Σύμφωνα με πληροφορίες, ο διευθυντής του MindsEye δήλωσε ότι το στούντιο σκοπεύει να επανακυκλοφορήσει το παιχνίδι, καθώς περίπου 300 εργαζόμενοι κινδυνεύουν να απολυθούν.

Η Build A Rocket Boy αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα, με 300 εργαζόμενους στο Ηνωμένο Βασίλειο να λαμβάνουν ειδοποιήσεις απόλυσης, ενώ ο διευθυντής Leslie Benzies υπόσχεται επανεκκίνηση του MindsEye και κατηγορεί «εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ» για τα προβλήματα. Παράλληλα, επικρατεί αβεβαιότητα και απογοήτευση στο προσωπικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συνεχίζονται τα προβλήματα στη Build A Rocket Boy, δημιουργούς του MindsEye

Την ίδια περίοδο που βρίσκεται σε εξέλιξη διαδικασία απολύσεων και φέρεται να έχουν σταλεί email σε όλους τους 300 εργαζόμενους του στούντιο στο Ηνωμένο Βασίλειο, ενημερώνοντάς τους ότι κινδυνεύουν να χάσουν τη δουλειά τους, ο game director Leslie Benzies φέρεται να τους είπε ότι η BARB θα προσπαθήσει να επαναλανσάρει το προβληματικό παιχνίδι.

Ναι, ακριβώς. Τι λες, Leslie; Ο ίδιος Leslie που, σύμφωνα με το IGN, απέδωσε τα προβλήματα του MindsEye μετά το λανσάρισμά του σε «εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ».

Σύμφωνα με το IGN, email κινδύνου έχουν σταλεί σε 300 εργαζόμενους στο Ηνωμένο Βασίλειο. Κάποια email έχουν σταλεί και σε άγνωστο αριθμό εργαζομένων της PlayFusion, στούντιο που εξαγοράστηκε από τη BARB τον Δεκέμβριο του 2024 και αναμένεται να κυκλοφορήσει το FPS Ascendant φέτος.

Την ίδια στιγμή, ο Leslie Benzies, διευθυντής του MindsEye και πρώην πρόεδρος της Rockstar, φέρεται να απευθύνθηκε για πρώτη φορά στο προσωπικό της BARB μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, μέσω βιντεοκλήσης στις 2 Ιουλίου. Πηγές που παρακολούθησαν τη συζήτηση αναφέρουν ότι ο Benzies είπε διάφορα.

Υποστήριξε ότι το στούντιο θα καταφέρει να ξεπεράσει τις δυσκολίες και να επαναλανσάρει το MindsEye. Επίσης, φέρεται να αναφέρθηκε ξανά σε «εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ» ως υπεύθυνους για τα προβλήματα τόσο του MindsEye όσο και της BARB.

Αν ισχύει αυτό, πρώτα απ’ όλα, αναστεναγμός, και δεύτερον, θυμίζει τις δηλώσεις του συν-διευθύνοντα συμβούλου της BARB, Mark Gerhard, ο οποίος είχε δεχτεί κριτική επειδή ισχυρίστηκε ότι «υπάρχουν κάποιοι που δεν θέλουν να δουν τον Leslie ή τη Build A Rocket Boy να πετυχαίνουν και προσπαθούν να καταστρέψουν το παιχνίδι και το στούντιο», μιλώντας σε fans στο επίσημο Discord του MindsEye νωρίτερα φέτος.

Δηλαδή, σοβαρά τώρα, οι εργαζόμενοι προσπαθούν με συνεχείς ενημερώσεις να διορθώσουν τα προβλήματα που έχουν εντοπίσει οι παίκτες, αρκετοί από αυτούς ίσως χάσουν τη δουλειά τους, και εσείς φέρεστε να κάνετε τέτοιες δηλώσεις;

Αν τελικά γίνουν απολύσεις, θα είναι η δεύτερη φορά φέτος που το στούντιο πίσω από το MindsEye προχωρά σε περικοπές προσωπικού. Τον Φεβρουάριο είχε προηγηθεί άλλος γύρος απολύσεων, με άγνωστο ακόμη αριθμό εργαζομένων να επηρεάζεται.

Πώς μπορείς να επαναλανσάρεις ένα παιχνίδι όταν έχεις αποχωριστεί τουλάχιστον κάποιους από τους ανθρώπους που χρειάζεσαι για να πετύχεις μια επανεκκίνηση τύπου Cyberpunk 2077; Δεν ξέρω, αλλά δεν είμαι και κανένας μεγαλοστέλεχος.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η προσπάθεια της Mindseye να ελέγξει την κατάσταση απλώς επιδείνωσε το πρόβλημα.

Με την κυκλοφορία του Mindseye, οι Twitch streamers προωθούσαν το παιχνίδι, αλλά η αρνητική υποδοχή οδήγησε σε διακοπή των livestreams τους. Παρά την αρχική προώθηση, το παιχνίδι αντιμετώπισε σοβαρά προβλήματα και αρνητικές κριτικές. Οι streamers, αν και πληρώθηκαν, βρέθηκαν σε δύσκολη θέση, με την κατάσταση να προκαλεί περισσότερη προσοχή και περιέργεια.

Η MindsEye Studio απολύει προγραμματιστές μετά από κακή υποδοχή της κυκλοφορίας – Αναφορά

Η διαδικασία απολύσεων έχει ξεκινήσει στην εταιρεία Build A Rocket Boy, σύμφωνα με νέα αναφορά. Μετά από μια αποτυχημένη κυκλοφορία του πρώτου τίτλου της, MindsEye, η εταιρεία έχει αρχίσει τη διαδικασία διαβούλευσης 45 ημερών, απαιτούμενη από το βρετανικό νόμο, πριν από τις απολύσεις. Δεν έχει ανακοινωθεί συγκεκριμένος αριθμός επηρεαζόμενων προγραμματιστών.

MindsEye Director για τη σημασία της επιτρεπόμενης περιεχομένου που δημιουργείται από χρήστες στο παιχνίδι | IGN Live 2025

Με την κυκλοφορία του MindsEye να πλησιάζει, ο διευθυντής του παιχνιδιού, Leslie Benzies, συζήτησε για το νέο τρίτου προσώπου παιχνίδι δράσης. Το MindsEye δεν είναι ανοιχτού κόσμου, αλλά περιλαμβάνει σύστημα ανοιχτού κόσμου. Οι παίκτες μπορούν να δημιουργούν περιεχόμενο, ενώ η ομάδα σχεδιάζει μελλοντικές επεκτάσεις και multiplayer.

Το MindsEye θα κυκλοφορήσει σε λίγες ώρες, αλλά η ενημέρωση της πρώτης ημέρας δεν είναι ακόμα διαθέσιμη για την έκδοση του Xbox.

Οι παίκτες που θέλουν να αποκτήσουν το MindsEye στο Xbox θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ενημέρωση της πρώτης ημέρας. Η ενημέρωση 2 θα βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με περισσότερες ενημερώσεις στο μέλλον. Η κυκλοφορία σήμερα είναι μόνο η αρχή.

Η σειρά Hitman “σίγουρα δεν έχει τελειώσει,” επιμένει ο CEO της IO Interactive.

Η IO Interactive έχει πολλά σχέδια, αλλά η σειρά Hitman είναι σε αναμονή από το 2023. Ο CEO Hakan Abrak επιβεβαίωσε ότι ο Agent 47 παραμένει ενεργός, με νέα συνεργατική λειτουργία στα σκαριά. Το 007: First Light θα έχει διαφορετική προσέγγιση, εστιάζοντας σε δράση και λιγότερο σε κωμικά στοιχεία, διατηρώντας όμως την ταυτότητα της IO.

Το MindsEye είναι ένα παιχνίδι που θυμίζει GTA/Cyberpunk, όπου σκοτώνεις ρομπότ AI, και ο συν-διευθύνων σύμβουλος του δηλώνει ότι υπάρχει “συντονισμένη προσπάθεια” από κακά...

Χθες, η Build A Rocket Boy παρουσίασε gameplay από το MindsEye, ένα παιχνίδι δράσης που περιλαμβάνει κακούς ρομπότ. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος Mark Gerhard ανέφερε ότι υπάρχει οργανωμένη προσπάθεια να υπονομευθεί το παιχνίδι και το στούντιο, με κακόβουλους bots να δημοσιεύουν αρνητικά σχόλια.

Κατηγορίες