Μαζικές απολύσεις στη Virtuos, το στούντιο πίσω από το Oblivion Remastered
Ο Gauthier ‘Gautoz’ Andres, συνιδρυτής της γαλλικής ιστοσελίδας Origami, ανέφερε στο Bluesky ότι «μαζικές απολύσεις βρίσκονται σε εξέλιξη στη Virtuos, το στούντιο που ανέλαβε το Oblivion Remastered και το επερχόμενο Metal Gear Solid Δ.»
Η Virtuos είναι στούντιο συν-ανάπτυξης που έχει συμβάλει σε τίτλους όπως το Dark Souls Remastered και το Age of Mythology Retold, ενώ αυτή την περίοδο συνεργάζεται με τη CD Projekt Red για τις συνεχείς ενημερώσεις του Cyberpunk 2077. Διαθέτει γραφεία σε όλο τον κόσμο και, σύμφωνα με τον Andres, οι 300 εργαζόμενοι που κινδυνεύουν αποτελούν μόνο το «7% του προσωπικού». Παρ’ όλα αυτά, είναι δύσκολο για όσους περιμένουν να ακούσουν τα άσχημα νέα, ειδικά αν εργάστηκαν στο Oblivion Remastered, ένα από τα πιο εμπορικά παιχνίδια της χρονιάς.
Σύμφωνα με τον Andres, η Virtuos επένδυσε σημαντικά στο Oblivion, ακολουθώντας πολιτική υψηλής ποιότητας σε σχέση με τον προϋπολογισμό και σύμβαση χωρίς δικαιώματα (χωρίς μπόνους που να σχετίζονται με την επιτυχία του παιχνιδιού). Το αποτέλεσμα ήταν οι ομάδες να πιεστούν για ένα έργο-βιτρίνα, του οποίου η κερδοφορία αμφισβητείται.
Ίσως σε διαφορετικές συνθήκες να υπήρχαν αρκετά νέα έργα που θα διατηρούσαν τη δυναμική. Όμως, ακόμη και εταιρείες όπως η Microsoft προχωρούν σε απολύσεις 9.000 ατόμων, οπότε φαίνεται πως τα μεγάλα έργα συν-ανάπτυξης δεν είναι τόσα όσα θα περίμενε κανείς όταν υπέγραφε το συμβόλαιο.
Όσον αφορά το «συμβόλαιο χωρίς δικαιώματα», σε συζήτηση στο Resetera, πρώην εργαζόμενος της Virtuos εξήγησε ότι σχεδόν ποτέ δεν υπάρχουν δικαιώματα για τέτοια έργα, καθώς αν ένα στούντιο τα απαιτήσει, θα χάσει τη δουλειά από κάποιο άλλο που δεν τα ζητά. Πρόκειται για μια κατάσταση όπου όλοι χάνουν: δουλεύεις σε ένα έργο που ενισχύει το βιογραφικό σου, αλλά τελικά χάνεις τη δουλειά σου επειδή η βιομηχανία περνάει άλλη μια χρονιά περικοπών. Άλλος ένας σίγουρος τρόπος να απολυθείς στον χώρο των videogames.
[ Πηγή: PCGamer ]