...

Πέρασαν 10 χρόνια από την κυκλοφορία του The Witcher 3, και η CD Projekt Red αναπολεί τις προκλήσεις που αντιμετώπισε κατά την ανάπτυξή του. Ο Adam Badowski αναφέρει ότι η σχεδίαση του ανοιχτού κόσμου και οι συνέπειες των αποτυχιών στις αποστολές ήταν δύσκολες, αλλά προσέφεραν μια πιο ρεαλιστική εμπειρία στους παίκτες.

Η επιτυχία του Jurassic World αποδεικνύει ότι είναι η κατάλληλη στιγμή για μια ταινία Dino Crisis.

Οι θαυμαστές ανυπομονούν για περισσότερα από το Dino Crisis, καθώς η σειρά παιχνιδιών έχει αφήσει ανεξίτηλο σημάδι. Η επιτυχία των ταινιών Jurassic World δείχνει ότι το περιεχόμενο με δεινόσαυρους είναι κερδοφόρο. Μια ταινία Dino Crisis θα μπορούσε να προσφέρει μια φρέσκια προοπτική, ικανοποιώντας την επιθυμία των θαυμαστών για νέες ιστορίες.

Κατηγορίες