Σύμφωνα με πληροφορίες, ο διευθυντής του MindsEye δήλωσε ότι το στούντιο σκοπεύει να επανακυκλοφορήσει το παιχνίδι, καθώς περίπου 300 εργαζόμενοι κινδυνεύουν να απολυθούν.

Η Build A Rocket Boy αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα, με 300 εργαζόμενους στο Ηνωμένο Βασίλειο να λαμβάνουν ειδοποιήσεις απόλυσης, ενώ ο διευθυντής Leslie Benzies υπόσχεται επανεκκίνηση του MindsEye και κατηγορεί «εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ» για τα προβλήματα. Παράλληλα, επικρατεί αβεβαιότητα και απογοήτευση στο προσωπικό.

Συνεχίζονται τα προβλήματα στη Build A Rocket Boy, δημιουργούς του MindsEye

Την ίδια περίοδο που βρίσκεται σε εξέλιξη διαδικασία απολύσεων και φέρεται να έχουν σταλεί email σε όλους τους 300 εργαζόμενους του στούντιο στο Ηνωμένο Βασίλειο, ενημερώνοντάς τους ότι κινδυνεύουν να χάσουν τη δουλειά τους, ο game director Leslie Benzies φέρεται να τους είπε ότι η BARB θα προσπαθήσει να επαναλανσάρει το προβληματικό παιχνίδι.

Ναι, ακριβώς. Τι λες, Leslie; Ο ίδιος Leslie που, σύμφωνα με το IGN, απέδωσε τα προβλήματα του MindsEye μετά το λανσάρισμά του σε «εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ».

Σύμφωνα με το IGN, email κινδύνου έχουν σταλεί σε 300 εργαζόμενους στο Ηνωμένο Βασίλειο. Κάποια email έχουν σταλεί και σε άγνωστο αριθμό εργαζομένων της PlayFusion, στούντιο που εξαγοράστηκε από τη BARB τον Δεκέμβριο του 2024 και αναμένεται να κυκλοφορήσει το FPS Ascendant φέτος.

Την ίδια στιγμή, ο Leslie Benzies, διευθυντής του MindsEye και πρώην πρόεδρος της Rockstar, φέρεται να απευθύνθηκε για πρώτη φορά στο προσωπικό της BARB μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, μέσω βιντεοκλήσης στις 2 Ιουλίου. Πηγές που παρακολούθησαν τη συζήτηση αναφέρουν ότι ο Benzies είπε διάφορα.

Υποστήριξε ότι το στούντιο θα καταφέρει να ξεπεράσει τις δυσκολίες και να επαναλανσάρει το MindsEye. Επίσης, φέρεται να αναφέρθηκε ξανά σε «εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ» ως υπεύθυνους για τα προβλήματα τόσο του MindsEye όσο και της BARB.

Αν ισχύει αυτό, πρώτα απ’ όλα, αναστεναγμός, και δεύτερον, θυμίζει τις δηλώσεις του συν-διευθύνοντα συμβούλου της BARB, Mark Gerhard, ο οποίος είχε δεχτεί κριτική επειδή ισχυρίστηκε ότι «υπάρχουν κάποιοι που δεν θέλουν να δουν τον Leslie ή τη Build A Rocket Boy να πετυχαίνουν και προσπαθούν να καταστρέψουν το παιχνίδι και το στούντιο», μιλώντας σε fans στο επίσημο Discord του MindsEye νωρίτερα φέτος.

Δηλαδή, σοβαρά τώρα, οι εργαζόμενοι προσπαθούν με συνεχείς ενημερώσεις να διορθώσουν τα προβλήματα που έχουν εντοπίσει οι παίκτες, αρκετοί από αυτούς ίσως χάσουν τη δουλειά τους, και εσείς φέρεστε να κάνετε τέτοιες δηλώσεις;

Αν τελικά γίνουν απολύσεις, θα είναι η δεύτερη φορά φέτος που το στούντιο πίσω από το MindsEye προχωρά σε περικοπές προσωπικού. Τον Φεβρουάριο είχε προηγηθεί άλλος γύρος απολύσεων, με άγνωστο ακόμη αριθμό εργαζομένων να επηρεάζεται.

Πώς μπορείς να επαναλανσάρεις ένα παιχνίδι όταν έχεις αποχωριστεί τουλάχιστον κάποιους από τους ανθρώπους που χρειάζεσαι για να πετύχεις μια επανεκκίνηση τύπου Cyberpunk 2077; Δεν ξέρω, αλλά δεν είμαι και κανένας μεγαλοστέλεχος.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η κακή εκκίνηση του MindsEye έχει ήδη οδηγήσει την Build A Rocket Boy να προειδοποιήσει ότι ενδέχεται να υπάρξουν απολύσεις προσωπικού.

Οι προγραμματιστές του MindsEye, Build A Rocket Boy, ξεκίνησαν διαδικασία απολύσεων που μπορεί να επηρεάσει πάνω από 100 άτομα, μετά την αποτυχία του παιχνιδιού στην αγορά. Η 45ήμερη περίοδος διαβούλευσης έχει αρχίσει. Αν οι απολύσεις πραγματοποιηθούν, θα είναι η δεύτερη φορά φέτος που η εταιρεία μειώνει το προσωπικό της.

Το MindsEye θα κυκλοφορήσει σε λίγες ώρες, αλλά η ενημέρωση της πρώτης ημέρας δεν είναι ακόμα διαθέσιμη για την έκδοση του Xbox.

Οι παίκτες που θέλουν να αποκτήσουν το MindsEye στο Xbox θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ενημέρωση της πρώτης ημέρας. Η ενημέρωση 2 θα βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με περισσότερες ενημερώσεις στο μέλλον. Η κυκλοφορία σήμερα είναι μόνο η αρχή.

Η MindsEye Dev δηλώνει ότι εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση εν μέσω «μικτών» κριτικών χρηστών στο Steam.

Ο προγραμματιστής του MindsEye ανακοίνωσε ότι εργάζεται για τη βελτίωση της απόδοσης του παιχνιδιού, μετά από παράπονα παικτών. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου, έχει λάβει μεικτές κριτικές, κυρίως λόγω προβλημάτων απόδοσης και σφαλμάτων. Η ομάδα προγραμματιστών εργάζεται για ενημερώσεις και βελτιώσεις.

Το παιχνίδι τύπου GTA, MindsEye, έχει νέο τρέιλερ παιχνιδιού, τιμή 60 δολαρίων και σχέδιο για την κυκλοφορία περιεχομένου.

Η Build A Rocket Boy ανακοίνωσε νέο τρέιλερ για το MindsEye, με τιμή 59,99 δολαρίων και ημερομηνία κυκλοφορίας 10 Ιουνίου 2025. Το παιχνίδι προσφέρει μια γραμμική ιστορία και δυνατότητες δημιουργίας περιεχομένου για PC. Θα υπάρχουν συνεχείς ενημερώσεις με νέες αποστολές και προκλήσεις, διασφαλίζοντας μια διαρκή εμπειρία για τους παίκτες.

Ο διευθυντής της MindsEye υποστηρίζει ότι η αρνητική αντίδραση του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία του έχει πληρωθεί μέσω μιας “συντονισμένης προσπάθειας” κατά του...

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση προς το παιχνίδι οφείλεται σε "συντονισμένη προσπάθεια" κατά του στούντιο. Παρά την κυκλοφορία νέου τρέιλερ και την εμπειρία των προγραμματιστών, οι κριτικές παραμένουν απογοητευτικές, με αναφορές για σφάλματα και έλλειψη βάθους.

Η προσπάθεια της Mindseye να ελέγξει την κατάσταση απλώς επιδείνωσε το πρόβλημα.

Με την κυκλοφορία του Mindseye, οι Twitch streamers προωθούσαν το παιχνίδι, αλλά η αρνητική υποδοχή οδήγησε σε διακοπή των livestreams τους. Παρά την αρχική προώθηση, το παιχνίδι αντιμετώπισε σοβαρά προβλήματα και αρνητικές κριτικές. Οι streamers, αν και πληρώθηκαν, βρέθηκαν σε δύσκολη θέση, με την κατάσταση να προκαλεί περισσότερη προσοχή και περιέργεια.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.