Συνεχίζονται τα προβλήματα στη Build A Rocket Boy, δημιουργούς του MindsEye
Την ίδια περίοδο που βρίσκεται σε εξέλιξη διαδικασία απολύσεων και φέρεται να έχουν σταλεί email σε όλους τους 300 εργαζόμενους του στούντιο στο Ηνωμένο Βασίλειο, ενημερώνοντάς τους ότι κινδυνεύουν να χάσουν τη δουλειά τους, ο game director Leslie Benzies φέρεται να τους είπε ότι η BARB θα προσπαθήσει να επαναλανσάρει το προβληματικό παιχνίδι.
Ναι, ακριβώς. Τι λες, Leslie; Ο ίδιος Leslie που, σύμφωνα με το IGN, απέδωσε τα προβλήματα του MindsEye μετά το λανσάρισμά του σε «εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ».
Σύμφωνα με το IGN, email κινδύνου έχουν σταλεί σε 300 εργαζόμενους στο Ηνωμένο Βασίλειο. Κάποια email έχουν σταλεί και σε άγνωστο αριθμό εργαζομένων της PlayFusion, στούντιο που εξαγοράστηκε από τη BARB τον Δεκέμβριο του 2024 και αναμένεται να κυκλοφορήσει το FPS Ascendant φέτος.
Την ίδια στιγμή, ο Leslie Benzies, διευθυντής του MindsEye και πρώην πρόεδρος της Rockstar, φέρεται να απευθύνθηκε για πρώτη φορά στο προσωπικό της BARB μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, μέσω βιντεοκλήσης στις 2 Ιουλίου. Πηγές που παρακολούθησαν τη συζήτηση αναφέρουν ότι ο Benzies είπε διάφορα.
Υποστήριξε ότι το στούντιο θα καταφέρει να ξεπεράσει τις δυσκολίες και να επαναλανσάρει το MindsEye. Επίσης, φέρεται να αναφέρθηκε ξανά σε «εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ» ως υπεύθυνους για τα προβλήματα τόσο του MindsEye όσο και της BARB.
Αν ισχύει αυτό, πρώτα απ’ όλα, αναστεναγμός, και δεύτερον, θυμίζει τις δηλώσεις του συν-διευθύνοντα συμβούλου της BARB, Mark Gerhard, ο οποίος είχε δεχτεί κριτική επειδή ισχυρίστηκε ότι «υπάρχουν κάποιοι που δεν θέλουν να δουν τον Leslie ή τη Build A Rocket Boy να πετυχαίνουν και προσπαθούν να καταστρέψουν το παιχνίδι και το στούντιο», μιλώντας σε fans στο επίσημο Discord του MindsEye νωρίτερα φέτος.
Δηλαδή, σοβαρά τώρα, οι εργαζόμενοι προσπαθούν με συνεχείς ενημερώσεις να διορθώσουν τα προβλήματα που έχουν εντοπίσει οι παίκτες, αρκετοί από αυτούς ίσως χάσουν τη δουλειά τους, και εσείς φέρεστε να κάνετε τέτοιες δηλώσεις;
Αν τελικά γίνουν απολύσεις, θα είναι η δεύτερη φορά φέτος που το στούντιο πίσω από το MindsEye προχωρά σε περικοπές προσωπικού. Τον Φεβρουάριο είχε προηγηθεί άλλος γύρος απολύσεων, με άγνωστο ακόμη αριθμό εργαζομένων να επηρεάζεται.
Πώς μπορείς να επαναλανσάρεις ένα παιχνίδι όταν έχεις αποχωριστεί τουλάχιστον κάποιους από τους ανθρώπους που χρειάζεσαι για να πετύχεις μια επανεκκίνηση τύπου Cyberpunk 2077; Δεν ξέρω, αλλά δεν είμαι και κανένας μεγαλοστέλεχος.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]