Σύμφωνα με αναφορές, το στούντιο Oblivion Remastered απολύει 300 άτομα.

Ο Γκοτιέ Αντρέ, συνιδρυτής του Origami, ανέφερε ότι η Virtuos, γνωστή για το Oblivion Remastered, προχωρά σε μαζικές απολύσεις, με 300 εργαζόμενους να κινδυνεύουν. Παρά τη συμβολή της σε μεγάλους τίτλους, η έλλειψη bonus και τα αυστηρά συμβόλαια οδήγησαν σε αβεβαιότητα και απογοήτευση στο προσωπικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μαζικές απολύσεις στη Virtuos, το στούντιο πίσω από το Oblivion Remastered

Ο Gauthier ‘Gautoz’ Andres, συνιδρυτής της γαλλικής ιστοσελίδας Origami, ανέφερε στο Bluesky ότι «μαζικές απολύσεις βρίσκονται σε εξέλιξη στη Virtuos, το στούντιο που ανέλαβε το Oblivion Remastered και το επερχόμενο Metal Gear Solid Δ.»

Η Virtuos είναι στούντιο συν-ανάπτυξης που έχει συμβάλει σε τίτλους όπως το Dark Souls Remastered και το Age of Mythology Retold, ενώ αυτή την περίοδο συνεργάζεται με τη CD Projekt Red για τις συνεχείς ενημερώσεις του Cyberpunk 2077. Διαθέτει γραφεία σε όλο τον κόσμο και, σύμφωνα με τον Andres, οι 300 εργαζόμενοι που κινδυνεύουν αποτελούν μόνο το «7% του προσωπικού». Παρ’ όλα αυτά, είναι δύσκολο για όσους περιμένουν να ακούσουν τα άσχημα νέα, ειδικά αν εργάστηκαν στο Oblivion Remastered, ένα από τα πιο εμπορικά παιχνίδια της χρονιάς.

Σύμφωνα με τον Andres, η Virtuos επένδυσε σημαντικά στο Oblivion, ακολουθώντας πολιτική υψηλής ποιότητας σε σχέση με τον προϋπολογισμό και σύμβαση χωρίς δικαιώματα (χωρίς μπόνους που να σχετίζονται με την επιτυχία του παιχνιδιού). Το αποτέλεσμα ήταν οι ομάδες να πιεστούν για ένα έργο-βιτρίνα, του οποίου η κερδοφορία αμφισβητείται.

Ίσως σε διαφορετικές συνθήκες να υπήρχαν αρκετά νέα έργα που θα διατηρούσαν τη δυναμική. Όμως, ακόμη και εταιρείες όπως η Microsoft προχωρούν σε απολύσεις 9.000 ατόμων, οπότε φαίνεται πως τα μεγάλα έργα συν-ανάπτυξης δεν είναι τόσα όσα θα περίμενε κανείς όταν υπέγραφε το συμβόλαιο.

Όσον αφορά το «συμβόλαιο χωρίς δικαιώματα», σε συζήτηση στο Resetera, πρώην εργαζόμενος της Virtuos εξήγησε ότι σχεδόν ποτέ δεν υπάρχουν δικαιώματα για τέτοια έργα, καθώς αν ένα στούντιο τα απαιτήσει, θα χάσει τη δουλειά από κάποιο άλλο που δεν τα ζητά. Πρόκειται για μια κατάσταση όπου όλοι χάνουν: δουλεύεις σε ένα έργο που ενισχύει το βιογραφικό σου, αλλά τελικά χάνεις τη δουλειά σου επειδή η βιομηχανία περνάει άλλη μια χρονιά περικοπών. Άλλος ένας σίγουρος τρόπος να απολυθείς στον χώρο των videogames.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Amazon έχει πολλές εξαιρετικές προσφορές σε επιτραπέζια παιχνίδια για το Prime Day 2025.

Το Prime Day φέτος διαρκεί τέσσερις μέρες, από 8 έως 11 Ιουλίου, με μεγάλες εκπτώσεις σχεδόν σε όλες τις κατηγορίες προϊόντων της Amazon. Τα επιτραπέζια παιχνίδια έχουν σημαντικές προσφορές, με εκπτώσεις έως 50% και επιπλέον έκπτωση $10 για αγορές άνω των $40 σε επιλεγμένα είδη. Απαιτείται συνδρομή Prime.

Το Oblivion Remastered έχει τη δυνατότητα να μας δείξει “την κορυφή της τροποποίησης του Elder Scrolls”, πιστεύει ο πρωτοπόρος πίσω από την πρώτη τροποποίηση...

Από τότε που το Oblivion Remastered κυκλοφόρησε, παρακολουθώ με ενθουσιασμό τις εντυπωσιακές τροποποιήσεις του. Η Haphestia, modder, δημιούργησε το Starter Camp και ένα τυχαίο εργαλείο, αποδεικνύοντας την ταχύτητα και την καινοτομία της κοινότητας. Επικεντρώνεται στη δημιουργία προσαρμοσμένων κελιών, προσφέροντας νέες δυνατότητες στο παιχνίδι.

Η εβδομάδα κυκλοφορίας του remake του Elder Scrolls 4: Oblivion προαναγγέλθηκε από πολλές πηγές.

Φαίνεται ότι η κυκλοφορία του remake του Elder Scrolls 4: Oblivion προγραμματίζεται για την εβδομάδα της 21ης Απριλίου, πιθανώς μετά την εκδήλωση του Elder Scrolls Online. Η Bethesda δεν έχει σχολιάσει τις φήμες, αλλά οι θαυμαστές παραμένουν αισιόδοξοι. Το remake αναπτύσσεται από την Virtuos με τη χρήση Unreal Engine 5.

Η επιτυχία του PS5 ‘Stellar Blade’ φημολογείται ότι εξετάζεται για το Switch 2.

Το Stellar Blade, μια από τις πιο εκπληκτικές επιτυχίες του PS5, εξετάζεται για το Switch 2. Η Shift Up έχει αποκτήσει dev kit και ξεκίνησε αρχική εργασία για πιθανό port. Αν και δεν υπάρχει επιβεβαίωση, η εταιρεία εξετάζει εσωτερικά διάφορες δυνατότητες. Η Sony μπορεί να αναλάβει την έκδοση, όπως με άλλα παιχνίδια στο Nintendo.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered δεν είναι ικανοποιημένοι με την αλλαγή στο Claymore.

Ορισμένοι παίκτες του Oblivion Remastered είναι απογοητευμένοι που η Fine Steel Claymore μοιάζει με την κανονική. Παρά τις αντιδράσεις, το παιχνίδι έχει γίνει επιτυχία, προσελκύοντας πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες. Οι προγραμματιστές είναι ανοιχτοί σε προτάσεις για βελτιώσεις, δείχνοντας ότι ενδιαφέρονται για την κοινότητα.

Metal Gear Solid Delta Snake Eater κριτική: Μια εντυπωσιακή αναδημιουργία ενός αριστουργήματος stealth

Το Metal Gear Solid Delta είναι ένα εξαιρετικό remake του Snake Eater, με εντυπωσιακά γραφικά, βελτιωμένο χειρισμό και πολλές επιλογές παιχνιδιού, διατηρώντας όμως ανέπαφη την ιστορία και το gameplay. Παρά τις σύγχρονες προσθήκες, παραμένει πιστό στο πρωτότυπο, προσφέροντας μια διαχρονική stealth εμπειρία.

Κατηγορίες