Σύμφωνα με πληροφορίες, ο διευθυντής του MindsEye δήλωσε ότι το στούντιο σκοπεύει να επανακυκλοφορήσει το παιχνίδι, καθώς περίπου 300 εργαζόμενοι κινδυνεύουν να απολυθούν.

Η Build A Rocket Boy αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα, με 300 εργαζόμενους στο Ηνωμένο Βασίλειο να λαμβάνουν ειδοποιήσεις απόλυσης, ενώ ο διευθυντής Leslie Benzies υπόσχεται επανεκκίνηση του MindsEye και κατηγορεί «εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ» για τα προβλήματα. Παράλληλα, επικρατεί αβεβαιότητα και απογοήτευση στο προσωπικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συνεχίζονται τα προβλήματα στη Build A Rocket Boy, δημιουργούς του MindsEye

Την ίδια περίοδο που βρίσκεται σε εξέλιξη διαδικασία απολύσεων και φέρεται να έχουν σταλεί email σε όλους τους 300 εργαζόμενους του στούντιο στο Ηνωμένο Βασίλειο, ενημερώνοντάς τους ότι κινδυνεύουν να χάσουν τη δουλειά τους, ο game director Leslie Benzies φέρεται να τους είπε ότι η BARB θα προσπαθήσει να επαναλανσάρει το προβληματικό παιχνίδι.

Ναι, ακριβώς. Τι λες, Leslie; Ο ίδιος Leslie που, σύμφωνα με το IGN, απέδωσε τα προβλήματα του MindsEye μετά το λανσάρισμά του σε «εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ».

Σύμφωνα με το IGN, email κινδύνου έχουν σταλεί σε 300 εργαζόμενους στο Ηνωμένο Βασίλειο. Κάποια email έχουν σταλεί και σε άγνωστο αριθμό εργαζομένων της PlayFusion, στούντιο που εξαγοράστηκε από τη BARB τον Δεκέμβριο του 2024 και αναμένεται να κυκλοφορήσει το FPS Ascendant φέτος.

Την ίδια στιγμή, ο Leslie Benzies, διευθυντής του MindsEye και πρώην πρόεδρος της Rockstar, φέρεται να απευθύνθηκε για πρώτη φορά στο προσωπικό της BARB μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, μέσω βιντεοκλήσης στις 2 Ιουλίου. Πηγές που παρακολούθησαν τη συζήτηση αναφέρουν ότι ο Benzies είπε διάφορα.

Υποστήριξε ότι το στούντιο θα καταφέρει να ξεπεράσει τις δυσκολίες και να επαναλανσάρει το MindsEye. Επίσης, φέρεται να αναφέρθηκε ξανά σε «εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ» ως υπεύθυνους για τα προβλήματα τόσο του MindsEye όσο και της BARB.

Αν ισχύει αυτό, πρώτα απ’ όλα, αναστεναγμός, και δεύτερον, θυμίζει τις δηλώσεις του συν-διευθύνοντα συμβούλου της BARB, Mark Gerhard, ο οποίος είχε δεχτεί κριτική επειδή ισχυρίστηκε ότι «υπάρχουν κάποιοι που δεν θέλουν να δουν τον Leslie ή τη Build A Rocket Boy να πετυχαίνουν και προσπαθούν να καταστρέψουν το παιχνίδι και το στούντιο», μιλώντας σε fans στο επίσημο Discord του MindsEye νωρίτερα φέτος.

Δηλαδή, σοβαρά τώρα, οι εργαζόμενοι προσπαθούν με συνεχείς ενημερώσεις να διορθώσουν τα προβλήματα που έχουν εντοπίσει οι παίκτες, αρκετοί από αυτούς ίσως χάσουν τη δουλειά τους, και εσείς φέρεστε να κάνετε τέτοιες δηλώσεις;

Αν τελικά γίνουν απολύσεις, θα είναι η δεύτερη φορά φέτος που το στούντιο πίσω από το MindsEye προχωρά σε περικοπές προσωπικού. Τον Φεβρουάριο είχε προηγηθεί άλλος γύρος απολύσεων, με άγνωστο ακόμη αριθμό εργαζομένων να επηρεάζεται.

Πώς μπορείς να επαναλανσάρεις ένα παιχνίδι όταν έχεις αποχωριστεί τουλάχιστον κάποιους από τους ανθρώπους που χρειάζεσαι για να πετύχεις μια επανεκκίνηση τύπου Cyberpunk 2077; Δεν ξέρω, αλλά δεν είμαι και κανένας μεγαλοστέλεχος.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το στούντιο MindsEye της Build a Rocket Boy αντιμετωπίζει αγωγή από μέλη της ένωσης, με αφορμή καταγγελίες για κακή διαχείριση των απολύσεων.

Το στούντιο MindsEye της Build a Rocket Boy αντιμετωπίζει αγωγές από μέλη συνδικάτου για κακή διαχείριση απολύσεων και κακομεταχείριση προσωπικού, μετά από μαζικές απολύσεις που ακολούθησαν την αποτυχημένη κυκλοφορία του παιχνιδιού. Οι εργαζόμενοι ζητούν αποζημιώσεις, βελτίωση συνθηκών εργασίας και αναγνώριση του συνδικάτου.

Οι παίκτες του Battlefield 6 σε PS5 και Xbox μπορούν να αποκλείσουν τους χρήστες PC από το crossplay, καθώς το στούντιο αντιμετωπίζει το ζήτημα...

Το Battlefield 6 δίνει στους παίκτες σε PS5 και Xbox τη δυνατότητα να αποκλείουν τους χρήστες PC από το crossplay, λόγω σοβαρής αντιμετώπισης της απάτης. Το MindsEye είχε κακή υποδοχή, επηρεάζοντας τον ηθοποιό Alex Hernandez, ενώ το Valheim θα κυκλοφορήσει στο PlayStation το 2026. Νέο update για το PS5 βελτιώνει τη χρήση του DualSense.

Το MindsEye είναι μια απίστευτα βαρετή και μπερδεμένη κατάσταση.

Έπαιξα πάνω από 12 ώρες το MindsEye, το νέο ημι-ανοιχτό κόσμο παιχνίδι από τον Leslie Benzies. Παρά τα πολλά προβλήματα και την βαρετή πλοκή, δεν ξέρω για ποιον σχεδιάστηκε. Είναι πολύ γραμμικό για ανοιχτό κόσμο και βαρετό για γραμμικό παιχνίδι. Στο τέλος, είναι απλώς κακό και ξεχασμένο.

Πώς οι Αντίπαλοι του MindsEye Αντιπροσωπεύουν τη Σχέση Μεταξύ “Μεγάλων Τεχνολογιών και Κυβέρνησης”

Το παιχνίδι δράσης MindsEye διαδραματίζεται στην φουτουριστική πόλη Redrock, όπου οι Marco Silva και Shiva Vega εκπροσωπούν την "Μεγάλη Τεχνολογία" και την "Κυβέρνηση". Παρά τις φαινομενικά ευγενείς προθέσεις τους, επιδιώκουν εξουσία. Ο πρωταγωνιστής Jacob Diaz εμπλέκεται στη σύγκρουση, που θα κρίνει το μέλλον της πόλης.

Ο προγραμματιστής του MindsEye καθυστερεί την ενημέρωση crossover με το Hitman και αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις ίσως γίνονται λιγότερο συχνά.

Η προγραμματισμένη συνεργασία Hitman και MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, ενώ οι μελλοντικές ενημερώσεις θα είναι πιο αραιές και επικεντρωμένες σε βελτιώσεις απόδοσης και διόρθωση σφαλμάτων. Το MindsEye είχε κακές κριτικές και τεχνικά προβλήματα, οδηγώντας σε ακυρώσεις streams, επιστροφές χρημάτων και απολύσεις προσωπικού.

«Νόμιζα ότι ίσως να μην ξαναδούλευα ποτέ σε άλλο παιχνίδι»: Ο πρωταγωνιστής του MindsEye και του Mafia 3 αναρωτήθηκε αν έχει «την κακή τύχη».

Ο Alex Hernandez, πρωταγωνιστής των MindsEye και Mafia 3, μίλησε για το πώς η αρνητική υποδοχή των παιχνιδιών επηρέασε την αυτοπεποίθησή του και τον φόβο ότι δεν θα ξαναδουλέψει σε παιχνίδι. Παρ’ όλα αυτά, νιώθει ευλογημένος που κάνει αυτό που αγαπά και είναι περήφανος για τη δουλειά του.

Κατηγορίες